Перейти к содержимому

Tvorozhok_Ne_Vorobey

Участник
  • Публикации

    314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1021

Все публикации пользователя Tvorozhok_Ne_Vorobey

  1. Слишком сложно... Просто сделать разбивку по годам и последним месяцам, как это было на прошипсе (пока он ещё был в сознании), что бы такую разбивку прямо из клиента можно было посмотреть, так и активность видно, и тенденции и выводы по нынешнему уровню сделать можно Опять же, краткий взгляд на общие/средние показатели используется только в жарких диалогах по факту слитой катки и выяснений кто кому что и как шатал в связи с этим, а нормальный КК (а для чего ещё по сути нужна стата?) и по кораблям просмотрит и по годам и т.д. и т.п. Помню, когда в бородатые времена в ЛЕГИО вступал с Найт Энджелом целый 20ти минутный диалог на входе был... давно же это было да и офф рейтинг создать не помешало бы, раз уж прошипс в коме (куча кораблей не отображается и вечный 0), а статы и номера нас покинули, в прочем, это что-то уже из серии несбыточного
  2. Ого... Спустя 5 лет кто-то всё-таки донёс до разработки мысль, что бесконечный свет от "самого сложного класса" только портит игру остальным 22 игрокам в бою. (особенно токсичным это становится, если этот свет сопровождается комментариями в чате про фиолетовые циферки и "не дам поиграть", но то такое) Только решение проблемы какое-то капец как перегруженное, зачем давать свет авиаударам, пусть только в формате иконок на миникарту?? - если бы в игре были только голландские корабли с этой фишкой, то понять было бы можно, а так вся миникарта будет в полупрозрачных иконках, что несколько убьёт тактическую составляющую, особенно на относительно небольших картах. Зачем полностью выпиливать свет от ударных групп для союзников? - задержки в получении этой информации будет более чем достаточно, вопрос только сколько нужно конкретно времени, скажем 1-2 секунды лага для авиковода (с отрисовыванием силуэта на миникарте моментально и для АВвода и для всей тимы) и 5-10 секунд для остальной тимы более чем достаточно (никогда, кстати, не понимал зачем такую задержку дали для РЛС - вот там оно реально не нужно) Зачем ограничение в 2 км для истребителей?? - пусть отрисовывают на миникарте, но по нынешним правилам (дальность засвета/работающая ПВО) В общем, за мысль в целом 5, а вот за предлагаемую реализацию 3 с минусом, очень большим минусом PS но если до релиза хоть как-то доживёт, то обязательно зайду и посмотрю что получилось давно не заходил
  3. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Ведется набор в клан ATMOS

    это не шутка, а просто душная расшифровка требований "статистика не важна" обычно равно "берём всех", что уже прямо конфликтует с последующим требованием успешного турнирного опыта фактически кусок с этой фразой можно удалить и получится даже логичнее "Требование: успешный опыт игре в урагане и участия в турнирах" зачем оно там... В любом случае - забей, без всякого негатива удачи в наборе и всё такое
  4. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Ведется набор в клан ATMOS

    если найдёте 45ти процентного воина с успешным опытом игры в урагане и турнирах - скиньте мне в ЛС ссылку на профиль, пожалуйста
  5. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Имбовое сочетание

    если что дистанция гарантированного обнаружения 2 км ну это так для понимания механик
  6. После таких заявлений вы можете быть разжалованы до ранга "сильновышесреднегоскилловый игрок"
  7. Абсолютно верно Меня уже сожрал В итоге мою, пусть и скромную, денежку теперь получают китайцы из HoYoverse (благословение полой луны стоит примерно как премм акк)
  8. ПЛки - это заговор авиководов Всегда так говорил Раньше целые форумные баталии авиахейтеров с авиководами были а теперь всего 6% (на момент написания этого сообщения) против АВ в боях
  9. не создавать "бедных" (подлодки (а так же другие "потрясающие геймдизайнерские решения") спущены сверху - так что решение хоть и звучит максимально странно, но в рамках игры вполне употребимо)
  10. То есть, Уголовный Кодекс бесполезен, там же одни запреты?
  11. На самом деле - нет. Являясь вечным авиахейтером - немного наиграл на старых авиках и довольно много на новых (до 0.8.0 в формате тестов и после, причём и в формате личного выкачивания (Мидвей, Хакурю), так и в формате предрелизного тестирования (Ауди, Рихтгофен, Нахимов)) - как был тотальным авиахейтером, так и остался (хотя, конечно, наимпактить в бой наравне, скажем, со всем известным Сэмэном, не получалось, но результаты для "неопытного форсюзера" были более чем представительными, что, наоборот, лишь укрепило авиахейтерство в убеждениях) на ПЛках опыт в десятки раз поскромнее, конечно, но, тем не менее, с самых первых тестов (когда нужно было качать отдельный клиент, а по механикам ещё нужно было выцеливать кораблям противника нос и корму), вплоть до тестирования уже почти финальной концепции в РБ на основном сервере (даже наградной флажочек с ПЛкой за это дело на основе имелся) - и каждый раз оставлял максимально негативный фидбек (тему после первого теста на 14 листов 14го Тайм Нью Романа с отступом 1,5 пункта (черновик в ворде), которая за 40 минут собрала 82 плюса, а потом была удалена лично Мёбиусом - я не забуду уже никогда, это был ооочень серьёзный психологический удар, который во многом предопределил моё будущее в игре, такое "тотальное разочарование" или типа того) Так что способ объективно нерабочий - проверено
  12. запилип-пилипать до истерики (причём даже не скидывая торпеды) они тоже вполне способны ощущение, что проводился конкурс на "самую токсичную идею для нового игрового класса" и всё что выиграло пошло в продакшн
  13. Да ладно "Мир пропелерных боевых леталок" (надеюсь, правильно перевёл) поддерживали до последнего Так что игра будет но будем ли мы в игре - это уже другое
  14. Может стату откроете ну знаете что бы персонажи с "деформированными клешнями вместо рук" (вроде меня) могли заглянуть и восхититься полюбоваться на чистейший образчик прямейших рук поаплодировать (насколько то вообще возможно деформированными клешнями... звук скорее будет на щелчки похож) возможно, даже памятник поставить (если достигнем достаточного уровня восхищения)
  15. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Прошипс

