-
Публикации
78 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JSDF]
Оценка
290 ВеликолепнаяО lucky_Yukikaze_sama_NND
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте lucky_Yukikaze_sama_NND
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
[26.1] Рейтинговые бои. Пятый сезон
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему Nik_Torov в Обратная связь
По ощущениям, повышающий рейтинг коэффициент отрядов надо применять к золоту и выше. А то получается игроки из серебра собрались отрядом покатать а их кидает на одиночек или 2ки из обсидиана. Или ограничить повышение в рамках следующей лиги. -
[26.1] Рейтинговые бои. Пятый сезон
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему Nik_Torov в Обратная связь
Бой без АВ и ПЛ. Уже и причина и награда. Как будто ты оказался в рассвете игры в 19м году. Идея понижающих ботолифтов крайне интересная. Теперь понятно чем ХХ занимался 1го января. Жесткие времена требуют жестких мер. + За крупицу креатива спасибо. Признаться не ожидал. -
Хочется сказать огромное спасибо за ту огромную работу которую которая была проведена в 2025 году. Обычно на Новый год хочется сделать себе подарок - поролить сильный корабль или просто пооткрывать сотню другую перм контейнеров. Но в этом году все по другому. Во первых эта "великолепная" система яйцо, в яйце, в яйце или Заяц, в волке, в утке сразу отбивает желание закидывать деньги ибо понимаешь, что шансы стремятся к 0, в чем мы все убедились на 10е игры. С ужасом вспоминаю я те страшные "Черные Пятницы" прошлых лет, когда смотришь на список кораблей и понимаешь, что тебе не отвертеться от покупки, ведь там все корабли 8-10 уровня,( никаких лодок), да и большая часть из них полезная, практически во всех режимах игры. На секунду была мысль поролить Аквитани, но вот удача, в слот к сильному кораблю (и на тот же гарант) посадили гибрид. 5 баллов!! Даже если предположить, на секунду, что у них равная вероятность выпадения, сама мысль, что весь прогресс получения гаранта сломается "Североморском" отбивает всякую охоту играть в казино.
-
Замечательная идея. Что бы этот новый режим был максимально интересным предлагаю настроить его на 3 авика и 4 пл на команду. Дабы снизить нагрузку на рандом от этих токсичных классов. А когда ДереЖбабель будет долетать до точки назначения игра не будет заканчиваться. Вместо этого он будет переходить в режим "подавления" и хреначить всех вокруг.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Публичные извинения со стороны разработки за тролинг игроков на пятничных стримах и в определённых разделах форума. Отключение модерации в разделе "обратная связь" или в выбранной теме данного раздела. Разработка сделает открытие, что игра в которой выступаешь не сольно является командной, а значит удаление из игры клановых активностей таких как клановые бои было ошибкой. Кумыс найдет для себя ответ как сделать "идеальный турнир" если часть игроков не хочет играть в выходные, а часть не может в рабочие. Ответом станет схема, что работала прошлые 10 лет)). В игре появится историк который объяснит, что глубинными бомбами торпеды не уничтожались и не могли в принципе. Корабли чье существование противоречит законам физики будут запрещены для соревновательных активностей "Мадрид", варген.. фалькен.. нахен .. вобщем КР с РЛС и фарсажом на 50%. BAttleFrame вспомнит что когда-то он был мододелом и починит свой мод на минекарту который не работает уже как год. -
В игре была задержка взрывателя для ББ снарядов, различная для разных кораблей одного калибра. Например, описание брони эсминца говорит, что все ББшки калибра более 116мм будут давать сквозняки, однако, это не работает например для Минотавра . Описание брони пишет одно значение. Возникает вопрос вы упразднили показатель задержки? Или показываемое число это "в целом так, но есть исключения". Тогда не плохо бы было дописать в описания орудий кораблей (а точнее ББ снарядов) пороговые значения толщины брони необходимые для взвода ББ (по аналогии с пробитием фугасами) и границы проверки рикошетных углов.
-
[ALL] Тактическая миникарта v5.35
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
По прежнему мини карта показывает засвет кораблей которые не светятся и не показывает засвет которые святятся. -
Прям за каждую или за первые сколько-то?
-
Если совсем в кратце и по делу.. При сражении 2х и более ПМК кораблей возникает не воспринимаемая каша цифр, иногда среди них прячутся важные. Причем это происходит, как на корабле цели, так и на своем. Это можно убрать с помощью соответственного мода с "Мост"а. Однако тогда не видно дамаг с залпа ГК (вместо него идут цифры нарастающего дамага общие). А еще вообще! не видно входящий урон по своему кораблю всех типов. Предлагаю урон от ПМК переместить в "неотображаемый" как это сделано с уроном от тиков пожаров и затоплений. И желательно чтобы он перестал продлевать счетчик общего урона по кораблю между залпами ГК, а то не понятно сколько с залпа влетает в корабль противника.
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Не будем обсуждать действия организаторов, однако хотелось бы знать какая трактовка регламента турнира привела к необходимости проведения дополнительной игры. Пункт 4.1.1.1 Исключает возможность команд находиться в одинаковом положении таблицы после проведения группового турнира. Перейдем ко 2му пункту Коэффициент Бергера. Тут у нас равное положение, за исключением. Мы выиграли команду MIMIK имеющую 9 очков в итоговой таблице, А команда MITA обыграла команду 21RUS имеющую 7 очков. Значение сыгранных игр в ничью при расчете "Бергера" делится на 2 поэтому можно тут не учитывать. Т.Е. JSDF Должны были одержать победу согласно 4.1.1.1/2. Если каким то образом Коэффициент Б. Оказался у вас равным.. Переходим к пункту 4.1.1.1/3 Количество кораблей уничтоженных в стречках. Игра была 1на, потому что Система засчитала поражение команде, в которой игроку не удалось подтвердить готовность корабля из-за технических проблем. Поскольку регламентом не предусмотрен перезапуск игры по просьбе игроков. А к техническим проблемам очевидно относятся проблемы со стороны организаторов, команда JSDF переигровку не запрашивала. Результаты боя. Как видно по количеству кораблей команда JSDF тоже должна была одержать победу. Исходя из выше изложенного нет ничего странного, что состав команды не сидел в готовности к новой игре (через час после окончания последней игры турнира 30.08) для разрешения "спорным моментов" ибо не видел таковых. А теперь вернемся к первому вопросу "Какая трактовка регламента привела к необходимости назначения дополнительной игры и распеределеню мест в группе подобным образом?". -
Хочу командира "Антилеста" и чтоб все фразы озвучки у нее были из того, что "те кого нельзя называть" вырезают с форумов, дискорда и трансляций.
-
Боевой пропуск "Элитное командирское пособие" май 2025 года вопросы
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему gris_ в Обсуждение Мира Кораблей
Можно будет добавить только 1н. При этом 2 других будут считаться взятыми. Если их менять то за доп ресурсы. -
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Речь о том, что на карте петля в этом сообщении расположение точек не соответствует режиму прописанному в регламенте п.4.5. Не "Альтернативное" расположение точек в общем. Кто-то обшибся или регламент или тут. -
Хорошая колабба. Единственное, злодеи, что вы сделали с портретом Кепочки
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А где можно увидеть исторические примеры как доблестные летчики спасают свои корабли от торпед, скидывая глубинные бомбы на пути идущих в них торпед. Или как звено бомбардировщиков взлетевших с легкого крейсера Brisbane атакует глубинными бомбами корабли противника?
