Перейти к содержимому

Ravenar

Участник
  • Публикации

    2 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16422

Все публикации пользователя Ravenar

  1. Может, уже поздно, но может имело смысл взять обязательство дойти до Колорадо, а куда дальше - сохранить интригу )) Мексика и Колорадо уже дадут представление об игре на тихоходах, и, если зайдет - пойти дальше на Вермонт, не зайдет, - на Монтану
  2. Ну, для этой темы это уже не имеет значения, т.к. "жребий брошен" - ждем амер. ЛК )) Имхо, очень полезная тема и для игроков уже с опытом - узнать врага "изнутри", когда лично у тебя такой возможности уже нет, в новичка обратно не трансформируешься ... А с новичками же постоянно приходится воевать - как с вражескими, так и с союзными "Сложно понять психологию непрофессионала" (с) Мюллер, 17 мгновений весны.
  3. Я ничего не говорил про игру в целом. Наверно, в том что я вернулся, и у же месяц как активно играю - уже есть ответ. Но вы назвали ложью (а в штрафных баллах "заведомой ложью") 2 моих конкретных высказывания по двум пунктам: 1. Сброс перков командиров - это элемент монетизации. Да, у меня нет железобетонных доказательств этого, но и Вы их не предоставили. Да я и не прошу, т.к. не вижу в монетизации ничего криминального. Но Ваша цель - отстоять честь мундира, моя же - не доказать Вам свою правоту, а быть правильно понятым умными людьми, которые прочитают эту тему. И у них уже достаточно информации, чтобы сформировать мнение. 2. Тема сброса перков - это вечная тема на этом форуме. Доказательства, которые я привел, считаю более чем убедительными, тратить еще время на поиск по форуму и выуживание цитат больше смысла не имеет. И то, что как и раньше, сбросить перки можно было либо за свободку (элитный опыт), которая копится ну оооочень долго, с учетом того, что может быть необходимость/желание сбросить навыки не у одного высокоуровневого командира, либо за дублоны (читай - живые деньги) - за эти годы это так и осталось. Что я и расписал выше. Что не отменяет того, что разработчиками делается много разного-интересно-полезного. Вопрос же про ЦПП развили Вы. В том, что адекватный пользователь не в курсе услуг, которые вы оказываете, винить пользователя - извините, но это уже ни в какие ворота не лезет. В том, что важная информация не лежит на виду, всецело вина издателя/разработчика. Но я и не просил (и не прошу) компенсировать мне затраты на, как оказалось, глупую трату средств на сброс перков - но и Вы не предложили. И, как Вы наверное догадываетесь, мне знаком термин "лояльность аудитории". И эта дискуссия ей явно не способствует. Поэтому я, как человек искренне желающий Кораблям дальнейшего развития и процветания, со всем уважением лично к Вам и ко всей команде разработчиков, еще раз предлагаю ее закрыть.
  4. А это и не так уж важно )) Для того, что бы хорошо играть, надо знать своего противника "изнутри". Поэтому опыт, полученный на том, что потом оказалось "не мое" - архиполезен (Я когда-то даже авики гонял - чисто из этих соображений и для разнообразия. Хотя явно "не мое" ) Картонной Зайка была всегда, изначально Ямато ее цитаделил с любого расстояния и ракурса, а ее очень меткие фугасы как раньше выдавали отличный урон и пожары, так и сейчас ... Другой вопрос, что с медленными башнями яп. КР очень многим играть некомфортно.
  5. Из ссылок, размещенных ранее. Таких тем и отдельных постов очень много, специально взял одну из самых старых, что бы показать, что вопрос очень давний. И "официальную", где отвечали разработчики. Наиболее частые конструктивные претензии от игроков были о том, что сброс перков высокоуровневых командиров слишком дорого обходится, на что разработчики отвечали в стиле: "Никто не заставляет вас платить - копите свободку". И в этом, на мой взгляд, ничего не изменилось. Теперь о сбросе перков через ЦПП - откуда игрок, давно не бывший в игре (как я - 3 года) должен узнать, что такое возможно? Раньше обращаться с подобными заявлениями в ЦПП смысла не имело. И я не просто по новой запустил клиент, а предварительно посмотрел новости на сайте, форум, покопался на вики. Зайдя в игру и увидев командиров, которых выращивал годами, в "новом обличье", нигде не увидел надписи - "по сбросу перков обратитесь в цпп". А вот сброс за дублоны - на видном месте, как и раньше. Так