-
Публикации
2 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16422
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ravenar
-
Раз Леста уже в который раз делает подобные акции - значит спрос все-таки есть.
-
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Видимо таковы чаяния народа. )) Имхо, дело в не в чаяниях народа. Есть не один пример очень не плохих морских симуляторов, где стремились именно к реалистичности. Все это игры с высоким порогом вхождения для достаточно узкого народного сегмента. Формат Кораблей же совсем иной - вот и натягивается сова на глобус. И чем дальше , тем глубже. Корабли идут путем Танков - если кто-то в них играл на старте, то помнит, что там тоже в начале было только 2 ветки, все реальные агрегаты, много говорили об историчности и достоверности. А сейчас? (Лично я давно из Танков ушел, когда уровень эльфизма и оказуаливания стал для меня чрезмерным). В Самолетах же со старта аркадность зашкаливала ... -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
По-моему, можно подводить итог дискуссии Что имеем? Те, кто не играл на ПЛ, утверждают, что в существующем виде ПЛ незаслуженно имбанутые и ломают игру. Те, кто играл на ПЛ, это отрицают. По-моему, для умного человека этого уже достаточно, чтобы сделать кое-какие выводы. А чтобы составить собственное полноценное мнение - достаточно самому покататься на ПЛ, побывав по "обе стороны линии фронта". Хоть вы и осознано взяли мой "не профильный корабль", на котором я еще и не катал 3 года - ну да бог с вами. Но почему же вы тогда и винрейт не стали сравнивать? А немножко подумать, как одно с другим может так сочетаться? Может хватит уже передергивать и троллить? -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Это только ваш пустрой троллинг. Вы не сыграли в рандоме на ПЛ ни одного боя, зато уже несколько страниц рассказываете всем о том, какие они имбы. -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Все, кроме ЛК и КР без ГАПа. И наводящиеся торпеды - не панацея. Уворачиваться от них элементарно, что большинство игроков (походу, кроме вас) уже освоило. И торпедному ЭМ, чтобы оправдать свое присутствие в бою, достаточно загнать пару-тройку торпед за бой (как и получается у большинства игроков). На ПЛ же для приемлемого результата надо загнать десятки наводящихся торпед, т.к. урон у них смешной - ЭМ ест 4-5 таких торпед и плывет себе дальше. -
Вы на Грозовом не смогли догнать ПЛ8, идущую под водой?
-
Поддерживаю. Уже писал об этом выше, ответа так и не услышал. Специально проверял собственное соединение - пинг с сервером кораблей стабильно низкий 11-12 ms, лаги отсутствуют. При этом в боях периодически случаются просадки до 100+. Сломанные настройки камеры + регулярные лаги = такого дискомфорта в игре, как после этого патча, не было уже очень давно. Максимум раздражения, минимум удовольствия. (По поводу камеры в игре тоже никакого ответа так и нет).
-
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Это лично ваш патологический стиль игры, и ПЛ тут не при чем. Посиделки за островами - очень точный нубоиндикатор. -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Так ведь и в реальности так было и есть. До момента атаки, местонахождение ПЛ неизвестно (обнаруженная ПЛ теряет свое значение, как боевая единица). Атакуя, ПЛ демаскирует себя и начинается охота на нее. Инициатива изначально на стороне ПЛ, без нее ударные ПЛ вообще смысла не имеют, ни в реале, ни в игре. ПЛ - чисто "засадный" класс, дуэли, как между линкорами, ему противопоказаны. -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Прежде чем "крысюк", потратив полбоя на обходные пути, сможет "без импульса провести первую атаку на контркурсах", авиковод давно уже будет знать о его присутствии по собственному засвету. А поскольку засвет у АВ большой, время на противолодочные игры более чем достаточно. -
Спасибо за ответ. Заодно выяснил старый вопрос, на который не мог найти ответа - что за загадочное "попадание в ПТЗ" без урона. Теперь ясно.
-
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Регулярно - в рандоме. Рукастого АВ потомить на ПЛ практически не реально (а еще хороший АВ будет тебя и из боя регулярно "выключать"). Донный АВ понимает, что его топит ПЛ, когда уже имеет затопление и не имеет половины хп. -
Начиная с 8 уровня поиграй на хрустальном и неповоротливом КР с дистанции 12-14 км против ЛК10. Потом расскажешь, как оно. И сидя за островами бои не выигрывают, а сливают.
-
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Как и ЭМ, и КР, и даже другие ЛК (у того же Коня инвиз 12 км) каким образом? Люстра. И всплывет даже под перископ - засветится. Да и обычные эскадрильи АВ никто не отменял. Специально попробовал на Нахимове в трене с ботом (движущимся, вооруженным) U-2501. 1 бомба на автомате снимает 4к+. Штурмовиками и топмачтовиками тоже реально попадать, при том, что я совсем не авиковод. -
Если ББ снаряд пробивает первый слой брони, а потом сталкивается со вторым - возможен ли рикошет от второго слоя? (К примеру, ББ снаряд 420 мм Курфюста под углом 30 градусов пробил бортовую броню Азумы 27 мм и далее столкнулся с броней цитадели 178 мм, от которой, по идее, должен отрикошетить - будет рикошет, пробитие без урона, или снаряд нанесет "белый" урон, разорвавшись между двумя слоями брони?)
