Перейти к содержимому

Tvorozhok_Ne_Vorobey

Участник
  • Публикации

    314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1021

Все публикации пользователя Tvorozhok_Ne_Vorobey

  1. там разве 20%? по-моему меньше, кажется вообще 5%, но он бонусом ПВО апает, что неплохо Чем быстрее перезарядка, тем больше выдаваемый урон, тем больше снарядов попадёт в противника, те больше из них вызовут пожар, тем быстрее отъедет в порт противник, тем меньше он снесёт хп нам или нашим союзникам, тем эффективнее мы покажем себя в бою и т.д. всё просто. Ну или в такой же плоскости можно говорить "ну какая разница перезарядка на ЛК 25 сек или 30" То же самое с отчаянным, потерять полстолба (что при размерах корабля, низкой скорости и отсутствии форсажа - изи) - это 10%, 10% от 1,5 секунд - это 0,15 секунды... мелочь, а вот 100 тысчц урона за бой или 110, а если лишняя пожарка залетит, то и все 120? - о, уже не мелочь То же самое с ХП - 3000 от 20 000 - это 15%, на 15% больше выживаемости - это много а про приоритетную цель я вообще ничего не говорил, повнимательнее а я более чем конструктивен. Корабль ваш, билд на нём может быть только ваш и играть на корабле с этим билдом только вам - я не могу выточить ваши руки под свои перки, это абсурд. И даже всё что сказано выше не имеет никакой ценности, не нужна хпшка - да, пожалуйста, не моё дело и т.д. Скажем у меня на Вустере в своё время был такой билд, что все статисты (причём без кавычек) катались от него в истерике, да вот только не все из них могли мои 130-135 на Вустере удержать. Я корабль по-своему понял, по-своему собрал и по-своему реализовал - и реально стоящих результатов можно добиться только так. Смотреть на чьи то варианты можно и даже полезно, но просто их копировать... смысла нет никакого.
  2. на форуме я могу отвечать на любые сообщения, которые попадутся мне на глаза и покажутся достаточно... занятными а что подразумевалось под этим - понять в принципе невозможно Фрисленд без БОПа, отчаянного и ХПшки, но зато с наводчиком - это 10/10, возможно даже 12/10 (с некоторой вероятностью, что данная оценка на кончиках пальцев) Ладно ладно, я куда-нибудь запишу, что с персонажу с олимпийским мишкой на аве можно обращаться только после двух заявлений в письменном экземпляре и трёх поклонов - главное теперь аву не меняйте, а то ник я не запомню
  3. Ничёси, что за внезапный приступ скромности? +/- 85 среднего, при винрейте под 60% - конечно, не "зе бест оф зе бест", но, даже без всяких скидок на нынешнее состояние рандома, крайне качественно, а если сократить выборку до активно общающихся на форуме - то... покажите мне хотя бы парочку тех, у кого на порядок лучше, при сопоставимом кол-ве боёв
  4. с учётом того, что огромное кол-во вопросов поступает именно тебе - добавить всё-таки есть что, но как хочешь, хотя, от себя отмечу, что очень жаль
  5. Решает не столько сборка кэпа/модулей, сколько понимание корабля и его позиционирования в бою, если в начале боя залезть в РЛС под перекрёстным огнём - никакой кэп не поможет . Сколько копий сломано об тот же пеленг даже представить страшно, при том и сторонники и противники навыка имеют как посредственные так и крайне выдающиеся результаты - так что брать в первую очередь то, что подходит под свой стиль игры. ЗЫ а вообще мы в теме гайда и, скажем, то что там названо универсальной сборкой вполне себе, на мой взгляд, актуально Запили им уже полный гайд, а то задолбаешься на каждый вопрос по отдельности отвечать
  6. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Супер ранговые бои

    А потом ещё ввести и супер-пупер ранговые бои, в которых, как в самом первом сезоне старых рангов, звезда сейвиться не будет Если же серьёзно, то идея хорошая, раньше рангов прям ждали, а сейчас это рутина не вызывающая ничего - кроме эмоционального выгорания
  7. А можно просто исключить вероятность встречи с ПЛ, не выбирая режимы, где с ними в принципе можно встретиться И, в отличии от всего вышеперечисленного, работает в 100% случаев, гарантировано. Боюсь мне даже вечности не хватит
  8. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Победы, Победы, Победы

