Перейти к содержимому

andrewcatmeow

Участник
  • Публикации

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [UWUU]

Все публикации пользователя andrewcatmeow

  1. Бесполезная задумка, т.к. метка от импульса спавнится рандомно и кидать по ней ГБ примерно то же самое, что стрелять без сведения на линкоре. К тому же, самые популярные ПЛ имеют либо циркуляцию в 300-400 метров и могут буквально развернуться на месте и, пока летит авиаудар, трижды поменять курс, либо скорость в районе 50 узлов (а иногда и то, и то). Да нет, когда у тебя перекладка 4 секунды и циркуляция 300 метров никакой проблемы в этом нет.
  2. Пока нет времени прочитать, но вставлю свои пять копеек. Ребаланс получается такой себе и его скорее можно назвать апом и без того имбалансного класса, т.к. спам акустикой станет буквально бесконечным. Бесконечный паровозик из торпед с импрувнытым уроном, который будет бесконечно вешать затопы — ну такое себе, учитывая, что класс и в данный момент минимально скиллкапен и имеет запредельное влияние на бой при минимуме прилагаемых усилий со стороны игрока.
  3. andrewcatmeow

    На горизонте: весна 2025

    Описанный ребаланс ПЛ не решает основную проблему кривого геймдизайна класса, который ломает принцип "камень-ножницы-бумага", т.к.: 1) Даже когда ПЛ постоянно спамит импульсами нанесение ей урона -- чистый рандом, т.к. метка от импульса отображается криво. Тем более, что пл имеют запредельные параметры циркуляции и перекладки, а самые популярные еще и катаются на 50 узлах. В итоге мы получим бесконечный паровозик из торпед с окном в ~10 секунд, от которого не спасет аварийка. К слову об аварийке, учитывая размазанные по времени попадания торпед затопов станет гораздо больше, что с этим делать? 2) Фикс шотгана это хорошо, если урон действительно будет значительно снижен и вы не откажетесь от глубоководных торпед, но это снова не решает основную проблему, когда перед тобой спавнится пл, выдает урон и ты ничего не можешь этому противопоставить. Что я предлагаю в дополнение к озвученной концепции: 1) Метка от импульса должна отображаться максимально близко к ПЛ и показывать вектор движения. Метка видна в течение времени, требуемого импульсу сонара для преодоления максимальной дальности. 2) Перекладка и циркуляция под водой должны быть значительно увеличены, особенно у немецких пл, 350/450м это абсурд. Бафф от валов работает только в надводном положении. 3) Учитывая концепцию бесконечного спама по одной торпеде, акустические торпеды не должны вешать доты. Урон от акустических торпед должен хилиться лучше. 4) С некоторой периодичностью квадрат, где находится пл, подсвечивается на миникарте, чтобы у игроков была возможность предиктить шотганы и предпринимать контрмеры. 5) Выдать всем крейсерам нормальный авиаудар. Таким образом, у класса появится некоторая скиллкапность, т.к. игрокам на ПЛ придется трекать ГБ и уворачиваться от них + класс станет хоть немного требователен к позиционке и одна пл больше не сможет безнаказанно фармить ордер из нескольких кораблей, т.е. класс станет геймплейно приближен к остальным.
  4. andrewcatmeow

