-
Публикации
2 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ravenar
-
Я не угадываю, я знаю. В игре куча не просто игровых условностей, а откровенной фантастики, касающейся всех классов кораблей. Начать можно с "цитаделей" у кораблей пост-броненосного периода. Так что магией больше, магией меньше - это уже давно и так данность игры. Хотите правдоподобный симулятор? - это в других играх. На низких уровнях (ПЛ6) - сейчас по 2 авика
-
Как и любой другой класс кораблей в игре Глядя на очередь ПЛ в бой, так не скажешь. "Кому арбуз, а кому свиной хрящик"
-
Ага, и имеешь с попаданий 6 торпедами 17к урона. И это если на броневанне полный лопух. Импульсом ПЛ сразу выдает не только пеленг на себя, но и, соответственно, направление, с которого идут торпеды. Зная это, даже ЛК может увернуться от торпед, не сбрасывая с себя привязки импульса (даже двойного). И если ПЛ хочет набить хоть сколько-нибудь приемлемый урон - ей необходимо подходить практически в упор для стрельбы короткими ненаводящимися торпедами.
-
Сколько эта игра существует, столько времени одна половина игроков (любителей ЛК) вопят, что им не дают нормально играть - авики, "торпедные супы" ЭМ, сплошные пожары от КР и пр. А вторая половина вопит в ответ, что ЛК ничего не делают, только набивают дамажку с 20+ км. И те, и другие по-своему правы )) И с вводом ПЛ ну ничего не изменится ))
- 903 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
А можно я выскажу, так сказать, альтернативное мнение? Несогласующееся с общим настроем темы? Попробовал ПЛ только в этой их итерации, и уже 2 дня как катаю в основном их. И мне интересно, даже нравится. Имхо, хорошее нововведение. Да, есть еще что править, много чего. И понятно, что любители ЛК недовольны - играть на ЛК с ПЛ будет сложнее. Но у нас же все-таки "World of Warships", а не "World of Battleships"? Может действительно пора из мира ЛК сделать мир кораблей? Т.е. лично я, по первым ощущениям, ввод ПЛ одобряю. (В предыдущих заходах ПЛ сам на ПЛ не садился, только когда-то очень давно, когда для них впервые сделали отдельную операцию). ЗЫ Игру я знаю не плохо, в ней давно, играю на всех классах кораблей (на АВ мало). С историей флота слегка знаком, а с морем и ПЛ знаком в реале. Т.е. считаю свое мнение относительно объективным Но так как понимаю, что игру делают не только для меня, готов к ответному взрыву негатива. Минусите, я не обижусь и не расстроюсь. Но если разработчики под давлением народного мнения откажутся от ПЛ, мне будет жаль. Upd. А почему реакции "скучно"? По-моему на 10 стр. темы это первый пост "за" ПЛ - и уже скучно? Зато 9 постов из 10: "ПЛ - !! Разрабы - Уберите это !!!!!" Без аргументов, конкретики, предложений. Просто выхлопы. Вот их в таком количестве действительно читать уже не то что скучно, а просто . Считаете мое мнение в корне неправильным? - ну так ставьте "плохо"!
- 903 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
Ravenar ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
Если в ЭМ попало 7 снарядов, 8400 не будет никогда. Потому что что-то попадет в модули без урона, что-то выбьет хп из части корпуса, ополовинив нанесенный урон. И то, что с близкого расстояния в борт фуловому ЭМ Зао с залпа может снять 7-8+к урона, так потягаться в этом с ней может только Венеция. А если ЭМ уже побитый и виляет на 12 км, то снять с него 3-4к с залпа - это просто за счастье. По урону с залпа на фугасах с Зао по-прежнему мало какой КР способен потягаться. -
Не правильно. "Забить" ПЛ на предельной глубине может почти любой корабль (АВ не может ). Немецкая ПЛ10 под водой идет быстрее, чем в надводном положении (31 узел). А чтобы видеть под водой и наводить торпеды есть шумопеленгатор.
-
Видно, хоть отыграли вы не долго, но успели насветить и собрать потенциалки. На поражении, если не ошибаюсь, получили бы 733 опыта.
-
Ну, если авик будет один, а ПЛ будет полностью заряжена, т.е. 8 мин она будет устраивать ему "Terror from the deep" с предельной глубины, пуская акустические торпеды, наводясь по шумопеленгатору ... Сейчас все чаще КР выстраиваются в очередь в бой, случается, что их даже больше чем ЛК в рандоме Видно сильно ПЛ пришлись не по вкусу любителям броневанн. Хотя претензии тут надо предъявлять КР , ЭМ и АВ - это их задача контрить ПЛ. И если они свои задачи выполняют правильно, то ПЛ, в лучшем для них случае, только без толку тратят автономность, не в состоянии толком что-то сделать.