    с каких пор качать весы в свою пользу можно только в боях со "скилловиками"? Хорошо или хотя бы сносно отыгравший свою роль в игре корабль всегда наклоняет чащу весов в свою пользу. Другое дело, что 93% при довольно скромных личных показателях - это то самое несуществующее "совпаде-е-е-е-е-е-ение", цифра даже в районе 75-78% с учётом всех входящих факторов, была бы относительно реальной, хоть и крайне завышенной, но не это. Почему-то до сноса основного аккаунта +/-3 года назад при схожей эффективности мне насыпало совсем другие цифры в винрейт, причём несколько месяцев подряд. Не везло, наверное.
  9. Хотел бы я на нём так же уметь играть
  10. Ой, не знаю, я от одной механики импульса начинаю плакать и [cens: тошнить] одновременно, а в таком состоянии, как вы понимаете, адекватно играть сложно Ну, в любом случае, я уже больше зритель, играющий не в игру, а в форум, чем участник - если "большинство одобряет", то пусть одобряет, а я просто посмотрю
  11. Аминь. Ровно тоже самое, только перерыв в полгода Единственное с чем ТОТАЛЬНО не согласен
  12. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Победы, Победы, Победы

    Это замечание имело бы смысл, если бы у меня самого были какие-то фантастические результаты, типо в бою никто не играет - я всех сам переехал - выиграл. Это было бы оправдано, но тут происходит такая история, что я захожу в бои и просто вижу, что мне даже с респы куда-то ехать не обязательно - зелёная тима просто едет и уничтожает и это происходит в 14 из 15ти боёв. В паре боёв вообще занял почётное последнее место, во многих боях делал явно не то, что должен делать в бою Фрисленд (весь бой гонялся за Поммерном забив на эсмы, например), топ-1 был раза, наверное, 4 и то с крайне неубедительным опытом в район 1750. Что подтверждается довольно убогонькой статой, где минимально адекватный урон (и то благодаря исключительно безПППшным линкорам противника, совпаде-е-е-е-ение), сочетается с крайне низкими показателями всего остального, танковка в 390 - вообще какой-то новый уровень трусливости и нерешительности, даже на Икарусе в прошлом году на 50к больше было
  13. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Победы, Победы, Победы

    Оййй, тут такая ситуация произошла. Никогда особо не любил Гронича (да и вообще эсмы без торпед - всё-таки я сторонник универсальности) - и результаты на том же Грониче всегда были на уровне "ну такоооое, ммэ" А тут вот полгода не играл, а если не считать полуспонтанных заходов в прошлых раз так вообще с июля прошлого года толком не играл. И резко научился, пока чем-то не занимаешься навыки же улучшаются - это всем известно Вот это совпаде-е-е-е-е-е-ение (и, главное, никак не связанно с тем, что бои наигрывались после долгого перерыва, вы не подумайте, это всё хейторы придумывают, да-да )
  14. Окей, просто скриншот с циферкой, пусть даже и очень большой, не несёт никакой смысловой нагрузки - а вот наглядно показать КАК эта циферка была достигнута - это уже познавательно У меня, например, с сервера общего теста вот такой скриншотик есть: Хорошо, чисто как на возможные варианты можете глянуть на старые темы из соответствующего раздела (не в смысле целиком их форматирование копировать, а может какие-то моменты оформления и структурирования позаимствовать), лучшие, на мой взгляд там были: Дмитрий Донской - с точки зрения описания тактики вообще наверное лучший текст в разделе (хотя про перки и модерки можно бы было и поподробнее) Чунг-Му - структурно очень хорошо собран Инкорперейбл - тоже хорошо собранная тема (даже как-то печально, что авторы двух из трёх тем уже "анонимы", прям чувствуется, что времена прошли ) PS Реакцию смеха под основной темой поменял на +, ну меня искренне позабавила портянка текста почти без форматирования, но если это не разовая акция, а полноценный формат, который будет дорабатываться - то честь вам и хвала, и удачи, само собой
  15. У меня одного около 1/3 картинок в теме выглядят битыми ссылками? PS и от боя на 300к хотелось бы не скриншот, а полный реплей... возможно даже с тактическим комментарием PS 2 И предлагаемые навыки командира можно бы было дать не только расшифровкой каждого навыка, но и скриншотом полного билда для наглядности
  16. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Ошибки в Вики.

