Перейти к содержимому

Tvorozhok_Ne_Vorobey

Участник
  • Публикации

    373
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1325

Все публикации пользователя Tvorozhok_Ne_Vorobey

  1. Отличный формат, всё по делу и не перегружено Только название темы без номера патча в конце видеть непривычно P.S. и, на данный момент, почему-то не закрыта предыдущая тема, из-за чего обсуждение корабля может раздвоиться
  2. Johan de Witt - Нидерландский прокачиваемый крейсер IX уровня. Уменьшенная версия линейного крейсера проекта 1047 с 240-мм артиллерией главного калибра. Ссылка на Johan de Witt на официальной Wiki. Lesta Games (всегда актуальные ТТХ) Ссылка на историческую справку по линейным крейсерам проекта 1047 (1940) Основные плюсы и минусы корабля Бронирование Выведение корабля в топ Собираем корабль в бой [Перки; Модернизации; Сигналы] Тактика в боях Заключение
  3. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Основы игры: учебный курс для новичков

    Сделано круто, но как-то перегружено о тех же коллекциях или прокачке клан-базы вообще можно бы было не рассказывать (это и в процессе понятно станет) А вот тему отличия ОФ от ББ лучше бы раскрыть поподробнее, а объяснение ПББ как "что-то среднее, но не поджигает" - это вообще что-то странное, вот допустим я ни разу игру в глаза не видел (или корабли с ПББ в глаза ни разу не видел) - и что я из этого пойму? (ну... кроме того, что оно не поджигает... плохой снаряд, наверное )
  4. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Нехватка гайдов на форуме.

    Не то что бы его кто-то прятал главная офф. сайта
  5. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Нехватка гайдов на форуме.

    А я бы их с удовольствием прочитал, 7 Провинций - один из лучших текстов в разделе (а вот Рагнара, кстати, пропустил - и это тоже проблема, если Авторов возродят то под относительно новые гайды (месяца 3 хотя бы) надо бы выделить колонку в правой части основной страницы, что бы их не смывало за пару дней из "новых тем")
  6. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Нехватка гайдов на форуме.

    Прикольно. Только запоздало года на 2. По факту сейчас гайдерская часть раздела представляет собой сборник местами крайне интересных, но уже полностью неактуальных музейных экспонатов. Тексты патчей 0.10.х ещё можно хоть как-то применять на практике (да и то: подлодок не было, сигналы были другие и т.д., к тому же у части текстов (типа того же Гинденбурга) тупо сбилось оформление), а те что написаны раньше даже перки кэпов имеют другие, а тексты позже 0.11 я лично могу вспомнить аж 6 штук (7 Провинций, СуперГиринг, Амалфи, де Витт, Омоно и капитальный КР Франции 8го уровня (забыл название), надеюсь, всех упомянул) - не густо. Из этого мы приходим к простому выводу: разделу нужно штук 300 новых гайдов на корабли относительно актуальных уровней (6-11, число неточное, возможно завышенное) и, желательно, сделать это ещё вчера. Теперь минутка занимательной математики: Сколько 1 автор может написать текстов месяц? - Ну truzones сдавал штук по 5 в месяц, но это скорее исключение, да и выгорел он от этого. Более реальным выглядит число 1 текст в месяц (сыграть 30 боёв, накатать огромный реферат... не то что бы это так быстро как кажется со стороны). Из этого всего выходит: разделу нужно примерно 30 авторов, которые будут крайне ответственно выписывать тексты по 1му в месяц почти год (10 месяцев). А теперь повспоминаем, в относительно благополучные для АР годы (2020-21) было ли 30 авторов? А из тех что были прям все писали хотя бы 1 текст в месяц? Вывод: Наполнить раздел материалами "по старому" не-воз-мож-но А что же делать? И тут на помощь приходит опыт Шэди_ДК, который несколько лет верстая на чистом энтузиазме стартовые, де-факто, придумал жанр "минигайдов" (продолжу приводить Комиссара в качестве примера). А это уже и другие затраты времени и другие требования к авторам, а выхлоп то не сказать, что сильно ниже, т.к. многие заходят чисто "сборочку посмотреть", а если есть более узкий вопрос - ниже есть обсуждение, где советом всегда помогут. Быстро заполнить раздел актуальными, приятными на глаз материалами можно только так. PS Ну, а если у кого-то будет желание родить бриллиант, вроде текста на Дэринга, или что-то крайне вкусное вроде текста на 7 Провинций - это, конечно, стоит всячески поощрять. Одно другого не отменяет.
  7. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Нехватка гайдов на форуме.