-
Теоретически, на 1-3 уровнях ПЛ быть не должно (сам не проверял)
-
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
Ravenar ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
Очччень интересно. А теперь, пожалуйста, предоставьте расчеты, как вы такие чудесные цифры получили. По-моему вы не только с механикой пробития не знакомы, но и с механикой нанесения повреждений. А вот по моим расчетам выходит, что теоретически максимально возможный урон Зао с залпа OФ составляет 13 600. В игре он практически невозможен, т.к. все 12 снарядов должны попасть и пробить, и что бы в поврежденных частях корпуса цели при этом не закончилось хп (3400 / 3 х 12). -
Пока ПЛ дойдет до Ямато - пол боя пройдет. И с ПТЗ в 55% быстро потопить его не выйдет.
-
Аоба - корабль очень на любителя. При мощных плюсах (вес залпа, поджог, инвиз, торпеды) имеет и существенные минусы/неудобства. Поэтому корабль заведомо сложный. В игре же хватает эффективных и значительно более простых (комфортных) КР6 - к примеру, тот же Буденный. Но Аоба может то, что не может Буденный, правда для этого надо реально раскарячиваться. Эффективная игра на Аобе - это экстрим, а не комфорт ;)
-
Ну так а что вы хотели? Ночь - время маньяков и для маньяков (ведь ночью играли, да?)
-
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
Ravenar ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
"Порезанные фугасы", "нет ББ", какая-то фантастика про ЭМ - вы вообще о чем? Сначала попробуйте изучить вопрос, чтобы не писать бред. -
Скатал несколько боев на ПЛ10, и несколько боев против ПЛ ... вот честно, не вижу причин для такого массового хейта. Ну да, непривычно, иногда приходится подкорректировать старые наработки, но что бы "опять ПЛ, не буду больше вообще играть" ... имхо, перебор. Вот я сейчас как раз именно такой алехан, первые бои на ПЛ вообще )) Но пока что мне удается зарабатывать на противниках ... и т.к. я полный алехан, то кто тогда они?!! (или ПЛ - это новый имбо-класс? )
- 903 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
Да что там РЛС сквозь острова ... а все ли в курсе, что корабли, которые в игре, при заднем ходе в реале маневрировать вообще не могли?! У нас тактический шутер с историческими элементами, а не симулятор
-
Сейчас нашел на Википедии (да, не самый авторитетный ресурс, но изначально я об этом читал где-то в другом месте, возможно - в мемуарах Деница, не помню): https://ru.wikipedia.org/wiki/U-boat#Торпеды Торпеда могла развернуться как по заложенному в нее паттерну, так и захватив цель (акустическое наведение): http://www.u-boote.ru/armor/torpedo.html
-
А я вот уже день как сижу в раздумьях - стоит ли тратить серу и время для экипировки и опробования ПЛ? Еще и кэпов потом снова переучивать, модернизации менять (и раздражать народ своим присутствием в бою на ПЛ, особенно немецкие и сов ЛК )... и не факт что это все в игре останется, а если и останется, то ясно, что еще будет не раз перепиливаться ... Вот почему надо было этот балаган выводить для теста на основу? Резвились бы на тестовом сервере, пока не допилили бы до приемлемого вида ...
-
Судя по ПЛ в очереди в бой - уже играют
-
Возможно. Но по поводу того, что в реале торпеда того времени могла развернуться и на 180, и на 360, и даже не один раз - это точно. (и средства борьбы против наводящихся торпед тоже активно использовались - имитаторы шумов).
-
Такие тоже были, у немцев , и по спирали маневрировали, и "змейкой". Вот только избавиться от них при помощи "ремонтной команды" было проблематично https://uboat.net/technical/torpedoes.htm ЗЫ. Если не ошибаюсь, за время второй мировой даже зафиксировано 2 случая, когда немецкие ПЛ топили себя своей же самонаводящейся торпедой (т.е. торпеда развернулась на 180 и потопила "хозяина")
-
Крейсеры Германии с нуля + РАНГИ от Rushcore (типа дайджест)
Ravenar ответил в тему Rushcore в Новичкам
Возможно пропустил ап Йорка, так как сам на нем играл уже очень давно, когда только прокачивал ветку. Тогда прошу к моему предыдущему высказыванию относиться с определенным скепсисом (хотя Хиппера оставил в порту, даже прикупил ему пермофляж и периодически выгуливаю, с удовольствием). -
Вообще-то самонаводящиеся торпеды использовались уже во время второй мировой (один из вариантов - они "привязывались" к шуму винтов цели), но никакой маркировки цели импульсами и в помине не было (как и игрового "шумопеленгатора"), это уже фантастика.
-
Вообще-то погружаться на ровном киле, как в игре, ПЛ не умеют (Для погружения заполняются водой балластные цистерны, чтобы лодка приобрела нейтральную плавучесть, и изменение глубины погружения достигается с помощью рулей глубины на ходу)
