Перейти к содержимому

Kroko_FE

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ERROR]

Все публикации пользователя Kroko_FE

  1. Kroko_FE

    [0.3.1.1. (обновлено)] Обзорный гайд по Эсминцам

    Пока дошел до Миникадзе. Задумался что изучать на 3-ем уровне Капитана. Порвался между дымами и Радиоперехватом. С одной стороны, полезно точно знать в засвете ты или нет, с другой я и так примерно знаю когда могу быть засвечен. А вести себя стараюсь, как будто всегда свечусь. Вот 2 дыма и уменьшенный КД позволит значительно чаще прятаться. Пока склоняюсь к тому, что сначала полезнее прокачать именно дымы для любых сетапов. Кто что думает? Вообще я пока, для себя решил японцам максимально прокачать торпедную атаку и модуль на скорость поворота ГК и забить на ПВО. . И еще вопрос возник: А чем так хороши ОФ на японских ЭМ? Что-то я не вкурил. У Миникадзе 7% шанс поджега, у Николсона - 11%. И урон у амера больше. Что в них такого хорошего, что я уже несколько советов встречал про из использование?
  2. Игру с модами ждёт ждет большое, интересное и красивое будущее. С читами боремся.
  3. А почему вы здесь про это пишете? Здесь тема для общих вопросов, а вам нужна конкретная про точку упреждения или, внезапно, отдельная для ваших.Хватит уже откладывать кирпичи про точку упреждения в каждой теме. Научитесь пользоваться поиском, прежде чем сказать первое "А".
  4. Раз уж доступ в ЗБТ дают просто за перепост какого-то сообщения, то уж за инвестирование в проект надо давать по-любому. Как минимум за приобретение "Эскадры твоей победы" Все-таки реальные деньги вкладываются - пусть пробуют.
  5. А почему вы здесь про это пишете? Здесь тема для общих вопросов, а вам нужна конкретная. Есть профильная тема ТУ, есть тема специально для ваших. Научитесь для начала сами поиском пользоваться, а потом учите других.
  6. Глаза вытекли - я уж не говорю про специальную проверку орфографии, но даже здесь на форуме все неправильные слова подчеркнуты...
  7. Когда-нибудь введут что-нибудь цифровое. Но по моим наблюдениям разброс становиться немного меньше. Естественно это заметно только на предельной дальности, особенно когда стреляешь по цели что идет прямо на вас. До установки, на 14 км по мелкому крейсеру все снаряды могли вообще по бортам лечь, а с установкой вроде как пару-стройку уже влетают. То есть расстояние между снарядами становиться меньше и крейсер в них уже не помешается Но головой не поручусь... и даже зуб не дам, что все именно так, а не показалось Пиастров нет чтобы снять и точно проверить, у меня уже на всех стоит. и Слотов нет чтобы на новый поставить. Ждем-с.
  8. А кто страдает за турнир? Я страдаю за пиастры! Я готов сколько угодно ждать турнир для дальневосточников если мне будет чем заняться в рэндоме (читай - будут пиастры на новые слоты и прочие плюшки) Наконец-то четкий и понятный ответ. С данной позицией можно не соглашаться, но спорить пока, я так понимаю, все-равно бесполезно. Тем более первая декада уже идет. Ждем-с
  9. Вряд-ли все-так просто - за фраги конечно тоже дают очки. Но кредиты точно за урон больше. Все-таки по опыту в табли точно не прикинешь, что если у вон того опыта меньше то и урона меньше. Было бы в послебоевой стате еще и кол-во заработаных кредитов вместе с опытом. Можно было бы гораздо точнее определять решающий вклад в победу По поводу фрагвороваек - сам тоже замечал, когда какой-нибудь крейсер за спиной вдруг переставал пулять, и как только у меня перезарядка а у врага на плевок здоровья - тут же летит из-за спины в него. Я забил на это расстраиваться. Урон наше все!
