-
Публикации
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4254 -
Клан
[LOLI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aleslav
-
Колорадо. Только 13 боёв, а уже хочется продать и не вспоминать
Aleslav ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Колорадо хороший линкор. Как и Нагато хороший линкор. 7 уровень это вообще последний уровень в игре, где ещё комфортно играть. Как только вы получите 8ур ЛК - вот тогда и начнётся ссадомазо. Я после Бисмарка наоборот - не хочу брать восьмёрки и по КД играть против десяток. А винрейт от корабля вообще не зависит - уж пора было бы привыкнуть, что Леста включает режим угнетения индивидуально на аккаунт, а не покорбалельно. Если Леста решила, что ваш общий винрейт по аккаунту слишком высоковат - сливы будут на чём угодно и ничего вы с этим не сделаете: вы будете стрелять в прямой борт кресйеру с линкора с 4км и получать 5 сквозных пробитий, а потом охапку торпед от него в борт, вместо 5 цитаделей; вас будет забирать с одного захода авик (ведь у нас в игре авики не иба жеж); ваши союзники-эсминцы будут тупо отказывать брать точки, охотясь на линкоров у синей линее и тому подобное. Именно за низкий винрейт - винить конкретный корабль просто нет никакого смысла. От кораблей в этой игре винрейт не зависит. -
Вы такие сказки лучше оставьте для самобомана. 2-4 корабля это не фокус - это стандартный разброс для любого боя для любого игрока, пока в нём ещё много кораблей. Ибо вообще то игра - про стрельбу))) А оленемер в кораблях играет как раз обратную роль (совсем не такую, как в танках). Из-за того, что стрелять точно тут нельзя (в отличие от танков) и вся стрельба в World of Warships по сути ведётся тупо наугад - когда выбираешь цель, наоборот выбираешь красного или жёлтого! Банально потому, что он уворачиваться так не умеет, как фиолеты! Зачем мне сделать 10 залпов по фиолету и 1 раз попасть (а то и вообще ни разу, если он на каком-нибудь Зао или Хабаровске) - если я могу за это же время сделать 10 залпов по красно-жёлтым и убить парочку кораблей, минусуя стволы у противника!? Никто в кораблях, кроме таких же фиолетов, не фокусит фиолетовых по оленемеру. Это миф! Фокусить могут только, если ник совсем уж известен (Номена того же или Зло), просто как ачивку мол "я убил Зло". А если в кораблях у врага фиолет на твой фланг направился - умный нефиолетовый игрок с оленемером просто сменит фланг на другой, где этого фиолета нет. Фокусить по оленемеру фиолета станет только другой такой же фиолет (ибо у него нет проблемы с попаданиями) - вот только таких игроков менее 1% в рандоме и это несущественно.
-
С балансировщиком всё хорошо, вы там держитесь
Aleslav ответил в тему anonym_EArpPGqlOBzg в Обсуждение Мира Кораблей
С балансировщиком всё плохо. И даже очень плохо (даже Номен уже про неприемлемое качество работы балансировщика отдельное видео снял). Но в Лесте никто ничего с этим делать не собирается. Пока находятся такие странные люди, которые продолжают им донатить - их всё видимо будет устраивать. -
Авианосцы в игре - "Казнить нельзя миловать"?!
Aleslav ответил в тему anonym_XtsBs61QKO1Y в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что есть такая категория психически не совсем адекватных людей (комплексы из реальной жизни чтоль давят?) - они считают, что в World of Warships главное это дамажка. И они будут даже сливая бой лучше убивать фульный ЛК (ну как же, там ещё 100к дамажки выбить можно), чем послать эскадрильи за парочкой эсминцев врага, которые делают победу для своей команды захватывая точки! И с ними бесполезно разговаривать и объяснять, что дамажка не значит вообще ничего, что единственная цель в любой онлайн-игре - победа твоей команды! И лучше победить с нулём урона, просто захватив три точки, чем проиграть с кракеном и парой сотен урона! Они зазомбированы своей никчёмной дамажкой настолько, что считают, что лучше поражение с 200к урона, чем победа с 50к урона. Безнадёжные для команды люди, тешащие свои личные комплексы, видимо восполняя недостаток подобных ощущений из реального мира. -
Потому что в игре кривая дамаг-модель. Это все давно знают, но гонят какую то чушь про оконечности и хп в них. В любой нормальной игре это бы давно исправили патчем - но только не у нас.