    Примерными датами релиза не поделитесь? (а то той же Кастилии уж больше года) Или это секретная информация?
  17. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Обделенный класс

    Полагаю там же, где и адекватный баланс кораблей, которые могут выбрать в любой момент времени любую цель на карте и при этом даже не выходить из-за камня где-то в недосягаемости... Ну, то есть в мечтах
  18. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Ошибки в Вики.

    Давно на форуме викигвардию не видел. Если уж мы тут заговорили про устаревание и неточности, то разрешите поинтересоваться: почему на часть кораблей в вики так и не появились статьи? Как пример, испанская страница выглядит вот так: Да и к тому же с актуализацией статей явные проблемы, скажем, статья о флажных сигналах до сих пор содержит старую информацию, а последние дополнение об изменениях датируется патчем 0.13.2 Вики, часом, не забросили?
  19. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Дирижабль

    ну если брать такое приближение, то, как минимум, стоит добавить: 1) понимание возможностей кораблей противника 2) активное маневрирование при огневом контакте 3) и, куда ж без этого, упор на игру на относительно "метовых" кораблях но опять же всё это не имеет почти никакого смысла без правильно позиционирования, как пример: игрок может быть гением в уклонении от залпов манёврами и скоростью, но если он загнал себя в ситуацию, где в него долбят с трёх сторон - не увернётся; или можно вызубрить всех механики игры, как к зачёту, но грош цена такому знанию, если игрок после этого, например, сядет на Тундру и вместо активной игры будет пулькать фугасиками с 20км (а это как раз пример неправильного позиционирования линкора в бою, дамаг то, конечно, будет, а вот увидеть адекватный винрейт при такой игре нереально), и т.д.
  20. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Дирижабль

    Игра про позиционирование в бою и своевременное принятие решений на это позиционирование влияющих (продавить или отступить - самое простое), результат в игре достигается исключительно этим - корабли косые у всех, но у кого-то 42% побед, а у иных уникомов сильно за 70%*, и никакого процента вероятности в позиционировании игрока нет, во всяком случае я спонтанных телепортаций своего корабля за 7 лет довольно постоянной игры ни разу не видел * примечание: тут я ни себя имею в виду, мои твинководские проценты не считаются, речь о персонажах, которые столько имеют на отрезках сильно выше 5к боёв
  21. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Дирижабль

    Надо сказать, что дирижабли и ГВшка именно как отдельные режимы смотрелись освежающе и интересно, но зачем это было кувалдой забивать в случайные бои решительно непонятно Ладно бы была куча воплей, что стандарт, превосходство и эпицентр (в финальной его версии вообще мой любимый режим был) всех заколебали до невозможности - я таких заявлений не помню, но зачем-то "разнообразили". Огромный поток хейта на ГВ и дирижабли - да ладно, давайте введём и оставим. К чему можно с таким подходом к комьюнити прийти? Ну... к чему то, наверное, можно, но мне в такое играть в последние уже больше года неинтересно - чисто стримами да форумом по старой памяти питаюсь
  22. вот это поддерживаю на все 250% одно выпадение на 10 000 боёв будет более чем оптимально, но можно, конечно, и пореже
  23. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Имена людей в названиях кораблей

    Вот это, кстати, адски плюсую Сделано-то хорошо, как будто бы можно бы было и саму тему и апдейты даже на офф сайте в новостях размещать.
  24. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Имена людей в названиях кораблей

    Дальше буквально напрашиваются американские эсминцы, что не корабль - то фамилия, причём не сказать, что фамилии в наших краях сильно известные. Если про Флетчера слышали, то про многих других (да даже А.Мэхэна) как-то уже и не очень. ну или свежие немецкие крейсеры. Сомневаюсь, что это случайные женские имена (особенно Фрея )
  25. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Имена людей в названиях кораблей

    Если хотите это обсудить подробнее, то предлагаю переместиться куда-нить в другое место, а то рискуем превратить форум в политический.
×