Перейти к содержимому

Ravenar

Участник
  • Публикации

    2 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16422

Все публикации пользователя Ravenar

  1. Если (внезапно) на результаты этого опроса обратят внимание разработчики, то хотя бы "черенок покороче" - будет уже не плохо Зато флажки на детонацию выдавались бесплатно, теперь их продают. Где тут "зажрались", и при чем тут модернизации? Когда-то и наций в игре было только 2, но к теме это не относится.
  2. У меня почти половина всех боев на КР, как бы могу считать себя "профильным крысоводом". При этом на каких-то КР могу неплохо, а на каких-то совсем не могу
  3. Ravenar

    Новички. Вопросы - Ответы

    Для теста брал Клебер (так как катаю именно его) и Гневный - его ББ дают хронические сквозняки.
  4. Думаю, вам не стоит спешить с выводами. Вы же всяко знакомы с предпочтениями основной массы игроков, а там четкие тенденции популярности все эти годы - лидируют линкоры, потом эсминцы, и в хвосте плетутся крейсера (АВ не берем - это другая игра). Теперь вы уже на собственном опыте ощущаете, почему так. Все просто - крейсера наименее живучий и самый сложный в освоении класс, а страдать мало кто хочет ... НО - если все-таки их освоить (перестрадать - я вас предупреждал ), то удовольствия от игры на них можно получить значительно больше, чем от игры на ЛК. Основное достоинство стандартного КР - он универсален и может быть эффективным в любой ситуации (а представьте себя на вашем любимом Вермонте один на один с Шимаказиной или Дельным) ... и это вы сейчас проходите одну из самых простых веток КР - немецких ;) И вам, как разработчику, тут пострадать даже полезно (для пользы дела) - чтобы лучше познать собственный продукт изнутри ;) ЗЫ. В бочку дегтя добавлю немного меда - в РБ в золоте уже не такое засилье ЛК, не редко случаются бои, где их нет вообще
  5. Не переживайте, диагноз стандартный - "боевой кураж", случается у всех, даже у папок, к умению "готовить" никак не относится Штука как крайне задорно-веселая, так и опасная Просто, если даешь себе волю, будь готов к досрочной путевке в порт
  6. ИМХО, в игре все определяет собственный опыт на конкретном корабле против конкретных целей - теорией себе голову можно особо и не забивать, достаточно просто знать основные принципы и механику их реализации в игре
  7. Бронепробитие (и в реале) напрямую зависит от скорости снаряда, и одно из следствий этого часто формулируют как "бронепробитие падает с расстоянием". А первопричина - что с расстоянием падает скорость снаряда и, соответственно, бронепробитие. Не знаю, есть ли по-русски устоявшийся термин "избыточное бронепробитие", но вот по-английски есть - "overpenetration". Для обычного ББ снаряда, основные факторы, влияющие на его бронепробитие - начальная скорость, масса, форма. Масса и форма величины постоянные, а вот скорость - переменная, и зависит от расстояния, траектории и даже высоты полета снаряда (на разной высоте плотность воздуха разная).
  8. Думаю, вам стоит попробовать себя в режиссуре комедий - давно так не смеялся, как при просмотре вашего последнего боя на Нюре Начало боя - вы не торопясь выходите из-за острова (в гарантированный засвет). Бортом. На хрустальном кораблике. У противника 4 ЛК, а вы единственный КР в команде... НО! - вас игнорируют!!! Только подождав немного, пару раз кто-то нерешительно пальнул в вашу сторону одинокими фугасами. Вы вальяжно, не особо разгоняясь и маневрируя, занимаетесь своими делами - стреляете по ЭМ, выдаете серию залпов ББ ровно в нос КР противника, а тем временем в 12 км по правому борту выходят 2 вражьих ЛК7, но вы опять таки им не интересны!!! И только когда вы уже сами стали в наглую с ними сближаться (12 км от 2х ЛК - это непозволительно далеко! ) и поливать один из них, по вам разок стрельнули ББ, но не особо попали (видно, очень вы их напугали ) И тут вы решаете добить всех окончательно (в том числе и меня у монитора) - на Нюре решаете спикировать из-за острова (за которым спрятались эти 2 ЛК7), сразу на оба этих ЛК (один из которых Шарик, "царь РБ" в бронзе, с шустрыми башнями и тоже с торпедами) ... и не только умудряетесь выжить, но даже посадить Шарика на торпеду ... тут я уже окончательно сполз со стула Бой безусловно крайне веселый и позитивный, вот только в золоте, боюсь, такую вашу игру не оценят, а схлопнут одним залпом на увертюре - вальяжном выходе бортом из-за острова (в золоте этой карты нет, но подобных островов много). И отличную комедию не дадут доиграть до конца, зарубив ее в самом начале ... ЗЫ Все-таки есть своя прелесть в игре на низких уровнях - все такие шустрые, суматошные, как тараканы в банке ЗЫЫ И дикий бой посмотрел по вашей рекомендации (сам вообще ни разу в них не играл) - это, конечно, уже не те Корабли, но очень весело-адреналиново! Может тоже попробую (вот только после подобных боев сразу в РБ точно нельзя )
  9. Ravenar

