Перейти к содержимому

Buzz_Can_Fly

Участник
  • Публикации

    1 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12981
  • Клан

    [BALLS]

Все публикации пользователя Buzz_Can_Fly

  1. так это не они говорили, то были предыдущие владельцы квартиры, их и их игры уже и след простыл...
  2. Имхо, самый исчерпывающий пост, по всей этой новой системе, тут не отнять, не прибавить.
  3. это называется, произойдёт дефолт ) только даже зная сейчас об этом, уголь обратно увы не вернуть, разве что серебра, ну и то, уже только половину стоимости...
  4. ну а как же) я все смотрю) скорее слушаю, параллельно работая)
  5. ага) "мы ошились при первых цифрах, это же только тест, вот сейчас на тесте выкатим новые цифры, серые сделаем сильнее красные слабее, уменьшим разрывы" "а ещё всем дадим по одному красному, чтобы они смогли в тренировки их потестировать"
  6. как же ты был прав, просто в точку, слово в слово, ванга, ни дать не взять
  7. и заметьте, на твиче зрителей в два раза меньше чем на турнирах, видимо ца важнее дропсики пофармить, чем послушать об одном из ключевых изменений игры китайцев пишет больше чем наших, видимо им более не безразлична наша игра чем нам самим
  8. вот, уже истина где-то рядом, "в огромных объёмах", а в малых, через, допустим нг ящики, это пожалуйста. Но я всё же хочу получить внятное обяснение вот этим моим сообщениям, раз сегодня Вы вытянули самую короткую спичку и Вас отправили с нами на связь))) "ну зачем нам эти "шоры" с 6ю слотами под сигналы и 6ть универсальных сигналов на все случаи жизни, я сейчас опущу цветовую градацию, экобусты дали дорогу так понимаю, но вот вариативность убивать в ноль, зачем оно? неужели трудно придумать 8-10 "почти" универсальных сигналов и дат ь5 слотов под них, чтобы был выбор, был элемент билдостроения, вед ты же лучше меня понимаешь и знаешь что почти всех хорошие игры на этом строятся, зачем нам тоннельная, безвариативная система сигналов? если есть пряник, за него должен же быть и кнут?" "если честно, самое главное что меня пугает в новой системе, я довольно старый игрок, не в корабли, а в принципе в игры, в основном в консольные, имел опыт от самых истоков до плойки3 и кробки360, до сих пор поигрываю с псп и свитч лайт, и абсолютно во всех играх, которые я играл, они мне предоставляли выбор, собрать билд, с каким-то уклоном, тёмные души, мертвые клетки, да и в моем любим мёртвом космосе, при заточке оружия, тебе не взят ьвсе улучшения, и в обители зла, да даже в примитивном, но очень заставляющим подумать рогалике слей зе спаер, тебе на выбор даются карты, ты их все не возьмёшь, а даже если со временем наберёшь колоду, то игра тебя накажет за избыточное кол-во, а универсально оружки, карты, меча, схемы, нет ни в одной хорошей игре, вот вы же тоже не молодой, это сейчас не упрёк, а скорее подчёркивание большого опыта и мудрости, разве это круто, хорошо, иметь всё сразу и не иметь возможности выбора, не иметь элемента билдостроения?ну это же не боевые уточки в джакузи в конце-то концов"
  9. ой, что-то уже происходит))) сразу тестеров добавится(нет)
  10. @Persiq Эмиль, но хоть ты мне скажи внятно, ну зачем нам эти "шоры" с 6ю слотами под сигналы и 6ть универсальных сигналов на все случаи жизни, я сейчас опущу цветовую градацию, экобусты дали дорогу так понимаю, но вот вариативность убивать в ноль, зачем оно? неужели трудно придумать 8-10 "почти" универсальных сигналов и дат ь5 слотов под них, чтобы был выбор, был элемент билдостроения, вед ты же лучше меня понимаешь и знаешь что почти всех хорошие игры на этом строятся, зачем нам тоннельная, безвариативная система сигналов? если есть пряник, за него должен же быть и кнут?
