Перейти к содержимому

Buzz_Can_Fly

Участник
  • Публикации

    1 983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13264
  • Клан

    [BALLS]

Все публикации пользователя Buzz_Can_Fly

  1. Buzz_Can_Fly

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    ещё Шрёдер же, ну уже неплохо, для микеля это будет весомый апп. по сути пмк это его единственная фишка, Наполи и так был огонь, станет ещё лучше, но естественно, этими апами нам хотят замылить глаза) мол вот был кнут. а вот вам чуть пряника)
  2. Buzz_Can_Fly

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    а вы в блоге разработке читали эти изменения? там и перки перепиливают, даже похлеще чем в вовс, крейсерам +20% к дальность пмк, ну и куча апов премов и тд...
  3. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    это моя дизинфа, выше поправил, такое ощущение что пароли сбились, хотя в игру я захожу спокойно) а в адмиралтействе мне всё доступно, что я уже покупал ранее))) рано обрадовался так сказать) зная как работает у нас адмиралтейство надо всё проверять сразу)
  4. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    кстати, а вы заметили,что в разделе за жетоны обновились ящики "царь морей"? и теперь их опять доступно 3шт, тем кто не успел собрать коллекцию отличный подгон))) я новости об этом не видел, может пропустил UPD/ это видимо у меня какой-то сбой произошёл, ибо купить я их не могу. выкидывает на ввод логина и пароля))) который к слову не кликабельный, ну да ладно, на миг порадовался и хватит) в корабли играть не привыкать)))
  5. Buzz_Can_Fly

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    приветствую ;-) вот чес слово, не разделяю твою позицию, уже в соседней теме высказывался на этот счёт любителю подводок, который тоже злорадствует над стонами овиководов!ты же меня вся-таки знаешь, что я на авиках не игрок от слова совсем и опять же не потому что не умею играть. а потому что овики это по сути своей зло, это в игровой механике камень-ножницы-бумага лишний элемент, не нужный костыль, как к слову сейчас и подводки, и водителей сей техники я форменно не перевариваю, не будем тут писать про бутылки вместо стульев и тд., но суть ясна))) так вот, в данном вопросе я всё равно встаю на их сторону, ибо это, как ты выше правильно заметил работало как-то 8 лет и пусть работает дальше, где гарантия, что не сломав одних, они не переключатся на остальных?) это же как эффект домино, тронул раз и понеслась...и да, со стороны руководителя это выгодно, когда коллектив не вместе за одно, а каждый сам за себя, таким проще манипулировать, это же очевидные вещи. у нас тут хоть и не совок и профсоюзов давно нет, но выглядит это всё именно так, мы всем стадом душим одного провинившегося "друга колю", хаха, ему сверху по шапке прилетело, так его, лицом в помои, поддадим и мы сверху, но настанет день, в этих фикалиях окажемся и мы сами, и хорошо если "друг коля" к тому моменту ещё устоит и посмеётся нам в лицо, а скорее всего его уже и след простынет, а новых где искать?) ты выше отвечал что это не наша проблема, а проблема разработки, ну так тенденция последних лет показывает, что они не справляются с данной проблемой, и мы постепенно скатываемся в салолётики, так что чем трепетнее мы будем относится друг к другу, к тем 3 "калекам" что ещё остались, тем дольше протянем) ну а если этого никому не надо, то гори оно всё огнём тогда...
  6. Buzz_Can_Fly