    Прошипс в полукоме, Статсы и Намберсы больше не поддерживают ру-сервер... Как теперь цЫфАрками меряться решительно непонятно (причём проблема, на самом деле, несколько шире, поскольку и свою относительную эффективность оценить в сферическом вакууме (без цветных подсказывающих циферок) тоже сложновато) Починить действительно было бы неплохо
  16. В таком случае ваша деятельность заслуживает восхищения (несмотря на карикатурный дизайн смайлика сказано ни разу не иронично*)
  17. Наполнение одного из разделов форума темами, по сути своей, является волонтёрством. За волонтерство Леста обычно так или иначе вознаграждает (чего стоит только известная Алабама ВЛ) Так, может быть, если в курсе, приоткроете завесу тайны и скажите какая благодарность ждёт того, кто создаст стартовую тему? А тому кто напишет полноценный развёрнутый текст, посвящённый тому или иному кораблю? Если же "благодарность" равна нулю, то тратить время на, по сути, написание содержательного реферата на тему того или иного корабля мало кто будет и в этом случае не возникает никакого удивления, что
  18. Плюсану Морф, пожалуй, последний, кто ещё не скатился в одну из крайностей: всё имба/всё пропало. Вполне себе весёлый адекватный вододел. Но на счёт форума немного поправлю, если сейчас все темы по кораблям это действительно картинка и чуть-чуть пространного текста (пример), то раньше темы порой были получше многих видеообзоров, типа ЭТОЙ в прочем, это было раньше
  19. Мне очень нравятся 3 ветки в этом плане: 1. Сов крейсеры Щорс - Донской - ненапряжный дальнобойный геймплей с возможностью повлиять на бой далекобьющей РЛСкой, минусы: на Щорса придётся завести отдельного 14ти перкового кэпа с ИВ (если с элиткой напряжно - дороговато); ПЛки выматают нервы 2. Немецкий крейсеры Йорк-Роон - Бронированные крейсерки, которые могут и в обороне отстояться и вперёд при случае пройти, минусы: Хиппер - не сказать, что корабль прям невозможно слабый, но тяжело на нём (в модернизациях возьмите энергитичку + третьи рули и да будет вам счастье) 3. Джервис - Ютланд - отличные универсалы с крайне полезным коротким дымогенератором и ГАПом, минус: Ютланда до топовых модулей лучше докидывать свободкой, полное отсутствие ПВО (дымовая шашка, конечно, спасает, но если АВ захочет испортить вам бой, он вам его испортит) Но, вообще, всё это субъективщина - поробуйте побольше и выберите что ВАМ больше нравится - это самый правильный путь.
  20. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Дадим до 500 ₽ за каждого соратника!

    Да мысль то была понята правильно, просто тех персонажей, что скинули вы какими-то уж "невозможными перегибаторами" даже в формате боёв для новичков назвать нельзя. Естественно прям новичка-новичка они переедут, а вот с ребятами поопытнее уже проблемы будут, а если же они напорются на персонажа с 10к боёв на Джулио Чезаре (а я таких встречал и немало), например, то проблемы уже у них будут, для того в свой профиль и перенаправлял, показать, что их результаты далеко не ультимативны. Тем не менее, нужны ли такие персонажи, приносят ли они хоть кому-то пользу и удовольствие и т.д. - конечно, нет, и хотел бы даже я попадать с ними в бои (будучи, скажем, вынужден качать какую-нить пятёрку руками) - скорее нет. Тут мысль понята правильно, повторю. И что акции, которые таких персонажей плодят - не есть хорошо, опять же скорее согласен (есть парочка "но", в прочем, не в этот раз). "даже я" в формате, что сам фактически так же этот акк начинал и, по справедливости, заслужил с себе подобными сталкиваться*
  21. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Дадим до 500 ₽ за каждого соратника!

    Зайдите в мой профиль (я не за денежный приз начинал этот акк, если что, там другие мотивы были) ЗЫ
  22. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Дадим до 500 ₽ за каждого соратника!

    невероятно эффективен не стоит преуменьшать
  23. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    Дадим до 500 ₽ за каждого соратника!

    Есть теория необходимости обновления аудитории. Грубо говоря "старички" не так заинтересованы что-либо покупать (на аккаунтах и так миллиарды ресурсов) и постоянно чем-то недовольны, а вот "новички" - дело прямо противоположное. И, с учётом того, как сильно вбивают в игру всё перечисленное в верхней части (большинство, конечно, одобряет, кто б спорил), миксуя с акциями по привлечению новой аудитории - похоже есть какой-то план и его собираются придерживаться
  24. Tvorozhok_Ne_Vorobey

    О наболевшем

    повторю вчерашний свой же тезис "на одной игре свет клином не сошёлся" а вот пообщаться на форуме мне до сих пор интересно, забавные вещи в диалогах выцепить можно
×