Перейти к содержимому

Ravenar

Участник
  • Публикации

    2 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16422

Все публикации пользователя Ravenar

  1. Меня за "раканы" не банили. За "днища" - тоже И еще "стайка боевых дятлов" и "пингвины" - проверено. Но все ведь меняется ...
  2. О, привет, содуэльник Кстати, реплей я еще не потер, пока есть Привел нашу встречу в качестве примера, что Киров - очень даже достойный агрегат, если им грамотно рулят (Вот Кеника, а теперь еще и Нюренберга люто ненавижу за их тугой маневр и абсолютную хрустальность, КР чиста для пиу-пиу из 25-ой линии).
  3. Малиновка, раш по центру? Черт, как же давно это было ... ностальгия. Но посмотришь былое и понимаешь, что да, "Корабли - не Танки". А жаль ...
  4. Ravenar

    Третий день безумия

    Турбовинами, турбосливами, затяжными сериями сливов никого в Кораблях не удивить. Но то, что творится в рандоме последние три дня ... я такого не припомню. Просто нет слов. Смена кораблей, уровней, перезапуск клиента - не помогают. (и так уже третий день) Это только мне так "везет", и именно последние 3 дня? И если такое "счастье" - бладаря акции "Дай мильенчик!" (с), то твинко-ботов, по теории вероятности, должно кидать в обе команды, разве не так?
  5. Сегодня в Океане случилась забавная дуэль - я был на Кенигсберге (немцы не нравятся, но хочу Хиппер), против меня Киров. Долго перестреливались на дистанции, потом на меня вышел их ЭМ, пришлось его топить. И опять оказался один на один с Кировым. Оба шотные (я схапал торпеду, ему поллица снес ЛК), дистанция 14 км ... оба активно маневрируем, я все-таки попадаю и топлю его. И уже от трупа получаю ответную плюху. Оба на дне Думаю, если бы нас не отвлекали, я бы, наверное, проиграл. Фугасы Кирова (когда попадали) наносили стабильный урон, мои же ББ чаще сквозили и рикошетили (Киров играл грамотно и не подставлялся), а урон фугасами у Кеника смешной.
  6. Простите, сэр Я, наверное, неправильно причислил вас к сим "возмущающимся"? Тогда прошу простить великодушно за ***, замираю в глубоком пардоне ЗЫ. Под *** - высоколитератутное слово. Привет, чудо-форум! Вот так и вырастают высокоразвитые личности, со словарным запасом в 6 букв.
  7. Думаю, что дело тут все-таки не в Кирове.
  8. Я, наверное, совсем не папка, но показатели на ЭМ вороде как нормальные. И я ввода таймера как-то совсем не боюсь, даже ратую за него ... наверное я то самое ЦА, мальчик Алеша? И покажите наконец, ткните пальцем в того "настоящего папку", который так боится ввода этого таймера и с ним нагибать не сможет ... Таймер, конечно, не есть критический элемент в игре, как уже писал выше - без него можно обойтись, если умеешь сложить 2+2. Но зачем корявым интерфейсом создавать дополнительные сложности? Вы их хотите? - ну так есть клавиша "отключить интерфейс", играйте так, как настоящий хардкорщик. (Мне так пару боев, причем в РБ, играть довелось из-за багов Лесты. Могу вас заверить - удовольствие ниже среднего).
  9. Папки как нагибали без таймера, так и будут нагибать с таймером, можете мне поверить. Единственно что изменит введение такого таймера - это повышение уровня комфорта в игре и чуть-чуть (!!!!) больше шансов новичкам на ЭМ. Я говорю только о таймере "своих" дымов. Ладно, свое мнение я высказал, аргументы привел выше. Дискутировать дальше, имхо, смысла не имеет. Upd. И, если верить голосовалке, подавляющее большинство со мной согласно.
  10. Не сочтите за труд - читайте выше, ответ на ваш мега-вопрос уже дан. См. предыдущий ответ. ПЛОХО читаете. Это кто здесь "не смог"? Это ваше мнение. А вот я считаю полнейшим бредом то, что написали вы.
  11. Да КАКОЕ ДРУГОЕ? От цифры таймера перезарядки просто надо отнять сумму других 2х цифр, которые есть в клиенте. Вы в упор не видите, или не способны видеть очевидного.
  12. Ха-ха три раза, а еще пишите про оказуаливание, строя из себя хардкорщика .... Время постановки дымов у вас есть? Время перезарядки дымов у вас есть? Время длительности дымов у вас есть? ТАЙМЕР перезарядки в игре есть? Получить из него ТАЙМЕР времени жизни своих дымов - ума хватит? (кстати, я об этом уже написал в начале темы, сам так играю, но вы, видно, и читатете так же, как и думаете). То, что для людей с мозгом очевидно, называется аксиомой и в доказательстве не нуждается. Для таких людей я свои слова подтвердил.
  13. Ravenar

