-
Публикации
1 957 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6311
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vlegris
-
Ну так не всё коту масленица =)
-
Прошлое, настоящее и будущее. Интервью с командой World of Warships!
Vlegris ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Тестовые прогоны были, конечно. Корабль не удалён из игры. Более того — в 0.4.1, например (азаза, инфу сливаю), он будет улучшен. Вернее, будет возвращена справедливость в виде реальных углов, торпедные аппараты там не просто там на спонсоны выводили в конце-концов. Ну и еще мелкие доработки в плане снаряжения. А потом по плану еще и торпеды получше дадим. Только вот в продажу он уже не поступит. =( Получать будут иначе. -
Прошлое, настоящее и будущее. Интервью с командой World of Warships!
Vlegris ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Самое забавное, что если глянуть стату каждого из перечисленных, то можно увидеть, что все играют на всём. Ну вот разве что в Паше не уверен... Я? Есть конечно. Вот сегодня на Омахе откатал немного. =) -
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1177799" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Yalomishte (17 Авг 2015 - 18:19) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Вы забыли самое главное : " Делай как Vlegris" - нерфь Китаками до полной анн***яции <img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32"> Оплакиваю этот кораблик из патча в патч <img alt=":(" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_sad.gif" title=":(" width="32"> Похоже Влегрис тогда обиделся на то, что я на Ките, еще на АТ пытался его торпедировать ... <img alt=":hiding:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_hiding.gif" title=":hiding:" width="37"> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Вот грязи тут не надо =) Ты же тогда не смог, к слову, хехех.</p> <p>А вот я Китаками действительно обожал, дыа!</p> <p>Божественно фармил.</p>
-
Ну так вечность еще не прошла. =) Ну и традиционное — "онлайн падает, всё плохо, мы все умрём". Но проект достойный более чем, безусловно.
-
Я вообще вечных проектов не знаю. =) Мы со своей стороны стараемся делать всё возможное, чтобы обеспечить проекту годы существования.
-
Так я же и рубанул суровую правду! А если серьезно, то не всегда изменения в игре ведут к чему-то хорошему и грандиозному успеху. Но всегда игра, которая не меняется — затухает. Потому для долгой жизни проекта изменения делать нужно. И почти всегда эти изменения должны носить не косметический эффект, а достаточно серьезно (хотя и не быстро) менять облик игры. Так и живём. Быстро менять игру - плохо. Медленно менять игру — тоже плохо. Изменения, которые понравились одним — гарантированно не зайдут другим. Короче, гнусные разрабы что бы ни сделали — всё плохо будет. =)
- 495 ответов
-
- 12
-
-
В далеких графонивых джунглях самозарождаются прекрасные игры. Гнусные разработчики-мародёры ловят шедевры и заточают в свои сервера, показывать на потеху публике за бешенные деньги, наживаясь на чужих страданиях. Но в силу своей криворукости они портят игры, тыкая беспрестанно в них своими апдейтами и патчами...
- 495 ответов
-
- 19
-
-
5 fps и 17 fps. А неплохо так, у вас мощный компьютер, у большинства будет 1-2 fps. Про серверную производительность я вообще молчу.
-
Пока что составляю список того, чего ему не хватает. =)
-
Пригорать может сколько угодно, но есть объективная реальность - не сделаем отображение взвода мы, сделают мододелы.
-
Если мне не изменяет память, флаги и акции не отображаются в статистике профиля.
-
Начнем с того, что делаю игру я не один. А к решениям интерфейсников вообще чаще всего непричастен. Так что икаться может сколько угодно. Во-вторых, это не последние изменение отрисовки вееров. Как только его доделают - ввера японцев сразу поменяются и броски через альт потребуют много большего скилла, чем сейчас. Хорошей игры. =)
-
Сами веера не менялись, поменялось их отображение: теперь они начинаются не от точки сброса, как раньше, а от точки взвода торпед. Спорное решение, на мой взгляд, скорее всего поправим. =)
- 130 ответов
-
- 10
-
-
Подход заслуживает уважения и всяческих похвал. Спасибо! upd: Недоделки видно, неловкость =)
-
Всё ради игроков.
