Перейти к содержимому

Ravenar

Участник
  • Публикации

    2 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16422

Все публикации пользователя Ravenar

  1. Судя по обзорам, баллистика там не вах, и ГК заведомо хуже, чем у старой ветки. ИМХО, по предварительным данным, ветка ни о чем. На КР играть от торпед? С сетапами по 6 треугольников в команде?
  2. Фраги для опыта имеют малое значение. А новые яп. КР - похоже такое себе ... По сравнению с обычными яп. КР ГК значительно хуже, инвиз, маневренность, поджог, бронирование тоже хуже. Но есть торпеды с нормальными углами пуска (мало было Атлант, раздутых на целую ветку паназиатов?) В результате имеем нечто среднее между Джинаном и Вустером, с малым влиянием на бой. У ПЛ хоть геймплей оригинальный ...
  3. Ravenar

    [0.11.10] Производительность и баги

    У U-190 при всплытии камера самопроизвольно сбрасывается на максимальное приближение. MK_report.gch
  4. Ravenar

    [0.11.10] Производительность и баги

    Аналогично. Появилось после патча, но баг воспроизводится не постоянно. Клиент чистый, без модов. MK_report.gch
  5. Ravenar

    [0.11.10] Производительность и баги

    Ну так а по поводу сброса возможности настроек камеры (обратная связь, "индикатор", возврат камеры и пр.) - есть чего ждать? То, что новый патч сломал настройки камеры - понятно даже из форума. Играть с вариантом "по умолчанию", когда за годы игры выработались привычки к настройкам "под себя" - то еще удовольствие (неожиданные рывки камеры очень раздражают). Все-таки хотелось бы узнать, когда и чего ждать (и что проблема официально признана и отфиксирована).
  6. Ravenar

    FAQ: исследовательское бюро [26.x]

    Перед новым сезоном была сброшена, но не исследована по новой ветка итальянских ЭМ, получен множитель х2. Сейчас, уже после начала сезона, исследовал ветку, снова появилась возможность сброса ветки с х2. Сбросил, получил множитель х4.
  7. Когда-то давно оставил этот кораблик в порту чисто для фана. Ни разу не пожалел - годы идут, а кораблик остается очень фановым.
  8. Ravenar

    [0.11.10] Производительность и баги

    Пожалуйста. MK_report.gch Подтверждаю, та же ситуация. Чистый клиент, модов нет. По проверке Gamecheck клиент соответствует эталонному.
  9. Там по ЛК было меньше половины урона. Зато был потопленный в одно лицо ЭМ и две взятые точки + урон по засвету, потенциалка и сбития захвата. К сожалению 3-ей вкладки уже нет. ИМХО, эффективность несоизмерима с примерами по ПЛ.
  10. Ravenar

    [0.11.10] Производительность и баги

    Т.к. фактически "индикатор" постоянно включен, не зависимо от настроек. В этом и суть бага, появившегося с патчем.
  11. Ravenar

    [0.11.10] Производительность и баги

    В отключенном состоянии (сейчас не работает) при максимальном удалении и приближении (колесо мыши) нет рывка камеры. У меня было отключено, без этого рывка лично мне было значительно комфортнее.
  12. Ravenar

    [0.11.10] Производительность и баги

    Перестал работать чекбокс "Индикатор максимального приближения и отдаления" в настройках. Не зависимо от выбора, при максимальном приближении и отдалении происходит скачок камеры (индикатор включен). Баг появился с выходом 0.11.10.
  13. Для сравнения, что нужно на ЭМ8 на 2000+ опыта: С выходом патча очереди в бой случаются очень показательные ... не любит народ ПЛ!
  14. Ravenar

    [0.11.10] Прочие изменения и улучшения

    Не уверен, в какой раздел написать, напишу сюда. С выходом патча 0.11.10 был списан постоянный экономический бонус "За личные заслуги", начисленный мне при вводе новой экономики. Можно узнать почему?
  15. Увы, не смогу. Я их всех давно уже того ... демобилизовал. Хотя несколько их корабликов в порту оставил, стыдно признаться, но ... розовый Конго и голубой Атаго
  16. Последнее время, с сетапами по 5 треугольников и АВ на команду, ПЛ регулярно приходится осознанно лезть не то что на КР, а на ЭМ.
  17. В начале боя угадать, куда пойдут ПЛ очень не просто, но когда ПЛ уже дала себя знать (не обязательно даже засветилась), грамотно повешенная люстра может просто вывести ее из боя, а если у нее еще и автомность на исходе, то для нее это хороший шанс уйти в порт.
  18. Топить АВ с расчетом на импульс - то еще удовольствие. Импульс сбрасывается автоматом мгновенно и ремка работает еще минуту. И на том же автомате АВ сбрасывает бомбы на порядок эффективнее игроков. Поэтому топить АВ приходится подкравшись почти вплотную и пускать торпеды без импульса с расчетом, что все должны попасть. Если АВ нуб, проблем нет, если не нуб - он сразу обращает внимание, что он в засвете, жмет на педали и начинает самолетами активно искать лодку. В такой ситуации догнать его и торпедировать крайне не просто.
  19. Кое-что расписано тут, но не все - Wiki
  20. В "развитии" он висит, но можно ли его купить - сказать не могу, т.к. у меня он уже есть.
  21. Настоящие коллекционеры - это отдельная, мало кому понятная категория. (Сам я не коллекционер, лычку "коллекционера" получил очень давно и, по сути, случайно)
  22. Просто опыта еще мало у народа. ПЛ6 может просидеть под водой 3 мин, удрать не сможет - скорость всего 13 узлов. И ГАПом ее поймать просто. Т.е. если лодка не сидит под прикрытием союзников, как только она обозначила себя - она труп. В теории. А на практике, тебя на ПЛ прессуют 3 корабля, 2х ты успеваешь потопить, а 3-ий сбегает сам. Пока примерно так, если не ступить
  23. Полностью на халяву можно взять 2 ПЛ 6-ого уровня - Кашалота и Юшку (обе вместе). Для бОльшего уже надо развязывать тугой кошелек. ЗЫ. Как раз сейчас заканчиваю добивать по 160к опыта на каждой. С выходом патча смогу сразу купить 8-ки.
  24. Так же как и при наличии ЭМ. Какая разница, подводный треугольник, или надводный? (Хотя нет, разница есть - подводный треугольник можно догнать и наказать)
×