    Куча правил это "статистика автора гайда должна быть открыта"?
  8. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Нехватка гайдов на форуме.

    Плюсану, но с поправкой, что полноценные огромные гайды имеют крайне ограниченно применение и формат ИМХО изжил себя, а вот хорошо свёрстанная стартовая, вроде Комиссара от Шэди_ДК - это то, что совершенно необходимо. За несколько минут даёт очень хорошее представление о корабле и базовые подсказки, про что это, с чем это едят, во что это собирать и т.д. И вообще раздел целиком выглядит крайне заброшенно, тексты преимущественно старые (наиболее новый корпус относится к патчам 0.10.х - это сколько лет уже? а условный Кёнигсберг вообще по-моему 0.5.х). Раздел нужно просто приводить в порядок, возможно менять подход к наполнению, возможно изменять подход к систематизации тем (когда кораблей в какой-либо подтеме на несколько страниц - искать очень неудобно, например), т.е. идея тут не сработает, тут нужно переосмыслять концепцию раздела как таковую. PS. Ну и, возможно, какие-то планы у адм-ции форума на это есть, поскольку на портале волонтёров есть вот это
  9. А у нас и такие виды бана есть? Кто-нибудь знает, как можно такое заработать? В турнирах принципиально (после одного случая) не участвую и не буду, даже если снова регулярно играть начну - чисто так, для коллекции (можно даже с одного из наказанных бан в мою пользу списать - я только за) Что же касается ситуации, то пострадали неиронично знаменитые не только лишь в узких кругах игроки. И, если история, что рассказана здесь соответствует действительности, то пострадали вообще не за что По сути, что бы выписать такой бан (всем) нужно доказать, что абсолютно все (каждый из наказанных) были в курсе, что у другого игрока нарушение и были согласны "рискнуть" или вообще помогали этот факт так или иначе скрыть... Есть у Лесты доказательства, что бы такое утверждать? Или у нас тут средневековье с презумпцией виновности?
  10. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Обновление 25.8. Летние дни

