-
Публикации
11 110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[YOKO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FJedi_1
-
Я смотрю ты засмолился)))) з.ы. а я продолжаю чвоё путь к апогее тёпленькое, но потненькое
-
На праздники в Церковь ходил?
-
Надо верить! ко-ка-ко-лу! И всё встанет на свои места...
-
Я видел игрока lol(ака Мясник) играющего в КС в рандоме выносящего всех(или на каком то серваке), когда игру заканичал в минуты.., но такое он в Silver Elite Master, Серебро-Великий Магистр -до 7500, Gold Nova I и в Золотая Звезда-1 -от 7500, и Gold Nova II, Золотая Звезда-2. не сможет испольнить
-
У меня и в Опросе был этот вопрос, я написал как было, потом всё исправилось... точно не помню во время релиза обновления 25.9 или 25.10. и не долго. з.ы. сей час всё отлично работает. Он совершенно не прав... он сравнивает небо с землёй))) ПоЕ сранивать с Кораблями и даже Танки нельзя сранивать с Кораблями))))
-
Эта проблема была у меня два патча назад в начале ввода нового патча, потом всё устоканилось. Сей час никаких проблем. Как ножом по маслу.
-
Нет, ключь выподает именно +1 и всегда +1.... а вот потом этим ключом при прохождение той операции с Победой и за данное время к каторому выдан ключь(Ксатка, Эгида или любое другое), этот Ключь, который был +1, станет +2... и потом уже +2 можно превратить в +3, но главное пройти за данное время и с Победой, По другому этот Ключь ломается(пропадает), а если зашли в +2 и не прошли, то он становится обратно +1. з.ы. +1, +2 и +3 это уровни сложности спецОпераций. з.з.ы. Ключь только у одного, а собрать команду разными способами. Призы получают все, рандомно в зависимости от сложности люча, тоесть спецОперации. Может выпасть такой корабль, который у игрока уже есть и он может уступить тому у кого нет того корабля, а может и не отдасть и потом продать в порту. Много вариантов можно придумать с призами и их реализацией.
-
Этот чёртовый КС, в начале боя высунул голову и получил хедшот, эмоции
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
вы меня простите, это не троллинг, это вредность. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
во, человек написал спокойно и трезво... какие проблемы? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну там же написано ©Мы также продолжим дорабатывать текущие разделы и аспекты нашего интерфейса. В первую очередь планируется обновить и сделать более детализированными иконки вооружения, снаряжения и модернизаций. Совсем скоро мы поделимся всеми деталями. з.ы. вы видайте предложение, а не спорьте и критикуйте.. сказали же всё расмортрят, взвесят и может быть в какоето время и сделают. -
Закуска говришь? Мировая она такая
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Кто кликать не могёт © Интерфейс. В первой половине 2026 года мы планируем ряд доработок и улучшений по части нашего интерфейса. Мы хотим дать игроку более наглядный инструмент для понимания уязвимых и «танкующих» точек и проекций корабля. Планируется добавить такое отображение бронирования, которое сразу помогло бы понять, например, что на этом корабле можно стоять только носом, а на этом можно и борт показать определённым противникам, если очень требуется. Мы также продолжим дорабатывать текущие разделы и аспекты нашего интерфейса. В первую очередь планируется обновить и сделать более детализированными иконки вооружения, снаряжения и модернизаций. Совсем скоро мы поделимся всеми деталями. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Легко читались, потому что 10 лет на них смотрели))) Как бы - интеллект, это способность адаптироваться к изменениям.., но видете ли все хотят изменений, но так боятся перемен, странно не? Не надо боятся, потому что в изменениях мы и разработчики находим своё предназначение ... -
Это у нас в рангах? и вообще кто это? и вообще его кажись стримснайпят... молодец Танячка ...
-
Всё будет хорошо, где наша не пропадала, генацвале ;)
-
Имеешь право ощущать . Просто я это знаю с в 2005 года и оно так и есть, и никак подругому. Да, есть такое понятие ВПВП, но как бы к этой игре не подходит, где игрок может разложить пати из 3-7 игроков и больше...но тут Рандом совсем другое. Я понимаю, многие не хотят от "страха" иметь дело с Рейтинговыми боями, но это приемлемо. Такие игроки отсеиваются и уходят в ПВЕ. Что и есть нормально.
-
Скилл это высокие цыфры в Обсиде в Рейтинговых боях ...
-
Интресно ваше мнение уважаемые!
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
не не...это просто инфа -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
FJedi_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну как бы всё, что упадёт в радиусе 700 метров от цели и попадёт но не нанесёт демаг, будет потенцианальным уроном..
