-
Публикации
1 957 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6311
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vlegris
-
Говорят, поправили:
-
Я буквально позавчера с большим удовольствием наблюдал, как союзный Кавачи очень некисло навалял Кливленду противника, причем уже после того, как уничтожил авик. Это был уже конец боя, Кавачи вышел изрядно потрепанным, а то может и Кливленда завалил бы. Но в любом случае, он сделал для победы довольно много, и в результате союзному крейсеру хватило времени на добивание — мы выиграли. Но почему-то Кавачи в чат не жаловался, отыграл хорошо, определенный дамаг набил в условиях, не самых для него комфортных. Наверное он что-то в игре не понял. =)
-
Зачем линкору третьего уровня сражаться с линкором шестого? 0.о Других целей в бою нет?
-
Плохая игра, мы с другом Петей уходим от вас, противные.
-
Только после следующей версии, тут так, помолвка и знакомство с родителями, не более =)
-
Спасибо, мы будем играть.
-
Это не худшие торпеды на восьмом уровне. У советов хуже будут. =)
-
СОбственно, после этого и полез сравнивать игровые характеристик с архивными чертежами. Потом поправился. Полагаете, стоит поменять сообщение?
-
1. Для игрока слишком рандомно выглядит. Определить, что там убито, а что нет с большого расстояния нереально. 2. Ситуация воспроизводится в каких-то диких условиях в тренировке за безумное количество времени. В обычных боях так насиловать противника невозможно. А если получилось - то... кхм... цель была вполне достойна своей гибели. А если вопрос стоит в том, что это может быть добивающий снаряд - то добивающим может быть что угодно, вопрос, чем и как было вынесено основное количество боеспособности корабля.
-
6 с 1/2 дюйма - кусок брони каземата по миделю. Я не просто так сказал, что броня каземата под орудиями ниже (если быть конкретным, то с 74 по вроде 102 шпангоут - на том чертеже из архива флота, что у меня есть, неразборчиво указаны шпангоуты). Под надстройкой - в игре 165мм. Не совсем корректно, конечно, 6,5 дюймов это 165,1мм, но десятые доли мм мы не пишем.
-
mea culpa, не заметил. =((( На скрине 6 пробитий каземата (25мм) и много попаданий в пояс, в котором 410 мм. Последовательность пробитий, к сожалению, не видно. =( Запустил локальную версию, воспроизвести не смог. Если есть реплей — был бы признателен. Такое ощущение, что это какой-то старый эксперимент времен ЗБТ, когда ББ наносили урон и при непробитии. Я говорю про кусок борта, где и на вашей схеме стоит 1/2 дюйма UPD: таки не прав, поднял чертежи. Разрез по миделю, который предоставлен - действительно ,5 дюймов, что в игре, что на чертежах. Тем не менее, я говорил про кусок борта под задними башнями (всеми задними башнями), там брони каземата нет. Забронирован кусок каземата только под надстройками.
-
Отвечал выше - это попадание в борт каземата, а не в основной бронепояс. Там и дюйма брони нет. Линкор большой, там бегать дольше =) Нет, к общим знаменателям не планируем приводить, слишком многое придется уравнять, в результате кораблики станут различаться только визуальной моделькой по сути. В этом никто не заинтересован. На самых ближних дистанциях существенное увеличение точности уже в ближайшей крупной версии. Через несколько версий — незначительное уменьшение разброса для японских линкоров.
-
То, что эсминец с такой бронёй встречается на 10 уровне, а линкор с таким калибром — сейчас на пятом, а не выше. Т.е. сама броня основного пояса и защиты не привязана к уровню, равно как и калибр, но корабли назначаются на уровни исходя из этих характеристик. Это дискриминация и есть. Они обижены по другим параметрам. Сама природа недоложила им брони и команды, не вырастила им полноценный ГК. И мы просто не говорим лицемерно, что даём равные права с настоящими линкорами, а признаём, что эсминцы кораблики малозначимые, потому полноценного урона недостойны.
-
Эсминец полностью считается малозначимой частью корабля. =) По сути у него цитадели нет. Потому полный урон фугаса по нему не проходит. Делите, теория заговоров — наше всё. Это в первую очередь игра. И часть параметров кораблей подогнана под игровые, а не исторические реалии. Проект World of Warships — это не полноценный симулятор и никогда не заявлялся таковым.
-
Наскидку эсминец с "хотя бы" 25 мм брони в игре сейчас — только Гиринг. 10 уровень. линкор с 356мм — максимум 5 уровень. Уровень тоже должен иметь какие-то преимущества, нес па? Да, технически такое может быть. Собственно, такое может быть из-за "разъезда" боя на сервере, но все подобные проблемы "вылечили" еще на этапах АТ и раннего ЗБТ, либо рассинхронизация из-за плохого интернет-соединения, но с последним кардинально решить проблему мы не сможем никогда - чаще всего это вина провайдера игрока. 1. Порог срабатывания взрывателя в игре есть. Добавлять еще и рандомные технические неисправности снаряда слишком жестоко. 2. Давайте всё-таки не сравнивать снаряды второй мировой и первой мировой. А то можно привести кучу примеров, когда и ББ не наносили вреда кораблю. А уж если взять снаряды без колпачка Макарова, то так вообще разгуляй-рука, можно смело вайнить, что снаряды пробивать броню не должны. 3. Выше не опубликован скриншот, при всём уважении. На Вайоминге бронепояс хорошо виден даже на визуальной модели, он внешний, уже на уровне каземата его нет. Бронирование борта каземата под 3,4,5 и 6 башнями 13 мм.
