-
Публикации
353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17761 -
Клан
[PORK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя andrewcatmeow
-
Forrest Sherman Леста Wiki Достоинства и недостатки Схема бронирования Навыки командира Модернизации и сигналы Тактика Реплеи Тематические фотообои (имена людей в названиях кораблей):
- 25 ответов
-
- 11
-
-
-
-
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
andrewcatmeow ответил в тему KUMYSAI в Фидбек
У меня разжигается стул когда я вижу в послебоевой табличке людей с 500-600-700 опыта при поражении. С новыми реактами я хотя бы могу выразить свое недовольство кинув клоуна или рака и, может быть, человек задумается, что он что-то делает не так, начнет стараться играть вдумчиво и станет крутым скилловым статистом. -
Forrest Sherman - американский эсминец X [26.2]
andrewcatmeow ответил в тему andrewcatmeow в Американские
Да, под заградкой стабильно сбивает. По этой логике ап торпед подтолкнёт людей играть Шерман через торпеды, а я и так с незавидной регулярностью вижу эту лодку с импрувнутыми торпедами и стоковым ГК. Ап торпед, в целом, ничего не изменит — бутылки останутся рандомными и очень ситуативными, никакой стабильной прибавки к эффективности дополнительные 30-50° не дадут. Скорее нужно пытаться донести до аудитории как правильно играть и реализовывать те или иные корабли. -
Forrest Sherman - американский эсминец X [26.2]
andrewcatmeow ответил в тему andrewcatmeow в Американские
С моей точки зрения это избыточная информация без практической пользы, тем более что я и так перегружаю некоторые гайды текстом из-за стремления донести как можно больше полезной информации о геймплее. Единственный важный момент о снаряжении — долгие американские дымы, о котором я упомянул. Он плох по среднесерверной статистике только потому что для среднего игрока реализовать артэсм сложнее, чем торпедник или универсал, в то время как в чуть более скилловых руках артэсмы показывают себя лучше торпедников. Вот взять тот же Грозовой — это отличный и достаточно сильный эсминец, но по статистике он ужасен. Или Хаяте, который тоже весьма хорош и приятно играется от ГК, находится внизу по винрейту. Хабаровск, кстати, тоже по статистике из общего пула на дне, хотя это один из сильнейших артэсмов. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
andrewcatmeow ответил в тему KUMYSAI в Фидбек
Одно из лучших нововведений, ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО В ТУРНИРАХ!!!!- 1 164 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Forrest Sherman - американский эсминец X [26.2]
andrewcatmeow ответил в тему andrewcatmeow в Американские
В подклассе артэсмов у него самый короткий корпус. Для сравнения, он короче Шимы. После добавления форсажа любые апы Шермана будут избыточны, как мне кажется. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
andrewcatmeow ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Это так, но у нас и ещё нескольких коллективов есть желание и мотивация играть турниры на Лесте, а без практики в 7х7 добиться развития невозможно. И ладно убрали КБ, ведь есть турнирный портал с функционалом, который позволяет делать турниры 7х7, но их просто нет. Все турниры выходного дня проходят в рофлоформатах 3х3/4х4/5х5 на семерках, восьмёрках и девятках, что очень далеко от компета и скорее походит на блиц с часовыми паузами между боями. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
andrewcatmeow ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Доступна даже без ВПН, в моем клане нет ни одного человека из Украины. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
andrewcatmeow ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Причем тут Украина? В другой игре за последние три сезона клановых поиграли как минимум 5-7 самых активных кланов из нашей игры, включая мой. Ещё какое-то количество людей присоединилось к старым русскоязычным (и не очень) кланам. При этом у меня, как и у части моих сокланов, абсолютно нет желания играть в другую игру по понятным причинам. Но в нашей игре сложилась очень странная ситуация — есть киберспорт в виде крупных турниров дважды в год и... Рандом? Кооп? Где прослойка между Царем Морей и соло режимами? Где можно тренироваться и учиться? В игре просто отсутствует командный формат 7х7 помимо цма. -
Пожалуйста добавьте реакты из 26.2 в турнирные бои, это значительно увеличит зрелищность и накал драмы
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
andrewcatmeow ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
