Сомнительные изменения.
Авиаудар на мой взгляд в подавляющем большинстве случаев он слабый на ультимативно сильных лодках, и это является неким элементом баланса, задолбали полирующие острова ЖанБары в рангах, а так их еще больше станет.
Идея полностью убрать выбивание модулей в крест неправильная - но сделать например вместо этого долгий ремонт без возможности ускорить ремкой вполне себе, подставился - получай штраф на эффективность.
Засвет вообще как по мне не стоит трогать - лучше просто добавьте встроенный интерфейс с предполагаемой дальностью засвета всех кораблей(или максимальной), а засвет в дымах разве что стоит просто некоторым кораблям улучшить, в остальном - это часть геймплея на дымных кораблях - найти для себя позицию.
Пмк тоже нет смысла унифицировать, если есть точность - будет качаться пмк, а значит на выходе все-равно у кораблей одного уровня будет разная дальность пмк из-за разных сборок. Да и непонятно зачем забирать фишечное пмк с эсминцев.
Барабан также в балансе - если невовремя сдал и его пропустили, то остался с длинным кд против врага, а так по сути минусов как бы и нет - враг маневрирует, просто придерживаешь и потом все-равно в него все загоняешь.