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Ответ у меня есть, просто он не совсем конкретный, т.к. это давно было. ТОЧНО - звезда за первое место при поражении снималась в первом сезоне (старых РБ). В одном из сезонов со 2 по 4 (вот тут уж я точно не помню) разработчики сделали изменение, звезду снимать перестали. Я ответил? И больше ко мне не обращайтесь - вам я отвечать больше не буду.
  10. Ravenar

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Может смените тон? Я тут никого не собираюсь обманывать. А с вашим сарказмом - я вам ничего доказывать и не буду, тем более очевидные факты. Вам надо? - вот и выясняйте сами, можете разработчиков спросить. А для таких неверующих как вы, могу предъявить коллекцию флажков в порту: А теперь попробуйте ВЫ доказать, что я тут всех обманываю. Очень интересно, как вы это сделаете
  11. @1977VelvetRabbit писал о проблемах со сквозняками для "КР Германии" - а на низких уровнях достаточно КР с низким бронированием цитадели, через которую сквозняки - обычное явление. На 10 ом уровне такая ситуация, конечно, редкий случай. И если я правильно помню, роль играет не только толщина брони, необходимая для взведения, но и задержка взвода - к примеру, толщины брони достаточно для взведения, но взведение произошло, когда снаряд уже прошил корабль насквозь, и получаем только урон от сквозняка.
  12. Ravenar

    Новички. Вопросы - Ответы

    Провел собственные тесты в тренировочном бою. У меня получилось следующее: 1. При стрельбе ББ по фр. ЭМ (Клебер) со сквозными пробитиями снижения урона нет вообще, не зависимо от обстреливаемой части корабля. 2. При стрельбе ОФ - пока в обстреливаемой (любой) части корабля есть ХП (она не почернела) наносится полный урон (может потребоваться больше "нескольких попаданий"), при отсутствии ХП (часть почернела) урон снижается в 2 раза - т.е. стандартная система повреждений. Т.е. отличие в получении урона от не фран. ЭМ состоит только в том, что при при попадании фугасами в центральную часть корпуса и если в ней закончилось хп, урон снижается в 2 раза (у других ЭМ центральная часть корпуса всегда получает полный урон при пробитии фугасом). И определение из вики "после нескольких попаданий поврежденная часть корабля начинает получать в два раза меньше урона" - не верно. Поправьте меня, пожалуйста, если я в чем-то ошибся и не прав.
  13. Не претендую на абсолютную истину, но играю примерно так - если КР или ЛК начинают подставлять мне борт (в момент моего залпа угол будет больше 45 градусов), то заряжаю ББ. Если цель крепкая, расстояние выше среднего, угол далек от 90 (т.е. шанс выбить цитадель малый) - бью примерно по надстройкам, все-равно может зайти очень больно, особенно если в надстройках еще есть хп. Если цель "хлипкая" и "тонкая", в такой ситуации бью с расчетом выбить цитадель, т.к. при 90 градусов и малой дистанции по ней будут те самые сквозняки (избыточное пробитие), а под углом цитадель как раз и вылетит.
  14. Ravenar

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Вяжется. Не поняли только вы. Если на старте РБ вы можете уделять игре достаточно времени, и вы хорошо играете, то пройти все 3 лиги можете за пару-тройку дней. Вроде как есть игроки, взявшие первый ранг в золоте в этом сезоне в первый же день. На второй - я сам таких видел. Конечно, я сам катал в РБ, когда звезду за первое место еще забирали. Не верите - спросите у кого-нибудь еще, кто тогда был в игре.
  15. Ravenar

    Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]

    Когда выкачал Клебера, как-то он не вдохновил - после баллистики сов. ЭМ он не очень зашел. Оставил его ржаветь в пору. А тут что-то торкнуло, взял его в РБ (для меня РБ - это полигон для экспериментов ) и кораблик внезапно зашел )) Да, баллистика не как у советов, дпм без барабана уныл, но ... торпеды оказались очень даже применимы, и живучесть отличная безо всяких хилок ... Правда сделал криминальную вещь - сменил модернизацию в 6-ом слоте с ДПМ на дальность (хоть она и не особо нужна), т.к. меня реально раздражали башни, не успевающие за циркуляцией (даже с перком) и бесконечная перекладка стволов с борта на борт при разворотах. И в моих клешнях дпм субъективно подрос. В общем, зашел кораблик , и в своем личном рейтинге я его готов теперь поставить не ниже сов. ЭМ - Хабара, Дельного и Грозового))
  16. Ravenar