-
Уважаемый ТС, давайте оставим эсминцы неопытным игрокам. А раз вы так любите сложности, предлагаю увеличить интересность линкоров, будет интересно! Дать историческую точность, увеличить воздействие торпед (ведь сейчас им для гибели нужно больше торпед, чем в реальности), сделать возможность случайных аварий, когда башня подрывалась при собственно выстреле, да и в целом тема с авариями и ошибками собственного экипажа настолько интересна, что её можно развивать бесконечно. Зачем вам заботиться о игре других игроков, давайте вашу улучшим =)
- 152 ответа
-
- 23
-
-
У авианосцев есть такое же ограничение обзора, как и у других кораблей. Просто в случае авианосцев оно равно 50 км. =)
-
Прямые вопросы можно в личку. Уменьшение времени перекладки руля делаем менее комфортной игру, безусловно. Баллистика — уж извините, какая есть. Баллистику вообще ставят по баллистическим таблицам из архивов флота или из других источников, где что есть, и балансной мерой она не является. Требовать от снаряда с никакой массой и не очень высокой начальной скоростью настильных траекторий на больших дистанциях — глупо. Зачем вам миномёты — я не знаю. У меня попадать по противнику на больших дистанциях получается. АмероЭМ скорее эсминцы поддержки. Они неплохо справляются с ролью убийц эсминцев, но будут нации, где эта роль будет еще активнее, чем у американцев.
-
А вот наглеть не надо. Причем никому ;)
-
Статистика столкновений третьего уровня и шестого вполне нормальная: иногда третий уровень побеждает. ;) А про авианосцы вы сейчас рассказываете субъективный опыт своих 26 боёв на Лэнгли? Где проигрывали чуть чаще, чем на Вайоминге и чуть реже, чем на Миоги? Уж извините, что на личности перешел, просто хочу понять, откуда такое мнение. На авианосцах играет народу меньше, чем на линкорах. Это не прямой показатель комфорта, конечно. Это вполне показывает то, что игра на них серьезно отличается. И авики привлекательны для меньшего количества людей. Если вам больше нравится играть на авианосцах и они для вас безусловно комфортнее, не стоит мучаться, играйте на том, что нравится. Есть над чем работать, вы правы =(
-
Не рекомендовал != запрещал. В конце-концов, можно и на них учиться сразу. С одной стороны сложнее, с другой — всё равно когда-то можно начинать. А путь вахтёров я в принципе не одобряю. =) Запретить что-то бездумно, тем самым ограничив минимальные возможности для игроков — имхо, не самая хорошая мысль.
-
Ответить на вопрос можно: не собираюсь проводить такой стрим, потому что один-два боя не показательны ни разу. Сыграешь хорошо — скажут "постановка", или "повезло," или "да они с модами играли" или, в лучшем случае, "ну, это хороший игрок, обычные так не смогут". Сыграешь плохо — радостно все начнут вопить "да, я же говорил", и в общем наплюют на статистику. С потребителями продукта я общаюсь, отвечаю на все вопросы и не игнорирую личку. Т.е. я со своей стороны делаю максимум возможного для создания дружелюбной атмосферы и информированности. Но при этом я не обязан выслуживаться и отвечать на все запросы. Вы же в продуктовом на кассе... гхм... массажа не требуете за факт покупки хлеба? Мол "я клиент и мне должны делать всё, а то в соседний ларёк уйду". Я бы вообще новичкам не рекомендовал бы садиться на линкоры. Что в жизни это были корабли не для неопытных командиров, что в игре.
-
Я не обязан что-то доказывать каждому прохожему, извините, на "слабо" уже давно не реагирую. =) И не говорил, что лк третьего уровня гнут шестые уровни. Всего лишь то, что шансы на победу у них есть. Если бы третий уровень нагибал бы шестой или даже имел бы просто абсолютно равные шансы на победу над шестым, при равном скилле игроков, то что-то в игре пошло не так. Иначе какой смысл качаться вообще?
-
Я их уже прошел. =) Причем оба исключительно соло в полном рандоме, без отрядов (я вообще стараюсь в отряде не гонять) UPD: и да, я играю вообще без всяких модов, если вдруг. Чистый клиент, игра без отрядов (из почти трехсот боёв отгонял всего около двух десятков в отряде, причем большую часть - на стриме, где иначе никак). Ну и так себе играю, если честно, среди моих знакомых есть дамагеры куда как более жесткие. По сути бои если и вытягиваю, то только на понимании, что делаю.