что у меня, если по честному и по человечески, были все основания быть недовольным. Или вы думаете, что мне так нравится платить, когда можно (оказывается) обратиться в ЦПП? И мне, по сути клиенту, "который всегда прав" отвечают в стиле - сам виноват, вся информация есть на сайте, новостях, соцсетях. Да, де-юро вы правы, где-то она у вас есть, но, что бы ее найти, надо сначала об этом откуда-то узнать, а потом еще и суметь найти. Как в договоре с банком - "внимательно читайте написанное мелким шрифтом". Ответы Sub_Octavian 3. Это уже надуманная логика, уважаемый Bee_1T. Не будет никакого бесплатного сброса, добавление в игру новой ветки и РЛС - не причина. Да и заявления про "сломаете весь геймплей"..мягко говоря, преждевременные. Пользователь Dominik47 сказал: 4. Планируется. Бесплатный сброс мы будем рассматривать в случае существенных изменений, которые не оставляют игрокам альтернативы. 5. Нет, нету. Не нарушение - посмотрите хотя бы что значит термин free-to-play для начала. Пользователь Raider1771 сказал: Любые глобальные изменения, которые затрагивают имущество игроков, являются поводом рассмотреть вопрос о компенсации. Каждый раз вопрос будет решаться индивидуально.
  6. Как я понимаю, извинения не входят в Ваши намерения. У меня не было в планах раздувать конфликт - никаких претензий и критики в адрес разработчиков я не высказывал, просто высказал свое мнение в теме, к торой имел близкое касательство - и раньше, и месяц назад, когда специально покупал дублоны для сброса перков (что легко проверить). В ответ я получил штрафные баллы и обвинения в заведомой лжи. Если только Вы не настаиваете - не думаю, что дальнейшее обсуждение целесообразно. Upd. В любом случае - спасибо за реакцию, пусть и негативную, и отсутствие бана, раз я еще могу тут писать. В "старые" времена подобные дискуссии с WG заканчивались быстро и радикально. Так что, не могу не признать, есть и изменения к лучшему.
  7. и это ложь Пожалуйста, официальные ответы разработчиков, еще за 2015-16 год, 6 лет назад. Постоянно обсуждается именно то, что я написал: "Тема слишком дорогого сброса перков и их распределения после патчей". Вы обвинили меня во лжи. Я привел доказательства того, что не лгу - и хотел бы увидеть извинения.
  8. Да и в целом ветка брит. ЛК, имхо, поприятней будет. И целесообразность частого применения не только ББ, но и ОФ, вносит свое разнообразие. А зомбихилка - так вообще чит (Зато Норка - она ведь красивая! )
  9. Хоть сам больше всего люблю и играю на КР - крейсера в игре всегда были страдальцами Потому и народа на них в очереди в бой, как правило, меньше всего )) Другое дело - в линкороводах никогда недостатка не было. Поэтому иногда ну так приятно взять Атаго или Зао и пожечь толстомясых, которых всегда много
  10. ИМХО, КР - самый сложный класс в игре, если стремиться к эффективной игре. На ЭМ - ты светишь, захватываешь точки, можешь полный борт торпед засандалить, сразу обеспечив себя дамажкой на весь бой. На ЛК - с 20 км отправить в порт зазевавшийся КР. А на КР - надо исхитриться и влияние на бой оказывать, и дамажку обеспечить, и ЭМ контрить, не попадая под фокус, и следить, чтобы тебе с 25 км поллица не оторвали ...
  11. ИМНО, такой уж глобальной разницы между ЛК, как между арт. и торп. ЭМ нет, +\- все похоже. Амеры - мощь и рандомность залпа, британцы - зомбихилка, фугасы, инвиз. Лично мне из всех ЛК больше всего нравится Республика, т.к. ближе других к крейсеру - скорость, точность, скорость вращение башен.
  12. У кого как. Я, играя на других ЭМ, трижды подумаю, прежде чем стрелять, т.к. в голове постоянно мысль: "Я же не советах - потопють!!!"
  13. Выкачал я Клебер, теперь пылится в порту - после сов. ЭМ не зашел. И, честно говоря, даже не понимаю, почему народное мнение считает его "сильнее". Как по мне, так он реально "слабее", но это субъективно и для другой темы Именно. А что придется по душе, какой геймплей - зависит уже от личных пристрастий. Но, чтобы Rushcore изначально иметь лучшее представление и угадать с выбором - мы тут и распинаемся
  14. ИМНО, после ветки сов. арт. ЭМ любая другая ветка пойдет легко, а уж нем. ЭМ (не дальнострелы) - тем более. Но тут больше вопрос личных предпочтений - кому-то авики по душе, кому-то ЛК-тихоходы
