Перейти к содержимому

BeeFly

Участник
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя BeeFly

  1. Последствия неправильной игры это вы про что? Убиться на эсме об кр да это не правильно. Но убить японца эсма на эсме амере или советах это вроде как правильно, но почему то остаться после такого с половиной огневой мощи гк.... что то тоже более чем не очень. Очень малая прочность гк эсминца, явно что то не то уничтожаться от одного попадания от эсминца противника. 15:23 Добавлено спустя 1 минуту а вот это вообще не понял при чем тут моды? это которые не желательные? или вообще о чем речь?
  2. Доброе время суток корабельное сообщество. Внезапно заметил что после изучения перка "Базовая огневая подготовка" у командира эсминца США Фарагат уничтожение башен гк по 1-3 шт практически в каждом бою. Хотя до этого вообще не помню уничтожения башен криты да... уничтожения нет. Совпадение? Не думаю (видимо ДПМ зашкалил получи компенсацию в виде его понижения) Кто ни будь заметил что то подобное? зы: почему вообще это возможно? ну получи штраф на время... нет насовсем, а если все гк снесут? Очередной бред в общем. На огневом этот перк тоже на подходе, присмотрюсь внимательней.
  3. Да и так. Тестил в тренировочной с 5м перком на пмк по крайней мере мой огневой от пмк мидвэя просто сдуло. Даже на 4км для сброса торпед не дошел.12:24 Добавлено спустя 2 минуты Да это скорее всего сарказм. Разве не заметно как авики после 0.5.3.0 взбодрились и повылазили.
  4. Разговор слепого с грухим... я про гк эсминцев. КР другой калибр. На кливе фулового Конго с 2-3 залпов укладывал в упор с кучей цитаделей. Но там 152мм. а не 12709:02 Добавлено спустя 1 минуту Да ВРБ это ... с ним все время что то не так.
  5. Из недавнего: есть пироманьяк на Фарагате, порядка 20 попаданий по Шокаку 0 пожаров (правда это 8 лвл)
  6. 5 уровни да, 6 уже нет. ГК эсминца не пробивает даже оконечности. Только надстройки. Именно поэтому по ЛК 6+ уровня фугасы по всей длине корпуса, да большая часть их без урона, но главное пожар, а лучше 4 пожара
  7. Да цитадели от фугасов эсминца это нормально, но нет взрыва бк это обидно и надо чтобы башня отлетела!
  8. Да ладно все равно в аркаде сплошные условности и двигатели и рули починить реалистично за минуту а башни значит нет. Понятно почему старадают больше всего эсминцы количество прочности модуля этого минимально. На совсем убиваются вот это не норм.
  9. Уничтоженные башни нельзя чинить Непонятно почему при этом башни убиваются на весь бой. Пусть разрабы над этим "думают". Поскольку сильно на их думки не повлияешь пусть сами пока что играют без меня.
  10. вот я олень про перегрев стволов то не подумал 07:08 Добавлено спустя 2 минуты я тоже думаю что не должен влиять... но совсем в этом не уверен
  11. Я прошел Фарагат уже после патча 0.5.3.0 и уничтожение башен гк обострилось именно после изучения базовой огневой подготовки, по ощущениям. Да хорошо еще торпеды есть ) то тсссс ТА ж тоже можно уничтожить насовсем...
  12. BeeFly

    Бред

    Ну да так и будет. Только в кораблях скоро одни авики и эсминцы будут в очереди стоять.
  13. Вставлю свои 5 коп. Согласен что акция для задротов. Но тут все просто не хочешь не задроть плати реальные деньги и будет тебе и прем и слоты и голдовые расходники и флаги и премы. Но хотелось бы о другом. Задания акции на поджог и фраги это деградация для играющих, они не требуют навыков и не учат эффективней играть и побеждать. Было бы куда полезней набить 60 цитаделей (чо щаз казаль?) и сбить 60 самолетов заградкой (опят ни понил). Игруха нравится (нравилась) но основной негатив от зелененьких, потому как очень многие даже не пытаются включать мозг: разбирать по фокусу, прикрывать тимэйтов, выполнять классовые задачи (типа саппорт крейсерами линкоров от эсминцев и авиации). Хорошо хоть у красных таких тоже хватает =) Леста пожалуйста услышьте: акции хорошо, но акции на прогресс игроков еще лучше. Всем удачи!
  14. BeeFly

    [0.5.0.Х] Интерфейс.

    Здравствуйте! Не понятно реализованы тайминги по боевым задачам. Почему если я выполняю задачу, а при этом 2 другие еще в откате по времени это время значительно увеличивается? Это стимулирует что? не выполнять бз? не играть 2-3 дня? Может быть наоборот стоит сделать быстрей выполнил быстрей наступят следующие? А в целом спасибо за игру! =)
  15. BeeFly

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Расхождение объясняется просто - не исследован топовый корпус. Поэтому понятно что стоимость исследования авика 9400. Но не очевидно, что для изучения в 1 клик (с автооткрытием корпуса) нужно + 3800 за корпус. То что не очевидно согласен не удобно.
  16. <p>Почитал тему, эмоций игроков много, жаль нет обратного отклика =( </p> <p>Разработчики, ау? какие мысли? </p> <p>Дрифт портит гемплей!</p> <p>из предложений вроде бы мель по типу остров суша норм, но бывают ситуации что в азарте залипнешь, хотя в острова же втыкаемся, да печально, да стоящий корабль мертрый корабль... ну хотя в общем вариант этот больше по душе.</p> <p>Но есть еще предложение:</p> <p>1. Край карты минное поле с повышающейся плотностью. За 3-5 километра в интерфейс аларм по типу торпед и направления приближения, не понял словил 1-3 еще можешь одуматься совсем не понял самоубился.</p> <p>Возможно такой вариант не делают чтобы не было ***а, типа не доствавайся же ты ни кому, потерю прочности можно засчитать ближайшему сопернику.</p> <p>2. За чертой границы линейно по мере удаления за линию повышается плотность среды (воды). Заплыл не много скорость и маневренность падают как в киселе, заплыл сильно сел на мель, причем на долго сел, ибо выбираться до "нормальной" воды медленно и долго. Ну и конечно предупреждение в интерфейс о приближении к границе обязательно!</p> <p>И все нет ни какого дрифта, не возможен.</p> <p> </p> <p>А если как сейчас косметически сделано на тесте, но хотя бы сделайте так чтобы в корпус корабля находящегося за границей карты получал такой же урон как обычно... гм или с повышенным коэффициентом 2-3, типа штраф за дрифт, тоже нормально.</p>
×