Перейти к содержимому

Tvorozhok_Ne_Vorobey

Участник
  • Публикации

    373
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1325

Все публикации пользователя Tvorozhok_Ne_Vorobey

  1. Неплохо. Да что "неплохо" - восхитительно: подробно, аргументированно, со знанием дела. 1) бесполезность прямого назначения истребителей (как авианосных, так и запускаемых с арт. кораблей) действительно почти полная и одной секунды апа тут явно недостаточно, с другой стороны если их мегапереапать, то перк перехватчик резко становится бессмысленным - дилемма на дилемме 2) Истребитель используемый для света - в любом случае дело странное, самый частый момент, когда в начале боя истребитель свешивается на 1 фланг, а группа летит на другой - давая полный просвет на всю раскатку (когда противник это делает, а союзник не очень (особенно в РБ), то пожарище в определённых местах разгорается невероятное) 3) Когда играешь на эсминце (который не Холланд), то кажется, что эти проклятые истребители висят над тобой просто весь бой (ну или мне так везёт на альтернативно одарённых авиапротивников, в т.ч и в недавних боях на Фрисленде (единственный относительно актуальный опыт))) 4) при рассуждениях о невозможности поражать эсминцы почему-то многие упирают на штурмовики, абсолютно игнорируя ОФ бомбы всех видов (помню мне поперёк (!!!) Грозового один Мидвей скинул 18к урона - случай, конечно, абсолютно единичный, и на самой самой заре новых авиков, но психологическая травма осталась на всю игровую жизнь, что уж говорить, когда скидывают правильно). А с учётом того, что бомбы сводятся сильно ближе (криво объясняю... ладно), чем штурмы, эффективность захода при использовании истребителей возрастает существенно (во всяком случае в моём сильно устаревшем опыте и сильно эсминцеводческом воображении) 5) О зонящих постановках истребителей 99,999999999999999% союзных авиководов вообще не слышали - хоть бы подсказку на загрузочном экране какую дали (тут проблема, конечно, не в расходнике, а в том, что есть любители поагитировать за "я никому ничего не должен", но то такое) 6) Почему-то мне кажется, что если эту правку введут, то нас ждёт ветка авианосцев с УНИКАЛЬНЫМ расходником "Разведчик"... очень уникальным
  2. 1. В сообщении Акаги имелись в виду не только десятки, но как бы 7+, там довольно много кораблей и, как по мне, среднюю температуру по больнице в указанном промежутке можно всё-таки определить как "недостаточно быстро, с некоторыми исключениями", НО 2. Мне всё-таки больше интересен ответ на этот вопрос именно от Акаги, так как он крайне рукастый авиковод (причём, как до 0.8.0. так и после), в конце концов мнение противоположного лагеря узнавать и интересно и познавательно - сам то я являлся относительно рукастым эсмоводом (в прочем, пишется это с твинка, на слово можете не верить - ваше право)
  3. Относительно быстро - это быстрее, чем разворот атакующей группы или нет?
  4. Да я это всё как бы помню, причём, когда Мидвею выдали "японский торпедный крестик" ситуация с отлетающими Мусаси на 3й минуте вообще превратилась в какой-то мем. Но фокус в том, что авиковод, который реально представлял опасность попадался раз на 50 боёв (ну может на 20, всё равно это "крайне редко"), а в остальных боях авиков либо вообще не было, либо играли супергении, который собирали все авиагрпуппы в зерг и отправляли его куда-нить автоатакой - было очень смешно и совсем не страшно. После 0.8.0 любой, абсолютно любой чувак на АВ, независимо от "скилла" и чего угодно ещё - если поставил цель испортить тебе бой, то он его портил, и чуваков таких было если не через бой, то каждый бой. Благодаря чему между патчем 0.8.3 и НГ я в том году не заходил в игру вообще, хотя за предыдущий год наиграл овер 2000 боёв. Как-то так... большая проблема, но очень редко, оказалась куда лучше, чем небольшая проблема, но выносящая мозг по 5-10 раз на вечер.
  5. С пачта 0.8.0 прошло около четырёх с половиной лет. До некоторых работников отдела баланса наконец-то дошли слухи, что корабль, который может одновременно и насветить и надамажить по 200к - оказывает избыточное влияние на бой. Ещё спустя каких-то 28 лет в отдел поступит шифровка, в которой будет сказано, что ПЛки - не менее, а может быть даже и более токсичный класс, но это уже совсем другая история.
  6. В любой ф2п игре, в т.ч. и в этой, что бы иметь много имущества на акаунте надо либо тратить много времени, либо периодически закупаться в прем. магазине. Прем. акк., если закупаться месячными паками стоит 391р/мес или 13 рублей в день, в моём городе проезд на маршрутке стоит в 2.5 раза дороже. Более того, во всяком случае в предыдущие года, на НГ были акции годовой премиум в полцены, что превращает цену одного дня вообще в 6.5 руб. Но, даже если 6.5 рублей жалко (или нет желания - не столь важно), то можно потратить время и забрать прем. дни или дублоны (которые конвертируются в прем дни) из разных активностей: месяц према является наградой золотых КБ, дублоны можно сфармливать в РБ, что-то таскать с Общего Теста и других активностей и т.д. Но можно и конвертировать время в дублоны по средствам участия в к.-либо волонтёрских группах. Сайт леставолонтёров, к сожалению, ведёт на новость, которая просит чекать другие новости (надо сказать неудобно - списочек активных вакансий был бы удобнее, но сейчас не об этом), но, скажем, набор в академию СТ на глаза периодически попадается, возможно и что-то другое есть. То есть, если есть время, то дублоны на ПА найти внедонатными методами можно. Ну, а если времени на игру почти нет, то хоть десятью ПА с боевыми пропусками обмажься - много не нафармишь. Так что весь фарм ресурсов упирается не в деньги, а во время (если мы не учитываем акции типа "дублономании", где за миллион дублонов реально можно было купить гору всего... но, пока что, это, к счастью, ближе к исключению из правил).
  7. Требование для второго рейтинга ниже, чем требование для вступления в клан вообще забавно В любом случае: удачи в наборе
  8. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Это нормально?

