-
Публикации
11 115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[YOKO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FJedi_1
-
Имеешь право ощущать . Просто я это знаю с в 2005 года и оно так и есть, и никак подругому. Да, есть такое понятие ВПВП, но как бы к этой игре не подходит, где игрок может разложить пати из 3-7 игроков и больше...но тут Рандом совсем другое. Я понимаю, многие не хотят от "страха" иметь дело с Рейтинговыми боями, но это приемлемо. Такие игроки отсеиваются и уходят в ПВЕ. Что и есть нормально.
-
Скилл это высокие цыфры в Обсиде в Рейтинговых боях ...
-
Интресно ваше мнение уважаемые!
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
не не...это просто инфа -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну как бы всё, что упадёт в радиусе 700 метров от цели и попадёт но не нанесёт демаг, будет потенцианальным уроном.. -
нет там никаких углов, одна плоскость... так что закругляйтесь )))
-
Ну зачем вы всё время спорите?)) Это уже как 4ый год факт и никто не спорит с этим... потому что поменяв пл движение, эсм тоже меняет но сильно теряет в скорости и покамест он наберёт скорость ПЛ уже далеко и рули эсма желают лучшего ;)
-
так и будет тебя ждать пл как ты скинешь перед ней гб... одна меня догала и пошла под воду.. а гб не одно не задело, я просто ушёл резко в право ;)
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
и не только с глазами -
не догониши, перегнать да,...а догнать нет ;)...надо так догнать, что бы скинуть ГБ Проверено
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ведь 19го надо было снимать жИ ? -
С 22 года всё догоняем плойки и догоняем, но никак догнать не можем ...
-
Ну, как бы у меня такой акаунт сгинул...редкими танками и кораблями...а сгинул он по моей ошибке, при переходе на европу... но что бы в жизне больше этого не огорчаться :) .
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Предложение. А можно и с других игр позаимстовать и внедрить в игру Мир кораблей интересный вариант ПВЕ(М) боем. Например: назвать "Ключь" или как Разработка захочет так и назавёт, к примеру "папка с Приказом"(в форме запечатаной секретной папки). Выпадают эти ключи рандомнно с каким-то процентом выпадания... и при победе с хорошим показателем в бою получает игрок, а не всем поголовно с команды. Играя игроки в типе боя Операции получают именной "Ключь" или "папку с Приказом" за прохождения например стандартной операции "Эгида". Получает его рандомно с хорошим показателем только один игрок. Во время активайии ключа у всей команды появляется в ход в ту спецОперацию на который выдан ключь. Само собой, команда должна дать "готов к бою" что бы зайти. И этим ключом или папкой(как хотите так и называйте), уже заходишь в новую Операцию(для этого в интерфейсе будет приготовленая комната(банер, окно, ячейка), только уже с организованной(собранной) командой и проходиш новую спецоперацию под любым другим названием, ну к примеру "Касатка", только сложность в разы будут поднята на прохождение, а сложность будет начинаться с +1, что и будет написано на ключе. "Ключь" или "папка с Приказом" будут с тремя сложностями прохождения +1,+2,+3(можно и больше).... и за проход этого ключа команды будет получать призы, +3 =10 уровня контейнер с премкораблём, +2 = 9 уровня и +1 = 8го, в зависимости от сложности ключа. И плюс ещё какие то стоящие призы Золото, Серебро и т.д... Призы зависят целиком от вкуса Разработчиков, которые заценят сложность Ключа на прохождение. Сами Ключи или папка с Приказом +1-го уровня(выпадать всегда будет +1) изменяют сложность Операци, превращая его в спецоперацию уровня+1, +2, +3 с дополнительными эффектами, влияющими на хп/урон и обладающими аффиксами(тоесть в конце прохождения этой спецоперации будет сложно убиваемая цель, которая будет требовать от команды и кепа команды слаженной игры мува и сетапа) в зависимости от сложности ключа и его прохождения...и всё это должно происходить в именное время(данное, отпущеное), не "сядишь" в время прохождения этого задания, ключь пропадает, не будет Победы в конце прохождения ключа - ключь пропадает..., смог уложиться в время прохождения и закончить задание с Победой, ключь становится +2 и т.д... +2 ключь не прошёл за время или не смог сделать Победу, превращается +1, тоже самый вариант и +3 ключём который станет +2. Можно сделать так, что не прошёл спецоперацию в задоное время или нет победы - ключи пропадают, это как Разработке будет угодно. Каждый ключ привязан к определенной Операции и повышает его уровень до определенного уровня (например, +3 и т.д.). В другую Операцию именным ключём под названием к примеру Касатка, не зайти. По названием спецопераций, можно и надо сделать так, что каждая имела бы свою награду за прохождение. Награды дожны быть достойными и богатыми. з.ы. Это потом можно ввести и в турнир, как клановое или командное состязание, на прохождение той или иной спецОперации, за колиство уровня прохождения +1,2,3 и за какое время пройдено, если будет пройдено. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
FJedi_1 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Конечно.., я про реал и говорю... -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
FJedi_1 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Не забудьте, что дамой редко возращались ;) и по ходу нечего несделав -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
FJedi_1 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Как легко написано...раз, два и дома )))) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
пАчему? За что? я только что из рандома... покамест не остыло.. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Я же говорю, ты не знаешь..но пишишь...зачем писать чего не знаешь... поиграй с 19:00 по 10:00 мск... увидишь какие боты... да и если боты тебе встретятся то играть точно лучше тебя будут..лютые)))) у меня средуха была 51к, а сей час скатилась на 48... очень сложно играть и + побеждать, да и ещё держать демаг. з.ы. исполни, покажи скил, а я от души похвалю... -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Торпедник, как поыведёт в Рандоме никто не знает))) особенно те тут отписавшиеся)))... а вот Тирпиц и Бисмарк "давануть" убило...вот от таких и ломается рандом, кто идут давить на них и в точке сливаются))) Не пиши того, чего не знаешь... на 2 лвл сложно играть иди поиграй и 15-25к средухи покажи после боёв 50ти)))) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну ты же увидел и сильнейший игрок))) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Про какое ПВП речь? Если речь про Случайны бои, то это не ПВП Арена и он имеет право играть так, как он захочет, главное что бы не нарушал правила игры... а вы ему не показаетль.! з.ы. почему и нет? Например я хочу на любой мною купленный или прокаченный корабль гальюнную фигуру, что бы она сверкала, перелевалась имела анимацию... я бы заплатил за это...можно свободно ввести в продажу разных мастей и красоты. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Это не ваше дело.. как он научится, он хочет новизны в игре.... понятие игры давно изменины, а тут остались в своём аквариуме и булькают тут... главное что бы был онлайн., а чел может и заплалит за этот огнемёт. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
FJedi_1 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Кремль Союз
