-
Публикации
1 957 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6311
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vlegris
-
Уважаемый Дмитрий Владимирович, премиумный линкор Тирпиц в игре замоделен на состояние 1942 года, "стоковый", базовый линкор типа Бисмарк — на 1941 (и пво у него чуть хуже, чем у Тирпица), а вот "топовый", в максимальной прокачке линкор типа Бисмарк — уже из альтернативной реальности, такой, каким он мог бы быть в 1944. Сделано это как из соображений более комфортной игры, так и потому, что чаще всего под кораблём в ветке прокачки в игре понимается тип корабля, а не конкретный корабль, что позволяет свободнее оперировать их параметрами. P.S. В очередной раз прошу создавать темы с названиями, отражающими суть написанного, это банальное проявление уважения к читателям.
- 12 ответов
-
- 34
-
Нет, ждать не стоит.
- 84 ответа
-
- 14
-
Потому что в большей части данных по артиллерии используются именно км. Дистанции в игре в первую очередь воспринимаются как оператор для стрельбы и лишь во вторую - как расстояние, которое кораблю предстоит пройти.
-
Простите, а при чем тут IRA? Песенка о напитках из яблок возникла независимо от них.
-
Я регулярно читаю форум (и не только форум, но и сторонние ресурсы, посвященные обсуждению WoWs). Стояние за камнями - увы, как бы странно не выглядело, но в ряде случаев может быть выгодной тактикой. Редко, потому что чаще всего злоупотребление этим приемом приводит к потере инициативы и неизбежному проигрышу. Однако если правилами игры запретить игрокам делать глупые вещи - игра перестанет давать возможность соревноваться. Думать и не делать глупости - скилл как бы не больший, чем меткая стрельба. Вы же не хотите, чтоб каждый выстрел автоматом шел ровно в цель?
-
Запретить стоять за камушком механиками можно только если убрать все острова и вообще отнять возможность останавливаться,чтоб всегда был по умолчанию только полный ход. Это пойдёт игровому процессу на пользу, по-вашему?
-
А работники монетного двора — вообще самые богатые люди, они же деньги печатают.
- 51 ответ
-
- 9
-
Открытое обращение альфа-тестеров по крейсеру Iwaki Alpha
Vlegris ответил в тему STRANGER1971 в Обсуждение Мира Кораблей
А Юбари в планах на ап в версию 0.6.13 нет. -
Открытое обращение альфа-тестеров по крейсеру Iwaki Alpha
Vlegris ответил в тему STRANGER1971 в Обсуждение Мира Кораблей
Или на корректировщик. Говорю же, потом прочитаете. Иваки в планах на ап уже несколько недель как. И если вы думаете, что мы не читаем подобные темы, то вы ошибаетесь.- 226 ответов
-
- 11
-
Открытое обращение альфа-тестеров по крейсеру Iwaki Alpha
Vlegris ответил в тему STRANGER1971 в Обсуждение Мира Кораблей
Прочитаете в патчноуте версии 0.6.13 -
Открытое обращение альфа-тестеров по крейсеру Iwaki Alpha
Vlegris ответил в тему STRANGER1971 в Обсуждение Мира Кораблей
Рассмотрено. =)- 226 ответов
-
- 11
-
По большому счету, обсуждаемое изменение -легкий полишинг и не более того, Conqueror не нуждается в нерфе. Ваше личное мнение всего лишь ваше мнение и не более того.
-
то, что при этом даже к этой стате апеллировали, вас не смущает?
-
При вайне на корабль разрабы НЕ вынуждены нерфить корабль. Если вайн не имеет объективных причин =) Лучше про Хабаровск напишите, давно тем не было.
-
3 Детонации за один бой или "Эффект Влегриса" в действии
Vlegris ответил в тему Antonclimber в Обсуждение Мира Кораблей
О.о А я-то тут при чем?- 32 ответа
-
- 12
-
Помедленнее, пожалуйста, я записываю.
- 63 ответа
-
- 15
-
Дичь — это ник искажать и гонять с анимешными модиками под джап рок, на мой взгляд. =) А вот поражение крейсера через кормовой траверз крупнокалиберными бронебойными снарядами — вполне нормальная ситуация.
- 101 ответ
-
- 56
-
Очередное обращение к разработчикам. Наверное, бессмысленное, но вдруг...
Vlegris ответил в тему SteelDuck в Флудилка
И какой прем вы хотите купить? -
Модернизация интерфейса перка "Пеленгация"
Vlegris ответил в тему MrachniyAlex в Обсуждение Мира Кораблей
Полноценно работает только для очень хорошо скоординированных отрядов, специализирующихся на отлове эм, для остальных не сработает. И даже для отряда это получается дорого по очкам навыков. Это не считая того, что отряд и так имеет много преимущества только за счет того, что это отряд и усиливать это преимущество точно не нужно. -
Модернизация интерфейса перка "Пеленгация"
Vlegris ответил в тему MrachniyAlex в Обсуждение Мира Кораблей
2/32 полного круга, 22.5 -
Модернизация интерфейса перка "Пеленгация"
Vlegris ответил в тему MrachniyAlex в Обсуждение Мира Кораблей
Два румба. И привязка строго к компасу, а не относительно своего корабля. Я знаю, как это сделано. =) Навык специально делали таким образом, чтобы было невозможно получить преимущество через модификацию интерфейса. Поэтому ждать в этом направлении реально, а стрелять вслепую - нет -
Модернизация интерфейса перка "Пеленгация"
Vlegris ответил в тему MrachniyAlex в Обсуждение Мира Кораблей
Наведение на центр сектора не даст ничего - запеленгованный корабль может быть в любой области сектора. -
Модернизация интерфейса перка "Пеленгация"
Vlegris ответил в тему MrachniyAlex в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда уж двумя линиями - навык показывает сектор. -
Глобальная карта и кому она нужна.
Vlegris ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Если быть объективным, то для несоциализированных игроков активность с "голдой" за победу и особыми кораблями появилась много раньше, чем клановая (и даже раньше, чем у танков) - это ранговые бои. Почему теперь надо обделять социализированных?- 358 ответов
-
- 23
-
Специально проверил — у Зао сейчас значение sigmaCount = 2.05. Не стоит полностью доверять информации с левых сайтов.