    Значит учёт ещё одного его не очень то и перегрузит
  9. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Это нормально?

    Сомневаюсь, что бой "собранный быстро", но вот так, как в первом сообщении, доставил удовольствие хоть кому-то из 16ти игроков В т.ч., очень сомневаюсь, что удовольствие от происходящего получил второй суперАВ, который получил бой вообще моментально. Так что я бы определил "самое страшное" для балансировщика, как "собирание непонятно чего из-за ошибок логики подбора". Потому что тут явный конфликт логики матчмейкера - собрать бой как можно быстрее, и интереса игроков - получить полный бой, зеркальный по классам и уровням (на скрине мы не видим ни того, ни другого). С учётом того, что всё происходило в "пиковый онлайн" - всё, что нужно было балансировщику, это притормозить и подождать ещё 8 игроков, что в пиковый онлайн дело какого кол-ва секунд? 3-5-7-15? Потратить доп секунды на ожидание или потратить минуты и нервы на плохо собранный бой? Ответ, по-моему очевиден. Я бы, конечно, не сказал, что прям половина боёв так собирается, но происходит это достаточно часто, что бы быть заметным и уже напрягать. (играю нерегулярно, а вот на стримах сижу, моё почтение) С учётом, что чувак долго (допустим 4 минуты) ожидает бой и под "Авианосцы" наконец-то загорается такое желаемое 2 вместо 1, то, заметив это, кнопку на покидание очереди жать... странно?
  10. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Это нормально?

    Эмм... я сам не сторонник суперов, но введение... давайте так корректно скажем "неудобной мне и некоторым другим техники" - это решение разработчиков игроки же просто используют предоставленные возможности, и "наказывать" долгой балансировкой за использование тех или иных возможностей - это бред Соответственно задача разработчиков - обеспечить хотя бы нормальный матчмейкинг для всех возможных кораблей. Полчаса ждать боя - это ненормально (ваше предложение). Получать неполный бой для 16ти игроков из-за двух суперов - это ненормально (то что есть сейчас). Частичная задержка второго игрока на супере не сильно удлиняет время ожидания для него, но позволяет, в наиболее онлайновые часы, получить более адекватный состав боёв - это максимально приемлемо для всех.
  11. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Это нормально?

