Перейти к содержимому

FJedi_1

Участник
  • Публикации

    9 204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2599
  • Клан

    [YOKO]

Все публикации пользователя FJedi_1

  1. Угу.., я как посмотрел в порту на него, думал сколько у него гк, а оказывается здоровенные зенитки)))
  2. Ага... как серебро накоплю..)) только вот думаю в торпедник его запелить или нет мне ещё Мейна надо в порт ;)
  3. FJedi_1

    Фьорды, пасхалка?

    Стопе... ведь есть альбом Абум... или на абум? Песня нет? во...текст бы
  4. FJedi_1

    Игра "Ассоциации"

    Харлей Девитсон
  5. FJedi_1

    Фьорды, пасхалка?

    Недавно
  6. FJedi_1

    Фьорды, пасхалка?

    У нас есть карты в игре связанные с этим заливом? Или мне билеты покупать и лететь на раскопки? ...между мысом Пальмас (Либерия) и мысом Палмейриньяш (Ангола) Зы не, спасибо.., я туды не полечу!
  7. FJedi_1

    Флуд-каюта

    Всем ку!
  8. FJedi_1

    Флуд-каюта

    пфф, там просто меня нет, лень обратно замарачиваться, а то я бы им далбы чуток с моего противогаза воздуха глятнуть.. АВЕ ОЕС на ГК
  9. FJedi_1

    Фьорды, пасхалка?

    а в других портах не замечали пасхалку? мож если есть, надо совместить, соеденить в логическую цепт их?))
  10. а какая разница?) да хоть Рандом... главное не афкашить, не матерится, политика и национализм, остальное такое вам скажу... Я прокачиваю ветку - как хочу, так и прокачиваю, я провожу время в игре - как хочу так и провожу, я что то для себя проверяю по тому или иному кораблю, классу - как хочу так и проверяю. Хотите наказания за неправильную игру по скиллу и по пофигизму - просите Ранговые бои по скиллу. Там оно и будет работать, эта жалоба.
  11. Пойду я в Операции и пусть жмут "Плохо играет" ;) ...
  12. FJedi_1

    Авианосцы

    А в чём проблема? Авианосец представляет собой мобильную авиабазу, действующую в открытом море. Вот они и действуют).
  13. FJedi_1

    Фьорды, пасхалка?

    КТо у нас из Разрабов Абум? Впишите по очереди все никнеймы в "Актевировать код" мож что получится... Разрабы жи тоже иногда берут Кракены))) зы, начните с Гутьена
  14. FJedi_1

    Фьорды, пасхалка?

    Матрица души... Выходи в бой из порт Фьорды и всё будет хорошо!
  15. Может на другом аке пропустили ? а это можно вообще? Если да, то можно и я заведу? только что получил...
  16. Что именно, турбо слив? Какого балансера? Аминь. Он в любой онлайн игре такой. Даже самой популярной в мире, в самой богатой, самой самой... он такой. Не популярность, может и до 15-17 минут дотянуть))) такая вот АБВГДейка...
  17. FJedi_1

    Флуд-каюта

    Всем ку!
  18. а щас считаем сколько человек в общем играет на перовм скрине на том и на этих... и сраниваем)))) з.ы. казак большая редкость в рандоме, особенно скилловик.. сложный эсминец
  19. в рандоме плки любых топят... а там что то в вакумной трене сваркой варите.. кому эти потуги интересны... лол Не думаю, что бы эти казаки на ура ПЛки сливали бы )) ...эти конечно могут, но чёт их мало
  20. Я и кастыли? вы путаете.. я только пвп)))... Обсолютно все онлайн пвп игры где есть инвизный герой, появляется при нанесении демага или при нажатие кнопки - назавём её "детект" ... или обе вместе ;) .. кажись всё ясно отписал)))
  21. FJedi_1

    Флуд-каюта

    "детский сад"... а они мне ещё втарают про Содом и Гоморру, когда мне надо пить *** и так дале... сигарет не курили, по дамам не ходили...
  22. FJedi_1

    Флуд-каюта

    нее.. это конечно да.. но ты помнишь штатовские сигареты? Не финские и с дютифри... а именно штатовские... щас такие и в Штатах редкость, араматизированные...и Пепси в другом стекле была и вода другая ;) ....
  23. ошибаетесь.. АГА, казак... там не казака топят или не топят, а игрока на казаке... умеющий играть на плках без проблем потопят... какой не был бы взвод торпед ;)... З.Ы. конечно, дальше этой игры с пвп дело не имели...аргументы батюшка, страшная вешь.., против них не протупить(имхо) Предположим, кроме свободы действий и разных механик, которые связаны друг с другом, ММО "требует" от вас еще и ответственности за "наши" действия. Эта ответственность, как я думаю(имхо), сильно отличается от классических методов регулирования игровой активности в ММО игре, которые часто уменьшают количеством разных вариантов свободы в игре. Увеличение же разных вариантов свободы невозможно без уничтожения того, что я называю "инвизными"(невидимыми) героями - механиками, не вошедшими должным образом в логику геймплея(имхо) игры или игрового мира, не являющимися частью каких-то других взаимодействий внутри игры и нарушающими или искажающими какие-то установленные до этого принципы и правила игры или игрового мира. Думаю, это также можно называть греческим выражением -Deus ex machina. Не все восприняли бы ганкера или грифера, как игрока, который, мучаясь, блуждает в таких вот коридорах строго ограниченной PvP активности и запретов на нанесение вреда другим игрокам, но демонизацию или некоторый элитаризм в отношении к тем, кто привык реализовывать свой геймплей в ММО определенным образом, а этот образ "иныизный" геймплей, я считаю одним из множества факторов, которые ведут к усугублению ситуации с тем самым вредительством - имхо. Ведь среда во многом определяет "нас". А судить людей за то, что им не повезло оказаться в нужном месте и в нужное время, не самая лучшая идея, согласитесь. Что же, если "иныизныц герой" жесткий и да и ещё скиловый, то механики, которые я хотел бы видеть и использовать в ММО, логично назвать мягкими. Прежде всего, на мой взгляд, создание ненавязчивых предпосылок и условий для каких-то действий игрока куда реже воспринимаются в штыки, чем прямой запрет без внятного объяснения причин. Кроме того, такие правила куда проще вписать в логику "вашего" игрового мира. Подобного рода механики могут вести к постоянному активному взаимодействию с окружающим миром и другими игроками, к решению проблем напрямую - просто надо с этими игроками побеседовать. Да, с тнми кто против такого геймплея. Тем белее если их намного больше. Кхмм когда то дядя Бен молвил: "С великой силой приходит большая ответственность". Для PvP те самые ненавязчивые предпосылки и условия , осознание ответственности за принятые в игре решения. А "Инвизный герой" в ММО играх большая сила, которую надо с умом балансить. Имхо
×