    На горизонте: весна 2025

    Я вас умоляю, не надо рисовать серп и молот на фоне русского вице-адмирала Российского императорского флота. Макаров не имел никакого отношения к СССР и погиб до переворота. Вообще давно напрашивается переименование дерева развития СССР в ВМ(Ф/С) под Андреевским флагом, т.к. помимо лоутир кораблей РИФ уже есть полноценная ветка линкоров-адмиралов.
  5. Вроде бы и да, вот только на любом другом классе это будет откровенный руин. Даже на Клебере с легмодом или Эмилио далеко не в каждой игре ты сможешь спикировать и шотнуть таргет, тем более нобрейново зажав w со старта, но «сбалансированность» пл позволяет оффать мозг и играть так с 60+ винрейта. На любом другом классе противник в 9 случаев из 10 будет знать твое местоположение, ты почти всегда попадешь под фокус, в тебя прилетит авло, кто-то нажмет радар, твой таргет успеет сделать нужные маневры, а на пл таких проблем нет. Ты просто плывешь к ордеру и фармишь авг, ещё и давая огромное кол-во разведки.
  6. Действительно, ты прав, все еще хуже -- пл даже не спавнится, а просто кидает шотган из перископного инвиза. Но ты не прав в том, что взведение торпед 1.5км+. Очень странно слышать такое от человека с таким количеством боев на Гато. Это неправда. У К-1 заметность бутылок 1.6, у Гато и Балао не помню, но точно меньше двух. Не важно, в инвизе всегда есть опция зайти с нужного ракурса + смотри ниже. Нельзя, по крайней мере c К-1 стабильно залетает 6 из 6 в нос линкорам, т.к. торпеды идут в точку, а времени на реакцию там считанные секунды, за которые ни один линкор не успеет сделать перекладку. Снова неправда. К-1 под перком идет 47 узлов, циркуляция и перекладка у всех пл +- на уровне эсминцев Это все не имеет значения, т.к. как было сказано выше -- у пл есть инвиз, который гарантированно дает сделать как минимум одну атаку с выгодного ракурса. Нет, нельзя. Ты не можешь предугадать зашотганит пл тебя или одного из твоих 11 союзников. Учитывая пункт выше, видимо, надо вставать в отворот с респа и двигаться к белой линии. И снова -- я не могу уйти от пл, если не знаю где она. Да и если знаю, К-1 на 47 узлах меня догонит в любом случае. Это не так, нет никакой проблемы догнать линкор на К-1. Я поиграл на пл. К-1 моя первая т10 пл, на которой я отыграл ~60 боев с 60+ винрейтом, имея нулевый опыт на пл. В общем, просто убедился в том, что пл имбы вне баланса, которые запредельно влияют на бой с минимумом усилий (я нажимал w и ехал шотганить ближайший таргет, этого достаточно).
  7. Вот даже если подумать — а что можно сказать в таком видосе? Кидать гб по метке от импульса? Это будет звучать как издевательство, ведь метка не просто не показывает курс пл, а сравнится рандомно и область спавна значительно превышает площадь сброса гб. Блайндить по метке? Тоже смешно по все тем же причинам. А шотганы? Вот играешь ты на каком-нибудь лк и минуте на 5-ой в километре от тебя спавнится гато/к-1/балао, которая не светилась весь бой, и ты либо умираешь, либо умираешь через минуту со второго залпа. Что с этим можно сделать? «Просто не попадайте в такие ситуации», ага.
  8. andrewcatmeow

    Фьорды, пасхалка?

    https://www.kinopoisk.ru/film/4476147/ Возможно коллаб с этим
  9. Да дело даже не в предвзятости. Просто вот эта советская эстетика уже очень надоела. Праздники? Советский ретрофутуризм. Коллабы? 90% Мосфильм, да даже анимеколлаб умудрились сделать по аниме с советской эстетикой. И самое грустное, что у нас государство с тысячелетней историей, а фокус смещен на один семидесятилетний период. Даже соответствующее дерево развития называется СССР, а не ВМФ России, хотя помимо лоу-тир лодок императорского флота уже и полноценная ветка линкоров с именами имперских адмиралов в названии есть.
  10. В прошлогоднем "американском цикле обновлений" вы релизнули 3 советских прем девятки, так что все эти арки/циклы объективно условность
  11. andrewcatmeow

    Фьорды, пасхалка?

    Не знаю. В русском языке нет ни слова "абум", ни даже слов, где оно было бы их частью. Если вбить в гугл переводчик транслитерацию на латинице, то он покажет язык игби (нигерийский) и перевод на русский как "я". "Я кракен?" Может быть, но сомнительно, все же язык вообще немейнстримный. Еще один вариант из викисловаря -- древневавилонский (аккадский) язык. Там abum означает пятый месяц вавилонского календаря, примерно июль-август по григорианскому. За 5 минут больше ничего в голову не пришло, но в любом случае можно предположить, что это анонс какого-то коллаба (силуэт с вопросом на это намекает), лицо которого так или иначе связано с кракеном. А если что-то из вышеперечисленного верно, то коллаб будет летом. Ну или просто фраза "я кракен" как-то характеризует того, с чем будет коллаб. Еще мейби есть какая-то намек в выборе Фьордов. Думайте, подписаться. Первым идет именно баннер с "абум -", потом цифры, потом силуэт с вопросом.
  12. andrewcatmeow

    Фьорды, пасхалка?

    Очевидно «кракен»
  13. Вы не забывайте, что из года в год нерфят Мидуэя, Хакурю, Аудэйшеса и МВР, т.е. авики у которых заканчивается ангар. Все эти глобальные апы ПВО никак не повлияли на Нахимова и Тайхо.
  14. Это не проблема Дэринга. Гданьск и Регол встречаются ещё реже, хотя первый чуть ли не самый сильный треугольник в принципе, а второй очень фановый и интересный. Научиться спамить торпедки из инвиза по маркеру упреждения все же проще, чем научиться играть на нормальных кораблях.
  15. andrewcatmeow

    Обновление 25.1. Лунный Новый год

    Камуфляжи — очень круто. Хотелось бы видеть такое у всех условно старых веток. Да, люди за них заплатили, но спустя 3-4 года почему бы и не продать их снова? Бтв очень хочется видеть больше балансных правок, хотя бы т10 лодок, т.к. есть очень много веточных кораблей, популярность которых на дне или наоборот сильно завышена.
  16. andrewcatmeow