    Тогда в ночь суперы в очереди могут и по полчаса стоять другое дело почему не сделать условие выхода в бой "20 секунд ожидания или полная тима" для второго супера в таких ситуациях (суперавика конкретно в этой), а не кидать в бой моментально, действительно непонятно. Это позволило бы исключить неполные бои в пиковый онлайн.
  12. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Это нормально?

    Во всём виноваты суперавики Причём сейчас я даже серьёзно Один долго сидел в очереди в ожидании второго и, когда кнопку "в бой" нажал второй, матчмейкер выдал бой незамедлительно , запихнув в него все подходящие корабли, которые на момент захода второго УЖЕ были в очереди, не подождав дополнительно ни секунды, бывает, что и 5 на 5 собирает
  13. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Команда БЧ

    И максимально реалистичные крики тех, по кому попали добавить что бы 12+ сразу в 21+ превратилось
  14. Как же я с вами солидарен
  15. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Свобода!!!

    Ничёси, действительно не было сообщений с 2018 года С возвращением, стало быть
  16. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Прошёл эту игру

    Вот когда в порту будут абсолютно все корабли и на каждом по 21перковому кэпу, тогда обсудим
  17. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Как это работает?

    да не, там вполне конкретно 10 игроков команды (а не команд)... X-Files какие-то
  18. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Как это работает?

    Эм... а если не секрет, как в бою 6 на 6 вы насчитали "других 10 игроков команды"?
  19. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Как это работает?

    Судя по чёрному треугольнику на точке С на втором скриншоте он там эсминца переехал, попутно пофармив очень немало ленточек "защитил", да ещё и с ФДГ поперестреливался... чего и хватило Справедливо? - нет В рамках игровой экономики? - вполне
  20. Сигнал Джулиет Чарли полностью устраняет этот "рандом" другое дело, что покупаются сигналы за серебро и это лишние 100к серебра расходов на бой, но таков фри-ту-плей, увы
  21. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Словарь игрового сленга Мира кораблей

    А это вопрос из раздела риторики как таковой: разговаривать нужно на языке того, к кому обращаешься. Т.е. если делать материал для новичков и только для новичков. то сленга должно быть минимум, а лучше вообще не быть. Если обращение ко всему комьюнити, то вполне допустимо использование наииболее распространённых сленговых выражений. Если же к группе статистов, волонтёров, тестеров и др. "опытных", то хоть целиком на жаргоне пиши - вполне допустимо. Работает не только в рамках игры, кстати то.
  22. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Словарь игрового сленга Мира кораблей

    если гайдодел адекватен, то гайд (руководство, угу) будет написан/озвучен на понятном любому языке
  23. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Словарь игрового сленга Мира кораблей

    Глянул таблицу на Вики: Персик - Perth В это время Август фон Персиваль - да-да, Перт, конечно. Вообще там с названиями кораблей какой-то кринж, а полезное спрятано под спойлер, который и не сразу увидишь: Раш, Кайт, Импакт, Хилка, Ремка (второе, кст, вообще интуитивно непонятно, потому что ремонтная команда - это как раз хилка, а вот ремка - это аварийная команда), ДПМ/ДПС (многие почему-то уверены, что это кол-во залпов в минуту/секунду, а не суммарная альфа за единицу времени из-за чего порой возникают довольно забавные перепалки даже тут на форуме...), Хоровод (он же Лемминг-раш) и т.д. Можно продолжать долго Ещё в Вики по сокращениям и аббревиатурам не всё есть, что есть КД и большая часть названий классов - это неплохо, но вот сокращённых названий режимов: Кооп, СБ, Рандом, ГВ, СД, РБ - не увидел.
  24. И сколько времени от боя будет активен Отличник Артиллерии с маскировкой 8.4?
×