-
Публикации
1 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ERROR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kroko_FE
-
Кто-нибудь мне объяснит, зачем нужна еще и форма участника?!?
-
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
Kroko_FE ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
В который раз замечаю - анонсируют обновление, патч, микропатч, в специально созданной теме расписывают как все станет с его выходом здорово. Разработчики накоротке общаются с игроками. Вобсчем - цветут цветы и вкусно пахнет. Патч выходит, выползают косяки, у игроков возникают справедливые вопросы и... разработчиков как ветром сдувает из профильной темы. -
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
Kroko_FE ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Точно. Значит я сам себе злобный Буратино. Но без скринов/реплеев, его заявление бездоказательно. -
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
Kroko_FE ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А с чего этого не должно быть? Мьёги 4 уровень, Фусо и Мексика 6 ур. как по написанному +-2 уровня. Что не так? Тем более что когда вы на 4-ом уровне видите 6-ые, кто-то с 6-го уровня видит вас... -
У меня все-таки ЛК сдетонировал. Брони побольше должно быть чем на крейсере.
-
Почти полный Ishizuchi сдетонировал от одного фугаса это в ЦПП или тоже такое могло быть? Место входа - ватерлиния под носовой башней Детонация
-
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
Kroko_FE ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Мои Атланта и Симс присоединяются к этому пожеланию. Грустно им и на девятом… да и на восьмом! -
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
Kroko_FE ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вы бы, прежде чем поражать нас глубиной своего воображения, внимательно еще раз перечитали бы первое сообщение в теме. И если опять не поймете, то картинку изучите по ссылке из того же сообщения. И может тогда сможете показать где написано/нарисовано про +3 уровня? -
Охота посмотреть на цвет таких чудаков, которые будут через бой тимкиллить. Какой-то поток неосознанного несете. "Мы про взрывы, про пожары сочиняли ноту ТАСС, но тут примчались санитары и зафиксировали нас" (с) Я тоже за то чтобы такую голубизну розовизну в ранговые бои не пускать.
-
Особо не обращал внимание на штрафы за повреждение союзников, пока они были 2-3 тысячи от моего случайного снаряда. Но сегодня между мной и противником влез наш фулловый (в обоих смыслах этого слова) ЭМ и попал-таки под мою торпеду. Штрафа мне дали почти 50000, что в принципе правильно, а потом умножили на 1,5 так как у меня прем. И вот это мне странно. Я платил деньги, чтобы больше зарабатывать, а получается, чтобы больше отдавать. Это-то с чего? Моим же салом меня и по сусалам?
-
Собственно мне все понятно, в принципе с увеличением штрафа согласен. Спасибо всем ответившим. Тему можно и закрыть.
-
Логику этого я понимаю, но принять не могу Вот если бы с премом в полтора раза штраф уменьшался - я бы и понял и принял )) Вот интересно: Например я (с премом) с сокомандником (без према) на одинаковых кораблях топим друг-друга торпедами и оба получаем чистого штрафа по 100 000 кредитов. Допустим Корюшка не отжимает себе львиную долю штрафа, а все идет потерпевшему. Тогда получается, что сокомандник получит 150 000 кредитов, а я только 100 000. Что мне кажется не справедливым. Или я тоже получу 150 000 так как компенсация тоже может умножаться на 1.5 из-за моего према. Но сокомандник-то и без према получит лишние 50 000 кр. Или к нему придут 100 000, а остальное Корюшка все-таки отожмет? Поток бессознательного какой-то получился
-
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
Kroko_FE ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Не в тему темы, но танки в чистом поле таки исчезали. У всех. Это была особенность движка/программирования и разработчики очень долго с этими телепортами боролись. Просто это было очень давно в 2010-11 годах А еще случались частые рассинхроны и лаги, особенно у тех у кого пинг сильно за 100. Так что танчики однозначно могли телепортироваться -
С одной стороны, мы рассматриваем не сам штраф, что правильно, а его увеличение с премом, что не есть правильно. Но для страждущих поясню, что хоть я и не снимаю с себя ответственности за тимкилл, но наш ЭМ просто не должен был влезать между двумя эсминцами которые вертятся на расстоянии в 2-3 км друг-друга. Вообще никак - это не мы на него свалились - это он тупо влез между нами. Вот и он хотел меня от чужих торпед прикрыть или фраг урвать? Я за второе. Глупость несусветная! Вы умудрились в одной строке и глупость сказать и банальность. Автомобиль - это источник повышенной опасности и при прочих равных, при столкновении с прохожим, обычно виноват водитель. Но если ты докажешь, что прохожий переходил дорогу в неположенном месте, да еще и при плохой видимости, то оплачивать ремонт авто будет именно прохожий. Когда/если выйдет из реанимации. Без вариантов. К сожалению здесь тоже без вариантов - всегда виноват водитель - но это же игра и я, именно с этим не спорю.
