Перейти к содержимому

andrewcatmeow

Автор руководств
  • Публикации

    353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17761
  • Клан

    [PORK]

Все публикации пользователя andrewcatmeow

  1. andrewcatmeow

    Нехватка гайдов на форуме.

    Лучше отсутствие гайдов, чем плохие гайды. Когда я только начинал играть и хотел научиться начал читать форумные гайды и старался играть по ним, а когда познакомился с +- скилловыми людьми понял, что многое из написанного не имеет никакой практической пользы и даже вредит. Дело в том, что нельзя написать два гайда на одну лодку — один для среднего игрока, другой для фиолета, т.к. игра одинаковая для всех и строится от определенных паттернов. Для авторов должен быть определенный ценз по статистике, но это не вяжется с политикой «статшеймингу — нет». Нужна нормальная система поощрений, чтобы у достаточно узкой прослойке скилловых игроков была мотивация писать.
  2. Карты в плей-офф будут выбираться полностью рандомно или появится какой-то список по аналогии с группами?
  3. andrewcatmeow

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    На скрине 340к урона и 200+ цит за один расходник, который длится емнип 30 секунд. На любом дпмном эсме. Друид, элбинг, марсо, смоланд, вампир, шерман — что угодно.
  4. andrewcatmeow

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Так он убивается соло за минуту-две в зависимости от типа, как в это можно 15 минут играть?
  5. andrewcatmeow

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Эээ у меня большинство боёв заканчивалось за 2-4 минуты
  6. andrewcatmeow

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    По-моему, наоборот. Ваффентрагеры нужно апать, т.к. убиваются они слишком быстро. Двухминутные бои это не круто
  7. Норм, не фанат Полналюбви, но сотрудничество с популярными исполнителями — очень круто, ждём ченить с Неверлав на 14 февраля, Врата Овертона на День Победы и тд
  8. А где послушать можно? Я пролистал патчноут и не увидел
  9. У Невского наоборот очень хорошие ббшки, т.к. пробитие примерно соответствует тяжёлым крейсерам с 203мм. Циты с линкоров ты не увидишь, хороший белый урон из каземата или оконечек будет на любой дистанции, а многие крейсера спокойно цитаделятся на до 16-17км.
  10. Нет, Ушакова не надо точить в пмк. Оно не имеет каких-либо особенных настроек точности или повышенного пробития, поэтому будет бесполезным в большинстве ситуаций. Лучше дефолтный билд в живучесть+гк
  11. andrewcatmeow

    [25.9] Производительность и баги

    Как минимум второй день подряд не работает тренировочная комната, люди собираются чтобы потрениться и не могут запустить бой, доколе?
  12. А я не линкоровод. Эээ а как это следует из фичи с уничтожением торпед? Тут скорее наоборот лк должны играть активнее, это в рандоме с 5/6/7 треугольниками ты не можешь никуда мувнуться. Да и даже если это так — окей, пусть стоят на респе и зажимают лкм, все равно лучше турбачей, где за первые пять минут в одной из команд фидят 6 треугольников и бой заканчивается.
  13. Механика нанесения урона глубинками сомнительна в вакууме, но в целом свою функцию выполняет — по ощущениям треугольников в рандоме стало поменьше и играть стало приятнее, так что пусть будет. Взаимодействие глубинок с торпедами в принципе лучшая фича за все время, что я играю, только было бы неплохо сделать гарантированным уничтожение всех торпед в аое авиаудара и пофиксить сброс глубинок некоторым крейсерам типа эдгара, где он слишком неудобный.
  14. andrewcatmeow

    Изменение пл и гб

    Было бы неплохо, но нет. У гб кд полторы минуты и они постоянно улетают на пл, торпеды эсмов етц. Я не играл на аквиле и возможно это действительно какой-то суперслабый шир, но в вакууме это не правда. Любое т10/11 авло спокойно делает 2+ сброса в ордер, а предлагать поменять механику из-за одной конкретно взятой лодки как минимум странно. Можно не летать через полкарты. Опять же, вне контекста аквилы — т10/11 авло абсолютно невосприимчиво к ПВО и потерям самолётов. Доджить всегда сложно, т.к. ты теряешь позицию и подставляешься под другие лодки. Не считаю правильным обсуждать механики игры в контексте одного корабля. Я это к тому, что сейчас идёт ивент на чистый опыт и я много играю на аннаполисе, эдгаре и сиане, т.е. на лодках с самым сильным ПВО в игре, не считая даларны и халанда, которые могут ловить группы всеми аурами из-за инвиза. Так вот, даже на этих лодках ты ничего не можешь сделать если тебя фокусит даже т10 авик. Да, какие-то самолёты ты собьешь, но даже под заградкой сианя хакурю все равно будет делать минимум два сброса торпедами, а мидуэй столько же бобрами. Про метовое авло с бесконечными ангарами типа мальты, тайхо и иммельмана и говорить нечего — ты можешь сбить 50+ самолётов (именно атакующих, не ястребов) и оно все равно тебя сфармит. В общем, любой нерф авла оправдан.
  15. andrewcatmeow