-
Не просчёт. Ситуация со сквозными пробитиями была довольно непростая для нас: если засчитывать в какую-то конкретную часть корабля, то нужно учитывать, очевидно, каждую, через которую снаряд пролетел. Причем это пробитие может идти по довольно большому количеству отсеков. Если просто суммировать урон, то это ситуация логичная для игры, но выглядящая рандомной для игрока. Если раскидывать конкретный урон по всем, его принявшим, то в одном случае хитлокешен будет принимать полный урон от сквозного, в другом половину, в третьем - четверть... Получается довольно непредсказуемая система уже для игры. Потому сквозной урон наносится не в часть корабля, а в корабль целиком, без учета частей, просто списываются очки боеспособности. И восстанавливается ремонтной командой в полном объеме. Позвольте посомневаться. Урон при попадании в бронепояс от Кумы по Вайомингу абсолютно точно не проходит. Зато неплохо идёт по оконечностям и надстройкам. А вот сама Кума в состоянии выдержать фугас 305мм при попадании в пояс.
-
край карты - я пропустил, что "теперь нельзя!" ???
Vlegris ответил в тему realPirat в Обсуждение Мира Кораблей
Поздравляю. Вы нашли довольно редкий баг, внутренний QA репортил около четырёх месяцев назад. В данный момент в игре торпедировать самого себя возможно несколькими способами: 1. Банальный: авианосец атакует автоатакой противника рядом с собой, промахивается, попадает в себя. Либо атакует сам себя атакой по точке (через alt). 2. Редкий: эсминец или крейсер пускает торпеды, уткнувшись в край карты на полном ходу, смещаясь направо (направление важно — пуск торпед происходит по-разному). Доступно на эсминцах и крейсерах с высокой скоростью хода и довольно низкой скоростью торпед, до ввода снаряжения "форсаж" таких было буквально пяток в игре, сейчас, полагаю, чуть больше. 3. Вызывающий уважение к команде:пускавшего торпеды эсминца или крейсера тараном будет двигать союзник имевший скорость 21-24 узла и массу больше чем у производящего пуск. 4.Уже невозможный: когда скорости корабельных торпед были поставлены совсем-совсем исторические и в том же масштабе, что и корабли, можно было обогнать свою торпеду и подорваться на ней. Но от идеи таких малых скоростей торпед отказались — абсолютное большинство игроков никуда попасть не могли. =( В целом ситуация с вашим случаем печальная. Но были и есть планы по переработке взаимодействия корабля и границы карты, плюс сама по себе возможность редкая, потому баг был означен как минорный, решение которого может быть воплощено при разработке других решений. Будьте аккуратны и берегите себя. Меньше утыкайтесь в границы. ;) UPDATE: коллега ArcticNoise поправил и дополнил еще одним вариантом бага. -
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1152865" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Aoki_Hagane (11 Авг 2015 - 18:50) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Так вот он какой, заговор<img alt=":hiding:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_hiding.gif" title=":hiding:" width="37"></p> <p>Дядь Вов, просьба: уведомите сообщество о приведении ветки/нации в неиграбельное состояние заранее, приготовления к *** занимают некоторое время)</p> </div> </div> </div> <p> </p> Готов накайсячить, если что. Если не с первого раза, то со второго или третьего — точно помогу. =)
-
Нерфил и нерфить буду. Ты слишком хорош, чтоб быть настоящим. ;)
-
Это баг, верно. В ближайшей версии уже введена часть изменений, которые значительную часть подобных ситуаций должны убрать.
-
Причем тут совесть и как она относится к статьям, где есть откровеннейшее передергивание фактов? Собственно потому и заинтересовались — я лично не очень люблю материалы, где есть октровенная ересь. =(
-
Слишком много художественности в ущерб реалиям и техническим подробностям. Полный разбор делать не хочу, там есть неточности и с исторической точки зрения и ошибки даже формальной логики. В той цитате, что привел, неверно утверждение о радарах в снаряде, например. Зенитные радары американцами использовались, но далеко не на всех линкорах и не весь период войны, более того, были, разумеется, не в снарядах, а частью ПВО-установки. Далеко не каждый отдельный бофорс имел свой пост наведения (чаще всего они делались на группу автоматов, всё-таки).
-
Вот уж действительно, комментарии излишни. Очень "желтая" статья. =(
-
[0.4.0.5] Известные проблемы версии
Vlegris ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
Калорадо не планировался улучшаться в этой версии. Фурутаку апнут. А во втором пункте у ТС вообще всё в кучу - фризы (причем скорее на стороне провайдера) и некорректная анимация после смерти, о которой известно. -
Это и будет раньше. Более того - для зеркальных боёв япы поддержатся истребителями, может после этого ничего особо и нерфить не придется в принципе. Потому я и говорю, что изменения в 041 совсем жестокими не будут. Можно, но проблему в любом случае надо решать комплексно - если в одних ситуациях тиграм мяса не докладывают, а в других перекармливают - в среднем-то ок, но всё равно не верно, если качели большие =)