  15. Тогда, в догонку, обращу внимание на ветку, здесь ранее не упоминавшуюся - нем. ЭМ к Z-52. Геймплей совсем другой, по сравнению с арт. ЭМ, веселый, не напряжный и, при этом, нем. ЭМ способны оказывать очень серьезное влияние на бой - думаю, со мной согласится любой опытный игрок. И во всей ветке не припомню ни одного кактуса, а вот очень зачетных кораблей - много.
  16. У меня есть очень давняя переписка на эту тему с сотрудником Лесты Sub_Octavian, где как раз обсуждался этот вопрос. Так что Леста давно в курсе всех "рисков", там все просчитано. Суть самой переписки приводить считаю некорректным, т.к. тогда был на супертесте. За сочувствие - спасибо, но оно здесь не уместно. Я, зная как обстоят дела, осознанно вложил деньги в игру - как не крути, а для жизни проекта донат нужен. А вот игроков, у которых в такой ситуации просто не будет возможности заплатить живые деньги - мне действительно жаль
  17. Я же по-моему писал выше, на личном примере, так сказать. На переобучение горы кепов никакой свободки не хватит, а как еще сбросить перки? Правильно - за дублоны. Лично мне это обошлось, не считая свободки, в более чем 10к дублонов. И что-то мне подсказывает, что я такой совсем не один )) ЗЫ. А кепов у меня не много, всего 50-60, т.к. в порту оставляю только понравившиеся корабли. У большинства же старых игроков командиров значительно больше, и расходы, соответственно, тоже.
  18. Тема слишком дорогого сброса перков и их распределения после патчей - на этом форуме вечна. Полистайте ... И то, что за 6 лет не изменилось ничего, не смотря на постоянные обращения игроков - очень показательно.
  19. Решение продуманное (годами). А основная причина - "монетизация".
  20. Или можно не озадачиваться выкачиванием 10-ок, а пока играть на том, что просто хочется, с целью дойти до 8 уровня. До 8-ок прокачивается быстро, уже становятся понятны "фишки" ветки, 8 ур. - это уже не "песочница", и там хватает очень достойных пепелацев. А дойдя до 8-ок - уже определиться, какая 10-а наиболее интересна, т.к. путь от 8-ки до 10-ки уже требует солидно времени и сил. P.S. А "по дороге" оставлять в порту кораблики (с командирами), игра на которых доставила удовольствие. Они потом не раз еще пригодятся При пересаживании с "быстрого" на "медленное" подгорает в другом направлении - "надо скорее туда!", "башни, ну родные, крутитесь быстрее!", "ну все, обложили, теперь не уйти - догонят ..." К примеру у меня, любителя активного геймплея, выдержать подряд больше 2х боев на Ямато или Норке редко получается
  21. То, что было у меня, после 3х лет "консервации" аккаунта - не вписывалось даже в ныне "рекомендованные", полная дичь
  22. Я не играл 3 года. Вернулся - набор перков просто ужос, "сброшенных в 0" у задействованных кепов не было вообще. И точно не моих рук дело - часть перков вообще невозможно было бы взять на данных типах кораблей. А учитывая то, что большинство кепов были 17-19 уровня - потратил кучу свободки и больше 10к дублонов, что бы хоть как-то навести порядок. Премного благодарен разработчикам.
  23. Читать умеем? Я вообще что-то писал про себя? Но про свою нагибучесть ты поведал - можешь купить себе медаль Вот только тема не про твою крутость, а про Минотавр.
  24. Особенно на карте океан А веселый он для тех, кто любит островной геймплей. Не для всех веселье из сейва стрелять по чужому засвету. Да и передохнут союзные ЭМ - и вся опасность Мойши становится смешной Минотавр с РЛС - он действительно делает бой команде, а подсосник на Мойше - да, может быть очень эффективен и набить мегатонну дамажки, но при условии, что команда обеспечит ему такую возможность. Сам Демойн бой не делает.
  25. На тихоходах вся стратегия - выбрать направление (правильно угадать, т.к. потом сменить его уже будет не судьба) и просто идти по нему, или давать задний ход. Не угадал - слив, союзники творят дичь - ты ничего уже изменить не можешь. Влияние на исход боя минимально, тактика игры самая примитивная. Пересаживаясь на любой другой тип корабля у тебя возможностей значительно больше и, соответственно, приходится больше думать, прикидывать, анализировать и делать это на порядок быстрее. Это на тихоходах, после освоения других кораблей, можно одновременно играть и варить пельмени, а после тихоходов пересесть на что-то другое (упаси бог на ЭМ) - подгорание стула обеспечено.
×