-
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
У АВ авто-ремка на 1 мин, т.е. наводящиеся торпеды малоприменимы. А обычные торпеды самые дальние на Балао, аж 9 км с уроном вдвое меньшим, чем у ЭМ. Пока лодка себя не обнаружит, АВ потопить ее сложно. Но АВ может легко заставить ее не вылазить из под воды, где она ничего ему противопоставить не может, а вылезет - тут тебе и авиаудар, и штатные средства, как при борьбе с ЭМ. Уж не говоря о том, что АВ может просто легко уйти от ПЛ. (А от ЭМ не уйдешь, и какой-нибудь Рагнар очень быстро сделает барбекю из АВ, как бы тот не драпал. Про КР и разговору нет). То, что АВ может безнаказанно весь бой гадить противнику на голову - это нормально. А то, что ПЛ с черепашьей скоростью может дойти до АВ и доставить ему временные трудности - ни-ни! -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
И противолодочные вертолеты не нужны? Я могу понять ЛК-водов - для них игра действительно усложнилась. Ну а авикам то чего включаться в "Плач Ярославны"? Не понимаю. Наоборот, с вводом ПЛ у АВ появилась еще одна возможность быть архи-полезным для команды. -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Upd. И еще из практики - свежий бой. Сетап феерический - по 2 АВ, 2 ПЛ, 4 ЭМ: А вот финал боя: В конце за Чкаловым таки действительно гнались 2 ПЛ, вот только *** догнали - бой раньше закончился. И весь бой пакостил он изрядно, и не его вина, что союзнички ему выпали одаренные. ЗЫ. Не знал, что название многолетнего травянистого растения семейства капустных на форуме считается недопустимым и заменяется " *** " -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
В этой игре 2 любых корабля разбирают одиночку за "6 секунд". Почему АВ должны быть исключением? -
Севастополь — советский крейсер X уровня (стартовая)
Ravenar ответил в тему Katyaoveskina в Советские
А мне кораблик понравился - он интересный, хоть и не простой. Это не Сталинград или Йошино, где тупо либо встал носом, либо заплевываешь фугасами. Хорошая скорость и быстро перезаряжающийся мощный форсаж дают возможность оказаться в нужное время в нужном месте, маневрируя уходить от залпов ЛК (я поставил двойные рули). Мега-зомби-хилка делает корабль почти не убиваемым. А вот ГК сложный, требует четкого позиционирования корабля в бою и умения выбрать нужный момент - но возможность вынимать цитадели из Сатцум и Гановеров того стоит. Не палка-ногибалка, но любителям интересного геймплея, имхо, может зайти. -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Тут все определяется не сколько дистанцией, сколько силлом противников. Можно постоянно светиться, кидаться импульсами, набить кучу урона (больше 100к) и даже всех потопить. А если противники с головой - можно выпустить кучу торпед, ни одной не попасть и потом удирать на каплях автономности в надежде, что оторваться все-таки получится. А если еще и авик с головой - это очень серьезная проблема. По крайне мере у меня на ПЛ сейчас так, очень не стабильно - то полный беспредел, то слезы урона (но опыта, почему-то, всегда много ...). Особенно когда по 5-6 треугольников в командах и воевать приходится больше с ЭМ. -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
По опыту игры против ПЛ, особенно на ЛК - когда тебя прессуют другие корабли, не дает жить АВ, а тут еще и ПЛ спамит импульсами с другого борта, - суметь прицельно по ней откидаться, а уж тем более успеть развернуть стволы на нее - та еще задачка. С другой стороны, наглые ПЛ, в одиночку спамящие импульсы по КР с ГАПом, дохнут пачками, толком не сумев ничего сделать. (Даже на немецких КР умудряюсь их догнать и аннигилировать, т.к. авиаудара нет. А когда ПЛ агрится на моего Невского или Донского, так вообще очень весело становится). -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Тоже так поначалу думал. На практике же получается, что пуская торпеды с дистанции 6км+ (ближе подходить часто проблематично из-за ГАПов и нехватки автономности) и пуская импульс уже для идущих торпед, чисто для их корректировки - крайне редко получаешь сверху по тыкве. Для этого противнику надо успеть среагировать, засечь, откуда пришел импульс и угадать курс и скорость, с которыми я иду. Это если, конечно, пускать импульсы только по необходимости, а не спамить ими, как из пулемета. Пока играю еще на ПЛ 8. В предыдущих итерациях играл в основном на 10-ах и импульсом пользовался редко - автономности много, хватает, чтобы подойти вплотную, жахнуть обычными торпедами и уйти, продолжая поплевывать обычными торпедами (урона то от них больше). На Балао случалось хватало одного захода, чтобы отправить ЛК ко дну - залп носовыми с 3 км в борт, подныриваешь, всплываешь под перископ и кормовыми в другой борт. -
После выхода патча 0.11.10 регулярно стали случаться кратковременные скачки пинга в бою, приводящие к задержке реакции игры на действия игрока. Стандартный пинг 34-36 периодически скачет до 80 и 100+ (по индикатору в игре). Проверял качество собственного подключения, отклонений от нормы не обнаружил, спрашивал у других игроков в чате в боях, где у меня случались лаги - такая ситуация не у меня одного. Территориально нахожусь в Питере со стабильным подключением к И-нет. MK_report.gch Upd. При проверке пинга до login1.korabli.su и login2.korabli.su показывает стабильную задержку в 11-12 ms. Указанные лаги случаются только непосредственно в бою.
-
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Ravenar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Сколько в цифрах не помню, но для опыта в первую очередь важен урон (% от хп). Для получения же серебра за бой удельный вес фрагов больше.