  10. Последняя фраза как раз и объясняет почему именно сейчас надо думать не только про тех кто живет по московскому времени. Это же вроде как тест. Хотелось бы испытать каждый корабль. И оставить у себя их все. Все, чтобы с каждым новым патчем можно было их опять вывести в море. Но вы подрезали крылья паруса. В порту всего 6 слотов. И нет никакой возможности увеличить их количество из-за странного (или неудачного для меня лично) распределения прем-валюты. Ее дают только творческим личностям (это не сарказм), кто способен написать статью и/или нарисовать картинку - я, к сожалению, не писатель и не художник. Или в турнире, в котором у меня тоже нет никаких шансов поучаствовать из-за разницы во времени. Странно что вам приходиться объяснять смысл такой простой фразы. Ведь есть же множество хороших, годных схем распределения тестовой прем.валюты. За какие-то по счету победы, сколько-то боев в день, набитого опыта или фрагов. Просто по 50 пиастров в день можно включить всем и задаром - экономика не рухнет, а раз в неделю можно было бы слот прикупить. Да или просто можно за небольшую реальную копеечку с обещанием зачислить их потом на общий аккаунт. И такое уже было. В общем имя им Легион. Но вы снова идете своим путем...
  11. Ну не совсем так прямо, но да, согласен - дамаг сейчас влияет больше всего на получение опыта. Хотя и остальные действия прибавляют, но дамаг всему голова.
  12. А вот у меня стата вообще не изменилась. Пинг и лаги сводит на нет все преимущества Ока и ТУ. Да и наша команда сливается вообще независимо от моих действий. Сколько не набей, им все-равно для победы мало Подскажи где и как ты смотришь набитый дамаг в списке команд? Что-то я такой колоночки в послебоевом отчете не встречал, у меня только опыт и фраги отображаются.
  13. Очередное развлекалово для москвичей и иже с ними. В который раз задаю вопрос и не получаю ответа: - Ну что мешает в выходные устроить турнир не с часу ночи и до утра, а вечером начать? Те есть хотя бы с 12 часов дня московского времени. А в понедельник мне вообще получается вместо работы турнириться? Ну взгляните хоть раз на карту России, обратите внимание на количество часовых поясов и разницу по времени между Питером и Дальним востоком. Что за тест - всего 6 слотов в порту, пиастров нет, конкурсы для творчески развитых личностей и турниры только для своих...
  14. О чем вы? С такого расстояния, при нынешних реалиях, надо первым залпом любую цель накрывать. Какая пристрелка? На 14 км можно одной башней пристреляться, но и то смотря по кому. По ЛК и авикам например, надо учится сразу стрелять на попадание.
  15. Смишно. Наройте в Тытрубе видео танчиков 2010 года и сравните с тем что сейчас. И попробуйте с первого раза догадаться где все эти прицелы, маркеры и всякая расширенная статистика сначала появились. И про модификации в глобальном смысле: - Если бы не моды, мы бы еще с деревьев не слезли - отака малята! Ибо и природа и/или б-ги сделали человека отнюдь не в Порше Кайене и даже не в ТАЗу...
  16. Почему-то у меня раньше этот мод после нажатия Alt включал на постоянное отображение всех маркеров на расстоянии взгляда, а сейчас не работает. Что ему еще надо для работы помимо того что есть в архиве? Upd: [Не могу молчать!] Заодно попробовал и ту ТУ. Как я и предполагал, на расстоянии больше 12 км она уже мало помогает попадать по юрким целям, но действительно позволяет не тратить залп на пристрелку по не маневрирующей цели. Ближе с ней удобнее, но ближе 10 км я и так попадаю. А самый главный ее косяк для меня - она безбожно запаздывает на пингах свыше ста - а у меня других и не бывает. То есть мне приходиться делать упреждение к Точке упреждения Но вынужден признать, что она все-таки облегчает жизнь и дает преимущество тем, что сразу показывает примерную скорость судна и направление. Думаю вблизи от ТУ сильнее всего страдают ЭМ. А вдали Авики и ЛК. Но кто по ним и без нее не попадает? На мой взгляд ее обязательно надо добавлять в клиент. Раз нельзя бороться - надо возглавить. Чтобы для всех и задаром. И рубилово станет бодрее. Или, если есть возможность, вырезать малейшее напоминание о ней из клиента. Чтоб ни у кого.
  17. Все в клиенте есть: жмете одновременно "Ctrl" + правый "Shift" + "Backspace" и будет вам счастье, те свободная камера