-
Вы полностью правы! К сожалению, разработчики в очередной раз продемонстрировали свою неадекватность и наплевательское отношение к игрокам. Они поняли, что их клановые бои нафиг никому (ну ок, почти никому) не нужны, пока они проводятся на десятках - и пытаются таким образом насильно заставить игроков в них играть. Но не выйдет. Игроки просто пожмут плечами, крутя пальцем у виска, мол во дают - а я бы Сталинград то как раз бы купил с удовольствием, в отличие от кучи мусорных премов в магазине нынешнем. Но если наши деньги им не нужны - да ради бога, мы как-нибудь и без Сталинграда и вообще без их игры переживём. Всего то надо нажать на кнопочку "Деинсталлировать World of Warships". Очень скоро это сделают большинство игроков и разрабы будут играть в свой проект сами с собой и с лидерами форума вперемешку с тестерами.
-
Авианосцы в игре - "Казнить нельзя миловать"?!
Aleslav ответил в тему anonym_XtsBs61QKO1Y в Обсуждение Мира Кораблей
Это совпадение. В конкретном бою так тактическая ситуация подвернулась, что вы смогли безнаказанно всех перебить. А в реальном рандомном бою винрейт всегда снижался, как только авиковод в отряде начинал жадничать и играть на урон. Чаще всего, для победы команды важнее добрать пару скилловых шотников бобрами, чем нанести 100к урона торпами по фульному ЛК, стоящему в жопении мира! Вот только фиолет-авикаводам этого не объяснить и не достучаться - тут же начинаются истерики, что я так не могу, у меня тогда средний урон на авике просядет. -
Авианосцы в игре - "Казнить нельзя миловать"?!
Aleslav ответил в тему anonym_XtsBs61QKO1Y в Обсуждение Мира Кораблей
Вот это бы да в жирную рамочку и повесить в офисе Лесты на всех дверях и информационных досках! -
Авианосцы в игре - "Казнить нельзя миловать"?!
Aleslav ответил в тему anonym_XtsBs61QKO1Y в Обсуждение Мира Кораблей
Это классическая мантра тех, кто всеми силами трочит на дамажку. Ничему не удивлён, слышал много раз этот сектантский бред. Значит надо дать 4 истребителя в ПВО пресет. Именно ассист должен быть приоритетом для авиков. Тогда они перестанут бесить игроков - пусть воюют друг с другом, а для остальной команды занимаются светом. А сейчас авики играют сами на себя. Я в бою никогда не пойду спасать союзного авика от прорвавшегося к нему эсминца, если он в ударке. Потому что толку от его набивания дамажки, если для победы нужны захваченные точки и грамотный свет!? -
Авианосцы в игре - "Казнить нельзя миловать"?!
Aleslav ответил в тему anonym_XtsBs61QKO1Y в Обсуждение Мира Кораблей
Для кого он тупой то? Для авиков-дамагодрошеров?)) Наоборот - если в твоей команде рукастый и умный авик в ПВО пресете это радость! Будет и свет, будет и контра вражескому ударному авику (у того вообще будет заднее место разрываться от злости). А если в твоей команде авик в ударке - всё, это бесполезный для команды адепт секты святой дамажки. -
Кливленд это святое. Руки прочь!!!
Aleslav ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Я настроен скептически. Если в Лесте не провести кадровые изменения в руководящем составе, то боюсь к лучшему игра уже изменяться не будет. Хотелось бы ошибаться, но думаю что именно так. -
Убирать этих 12+ вон из нашей игры. Они же всем только мешают. Пусть в игре будет регистрация по паспорту и строго от 18 лет. Так я этого и не знал, пока вы не написали. Вы же не думаете, что я смотрел на дату создания темы?) Вижу тема интересная, вижу диалог идёт, я и ответил.
-
Авианосцы в игре - "Казнить нельзя миловать"?!
