-
Публикации
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11514 -
Клан
[JSDF]
Оценка
309 ВеликолепнаяО lucky_Yukikaze_sama_NND
- Активность Тема MK Tool — просмотр и сравнение кораблей
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте lucky_Yukikaze_sama_NND
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Для отрядов существуют повышающий коэффициент на рейтинг, что несомненно правильно ведь игра в отряде имеет ряд преимуществ. И задача мэйкера организовывать игру отрядов против отрядов. Однако когда твой соло рейтинг приближается к 50-60 обсидиана мэйкер начинает считать тебя за отряд и соответствующим образом увеличивает время ожидания до 10+ минут. Один игрок, очевидно, не способен вилять на бой на ровне с отрядом. Поэтому предлагаю расширить диапазон поиска команды, при ожидании более 3-4 минут для игроков играющих не в отряде.
-
[26.5] Производительность и баги
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему TheWashington в Обратная связь
Постоянные лаги на 1-2 секунды,10-15 раз за игру с зависанием картинки и увеличением пинга до 500. -
Верно подмечено. Получается, целый патч ни одного адекватного режима боя на кораблях 10го уровня. Печальненько.
-
Так это ошибка....То есть теперь Боливар просто Демойн без хилки, брони, фугасов и с обрезанной РЛС?
-
Обсуждения турниров
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему KUMYSAI в Новости Турнирного портала Мира Кораблей
Регламент в этот раз куда интереснее стал. При рассмотрении банов только 1н вопрос возникает, почему Марсель а не Мадрид в бане. По 3м прошлым турнирам создавалось ощущение, что Мадридов на порядок больше используется. Ну да ладно, видимо там другая причина. Награды увы не соразмерны потерей выходных, видимо это одна из причин малой явки или большой НЕ явки "зареганых" (как хотите). Возможно имеет смысл перенести квалификационные части соревнований в турниры "рабочего дня" с тем же форматом в 3-4 боя с началом в 19-20. Будут конечно люди которым и в такой график не смогут на 100% попасть, но с достаточным количеством запасных эта проблема не выглядит столь острой. -
Обсуждения турниров
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему KUMYSAI в Новости Турнирного портала Мира Кораблей
"Швецарка" выглядит вполне неплохо. Не надо сидеть часами и ждать "живую команду". Формат максимально напоминает проведение "титульников" на обоих шахматных платформах, где хорошо себя зарекомендовал. Регламент. Увеличение резерва команды до 12 человек, делает турнир намного удобнее. По регламенту должно было быть 2 ЛК, но по факту в половине боев авик+ЛК. Гибриды зло. Хочется увидеть Лоторингена в "БАН листе". Карта "Греция" выглядит тесновато для десяток. Когда встречаются близкие по скилу команды ограничение времени в 15 минут превращает окончание игры в рандом слишком часто. Что хочется увидеть в изменениях. Техническая доработка турнирного портала, чтобы корабли способные нести ИЛИ дымы ИЛИ РЛС занимали только 1н из ограничивающих слотов. Оставить режим в котором можно было бы тренить команды. А то (само собой) получается.. рейтинги на 8, турнир на 10 и наоборот. Подготовка кораблей и командиров слишком затратна в плане опыта командиров. Хочется увидеть опыт командиров или бусты на него в призах. Иначе, если вы не тестер или блогер, то лишитесь возможности готовить корабли к соревнованиям. -
Обсуждения турниров
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему KUMYSAI в Новости Турнирного портала Мира Кораблей
Призовой фонд 194000 стали, это на 256 команд по 12 человек. Получается по 63 стали. Сложно сказать наградам какой лиги КБ это соответствовало. Возможно вы забыли учесть в расчетах, что за КБ награды получали ВСЕ команды, способные отыграть определенное число боев в соответствующих лигах, а не только занявшие 1е места. Да и основные награды давались не за игру в "Урагане", где было не так много команд, а за игру в "Тайфуне" куда по сути могла подняться любая команда из "шторма" взяв себе наемников или полевика. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Максимально точное описание ЦА кораблей 2.0. Уверен в стратегии развития проекта где-то рядом и написано. -
Рейтинг, скил о чем вы. Наглядно даже в рамках этого форума видно сыграете вы 5/5 или 0/5 в квалификации вы попадаете в золото. Чтобы оставаться в золотое вам нужен винрейт 30% лично проверял. Другими словами даже если вы бот из золота вы не выпадете. А дальше мы имеем рейтинги по "скилу" +- 1 лига золото обсидиан. Но все это не важно ибо там нет пл..