    Случайные операции

    возвращаясь к вопросу фарма, всё-таки "старые" операции на 8ках привозят больше в среднем, тут много факторов, и лучшая выживаемость, что даёт возможность умеренно упарываться и делать это почти безнаказанно, и кол-во звёзд(что естественно напрямую влияет на чистый опыт, который в свою очередь влияет на фарм остального вида опыта и частично серебра), на 9ках команда чаще не выполняет все доп задания(что естественно тоже режет фарм), вот в пример два боя на лк, на очень доходных на пой взгляд картах, где всегда стабильно вносится много урона и он там есть, в обоих случаях стояли красные бонусы на кредиты, можно увидеть что урона на 8ках меньше на треть, но в фарме разница заметно выше как раз на 8ке, да, как и писал выше, 8 ур 5звёзд, 9ый там было или 2 или 3 всего, ибо анти-скилл союзников на хай левеле прямо-таки выпирает на пол экрана, и это в соло уже лично у меня не получается нормально компенсировать, увы( вердикт, - 8ки для фарма мастхэв(особенно "операционные" имбы, пмк лк и майнц), 9ки- онли для прокачки и фана(если он там конечно есть) на счёт фокуса, и "не был я ближайшим" это смотря какая операция, к примеру на косатке боты всегда первым делом фокусят лк, и если он даже последним в пати идёт, прилетает со всех сторон только по нему.
  7. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    со старой артой)кекв
  8. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    это пять!лучшей картинки уже не будет, можно расходиться!
  9. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    всё уже сделано, в соседней теме оглашены все будущие изменения, который как раз помогут побеждать таким как вы, кто столкнулся со сливными боями!дальше лучше, только упрощения - только победы! не переживайте, это только в рандоме так будет, ну и в рангах пока что, ближайшие пару-тройку лет(всё же сбор статистики дело не быстрое), ну а в соревновательных режимах, особенно в тренировочном бою на турнирах эти нововведения будут отключены!так что беспокоиться нечего, основную массу игроков это никак не затронет!
  10. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    новоТВИНКочки с тирпицами и имуществом на 16000 р, или горе-тОнкисты
  11. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    Зато теперь с уверенностью можно сказать, овики будут наносить урона в разы больше чем урона по развед данным!
  12. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    как не странно, но оба утверждения верны!именно поэтому, когда я в 19ом году закончил временно играть онлайн был в пике 30к+, а сейчас когда вернулся год назад больше 11к не видел ни разу)
  13. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    вот вы угараете над овиководами, ещё в параллельной теме это заметил))) а что будет когда напильник достанет до подводок?ммм?)) я не люблю ни тех ни других, но не люблю только в бою и в боевом чате, а как людей понимаю и мне их жаль, человек играет на том, что ему зашло и тут это безосновательно "ребалансят" в минус...поэтому вместо того чтобы смеяться над теми кого сейчас обидели, лучше посочувствовать, ведь следующим обиженным можете стать именно вы а судя по всему так оно и будет, убьют один токсичный класс, возьмутся за другой, не зря же в кб нет ни одного ни другого.
  14. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    отвечать будет Инна Друзь, то есть уважаемый разработчик @Alfa_Omegon
  15. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    в ящиках скорее всего добавят новую прем лодку с околонулевым шансом, по по схеме отработанной годами! не зря же нам намекнули на сюрприз
  16. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    разработчик рассчитывает, что вам будут светить пл и эсминцы союзные, а вы уже просто класс поддержки, разведкой заниматься теперь не нужно.
  17. Buzz_Can_Fly

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    башен гк не видно скорее всего и из ящиков уберут.
  18. Buzz_Can_Fly

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    раньше он и не был виден, но потом случился чудо-ребаланс, в котором даже средства за кутузова и белфаста возвращали))) тогда нам тоже рассказывали ещё предыдущие организаторы, что мол, вы не понимаете, это не нерф, это приведение механик в норму, ну не может же маленький легкий крейсер с гк 152мм и условная москва, быть одинаково незаметными в дымах, это не логично, и тогда тоже у форума горело, ну а что делать, скушали, подтёрли рты, но, некоторое время спустя, этим же игрокам на серьёзных щах пытаются рассказывать о нелогичности разного засвета в дымах кораблей с разным калибром гк и разными габаритами) оке, это тоже проглотим, выхода то нет, но тогда вопрос, зачем аудитории минимум 30-40+ лет рассказывать о нелогичности какой-то механики, если она до этого была большую часть жизни проекта логичной, все же тут взрослые люди, просто скажите честно в лицо, нам так захотелось ибо в прошлых наших играх про эльфов это так работало или нам так захотелось, потому что нам самим тяжело запомнить кучу разных параметров, и в добавок ещё и настраивать их сложно. Да, безусловно форум бы горел не меньше, но за честность обычно прощают и понимают, ну так значит так, но хотя бы нам всё сказали в лицо!а тут, ей богу, цирк, вкинули под сомнительным предлогом кучу неадекватных правок, и на конкретные вопросы ца, почему так приведите статистические выборки, отвечают, да вам же уже всё сказали, остальное у нас не разглашается)
  19. Buzz_Can_Fly