Aleslav ответил в тему anonym_XtsBs61QKO1Y в Обсуждение Мира Кораблей
Авианосцы надо вообще из игры убирать, а не пресеты им менять! Это изначально неуместная вещь в игре, которая её всегда портила. Не имеют права на существование класс, который возвышается над балансом, над другими классами, как Эверест над могильным холмиком! Это абсурд. Ибо ЛК, КР, ЭСМ не могут атаковать друг друга безнаказанно - и только авик стоит в уголку карты и срит на всех остальных игроков авиагруппами. Как вообще можно было до такого додуматься в онлайн-игре? Авики - казнить. Подводные лодки - вводить. В таком случае получатся полноценные противовес-классы: Опасные враги для ЛК - ЛК и подводные лодки Опасные враги для подводных лодок - крейсера и эсминцы Опасные враги для эсминцев - крейсера, эсминцы Опасные враги для крейсеров - ЛК и подводные лодки И всё будет в балансе! - Обязательно вернуть цитадели всем, какими они были на ОБТ (подставил прямой борт - уйди в порт!). - Убрать сквозняки, которые всех достали (пусть они останутся, как редкое чудо, которым можно будет потом похвастаться, мол в рубашке родился, а не как норма; даже медальку можно ввести "Везунчик"). - Вернуть цитадели от снарядов ЛК эсминцам (но одновременно и вернуть эсминцам в игру стрельбу из инвиза, это отменная фишка и она должна быть в игре!) - ибо это ненормально, когда огромный снаряд линкора проходит сквозь эсминец, как будто бы тот призрак и пустая коробка без кучи сложнейших механизмов и трубопроводов внутри оной, почти без вреда для него. Лонгленсы тоже вернуть. - Убрать фугасный *** (ну если не совсем, то хотя бы снизить его до неких разумных пределов) - пукалки крейсеров и эсминцев должны быть вообще беспомощны против ЛК. Задача артиллерии крейсеров и эсминцев - борьба друг с другом и с подводными лодками. А против ЛК - только торпедами и никак иначе. ЛК должны убивать другие ЛК и подводные лодки, в первую очередь. - Сильно апнуть крейсерам урон из ББшек по слабобронированным целям (эсминцы, подводные лодки в надводном положении) - очень глупо, когда урон такого снаряда в игре это либо цитадель, либо 1000 урона от сквозняка (корабль внутри это сложнейший механизм и его нельзя просто так пробить насквозь, не переломав трубопроводы, силовые кабели и прочее оборудование). -
Кливленд это святое. Руки прочь!!!
Aleslav ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Не выдумывайте. Я тоже проходил Огневой до фикса - и это был лучший эсминец на уровне, самый классный и фановый корабль! А сейчас Огневой - это убогая помойка. Что касается Кливленда - вообще непонятно, о чём спор и с чего его развели. Клив на 6ур это абсурд и не более чем КБ имени Лесты. Некогда корабль, непонятно для чего, занерфили до 6 уровня от своих истинных исторических возможностей. А теперь собираются исправить этот старый бред (ну во всяком случае я надеюсь, что его не просто тупо поднимут на 8й то, а сделают нормальную баллистику и апнут так, чтобы он косил всех авиков до 10 уровня включительно, как ему и положено исторически). Если сделать всё по уму - то радоваться надо переносу. Но если конечно Леста вновь провалит разделение ветки (как уже было с японскими и советскими эсминцами, которых не разделили на самом деле, а просто под видом разделения занерфили в помойку) - то тогда да, можно начинать заранее смеяться. -
Это когда есть на что посмотреть - а в нашей то игре они с фига сдались, если смотреть всё равно не на что? Может тогда Лесте стгоит обратиться с предложением о сотрудничестве к знаменитой компании Illusion Soft ? Компания из города Иокогама, Япония, известна на весь мир - в сравнении с ней, Лесту знают на уровне известности дяди Пети из деревни Комары. Вот тогда уж точно - максимальный охват аудитории гарантирован. Сделал кракена - а к тебе после боя приходит капитанша твоего корабля и начинает тебя благодарить так, по девичьи... От аудитории отбоя не будет.
-
Уберите автонаводку прицела ГК, она мешает!
Aleslav ответил в тему Dragonbatterfly в Обсуждение Мира Кораблей
Вы совсем запутались. В этой игре нельзя стрелять без захвата цели кнопкой X. В подобном случае - все снаряды будут лететь в молоко, куда угодно, но только не в цель. Это конечно полный абсурд от механики игры - но изменить её мы не может. Поэтому, если вы реально занимаетесь такой глупостью, как написали - вы сливаете бои не только себе, но и своей команде! -
Очень верно подмечено!