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Выкачал и вывел в топ Фусо. Господа, какая же это лютая имбища ... и как ее за столько времени не понерфили? Другие пепелацы и за куда меньшие пригрешения убивали напильником ... Играя на Мексике думал, что проще и убойнее геймплея в игре нет. Оказывается есть, имя ему - Фусо. Теперь вообще даже и не знаю, зачем держать в порту други корабли 6 лвл, когда есть Фусо ... (Мексика, Аоба, Фаррагут, Нюрнберг, Буденный - ф топку?)
  14. ИМХО, такой таймер уже и так как бы давно есть. А вот модов я пока не видел. И если мод появится - то и без ввода штатного таймера.
  15. А вот с этим уже не согласен. Одно - знать время своих дымов (логично). Другое - знать время чужих дымов, тут уже логично будет применение твоих знаний другой техники (а вообще-то все просто, амеры - примерно 2 мин, остальные примерно 1 мин.)
  16. Не вижу никакого скилла в том, чтобы сложить три цифры и оринтироваться на таймер перезарядки. Вижу элементарную недоработку, только создающую искусственные сложности. Скилл проявляется не в знании времени своих дымов, а в правильном и своевременном их применении.
  17. Только на Кливленде попасть с 12 км даже по маневрирующему ЛК не всегда удастся, потому как это ПВО баржа и не более того. У Буденного с точностью и дальностью проблем нет от слова "совсем". Есть проблемы с уроном - но это уже совсем другая история.
  18. Достаточно таймера первого или последнего круга, имхо.
  19. Добавь голосование. Лично я - "за". Сейчас приходится ориентироваться на оставшееся время перезарядки дымов. К примеру у меня ЭМ много, и для каждого выписано значение с флажками и без. Т.е. я все равно знаю время своих дымов, но отсутствие нормального таймера в интерфейсе заставляет меня меня делать лишние (и ненужные) расчеты и действия. Пример - у Ташкента с флажками на перезарядку дымы начнут пропадать при таймере перезарядки 2:39.
  20. Ravenar

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    Думаю, что вы просто изначально невзлюбили Таншкент, и поэтому кораблик отвечает вам взаимностью Попробуте играть на Ташкенте так, как если бы Киева в глаза не видели, глядишь, он вам и понравится. Да, Ташкент - не Киев, но, имхо, все-равно очень приятный ЭМ со своими плюсами, которых нет у Киева (и минусами, естественно, тоже).
  21. "Сложно" что? Заставлять себя играть на авиках? (У меня тоже есть авик, я себя иногда заставляю играть на нем из соображений, что "противника надо знать". В Танках по той же причине выкатывал арту, даже две 10 лвл выкачал)
  22. Ravenar

    Третий день безумия

    А это такой стиль WG. В других играх ты воюешь с игроками, в играх WG - c игроками и ВБР, причем с последним бой куда тяжелее. И в этом и есть самый цимус - каким бы ты нагибатором не был, ВБР может в любой момент включить тебе такой режим угнетения, что результаты твоих действий станут абсолютно непредсказуемыми. Как результат - "коммунизм за горизонтом", идти можно вечно А про 50% - это глупости, тут все не так просто
  23. А я как вывел в топ Конго, так просто забыл о Кирове ... Тот же Киров, только с броней, кучей хп, убойными и меткими стволами, которые ваншотят Кировых на 20+ км Геймплей практически тот же, только куда эффективнее и не надо шарахаться при виде ЛК. В общем, продам я Кирова, наверное. Хотя по своему он очень не плох и достаточно прост в освоении, как и все сов КР (за что их народ и любит).
  24. Ну а как ты хотел? Убрать изи нагиб на АВ? И кто тогда будет на них играть? Геймплей то по уровню как на приставочных аркадах 10-летней давности, управление вообще на уровне прошлого века ... и тоска смертная.
  25. Ravenar

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Как и цитаделей у ЭМ. И даже когда комментатор вам говорит "Пробитие!" при попадании по ЭМ - это означает, что вы, всего лишь, нанесли 0.33 урона от максимального. А для записи реплеев никакой мод не нужен.
×