-
Публикации
2 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16422
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ravenar
-
Даёшь сброс навыков командирам!
Ravenar ответил в тему anonym_zJQNiwdjavDq в Обсуждение Мира Кораблей
У меня есть очень давняя переписка на эту тему с сотрудником Лесты Sub_Octavian, где как раз обсуждался этот вопрос. Так что Леста давно в курсе всех "рисков", там все просчитано. Суть самой переписки приводить считаю некорректным, т.к. тогда был на супертесте. За сочувствие - спасибо, но оно здесь не уместно. Я, зная как обстоят дела, осознанно вложил деньги в игру - как не крути, а для жизни проекта донат нужен. А вот игроков, у которых в такой ситуации просто не будет возможности заплатить живые деньги - мне действительно жаль -
Даёшь сброс навыков командирам!
Ravenar ответил в тему anonym_zJQNiwdjavDq в Обсуждение Мира Кораблей
Я же по-моему писал выше, на личном примере, так сказать. На переобучение горы кепов никакой свободки не хватит, а как еще сбросить перки? Правильно - за дублоны. Лично мне это обошлось, не считая свободки, в более чем 10к дублонов. И что-то мне подсказывает, что я такой совсем не один )) ЗЫ. А кепов у меня не много, всего 50-60, т.к. в порту оставляю только понравившиеся корабли. У большинства же старых игроков командиров значительно больше, и расходы, соответственно, тоже. -
Даёшь сброс навыков командирам!
Ravenar ответил в тему anonym_zJQNiwdjavDq в Обсуждение Мира Кораблей
Тема слишком дорогого сброса перков и их распределения после патчей - на этом форуме вечна. Полистайте ... И то, что за 6 лет не изменилось ничего, не смотря на постоянные обращения игроков - очень показательно. -
Даёшь сброс навыков командирам!
Ravenar ответил в тему anonym_zJQNiwdjavDq в Обсуждение Мира Кораблей
Решение продуманное (годами). А основная причина - "монетизация". -
Или можно не озадачиваться выкачиванием 10-ок, а пока играть на том, что просто хочется, с целью дойти до 8 уровня. До 8-ок прокачивается быстро, уже становятся понятны "фишки" ветки, 8 ур. - это уже не "песочница", и там хватает очень достойных пепелацев. А дойдя до 8-ок - уже определиться, какая 10-а наиболее интересна, т.к. путь от 8-ки до 10-ки уже требует солидно времени и сил. P.S. А "по дороге" оставлять в порту кораблики (с командирами), игра на которых доставила удовольствие. Они потом не раз еще пригодятся При пересаживании с "быстрого" на "медленное" подгорает в другом направлении - "надо скорее туда!", "башни, ну родные, крутитесь быстрее!", "ну все, обложили, теперь не уйти - догонят ..." К примеру у меня, любителя активного геймплея, выдержать подряд больше 2х боев на Ямато или Норке редко получается
-
Даёшь сброс навыков командирам!
Ravenar ответил в тему anonym_zJQNiwdjavDq в Обсуждение Мира Кораблей
То, что было у меня, после 3х лет "консервации" аккаунта - не вписывалось даже в ныне "рекомендованные", полная дичь -
Даёшь сброс навыков командирам!
Ravenar ответил в тему anonym_zJQNiwdjavDq в Обсуждение Мира Кораблей
Я не играл 3 года. Вернулся - набор перков просто ужос, "сброшенных в 0" у задействованных кепов не было вообще. И точно не моих рук дело - часть перков вообще невозможно было бы взять на данных типах кораблей. А учитывая то, что большинство кепов были 17-19 уровня - потратил кучу свободки и больше 10к дублонов, что бы хоть как-то навести порядок. Премного благодарен разработчикам. -
Читать умеем? Я вообще что-то писал про себя? Но про свою нагибучесть ты поведал - можешь купить себе медаль Вот только тема не про твою крутость, а про Минотавр.
-
Особенно на карте океан А веселый он для тех, кто любит островной геймплей. Не для всех веселье из сейва стрелять по чужому засвету. Да и передохнут союзные ЭМ - и вся опасность Мойши становится смешной Минотавр с РЛС - он действительно делает бой команде, а подсосник на Мойше - да, может быть очень эффективен и набить мегатонну дамажки, но при условии, что команда обеспечит ему такую возможность. Сам Демойн бой не делает.
-
На тихоходах вся стратегия - выбрать направление (правильно угадать, т.к. потом сменить его уже будет не судьба) и просто идти по нему, или давать задний ход. Не угадал - слив, союзники творят дичь - ты ничего уже изменить не можешь. Влияние на исход боя минимально, тактика игры самая примитивная. Пересаживаясь на любой другой тип корабля у тебя возможностей значительно больше и, соответственно, приходится больше думать, прикидывать, анализировать и делать это на порядок быстрее. Это на тихоходах, после освоения других кораблей, можно одновременно играть и варить пельмени, а после тихоходов пересесть на что-то другое (упаси бог на ЭМ) - подгорание стула обеспечено.
-
Играя на кораблях со скоростью 23 узла, не научишься ничему.