-
Альтернативная ветка американских крейсеров
Aleslav ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Лжи не надо только. Киев занерфили в хлам, переведя его на уровень выше (на 7ур это был прекрасный и фановый корабль). А Ташкент как был гавном, так и остался гавном. -
Альтернативная ветка американских крейсеров
Aleslav ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
1) Разделение ветки японских эсминцев - ухудшило японские эсминцы (ну там всё вкупе было, а разделение оказалось последним гвоздём в крышку гроба ветки). 2) Разделение ветки советских эсминцев - ухудшило прекрасные и фановые советские эсминцы просто в помойку. 3) Разделение и так уже худшей в игре ветки крейсеров США - к чему бы это? Как можно и так худшую ветку сделать ещё хуже? Я заинтригован. -
Не буду много говорить, вот скриншот ответа разработчика в день выхода патча 18 октября: https://forum.worldofwarships.ru/topic/97057-продажа-кутузова-за-дублоны/ С тех пор прошло уже 8 полных дней, больше недели. Но ничего так и не изменилось. Игроки не могут продать Михаила Кутузова за полную стоимость в дублонах - 10250 vs 12500. Зачем тогда было декларировать, что с 18 октября это можно сделать, если фактически это сделать нельзя до сих пор? Может быть стоит быть честными с людьми и опубликовать на сайте новость с извинениями, назвав новую дату старта продажи Михаила Кутузова?
- 47 ответов
-
- 2
-
-
-
- михаил кутузов
- баг
- (и ещё 1 )
-
Михаил Кутузов - ошибка с ценой продажи за дублоны?
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Про кэпов даже не знал, но мне без разницы - у меня нету арп-кораблей в порту, кроме Конго. А он мне не нужен, хоть с кэпом, хоть без. -
Серьёзно? А может дело не в людях, а в том, что в игре Лесты НЕТ БРОНИ? И какой-нибудь огромный немецкий линкор насасывает от всех врагов, как нимфоманка? Вот если бы в нашей игре реально бы появилась броня - линкоры начали бы идти вперёд, а не отирать синюю линию. А в нынешней ситуации - любая попытка пойти вперёд на том же ЛК10 Германии заканчивается тем, что тебя тут же убивают. Ну и? Кому такое надо? Люди хотят, чтобы бой шёл подольше, поиграть вволю - поэтому никто и не идёт вперёд. Это не игроки виноваты - это виноваты те некомпетентные люди, которые игровым балансом в игре занимаются.
-
Идеальное определение состояния игры World of Warships! Именно такие же ощущения у меня от изменений в игре. Всё хуже и хуже, начиная с сентября 2015, когда закончился ОБТ. Просто поначалу ухудшение игры шло медленными темпами, а с прошлой осени (с патча, убившего экономику) всё покатилось под откос уже со скоростью торпедного катера Кригсмарине. На ОБТ из игры надо было только убрать авики, вообще убрать, и мы получали идеальную игру на многие годы. А получили пшик в итоге - зато пшик, стоящий астрономических денег за каждый чих.
-
Да какое такое взаимодействие? В рандоме каждый сам за себя, а то и вообще себе же во вред люди действуют (пьяные, укуренные, и прочие из этих категорий). Нет тут командной игры нигде, кроме как в фантазиях некоторых разработчиков. Даже в отряде не всегда есть командная игра из-за помешанности некоторых категорий игроков на "дамажке". Идея Лесты о том, что World of Warships игра командная - мертва.
-
Михаил Кутузов - ошибка с ценой продажи за дублоны?
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Нету такого. Да и если бы был - не стал бы катать. Нафига мне корабль без капитана? Я не идяот, чтобы качать анимешных капитанов, которые нафиг больше ни для чего не нужны. Не говоря уж об этом (главная тема видео - про балансировщик, как он закидывает в бои прем-корабли): Даже немногие прем-корабли 8ур, которые когда то были хорошими - уже давно страдают от балансировщика точно так, как в этом видео описал Номен. Комфорт из игры исчез полностью. При этом цены на прем-корабли - как в другой галактике.