    Ну, пожалуй, моё кратковременное возвращение, благодаря новым правкам ПЛок, благополучно подошло к концу. С радостью остался бы на подольше, но быть мясом для кого-то, кому никак не можешь противодействовать как-то не очень весело ПС продолжу следить за новостями из зрительного зала
  11. Помимо того, что сказал Трансформейшн, от себя замечу, что это не "кредит доверия" - мы просто все "играем как смайлики" и, естественно, лучше всех "как смайлики" играют сами "смайлики". Пока звучит не очень, но объясню чуть подробнее. Проблема первая: Не только Хейзы, но и другие команды плей-оффа почти полностью состоят из игроков, которые играют с времён столь доисторических, что и вспомнят немногие. "Опыт"? И опыт тоже, но, увы, по сути это означает закрытость сообщества скилловиков-турнирщиков. То есть, возможно прям в эту минуту в игре регистрируется игрок, который через год будем фиолетовым папкой - но шансы стать турнирщиком даже года через 2 у него фактически равны нулю, т.к. "зачем нам брать его, если у нас есть чувак, с которым мы играем 10 лет", а команду с нуля делать мало кто будет. При этом, команды, вместо того, что бы собирать перспективных новичков, просто впитывают друг друга по мере сокращения. В итоге, мы уже имеем катастрофу, когда у нас есть, грубо говоря, крайне ограниченная прослойка "тех самый игроков", дальше, за вычетом старых соло-рандомщиков, идёт прослойка игроков, которые умеют в механики (стрельба, увороты и т.д.), но имеют крайне большие проблемы с позиционированием, а дальше уже "все остальные". И вот между первым и вторым должна быть прослойка кланов, так скажем, "второго эшелона", где игроки, которые хорошо смогли в механики, смоги бы почерпнуть хорошее понимание тактики (мне, в своё время, именно такие ребята в игре многое и объяснили) - и именно из таких кланов "второго эшелона", в итоге, должны кристаллизоваться игроки, которые и навяжут конкуренцию "тем самым". А у нас такого уже не произойдёт, и это ведёт ко второй проблеме... Проблема вторая: Тактики не меняются никогда. 10000 лет назад был первый сезон КБ (единственный, в котором я принял участие). И там парочка Анри ехала по флангу, их встречал Гинденбург или Зао и было очень весело... И на выходных включаю я турнир и вижу как по флангу едут Марсели и их встречает Наполи... сколько лет прошло? Тактики не меняются, игроки не меняются, естественно, кто этой тактикой выиграл в прошлый раз - выиграет этой тактикой и в этот. И можно сказать, что "ну игра такая", увы, опыт межсерверных турниров прошлого показал, что смайлики сначала рвали команды других серверов, вообще их не замечая, потом уже была жёсткая конкуренция, ну а самый последний раз это было уже почётное четвёртое место (из четырёх). Почему? - Пока на других серверах обновлялись списки топов, а новые топы изобретали новые тактики, мы продолжали (и продолжаем) "играть как смайлики". И проблема эта архибольшая, но решить её, боюсь, уже невозможно. Поэтому Хейзы будут продолжать побеждать, но, увы, это симптом большой проблемы на самом деле. (И ещё раз: проблема не в том, что Хейзы играют лучше всех (молодцы) - проблема в том, что все остальные так и будут играть хуже, по объективным причинам)
  12. и в такой предсказуемости, на самом деле, нет ничего хорошего
  13. Если описать Мёко двумя словами, то это "Старый приятель" Старый приятель помнит игру с давних времён, старый приятель по-прежнему нагибуч, старый приятель, как всегда, рад тебя видеть, у старого приятеля так себе ПВО, поэтому старый приятель, так же как и ты, не любит бои с авианосцами, старый приятель не будет требовать от тебя супер вложений - банальный кэп на 11 навыков + базовые модерки и вы со старым приятелем уже отлично проведёте время. Старый приятель рад любому новичку, т.к. не требует от игрока каких-то особых навыков: катайся, бортину не подставляй, да настреливай потихоньку. Старый приятель - это комфортно, это понятно, это надёжно.
  14. Да ладно, даже если про прокачиваемые: у Йорка 210 (при том фугасы бьют 1/4 вместо 1/6)... ну 210-220 какая там игромеханическая разница? + Всегда можно зарезать или КД или баллистику или ещё что. Не думаю, что калибр такая уж проблема, вот будь тут какие-нить 305 - уже можно бы было поудивляться
  15. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Сливы,сливы,сливы

    увы, это не так, потому что я отыгрываю на нём Смоленск по сути, не хватает мне понимания боя - когда эту тушку с ГАПцом наперевес можно бросить вперёд. Причём когда 3 года назад более чем активно играл - этого понимания так же не хватало, хотя "скилл" само собой был значительно выше. Так что, увы. Моя стихия - это ветка Хабаровска, катаешься, стреляешь, ммм... супер (только после последних изменений туда заряженный на 16 навыков кэп уже с Гневного нужен - коплю вот элитку потихоньку )
  16. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Сливы,сливы,сливы

    Пхах Докачал, блин, командира до 21го навыка Ну окей, ребят, я как бы новичок, 1000 боёв вон всего, что бы было 50% побед нужно на 6000 проальфы играть, да? PS Справедливости ради на Грониче я играю максимально невнятно - ну не умею я в огромную баржу без хп с маскировкой 6.4, но больше фармить мне не на чем , так что с кем попадаю в бои и делаю явно не то что нужно - категорически извиняюсь, но увы
  17. 6х220 на 7м уровне - многовато Шпее (6х283) на шестом - в самый раз
  18. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Сливы,сливы,сливы

    Как мы называем это в приличном обществе? Правильно, второй ранг
  19. Хорошая идея , тем более внутриклиенсткий браузер есть, а интерфейс всё равно перепиливать собрались - от лишней кнопки порт не сколлапсирует Адски плюсую этот момент. Форум как-то надо пиарить и не только в формате "эй, вы там, знаете, тут форум вообще-то есть", но и рассказывая о всех возможностях площадки - вот за себя скажу: о том, что форум не только существует, но место интересное и полезное узнал на 4й (ЧЕТВЁРТЫЙ, КАРЛ!!!!) год игры, при том, что к тому моменту и во всяких ДСках сидел и на кучу блогеров был подписан и т.д. (в общем, от социализации не уклонялся).
  20. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Перебалансировка кланов