-
К счастью, очень немногие умеют правильно готовить Минотавра с РЛС (я, например, не умею). Потому "лучший КР" он для исчезающе малого количества игроков. И это хорошо. Страшно подумать, играя на ЭМ, обнаружить во вражеской команде парочку правильных Минотавров с РЛС )) Большинство же Минотавров - это напустить дыма и сдохнуть от пары залпов ББ, сделанных блайндом. И это тоже хорошо
-
... а еще они корм для Хабаровсков, Зао, Гинденбургов, Анри. А про всяких убер-Смоленсков и не говорю
-
Лучшая 6-ка в игре - это Аоба, и не спорьте со мной! (не шутка) Ну я Изюм проходил ооочень давно, может он теперь и другой ))
-
Линкоры США, ветка Монтаны - их специфика "фирма гарантирует полную тайну траектории полета снаряда", и так до Айовы )) Но многим Монтана нравится, и есть за что. Я же из всей ветки в порту оставил только Норку и Монтану, с которой пыль сдуваю очень редко. А ветка тихоходов ... это на очень большого любителя. Скорость - это тактическое преимущество, когда же ее нет ...
-
В ветке Ямато самое сложное - пережить Юзюм )) Все остальное проходится как-то легко, ибо не напряжно. И как с многими старыми ветками - в конце получаешь что-то принципиально новое и эффективное. Тяжкий путь, стоящий финала - Хабаровск, Ямато, Зао ... но Зао это точно "через тернии к звездам"
-
IMHO, сбрасывать ветку и проходить по новой - это развлечение для тех, у кого 20к+ боев в рандоме.
-
Поздравляю с Хабаровском! До сих пор это уникальный, ни на кого другого не похожий пепелац. Но ... даже после прохождения всей ветки, на нем придется учиться играть заново, из-за этой самой его уникальности А если теперь хочется чего-то совсем другого, и душа лежит к линкорам ... то я бы посоветовал идти к Ямато Тоже до сих пор уникален, и как бы самый линкористый ЛК в игре )) И ветка хорошая, кактусов мало. Ну и японские ЛК - они все-таки чутка пометче будут, все-таки не такое казино при стрельбе ;) Проверенные временем старые кони, которые борозды не портят - Конго, Фусо, Амаги, Ямато ... ЗЫ А лично мне еще очень нравится Республика. Но она не очень характерный линкор ))
-
Моды должны делать игру интереснее, давать новые возможности геймплея, а не упрощать ее. Если для вас панацея ваша статистика - то да, моды вам чуть помогут, поначалу. Зато потом, когда вы уже наберете хороший багаж собственного опыта, будут только мешать, так как у вас появится зависимость от них. И, по-моему, куда интереснее выигрывать не за счет установленных модов, а за счет умения. Тем более, что против скиловых игроков (которым в общем-то по барабану - с модами, без модов ...) моды вам не сильно помогут.
-
Из всех модов когда-то давно активно пользовал миникарту, по-скольку существующая была просто не информативна. Сейчас же периодически, для интереса, ставлю Modstation, накатываю кое-какие моды, только что бы посмотрев, потом опять все удалить. Все эти угломеры, светофоры, супер-прицелы ... они не делают игру интереснее. Это как если бы были узаконенные моды, которые бы еще за тебя орудия наводили и стреляли )) И зачем тогда вообще мозг? А "светофор" я лично считаю вообще читом, так как в циклонах-туманах не то что дым от трубы бывает не разглядеть, а от самого корабля виден только маркер. Получается, что мод дает огромное преимущество. Но все-равно не ставлю его принципиально, чтобы в игре сохранилась хоть какая-то реалистичная атмосфера, уже почти полностью вытесненная аркадной фантастикой ...
-
Сравнивая свою игру на францах и на советах, пока могу сказать, что при примерно равной результативности, на советах я часто заканчиваю бой с хп больше 50%, на францах же, как правило, дотягиваю до конца боя на последних крохах хп
-
Возможно, на дистанциях 12+ км разница в баллистике уже не столь ощутима (сов. снаряды "тормозят" быстрее?), а вот при перестрелках с ЭМ, на коротке, на францах приходится брать бОльшее упреждение, что, учитывая приваренность их башен, очень не комфортно, по сравнению с советами. А если еще и ускоренная перезарядка на КД - то дуэлиться с каким-нибудь скилловым Ташкентом может стать себе дороже. Может я пока еще просто не научился правильно готовить францев, но пока они у меня точно не станут заменой советам. Скорость - это да, здорово, но большой радиус циркуляции, большие размеры, отсутствие хилок, низкий дпм без ускорялки ... но, еще пожуем - увидим. Свой фан от игры на них тоже есть. Сейчас остался на Магадоре против Роона (или Руна?), хп у меня - на 2 попадания ... убежал от него на 17 км и поливал, он так ни разу и не попал )))
-
У меня на сов ЭМ наиграно больше 1000 боев, я уже чувствую, как снаряды летят )) А францев всю ветку (ну не всю, по-моему с 5-и) катаю уже недели 2. И то, что у них баллистика, лучше, чем у Ташкента - не смешите мои тапки своими графиками )) Просто сыграйте бой на Могадоре, а потом сразу бой на Ташкенте - разница очевидна.
-
У Ташкента, Хабаровска и Удалого баллистика одинакова, у Грозового - чуть лучше. И значительно лучше, чем у французов - начальная скорость снаряда 900 (950 у Грозового) против 840 у францев, что очень ощущается, особенно при стрельбе по крутящемуся ЭМ.
-
А я сейчас аналогично с французами мучаюсь - иду к Клеберу, насилую Магадор ... постоянный крик души "Дайте мне сов. баллистику!" Периодически для сравнения пересаживаюсь на Удалого - и это ж просто праздник какой-то! (мне Удалой, как арт. ЭМ, нравится больше, чем Ташкент)