    Изменение пл и гб

    Это неправда. У сброса глубинок огромное кд, а у авла сколько там заходов в одной группе, минимум 3?
  16. andrewcatmeow

    Новая карта «Рёв водопада»

    Карта норм, но по три квадрата открытой воды сверху и снизу — перебор
  17. В доступных кораблях Италии указан Ulpio Traiano, который только будет в раннем доступе. Это ошибка?
  18. Сегодня мы хотим поднять голос в поддержку двух наших товарищей — Ментора Серафима и Мать_Драконов Это не просто игроки. Это люди, стоявшие у истоков нашего комьюнити и киберспортивной истории. Ментор Серафим — тот, кто помогал строить нашу команду с нуля. Он всегда был рядом, когда нужно поддержать, подсказать или просто создать атмосферу, где хочется играть и развиваться. Для нас он — не только тиммейт, но и друг, наставник, человек с большой душой. Мать_Драконов — опытный боец, чьё имя знают многие. Его вклад в киберспорт и в наше сообщество невозможно не заметить. Он — символ опыта, силы и харизмы, игрок, который вдохновлял и мотивировал не только нас, но и десятки других людей. И вот теперь эти два человека оказались под ударом несправедливости. Но мы знаем: без них сцена станет беднее, а команды потеряют часть своей души. Мы верим в их возвращение. Мы верим в справедливость. И мы уверены: Серафим и Мать_Драконов должны снова быть там, где они и заслуживают — в игре, среди друзей и единомышленников. Хочешь, я могу ещё усилить драматизм — в духе «это потеря для всего комьюнити» и «без них наш мир уже не тот»?
  19. Почаще бы такие ивенты
  20. andrewcatmeow

    [25.9] Обновление интерфейса

    Нет, в фулл ашди интерфейс тоже дико перегружен, не так абсурдно как в меньшем, но все равно. Порт нормально выглядит в 2к и 4к, все остальное откровенно плохо и чем меньше рез, тем хуже
  21. andrewcatmeow

    [25.9] Обновление интерфейса

    Выглядит как сайты с пиратским контентом из начала десятых, тут прям напрашивается новый способ монетизации -- подписка на клиентский адблок
  22. У нашего игрока случился форс-мажор и на второй день турнира у нас не будет хватать человека. Можно ли снять ростерлок чтобы мы его заменили?https://tournaments.korabli.su/tournaments/27/teams/2545
  23. Аргументы? Я вот вижу, как по доступной серверной статистике, так и по собственному опыту, что торпедных эсминцев в рандоме слишком много. Более того, я постоянно вижу сетапы, где все десять треугольников это торпедники типа шим, ягеров, натцукадзе, халландов етц, а это прямой маркер, что данный подкласс нужно нерфить либо выделять его механически и вводить ограничения на 1-2 торпедника с каждой стороны. Леста выбрала первый вариант и это нормально.
  24. andrewcatmeow

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    До покупки я был наслышан о том, насколько это специфичный корабль, но ТАКОГО не ожидал. Из всех т10 лодок, на которых я играл, это самый неудобный и скучный шип. Особенным открытием для меня стали углы задних башен — 46 градусов это конечно мем, учитывая что концептуально это бб ближнего/среднего боя который должен раскрываться в пуше. Зато навалили крутые углы пмк, вот только оно жиденькое и доехать до таргета на этом 31 узел@километр циркуляции корыте с гигантскими надстройками ТЯЖЕЛО. Гап с такими габаритами и засильем сбалансированных 100 узлов бутылок практически бесполезен. Единственный плюс — сравнительно неплохое стоковое гк.
×