    Авианосцы

    Инвизные торпедники — да, чаще могут, чем нет. И это тоже огромный кансер этой игры, но даже им до авла очень далеко. Это бред. У Тайхо моментальные сбросы и обе эскадрильи отлично фармят треугольники, а на Нахимове сделать очень сложный мув — залететь топмачтовиками в циркуляцию и снять 12-15к с одного захода. Это бред². Я много раз видел, как Тайхо убивает Халанда в ноль соло, не говоря уже о том, что по засвету от группы в него будет лететь от тиммейтов. А ещё, играя на Рагнаре, как бы треугольник с сильным ПВО, меня постоянно безнаказанно фармит любое т10 авло (за исключением хакурю, который в руках слабого/среднего игрока действительно ничего не делает эсминцам). А ещё есть смешной и совсем нетоксичный момент — фокус по модику. По моему прошипсу это очень наглядно видно — сравни авг сбитых самолётов в 2022/2023гг, когда я только начал играть и у меня было 1500 альфы и 47% вр, и в 2024 году, когда я немного научился и статистика подросла. Всего-то в 2 раза больше. В общем, это всё к тому, что авло это единственный класс в игре, который может полностью испортить тебе бой, если захочет. Да, есть Хакурю и Мидуэй, которые так не могут из-за ограниченного ангара, но на них никто и не играет (по серверной у одного только Тайхо в полтора раза больше боёв, чем у Хакурю и Мидуэя вместе взятых).
  17. andrewcatmeow

    Авианосцы

    Очередной тред о слабом и нетоксичном классе, который ничего не может, ну разве что бесконечно светить и дамажить независимо от команды, а ещё контестить точки, убивать треугольников, игнорировать ПВО лёгких крейсеров и ломать геймплей линкорам. Отдельно надо выделить особенно слабое авло — Нахимова и Тайхо. Первый дамажит всего лишь по 30к со штурмов и далеко не каждый раз вешает 4 пожара с топмачтовых (некоторые люди все же качают пп, очень раздражает), а у второго слишком мало утилити и самолёты сбиваются (правда ангар бесконечный, но неприятно каждый бой дарить 2-3 противникам медальку)
  18. andrewcatmeow

    Блиц «3 на 3» на кораблях VIII уровня

    Ты не успеешь в блице 3х3 сжечь линкор ни одном артэсме в игре. Это 3-4 минуты фулл аптайма, в реальности умножай на 1.5-2.
  19. andrewcatmeow

    Балансер

    И что рейтинг поменяет? Или помимо рейтинга нужно сделать скилл брекеты для рандома, чтобы люди с условно одинаковым скиллом играли друг против друга? Весь смысл игры кроется именно в рандоме (во всех смыслах). Это эдакий баттлрояль, который значительно повышает интерес к сессионке, т.к. ты часто встречаешься с нетипичными ситуациями. А что будет, если все будут играть в своем скиллбрекете? Я вот не горю желанием играть в аналог кб, где каждый человек знает, какая позиция наиболее профитна и как от нее отыгрывать, а ты наверняка не хочешь играть в турбачах, где все просто вжимают w на поинты и размениваются на несколько минут.
  20. andrewcatmeow

    Счетчик урона пожарами

    Было бы неплохо добавить трекер ачивок в бою, которые нужны для активации талантов. Особенно Поддержка для американского и итальянского легкепов. @BattleFrame нет в планах сделать такой мод?
  21. Я не понимаю, за счет чего все это. Ивент выглядит слишком круто и здорово, чтобы быть правдой, особенно учитывая новые способы монетизации, которые появились в этом году. Ожидается повышение цен в дублонах? Или в новых ивентах не будет доступна покупка контента за дублоны? Риторические вопросы, т.к. вы ничего сказать, очевидно, не можете. Надеюсь, все будет ок.
  22. andrewcatmeow

    Боевой пропуск 13.11. Новогодние награды

    Нормально все с заработком. За три месяца ты получаешь: 11к стали с КБ (тайфун, достижимый уровень для большинства игроков) ~7500 стали с РБ ~8000 стали с БП Что в сумме, с клановым бонусом, даёт ~29к стали. А ещё есть верфь, сталь из суперкоробок, всякие ивенты а-ля НГ етц.
  23. andrewcatmeow

    Обновление 13.11. Тот самый Новый год

    Коллаб прикольный. Не планируете коллабы с исполнителями, которые популярны у молодежи? Например Панцушот, kill eva, Михаил Елизаров, Пневмослон, Аким Апачев и тд?
  24. andrewcatmeow

    Боевой пропуск 13.11. Новогодние награды

    Сталь очень быстро фармится, я с апреля (как начал активно играть) 4 лодки за сталь купил, из которых с купоном только одну, и ещё ~10к сверху есть. С углем же проблемы, т.к. за него больше метовых лодок, легкепы те же, модерки и тд. Хотя пока не убрали уголь за постпрогресс бп было вполне нормально.
×