База. Я застал только четыре последних сезона и по их итогам, когда заанонсили рейтинговые, у меня был некоторый оптимизм, так как играть против одного и того же сетапа одним и тем же сетапом надоело даже мне и я искренне не понимал, как люди играют это годами и не теряют интерес. В 25, моем первом сезоне, не было никаких рестриктов. Было доступно две т11 лодки и почти все команды брали два Кондэ. В 26 сезоне рестрикты были, но какие — Наполи/Шлиффен/Смоланд и Демойн/Марсель/Клебер. Повлияло ли это как-то на мету? Нет, 2-3 Петропавловска продолжали стоять под островами, по флангу весело катились Наполи + Марсель, всех вокруг споттил Марсо, а Вермонты/Огайо увлекательно перестреливались с респов. 27 сезон стал самым кансерным, именно после него у меня появилось отторжение к КБ. Из-за релиза Лотарингии сложилась ужасная, отвратительная мета двух гибридов и Харугумо+Невским. Линкор стоял в сейве и непрерывно светил любую часть карты для своих смоков, играть в это было невыносимо неприятно и, собственно, многое и не играли — за все сезоны, субъективно, были самые долгие очереди в бой и очень малое количество активных кланов. Зато забанили Шиму и Монтану. 28, последний сезон, снова был без рестриктов. На девятках это особенно «здорово» — в тебя едут пять Шредеров, а ты терпишь на Риге, так как не застал ту верфь, как и почти все твои тиммейты. В общем, в последний год существования клановых никаких адекватных ограничений не было, как не было каких-либо нововведений по типу инструкций из другой игры. На фоне этого я плохо представляю, о чем говорят разработчики когда рассказывают про значительные ресурсы, которые требовались для поддержки КБ. И опять же, на примере другой игры, где мета в кб хотя бы частично, но меняется каждый сезон из-за объемных рестриктов, которые в том числе вводятся по ходу сезона — я не уверен, что ограничить самые популярные лодки это ресурсозатратная задача, при том что именно разнообразие сетапов позволяет поддерживать интерес к режиму. В любом случае, вряд ли кто-то ответит на эти вопросы -
Annapolis — американский суперкрейсер ★ (стартовая)
andrewcatmeow ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Чтобы понимать как играть на аннаполисе нужно научиться играть от островов. В рамках гайда объяснить это будет тяжело, так как универсальных позиций сравнительно немного и в каждом бою нужно позиционироваться отталкиваясь от ситуации, то есть у тебя должно быть понимание игры от укрытий. Лучше смотреть стримы скилловых челов и обращать внимание, как они позиционируются в разных ситуациях + самому наигрывать на таких лодках. -
Потому что на скрине урон по кораблю с палубой 55 и обшивкой 70
-
В модах на зум есть функционал, который позволяет временно отодвигать камеру скроллом и это гораздо удобнее, чем дергать миникарту. Увы, но с зумом играть удобно не всем, а отдельного мода на отдаление камеры колёсиком я не нашёл.
-
Противолодочные эскадрильи авианосцев.
andrewcatmeow ответил в тему I_am_BLASPHEMY в Предложения по игре
Хотя бы рук это как? Я конечно далеко не лучший игрок, но мне определенно не хватает средств поражения. Вот интересно на каком уровне игры придет это понимание? -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
andrewcatmeow ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Все турниры в 26.1 будут проводится с 19:00 по 23:00 в субботу? -
Raijū - линкор X из активности «Ваффентрагер: Изоляция» [26.1]
andrewcatmeow добавил тему в Другие нации
Raijū «Raijū» — особый линкор X уровня, обладающий рядом уникальных особенностей. Распространялся в событии «Ваффентрагер: Изоляция» осенью 2025 года. Леста Wiki Живучесть Вооружение Перки и модернизации Тактика Реплеи -
Удалой Леста Wiki Достоинства и недостатки Схема бронирования Навыки командира Модернизации и Сигналы Тактика Реплеи
- 1 ответ
-
- 3
-
-
Raijū - линкор X из активности «Ваффентрагер: Изоляция» [26.1]
andrewcatmeow ответил в тему andrewcatmeow в Другие нации
Это ощущается примерно никак, так как разница между стандартными 10% отхила цитадельного урона и 0% слишком несущественна. Пусть даже ты поймаешь 3 цитки на 35к суммарно — 3.5к отхила ты вряд ли заметишь, а благодаря ПТЗ получаемый прямой урон от торпед и вовсе минимален. В общем, скорее косметическая фича. -
Raijū - линкор X из активности «Ваффентрагер: Изоляция» [26.1]
andrewcatmeow ответил в тему andrewcatmeow в Другие нации