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    я хоть и не игрок на авиках, но с вашими постами полностью согласен, все доводы очень обоснованы, и ещё предлагаю дополнить, раз ремка и пожары дают от лк, так тогда и броню лк давайте. чтобы авики не шотались через пол карты с корректора) ну а что, всё же по честному тогда будет, как у гибридов!
  20. Buzz_Can_Fly

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    но кнопку P на клавиатуре тоже надо выучить. а это очень сложно, предлагаю упростить и сделать все действия в бою на одну кнопку!
  21. Buzz_Can_Fly

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    сравнение так себе, но представьте тот хаос, который бы начался в мире, если бы нам отменили смерть, прыгнул ты с крыши, живой, прострелили голову, живой) вот и тут тоже самое, чем больше человек чувствует безнаказанность, тем больше ему свойственно творить всякую дичь...хоть и эта условность с рандомными орудиями/торпедами в крест и пожарами в отсвет, но она заставляла быть осторожным, хоть как-то начинать думать и вкл голову, а сваливание в откровенную аркаду приведёт к джакузи с уточками, где все будут в центр ехать и убиваться чуть ли ни таранами) корабли не первый и не последний проект, который наступает на грабли упрощение в угоду тех кто играет без мониторов...
  22. Buzz_Can_Fly

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    эти "упрощения" с застветом, унификацию дальности работы пмк и пво по классам, невозможность выбить модули в "крест" и тд, выглядят как подтверждение полной деградации ца, ну то есть, раньше народ как-то запоминал все ттх лодок и играл, даже на ртс овиках, где нужно 4 руки, а сейчас "СЛОЖНА!!!!1111ПАЧАМУ МИНЯ ВСЕ УБИВАЮТ?...", ну оке, раз так, предлагаю акцию на китаками тоже упростить, "Собери 25 крышечек от пенного за неделю, добавь к ним акцизные марки от чего-нибудь покрепче и поставь к себе в порт Китаками", вангую 90% выполняемость
  23. Buzz_Can_Fly

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    а для тех у кого и ленин и кутузов есть, что выкатывать?
  24. Это надо прямо гораздо лучше играть начать, чтобы разница была видна...из личного примера, первый аккаунт ещё с збт, там было 62%, в начале 19го утерял над ним контроль, так и не вернув, забил на игру, но год назад решил вернуться, завёл новый акк, процент побед остался прежним, да, может и сказалось, что раньше рандом, со старыми ав и без пл с дрижоплями и гв был другим, но в общем и целом, если человек играет на каком-то своём уровне, он у него и останется, тут это уместно в любой сфере деятельности, ну и да, если конечно стараться, прилагать усилия, тренировать навыки, можно достигать чуть большего результата, чем твоя условная норма, то бишь другими словами, прыгать выше головы, показывать лучшую форму, быть в прайме... и сейчас, таковых в нашей игре очень не много, игра не в пике, многие оставшиеся тут, уже давно перегорели по несколько раз, поэтому играют просто по накатанной, не стараясь, и кому-то своего минимум хватает более-менее побеждать исправно, таким как тс, а кто-то не имея должного уровня игры, всё чаще скатывается в трясину из поражений. Это всё объяснимо, я как-то, после возвращения уже писал об этом тут на форуме, стало слишком мало среднего класса, если раньше лучшие игроки показывали 70-73%, чуть выше среднего 60-63%, и всё что стремилось к 50, скажем от 52 до 57, это крепкий середняк, ну и ниже среднего 48-50, то сейчас это прослойки от 57 до 62 уже почти не осталось. А нижний порог совсем уронили, я лично встречал персонажей 32-38%, отсюда и больше турбин, ибо больше стало не понимающих что делать, и как оно так быстро всё происходит (хотя игра у нас гипер медленная, не зря же основное ца это околопенсионеры). Вывод следует сам собой, таким средним игрокам как тс, стало играть сложнее, ведь при откровенных турбобоях гораздо тяжелее повлиять на конечный исход, и мы все всё чаще тупо идём по течению...с этим надо уже смириться, таковы новые реалии, увы. Лекарство одно, чаще играть с корабельными товарищами в пати, так и шансов на успех больше, и любые неудачи можно перевести в шутку, посмеяться и забыть )
×