-
У меня было веселее - Первым же выстрелом одной башней Миеги (4 ур.) по моей Атланте (7ур.) без попадания - снаряды рядом легли, Атлана сдетонировала. В графе урон стояло 27500 и 0 попаданий (Sic!). Тоже тему создавал - объяснили что может случится один раз на миллион
-
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
Kroko_FE ответил в тему tourist1984 в Фидбек
-
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
Kroko_FE ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Знаете сколько таких "полезных" постов на справедливую критику я начитался еще в самолетиках... И где нынче те самолетики? На мой взгляд этот мир затормозился в качественном развитии и тяготеет скорее к количественному. И игроки требуют все больше и больше веток развития ибо эти уже прокачены до 6-го уровня и делать больше нечего, а на 7-10 уровнях еще скучнее. Да и мало там народа до сих пор. Атланту вывезешь, когда в центре ночь-утро и несколько минут стоишь в очереди. А с Атагой и того хуже, практически все бои на ней 8х8 максимум. И это при онлайне под 10 тысяч. Не торопятся игроки в хайлевелы. Да и сам онлайн уже упал по сравнению со стартом ОБТ. Так что может некоторые предложения и спорные, но сам смысл верный - скучно становиться - и чем дальше, тем нуднее. -
Я тоже присоединяюсь к вопросу: Заявлено что у него самый точный ГК, но по ТТХ это ни разу не видно. Как такое может быть? Развод как с Юбаре?
-
По таранам я могу привести пример как эсминец убивался об крейсер, а у того только леера погнулись и краска оцарапалась. И еще пример как ТКр врезался в борт ЛКр и оба остались на плаву и после ремонта вернулись в строй. По релизу другое интересно. Когда-то игра могла релизнуться с версией 1.09 например, то есть уже даже с несколькими патчами. А скоро начнут выходить с версией 0.0.1.х
-
Хм, разве перк на Арт тревогу предупреждает о пуске торпед?!? Он только залп ГК предупреждает. Скорее всего рассихрон из-за лагов-фризов. У меня было несколько боев после патча когда торпеды с авика проходили под кораблями при сбросе вручную. Один раз решил что показалось, потом точно заметил. Но после боя пересмотрел реплей и оказалось что я сам сильно позже бросал. А в бою казалось что все четко, только вот корабль был уже не там где я его видел.
-
Взрывотехник - перк капитана. На чем качать не нужно! [0.5.0.Х]
Kroko_FE ответил в тему dreameater_ в Архив
Спасибо, познавательно. Единственное что, насколько я помню, всего у капитана можно прокачать 19 очков перков, то есть максимум 1 перк 5-го уровня, но с ним же можно взять 2 перка 4-го уровня. Для тех же ЭМ получается, что сначала берешь "Из последних сил", потом "Маскировку", а последним как раз "Взрывотехник". Или нет? И еще меня удивляют такие большие числа увеличения шанса поджога всего с 3% перка. -
Зуйхо: Истребители максимум могут сбить один истребитель амеров если звено на звено. Бомберы при заходе с носа корабля, каждый раз заходят на второй-третий-четвертый круг, даже если сразу заходили спереди. Бомберы с первого раза заходят на Исокадзе у которого макс. ПВО=6 - он выносит двоих! Вообще любой корабль хоть с каким-то пулеметом может снести один-два самолета с первого же захода. Истребители самоуничтожаются, даже когда рядом никого нет. 1 выданный заряд Заградительного огня для Юбари - это издевательская подачка. А предложение купить его улучшенную версию - насмешка и развод. В то же время бесконечный заградительный огонь у остальных крейсеров - это странно.
-
И да, 1 Заград. огонь на Юбари - это выглядит форменной подачкой некогда годному крейсеру ПВО.
-
То-то у авиков самый большой средний дамаг и заработанный опыт. То-то их балансить стали один к одному и максимум два на команду. А так не-е, авики не переапанные и от остальных ничем не отличаются. Надо просто шевелиться. Аха...
-
Из патчноута 0.4.1.0: "Для всех японских авианосцев увеличено время взвода торпеды Type91 mod 1A с 2,5 до 3 с" А это, если верить данным из клиента, касается всех японских торпедоносцев, всех уровней. Зная скорость в 41 узел, можно предположить что торпеда взводиться после 63,2 метра Если не брать во внимание масштабирования.