    Новички. Вопросы - Ответы

    Есть ли где-нибудь точные цифры по механике снижения получаемого урона французскими эсминцами?
  17. А на Хиппере, Роне, Гинденбурге пробитие фугасов будет аж 51 мм, и для них этот перк даже в игре отмечен как "неэффективный"
  18. Поддерживаю. ИМХО, не эффективно потратили 4 очка.
  19. Ну, раз пошла такая , мой сольно-тесто-альтернативный билд (для любителей не совсем стандартного геймплея )
  20. @dmc531 в "стандартном" варианте будет уместнее модернизация на дальность, в "на урон" перк "взрывотехник" вместо "приоритетной цели". И в обоих вариантах с таким набором модернизаций Гинденбург будет только чуть маневреннее бревна (что тоже имеет право на жизнь, как и набор с 2-мя рулями, который предпочитаю я). И модернизация "эн.установка мод 1" на немецких КР - только на очень большого любителя.
  21. Тоже считаю, что от ХП будет больше пользы, т.к. если решите дальше по ветке играть от маневра и ставить двойные рули, то с этим перком Гинденбург будет светиться на 16.1 км - такое себе удовольствие. Наводчик, взрывотехник (или приоритетная цель), суперинтендант, маскировка - это начальная база. Остальное можно по вкусу.
  22. В теории может. Но без РЛС ЭМ в дымах не увидит. А то, что Венеция отличный дамагер среди КР, с охренительным весом залпа - так этого никто и не отрицает. Она очень больно может влепить кому угодно - что ЭМ, что КР, что ЛК.
  23. Венеция одним залпом ЭМ не схлопнет, а перезарядка у нее как у ЛК. И РЛС нет. У Невского же перезарядка в 3 раза быстрее, лучше точность и выше скорость полета снаряда (1000), и за 39 сек работы РЛС он сделает 7 залпов, лекго наказывая любой ЭМ с 12 км. И кто в этой ситуации лучше? А то, что вы не "замечали", так потому что Невский не самый популярный в рандоме корабль, да и большинство игроков на нем как раз и играют в пиу-пиу с 18+ км.
  24. Немцы не играются от островов, настильная баллистика не позволяет (разве что Йорк немного может). И только от ретирады - тоже. Необходимо постоянно маневрировать (то носом, то кормой), что бы оставаться на "комфортной" дистанции, и четко просчитывать момент разворота, чтобы не получить в борт. А кормой вперед бой не выиграть. Абсолютно не согласен. У немцев нормальное ПВО. Как авиков обработали напильником, так вообще перестал заградку брать, только ГАП. И даже без истребителя, беру корректировщик. И проблем с авиками не имею. А если скиловый авик в тебя упорется (если ты отбился от стада) - то все-равно потопит, вместе с заградкой и истребителем, это только вопрос затраченного им времени. 457 мм - начнутся только на Хиппере. Дистанцию же желательно держать "комфортную" - минимальное расстояние до цели, на котором ты более-менее уверенно способен уворачиваться от залпов ЛК. Зависит от уровня, ТТХ цели, собственных ТТХ и количества фокусящих тебя противников. В среднем для немцев это 13-15 км. Но бывает как больше, так и меньше. ЗЫ И на последок практический совет начинающему крейсероводу @Rushcore : один из простых способов уклонения маневром - идете полным ходом по под углом +/- 75-45 градусов относительно вашей цели, обстреливаете, отслеживаете момент залпа по вам. В момент залпа руль на максимальное отклонение, чтобы разворачиваться к цели носом/кормой, скорость в 0. С большой вероятностью весь залп пройдет мимо. Потом сразу опять скорость в максимум, курс опять так, чтобы не идти к цели ни строго носом/кормой, ни бортом, затрудняя противнику правильное прицеливание. Если противник скиловый, то больше 2х раз подряд именно так лучше не отворачивать - подловит. И старайтесь не повторять типичную ошибку многих начинающих крейсероводов - встать бортом к противнику и кататься вперед-назад, рассчитывая, что так не попадут ;)
  25. Прежде чем писать, извините, бред, потрудитесь изучить эти самые ТТХ. И сравнить. Я уж не говорю о том, чтобы сыграть хоть один бой, прежде чем вайнить который пост, что вам вместо 10-ки злые разрабы подсовывают 9-ку.
×