  11. если честно, самое главное что меня пугает в новой системе, я довольно старый игрок, не в корабли, а в принципе в игры, в основном в консольные, имел опыт от самых истоков до плойки3 и кробки360, до сих пор поигрываю с псп и свитч лайт, и абсолютно во всех играх, которые я играл, они мне предоставляли выбор, собрать билд, с каким-то уклоном, тёмные души, мертвые клетки, да и в моем любим мёртвом космосе, при заточке оружия, тебе не взят ьвсе улучшения, и в обители зла, да даже в примитивном, но очень заставляющим подумать рогалике слей зе спаер, тебе на выбор даются карты, ты их все не возьмёшь, а даже если со временем наберёшь колоду, то игра тебя накажет за избыточное кол-во, а универсально оружки, карты, меча, схемы, нет ни в одной хорошей игре, вот вы же тоже не молодой, это сейчас не упрёк, а скорее подчёркивание большого опыта и мудрости, разве это круто, хорошо, иметь всё сразу и не иметь возможности выбора, не иметь элемента билдостроения?ну это же не боевые уточки в джакузи в конце-то концов
  12. есть такой стример. известный в узких кругах, Ирина "Мечтательница", в сообществе в вк она запостила сообщение, мол как вам грядущие изменения, и первый же ответ её подписчика, естественно игрока в Мир Кораблей, "Без разницы" вот это и есть ответ подавляющей части ца этого проекта, а мы тут, на форуме, "кучка неадекватов" за что-то там борющихся, настоящий игрок Мира Кораблей не знает ни механик ни ттх, у него отключена миникарта, да и монитор скорее всего тоже отсутствует, ибо ему всё равно как оно там работает и что происходит, главное чтобы кнопка мышки кликала исправно! специализированные и очень квалифицированные супертестеры уже всё скрупулёзно обкатали давно и свой вердикт вынесли, - "в продакшен" а в программе "на горизонте" нам об этом изменение уже говорили, как раз таки месяца 3-4 назад, скорее всего уже тогда всё было готово и решено, ведь именно эти же ребята рассказывали, в духе, вы что думаете патч сразу за месяц делается, или новая ветка, да у нас уже контента готово на полтора - два года вперёд, не переживайте за обновления, это было сказано аккурат после разделения серверов и проектов.
  13. Причём из этих условных 250, 50-70 азиатов, видимо остальным всё оке, а мы тут нагнетаем))) Классика рынка же)
  14. По крайней мере уже озвучено, что в ск с определённым шансом будут все виды и все цветовые градации сигналов и даже красные бусты добавят. Поэтому скорее всего и в других ящиках они будут, особенно в ценных за временные ивенты. Уж в нг коробках как пить дать запакуют)
  15. Отрицание, гнев, торг, даже депрессия уже кое в каких постах прослеживается, ещё пару десятков страниц, и до принятия доберёмся...аккурат к вечернему стриму.
  16. это же нет выгоды никому, если все кланы будут получать сигналы, все с ними станут играть в кб, и ттх поменяются для всех, по сути ничего не изменится, так же для компании нет выгоды, если это никак не монетизировать, хотя бы косвенно. Поэтому такого никто никогда не введёт.
  17. 6 слот вам о чём то говорит?если нет, то пусть будет по вашему.
  18. а уникалка на ямато за ОИ дающая +7% к точности(но режущая ему кд гк на 12%, то есть с дебафом), а тут просто на тебе +5% к точности, чего тут уникального то, и дебафы не нужны, ставь смело перезарядку гк в 6 слот)