  18. Отдельной папкой в любое место, главное к ним путь прописать в paths.xml А лучше прочитать в темах где уже выложены моды.
  19. У меня есть только самое начало пути Хутореза: Когда-то очень давно, когда компьютеры были большими, а Хуторез еще маленьким, играл он в свою первую компьютерную игрушку на ПК - Wolfenstein 3D. И не вкатило ему управлять только клавой, но моды делать еще было нельзя. И стал Хуторез тогда думу думать. И явился к нам Doom. Но не вкатило Хуторезу и здесь мышкой только влево-вправо крутить, но уже было можно, и сделал он свой первый мод. И явился к нам Quake. И все заверте...
  20. Монитор взорвался.... Смотрю весь шум-гам всего из-за двух модов. Партия консерваторов (противников всех модов) плачет, что обязательно понаделают точки упреждения (ТУ) и оленеметры и будут их нагибать еще сильнее, а партия прогресса (сторонников модов хороших и разных) стонет, что существующие средства нагиба не дают комфортности, их в топку, надо новые со свистелками и ***...фонариками, а ТУ и оленеметры ничего не решают. При этом все соглашаются с тем что ТУ все-равно сделаю так же как и оленеметр, причем независимо от запрета или разрешения разработчиков. И об чем тогда спор? Так что, возвращаясь к нашим барана модам. Хорошо было сказано когда-то: если не можешь победить - возглавь. То есть все что надо для комфортной игры, типа нормальных прицелов с камерами и толковыми ушами, надо добавить сразу в клиент, а все что мешает, типа ТУ надо в корне выпиливать саму возможность.
  21. ПО вашему получается что тогда не нужна никакая линия? Ведь под каждый угол точно не нарисуешь? И про пару часов пожалуй преувеличение, за пару часов просто докачаться до такого дальнобойного корабля будет проблемой Я еще возьму на себя смелость сказать,что в существующих реалиях даже с Оком Саурона, можно бесконечно долго уходить на любом крейсере от любого линкора если при этом не будет третьей силы и если расстояние между вами станет хотя бы 12 км. И попадет ЛК только случайно. Или когда карта закончится Это зачем здесь? Разве кто-то хоть раз заикался про желание сделать мод с автоматизацией стрельбы и/или прицеливания?
  22. И как из него попадать дальше 14 км по движущейся цели? Я не освоил. Мало того что непонятно под каким углом идет кораблик, так еще и банально нет нормальной, длинной горизонтальной линейки чтобы упреждение взять.
  23. Какая-то автонаводка точно происходит при захвате цели и, судя-по всему именно по вертикали. Вместо того, чтобы сделать нормальный прицел, здесь придумывают костыли с автоприцеливанием.
  24. Я согласен, с оленемером здесь будет сурово для папок. Но на то они и папки, пусть вертятся. Зато остальным будет веселее. Но на самом деле если один чел на себя отвлечет хотя бы половину оленей, то и всей его команде будет легче разбирать противника. То есть папки станут такими толстыми и сильными живцами, которые и сами могут словить ловцов Так что я за олемемер! А еще по нему четко видно, что чаще всего остальных оленями, крабами и тд называют как раз-то сами олени, крабы и тп...
  25. Вы так говорите про это автоупреждение, как будто как только оно появится, так сразу запретят все моды. И вообще раз моды разрешили, так сразу все понаделают автоприцелов и будут нагибать несгибаемых. Что вам даст мод на автоупреждение, что вы так его боитесь? Какую-то точку для прицеливания которая будет действительна ровно в то мгновение в которое вы ее видите? На тех расстояниях что она нужна снаряды летят 10-20 секунд. Чтобы попасть цель должна двигаться прямолинейно не меняя скорости. То есть она может помочь попасть в корабль который увлечен перестрелкой и ни на что не реагирует, но в такой и так просто попасть. С опытом придет с первого залпа. Так же с опытом придет необходимость постоянно вертеться, менять скорость. И в вас не попадут даже с точкой упреждения Вот если бы был возможен мод на снаряды с автонаведением... то и он, автоматически, не отменял бы все хорошие и годные моды
×