-
Публикации
1 957 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6311
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vlegris
-
0,5,7 почему я смог, а разработчики нет?!
Vlegris ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
В версии 056 исправлена логика прицеливания ПМК: В результате все корабли, повторяю, все, достигли значений эффективности работы ПМК большую, чем раньше с модернизацией из второго слота. Стали лучше без этой модернизации, повторюсь. Вы это могли заметить по участившимся случаям получения достижения "Мастер ближнего боя", как минимум. На средних уровнях эта модернизация сейчас избыточна и дает слишком сильный буст. На высоких - модернизация ПМК 3 станет лучше, за счет сконцентрированных плюсов в одной сущности. -
0,5,7 почему я смог, а разработчики нет?!
Vlegris ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Если коротко, то: Потому что все предложенное вами - это слишком серьезное улучшение чего-либо без учета того, что роли поддерживаются не только модернизациями, но и навыками командира и флажными сигналами. Подход не самый плохой, но тогда плюсы были бы куда как меньше. В результате в игре присутствовало бы множество сущностей, увеличивающих сразу много характеристик, но по-чуть чуть. В такой ситуации эффект каждой модернизации по отдельности не так заметен и нужно было бы ставить действительно всё. Вместо этого сейчас модернизации были просмотрены по популярности, и либо все-таки объединены во что-то одно, либо усилены. Давать одновременно усиление и ПМК и ПВО, например, значит повышать автоматическую активную защиту многократно, на тех же ЛК вообще тогда думать не надо, пиу-пиу и всё. -
Турнир для Авиководов на 10 лвл.
Vlegris ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
это не я. =) А по теме: командные бои прекрасно показали, что топовых авиководов мало, и далеко не в каждом клане найдется хороший. Бои 10х10 топовых авиков выглядят не только стремно с технической стороны (за интерфейс и производительность на любой машине никто не поручится), но и банально с точки зрения геймплея. Честно говоря, бои 2х2 где каждый из авиководов хорош - уже довольно сложные для игроков, а уж 10х10 - выглядит полным хаосом на первый взгляд. -
Извините, не обратил внимание, что вы лидер форума и попробовал честно и конструктивно ответить. dreameater_, не воспримите на свой счет. =)
- 138 ответов
-
- 10
-
-
ПП разве что если буду в песке гонять или отрядами, у меня средний соло ПП обычно колеблется в районе 61-64%. Дамаг такой средний тоже откровенно лень тянуть
-
Дядиньки, возьмите в команду? ПП чуть больше 47%, нужные кораблики все есть
-
Предложение по балансу авианосцев
Vlegris ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Обсуждение Мира Кораблей
специально залогинился, чтоб подтвердить, что прочитал =)- 176 ответов
-
- 46
-
-
Если Восточный, то можно попробовать заехать в Кварц около метро Шоссе Энтузиастов, совсем рядом с выходом - Энтузиастов 31. Магазин радиоэлектроники, там такие шнурки вполне могут быть. Яндекс вещает, что там же сейчас есть какой-то Чип электроникс, но их не знаю.
-
Не перестал же. форум активно вычитывается, насколько хватает сил и времени в принципе. Более того, мы внезапно играем ровно в ту же самую игру, да. И проблемы видим. Те же торпедные супы решать надо (это если брать самые акутальные проблемы в качестве примера). При этом очевидно, что игроки будут недовольны в любом случае, потому задача сделать так, чтоб недовольны оказались только те, кто играл в торпедный спам, а те, кто делал пуски осознанно, не потеряли в результативности. План разработки есть, но происходит все довольно медленно и одна из важных задач на сегодня - ускорить процесс производства и при этом улучшить качество. Сейчас стараемся работать в этом направлении.
- 357 ответов
-
- 10
-
-
-
Нормально же общались =(
- 15 ответов
-
- 10
-
-
Вопрос разработчикам. Можно ли верить, что ...
Vlegris ответил в тему anonym_OKBHHJM36dsx в Флудилка
Да -
Поставил шиповку и не волнуюсь про бензин =)
-
Домики в тех же масштабах, что и корабль. Тут вопрос в камерах.
-
Извините, а как связан диаметр циркуляции и водоизмещение? Я как-то запутался в вашем объяснении
-
Попадать под шквальный огонь противника чревато потерей самолётов. По возможности избегайте этого. Довольно странно думать, что перк, дающий такую прибавку, чем-то лучше или хуже, чем прокачка корабля, например. В конце-концов топовая конфигурация будет у человека, который отыграл определенное количество игр на этом корабле, а не только что его приобрел. И так далее.
-
1. Она и так честная. 2. Поизворачиваешься.
-
Почему дисбаланс? У вас есть такие же возможности, как у вашего противника, вы можете выкачать этот перк. А можете выкачать пятый перк и поставить что-нибудь другое, маскировку — ваше право. Усиление на +1 истребитель в текущих условиях не даёт жесткого безальтернативного превосходства, вы можете поймать противника на альтатаку, например. Ну и в целом, состав флажных сигналов, навыков командира, модернизаций или состояния прокачки вашего оппонента никто не гарантирует зеркальный.
-
М... нет. Хороший перк =)
-
Тестовая карта "Первый рубеж". Новое слово в создании карт!
Vlegris ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
- 28 ответов
-
- 10
-
-
Да я довольно регулярно форум читаю вообще-то =) Кутузов как раз будет пересчитан до тех значений, что должен был — сейчас из-за этого перка пришлось снижать ему дальность, иначе он бил дальше всех ЛК, что вызвало бы обвинение в продаже нагиба =(
-
Если существующие перки менять, то да, нужен бесплатный сброс. А Мурманск как корабль не будет трогаться. =) Командир же - не собственность Мурманска, как такового.
-
Ок, понерфим, раз просите
- 334 ответа
-
- 21
-
-
Ратуете за нерф высокоуровневых линкоров? Похвально
-
И чем разбили? Не надочитать больше, чем было написано: я говорил про довод скрыть стату, а не про довод разрабатывать фичу. Для разработки по сути было достаточно только двух поводов: 1. Фича была ожидаема частью игроков 2. Возможность скрытия статистики делает все виды оленемеров не 100% достоверными. Ну а анализ боев в турнире возможен опять таки не всегда, банально из-за отсутсвия возможности получить записи боев, например. А тут вопрос анализа как раз и то, сколько всего можно вытащить из статы