    остаётся только порадоваться за людей да и с другой стороны - чем больше дисбалансных механик, тем веселее смотреть стримы, так что на какую-ту толику процента я не только поддерживаю это предложение, но и хочу и куда более невозможных бонусов (+250% к хп корабля или +1400% к шансу поджога и затопления, очень даже неплохо , ну это же "временно", так что "не влияет" , а то что такое 7,5% к видимости корабля? - всего-то пара "приветственных" залпов для эсма, что при равноскиллованных соперниках гарантирует победу в дуэли и перехват инициативы на части карты, пффф, как-то слабовато - не мотивирует. Кто-то скажет "пей-ту-вин" и даже в теме упоминается ускорение получение бустов за дублоны, а автор темы скажет "это забота о новичках, да и вообще, вступи в клан" ) Ладно, повеселила меня эта тема - давно такого не было
  21. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Перебалансировка кланов

    Во-первых - я был категорически против этого изменения, да так, что получил 20 штрафных баллов лично от Седого , и до сих пор считаю ранжирование сигналов чудовищной ошибкой (мягко говоря). Во-вторых - активно не играю уже года 3, а сигналы поменяли с год назад (может полтора). В общем, наличие цветовой дифференциации сигналов одна из причин постоянно откладывать возвращение, а введение того, что предложено для кланов - станет ещё одним поводов пооткладывать (а для активно играющих соло-игроков, соответственно, дополнительным поводом задуматься о том, что бы начать "собирать вещи") И опять же, я не против того, что бы клановые игроки за активность получали какие-то плюшки, экономические - сколько угодно, косметика - хоть камо, хоть флаги, хоть уникальный порт, хоть открытки на ДР лично от всех разработчиков (если им настолько поощрять клановиков, конечно, интересно) - сколько угодно. Но "я состою в клане и поэтому характеристики моего точно такого же корабля лучше" - это что-то на ненормальном.
  22. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Перебалансировка кланов

    Экономические бонусы - пусть даёт какие угодно, а боевые - уж увольте. Когда я активно играл, я игнорировал клановые активности - если я когда-нибудь соберусь поиграть ещё, то почему какой-то "кто-то там" будет получать надо мной боевые преимущества не в силу понимания механик игры и осознанности позиционирования в бою, а потому что "кланчик больше прокачан" - нет уж (да и к тому же такое решение может привести к не очень хорошим вещам... "продам место в полностью заряженном клане" и вот это вот всё )
  23. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Какой средний урон уже средний?

    ну то есть, если набью на Акизуки 20к или +/-30к на Хабаре, то я со своей задачей справился? Не, понятно, что вопрос про линкоры, но тут опять же: Шампань, отбившая своё хп и только - принесёт пользу скорее противнику, а вот проехавший вперёд Бисмарк танканув на все деньги и набивший тысяч 60 - уже реально помогает затащить бой (не, можно и даже нужно, конечно, лучше, но, будем честны, союзник, который сыграет хотя бы так, меня совсем не расстроит, а очень даже наоборот) PS Этот ответ про своё хп вообще, если честно, звучит как ответ какого-то уставшего стримера, что-то вроде: "Да задолбали вы меня этим вопросом, хп хотя б своё отбейте и чёрт бы с вами" Теперь автору темы: Так что правы в ответе на вопрос те, кто говорит, что "нормальный средний урон" - это вопрос к прошипсу, и вопрос не к классу и уровню, а к каждому кораблю отдельно. От себя же добавлю, что вопрос неправильный, польза игрока в команде определяется не только лишь уроном, а бездумная погоня за этими циферками пользу от игрока может ещё и снизить (очень много урона, в своё время, набивили Тандыры с края карты и ох как было не весело остальной тиме это фугасное недоразумение у синей линии созерцать - как пример)
  24. Поймал себя на мысли, что так давно не заходил в игру, что половину написанного уже с трудом понимаю (но что понимаю, особенно в части ЭМ и противодействия (самого ПЛки так на залпы иногда разводили) - полностью согласен) А не захожу активно в игру +/- с момента полноценного введения ПЛок Насколько эти 2 факта между собой связаны история умалчивает
  25. Эта заглушка, на фоне стандартной "при появлении полноценного гайда будет заменена", звучит как-то депрессивно (будто "случая" такого уже и не будет ) PS десятитысячнократно извиняюсь за оффтоп (но глаз прям зацепился )
×