Я не сторонник делать выводы о имбалансности лодок исключительно по статистике, так как у нас нет доступа ко всем переменным и объективным данным по скиллбрекетам. Вот на примере Райдзю — если рассматривать статистику во всех брекетах проальфы за последний месяц он просто хорош. У Славы и Бургундия авг урон повыше, у КЗ и ещё пары лк лучше винрейт и чистый опыт. Говорит ли это о чем-то конкретном? С моей точки зрения, нет. Играя против Райдзю я не испытываю особых проблем, так как его орудия почти ничего не оверматчат и, в отличие от Славы, у них нет имбовых углов. Любой линкор с 431+ в руках среднего игрока ощущается опаснее, ведь оверматч 30 мм значительно снижает потребность в правильной позиционке — многие крейсера пробиваются просто в силуэт. Или та же Слава — мне кажется, что с апом немного переборщили, так как сейчас у нее залетает в какие-то невероятные ромбы. В общем, я согласен с тем, что Райдзю самый сильный 406 лк помимо апнутой Славы. Проблема в том, что 406 в целом не мета и гораздо более требовательны к навыкам игрока, чем 431 и выше. -
Raijū - линкор X из активности «Ваффентрагер: Изоляция» [26.1]
andrewcatmeow ответил в тему andrewcatmeow в Другие нации
А вот такая логика, мол, корабль формально имеет другой флажок и следовательно должен быть в других нациях. Оно выше среднего и это ощущается. Если мне не изменяет память, у Райдзю самое долгое кд среди всех лодок 406. Я старался не перегружать текст информацией, которая не влияет на геймплей. С моей точки зрения нужно писать о тех моментах, которые существенно влияют на игровой процесс и выделяют корабль, иначе получится бесполезная графомания с детальным разбором ТТХ. Да и 4 хилки в базе на лк это в принципе дефолт, меньше вроде бы только у линкоров СССР, британцев и Шлиффена. Я пробовал кидать фугасами, когда таргет без аварийки и идёт носом (на многих лк так и надо делать) и пришел к выводу, что в этом нет смысла. Тут такая кучность, что выстрелы в надстройки и барбеты на 20к+ — не редкость. Он хорош, но я бы не назвал его имбой. Да, кидает Райдзю очень хорошо + корпус позволяет играть активно, но нет оверматча 30мм и нормальной брони не завезли. На Бургундии люди тоже делают крутые цифры, а сейчас ещё и Слава с импрувнутыми углами появилась. -
Нет, он не работает по результатам последнего боя, потому что мне не раз в следующий бой балансило людей из предыдущего, которые были внизу таблицы и находились на две лиги ниже. Обычно в ммр системах есть два рейтинга — личный рейтинг(rank) и рейтинг подбора(MMR). ММР отражает настоящий рейтинг игрока, по которому матчмейкер собирает команды и считается гораздо сложнее, в отличие от личного рейтинга, который работает по условному принципу «+за вин/-за луз x коэффициент эффективности». В общем, действительно нет ничего такого если скилловый человек только откалибровался и имеет низкий ранк, но матчмейкер понимает, что он играет не на своем уровне и балансит его в лигу повыше, но в случае с нашей игрой ты, будучи в обсидиане, сидишь в очереди по 5+ минут и попадаешь в один бой с новичками из серебра, у которых несколько сотен боёв на аккаунте и соответствующая статистика что в ранговых, что в рандоме. Закономерно они оказываются внизу послебоевой таблицы, а ты регаешь следующий бой, ждёшь ещё 5+ минут и снова попадаешься с ними.
-
В нашей игре это так не работает. В прошлых сезонах обсидиан постоянно балансило с серебром, причем там были люди и с отрицательным винрейтом в РБ, и с очень малым количеством боёв, и со статистикой сильно ниже среднего. Баланса по скиллу нет, так как выборка игроков, которым интересен этот режим, слишком мала, чтобы балансщировщик мог работать нормально и собирать равные команды. Очереди по 5+ минут в обсидиане даже не на линкорах оттуда же. А ещё я не понимаю один момент — разработчики не раз говорили, что вот эта условно скилловая аудитория (точнее люди, которым интересна игра на результат) очень мала и ее интересы не в приоритете. Так зачем нужны рейтинговые, которые позиционируются как соревновательный режим?
-
Ну так контент с особенными классами интересен меньшинству игроков. Добавили бы хоть коробки с камуфляжами или суперконтейнеры за жетоны, как было раньше, а то получается что для людей, которые на играют на авле, в этой активности буквально ноль контента, помимо кредитов и флажков.
-
Ты недооцениваешь кабанистость ритки. Он кеш рубил ещё с совёнок-фестов, разводя гоев на поездки в третьесортный лагерь без удобств и с сомнительными косплеершами, но по стоимости полноценного тура в Турцию. Сейчас 2д артисты поголовно используют АИ, это ещё с 2023 года стандарт отрасли. Тем более факап с пальцами можно было тихо замять, списав все на аутсорс-художницу, но он сдеанонился и побежал делать все, чтобы на него обратили внимание. Просто высосанный из ничего хайп ради охватов. Ну а коллаб жалко. БЛ это конечно сомнительная штука, но все равно лучше Мосфильма.
- 720 ответов
-
- 10
-
-
-