-
Да новый баг 2026 раньше такого не было, а теперь вот нате. Только корабль там на месте.. только его интерфейс полностью не отображается. Есть 3 типа интерфэйса в настройках, а тут как будто 4й изобрели где вообще ничего не отображается. CTRL+J для отдельно взятого рандомного корабля.
-
По ощущениям, повышающий рейтинг коэффициент отрядов надо применять к золоту и выше. А то получается игроки из серебра собрались отрядом покатать а их кидает на одиночек или 2ки из обсидиана. Или ограничить повышение в рамках следующей лиги.
-
Бой без АВ и ПЛ. Уже и причина и награда. Как будто ты оказался в рассвете игры в 19м году. Идея понижающих ботолифтов крайне интересная. Теперь понятно чем ХХ занимался 1го января. Жесткие времена требуют жестких мер. + За крупицу креатива спасибо. Признаться не ожидал.
-
Хочется сказать огромное спасибо за ту огромную работу которую которая была проведена в 2025 году. Обычно на Новый год хочется сделать себе подарок - поролить сильный корабль или просто пооткрывать сотню другую перм контейнеров. Но в этом году все по другому. Во первых эта "великолепная" система яйцо, в яйце, в яйце или Заяц, в волке, в утке сразу отбивает желание закидывать деньги ибо понимаешь, что шансы стремятся к 0, в чем мы все убедились на 10е игры. С ужасом вспоминаю я те страшные "Черные Пятницы" прошлых лет, когда смотришь на список кораблей и понимаешь, что тебе не отвертеться от покупки, ведь там все корабли 8-10 уровня,( никаких лодок), да и большая часть из них полезная, практически во всех режимах игры. На секунду была мысль поролить Аквитани, но вот удача, в слот к сильному кораблю (и на тот же гарант) посадили гибрид. 5 баллов!! Даже если предположить, на секунду, что у них равная вероятность выпадения, сама мысль, что весь прогресс получения гаранта сломается "Североморском" отбивает всякую охоту играть в казино.
-
Замечательная идея. Что бы этот новый режим был максимально интересным предлагаю настроить его на 3 авика и 4 пл на команду. Дабы снизить нагрузку на рандом от этих токсичных классов. А когда ДереЖбабель будет долетать до точки назначения игра не будет заканчиваться. Вместо этого он будет переходить в режим "подавления" и хреначить всех вокруг.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
lucky_Yukikaze_sama_NND ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Публичные извинения со стороны разработки за тролинг игроков на пятничных стримах и в определённых разделах форума. Отключение модерации в разделе "обратная связь" или в выбранной теме данного раздела. Разработка сделает открытие, что игра в которой выступаешь не сольно является командной, а значит удаление из игры клановых активностей таких как клановые бои было ошибкой. Кумыс найдет для себя ответ как сделать "идеальный турнир" если часть игроков не хочет играть в выходные, а часть не может в рабочие. Ответом станет схема, что работала прошлые 10 лет)). В игре появится историк который объяснит, что глубинными бомбами торпеды не уничтожались и не могли в принципе. Корабли чье существование противоречит законам физики будут запрещены для соревновательных активностей "Мадрид", варген.. фалькен.. нахен .. вобщем КР с РЛС и фарсажом на 50%. BAttleFrame вспомнит что когда-то он был мододелом и починит свой мод на минекарту который не работает уже как год.