  19. кстати да, есть у меня хорошие знакомые, и в жизни очень даже умные с хорошими профессиями люди, но уже не молодые, так вот, они в кораблях играют только кооп и с недавних пор в операции, я с ними стал делится переживаниями на счёт изменения флажных сигналов, на что получил реплику, "а разве нам это изменение чем-то помешает играть в кооп или операции, существенно?", я естественно ответил что нет, потому что действительно так и есть.Тут вы правы, этой группе игроков всё действительно не то чтобы нравится, им по хорошему фиолетово, на все эти изменения и засветов и дымов и сейчас сигналов.Хотя где-то на каком-то из стримов КМы озвучивали, что в кооп и операции играют от силы 10% всего онлайна. поэтому их мнение никак не может стать подавляющим и тем более что-то решающим. а на счёт думающих, ещё накину наблюдение, поиграл два дня назад, плотно в тестовый режим, манёвры скрытые, так вот, два авика, их мы не считаем, и 10 других игроков, из 10 только трое включая меня прожимали на старте кнопку P, чтобы не светится от самолётов мимо пролетающих максимально долго, не показывать свой разъезд, остальные же постоянно в свет из-за работающего пво, стал спрашивать почему не пользуются этим новым функционалом, с некоторыми даже успел поругаться, так вот, кому-то просто всё равно, а часть игроков отвечала, что либо не знает что оно так работает и просто зашли в режим без статистики, либо вообще не в курсе что есть такая кнопка которая отключает пво, хотя заглянув в аккаунты удивился большому кол-ву боёв данных товарищей.Вот и думай теперь, для кого оно вводится и кому от этого лучше или хуже и нужно ли оно вообще данному ца... мне кстати изменение зашло, больше шансов даже на лк почти без засвета шального подойти в хорошую позицию у точки, а для авиков, хоть в рандоме я на них стараюсь не играть(чтобы не портит остальным игрокам бой) это более опасный, но в тоже время динамичный геймплей, особенно на картах с большим кол-вом островов, ты поджимаешься, светишь, твои налёты чаще, манёвренность позволяет быстрее смещаться, засвет тушки стал меньше и это тоже плюс, и более быстрый реген самолётов только на пользу твоему ангару. немного не справедливо для владельцев прем ав и в целом для профильных летаков, но как для общего геймплея так стало комфортнее для всех остальных и не сильно неиграбильно для ав.
  20. вот тут да, согласен, хороший пример, тоже помню что там знатно так шуму было, даже я не игравший ни разу слышал и читал все подробности.
  21. видимо для Вас травмай уже тронулся с конечной в депо...если это будет массовая акция, помянем...
  22. Eve, это очень тяжёлая игра, в плане понимания и механик, думаю и 10% нашего ца там не смогут разобраться что к чему, мне бы и 1000 часов не хватило, ну туповат, староват и ленив, что уж поделать))) это даже не упрёк или камень в чей-то огород, просто факт. это я к тому, что там комьюнити думающее, возможно из-за этого их и обуть тяжелее, и действовали они скорее всего более слаженно, грамотно и оперативно, поэтому сравнение вижу не совсем корректным, тут другое ца, и с ним можно(как показывает практика) обращаться по другому.Так что как платили, так и продолжим, до конечной, пока трамвай в депо не зайдёт
  23. да вы подождите, это был спойлер к следующему сезону
  24. это вы ещё хороший сценарий описали, я как понял по анонсу в первом посте этой темы и в блоге разработки, чтобы получить элитный сигнал, не достаточно взять медальку уровня герой битвы, за неё вам напрямую ничего не начислят, нам всем будет каждую неделю доступно две цепочки бз, в которых одна будет на получение энного кол-ва медалей уровня герой биты, вторая на получение обычных медалей, и вот только выполнив всю цепочку, вам начислят по 1-2 сигнала каждого типа. Отсюда делаю вывод, что эти сигналы за медальки попробуй ещё получи, вдруг ты не успел дофармить нужное кол-во медалек за неделю, ну всякое бывает, всё же медали вещь не стабильная да и возможно выдастся не самая свободная неделя и ты просто не успеешь наиграть нужное кол-во боёв, крч стабильно получать флажные за медальки не выйдет, имхо.
×