TouristCat
Участник-
Публикации
932 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1636 -
Клан
[WN8]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TouristCat
-
7-то чем не так? К 9 попадает, всё серьезно. 8 тоже норм, но к 10 попадать очень неприятно из-за тех самых Шимаказ. Или Шлиффенов, стоящих за островом в углу. Короче где-то между 7 и 8 оптимально, полагаю.
-
Возможно, но мне больше кажется, что на 10-11 просто копятся плохие игроки. Доходят туда и там сидят на топах. 40% шимаказы - это уже мем. Просто сужу по доле интересных боев на разных уровнях. Суперэсминцы сливаются первыми, как мне показалось.
-
Я всё же оцениваю уровень игроков на 7-9 выше, чем на 10-11. Просто реже турбины там бывают, когда толпа эсмов сливается за 2 минуты. А вот на десятках и суперах это обычное дело. 5-6 неинтересно, согласен. Да и эсмы также как на 10-11 по игре выглядят - сразу ололо и нет его.
-
Для разнообразия же. Наскучило умирать одними и тем же способами - вот теперь есть новый, наслаждайтесь. Неплохо бы еще Годзиллу, выскакивающую из воды и хватающую корабль придумать. Или там гигантского кракена какого-нибудь. От уровня боя зависит. На 10-11 эсминцев всё еще много. 40% шимаказы и их старшие товарищи никуда не делись ведь. А ниже да - эсмов зачастую меньше, чем ПЛ. Наверно поэтому что эсмы - это их контркласс.
-
Брать точку под дымами - план достаточно вялый сам по себе. Так что не так уж и важно, работает оно или нет. Может для крейсера разве что - но там блайндами же собьют, он большой. Это скорее из области "я эсминец - я даю дым и пускаю торпедки рас-рас". Вот если этого станет меньше в игре - то очень хорошо.
-
Поддержу из тех соображений, что такая мера может помочь рандомным эсминцеводам не стоять в дымах на точке, ожидая торпед.
-
Поздравляю, вы нашли подводника, не умеющего маневрировать - это большая редкость. Не совсем. 1. Эсминец в дымах можно атаковать из ГК. Блайнды и стрельбу по трассерам никто не отменял. 2. Эсминец в дымах можно атаковать торпедами. Причем не только эльфийскими, а всеми подряд (ну кроме глубоководных разве что). 3. Эсминец в дымах можно атаковать бомбами (авиков и прочих плодов любви между классами). 4. Эсминец в дымах можно РЛСить и светить ГАПом (причем не на 2км, а вплоть до 6км). 5. Ну и наконец дымы не помогут ему против тарана.
-
Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)
TouristCat ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Могу только поддержать такое пожелание. -
Не играть скучно. Лично я делаю перерывы на пару месяцев, потом возвращаюсь. На мой взгляд, было бы очень неплохо, если бы в игре оставалось какое-то место, свободное от всех чудесных нововведений и разнообразных геймплейных механик этих. Просто чтобы консервативно настроенная публика не плевалась. Тут ведь довольно возрастная публика сидит, насколько я понимаю. Таким обычно спокойствие и стабильность нравятся, а не новые супер маневренные торпедки какие-нибудь в каждом патче. Например, пусть оно только на топах будет, скажем. Всё сразу - суперкорабли, ГВ, дирижабли какие-нибудь, подлодки, мины и еще 100500 идей разной степени качества (от хорошего до великолепного, разумеется). А низкие и средние уровни оставьте в покое. Или пусть оно там отключается по желанию игрока. Не надо пихать эти гениальные вещи прямо везде. ПЛ6, на мой взгляд - просто ошибка геймдизайна. Их быть не должно, это же повторение АВ4 в худшие их годы. Способ убедить новичков не играть в игру. Но оно почему-то есть. Да и ПЛ8 весьма сомнительны - особенно когда попадают в топ. В общем сделайте ПЛ9-10-11 и всё. Не надо ниже.
-
И что им с этим делать? Есть корабли, заточенные именно под носостояние (Ленин). Люди их покупали, деньги свои пролетарские за них платили. А теперь вот... Мне так-то носостояльцев не особенно жалко, просто удивляет такое развитие игры конечно.
-
Вменяемо - это когда у топа проигравшей команды более чем вдвое опыта, чем у второго по списку? Когда 11 человек не сделали за бой ни одного фрага? Боюсь, это турбослив, уважаемый. Или турбостояние за островами по углам карты. В таких условиях ПЛ конечно обречена. Рекомендую вам попробовать приводить примеры, подтверждающие ваши слова, а не слова ваших оппонентов.
-
Вот в том и дело, что это всё работает только когда противник либо сливается 3ЛК против 2. Либо засматривается на барашков. То есть когда вообще не в ПЛ дело - тогда ПЛ конечно убивают, да. Вопрос в том, что с ней делать в условиях вменяемого боя?
-
Удалой бы вряд ли испугался Кагеро. Крейсер бы вряд ли получал так торпеды в нос под ГАПом. Забрать линкор вот так в упор Кагеро вряд ли бы смог. Но вообще дело не в этом же. А в том, что крейсер идет под тремя ЛК рашить подлодку. И каким-то чудом даже доходит.
-
Красивый бой. Подозреваю, что фланг законтрила пассивная игра соперников. Причем всех. Они же реально сильнее там были. 3 ЛК против 2. Плюс ПЛ, которую кем светить вообще непонятно. Дельный её там что ли пересветит с базовой заметностью 9,1 против 6?
-
И вот через такие трудности и риски предполагается бороться с теми, кто сидит в инвизе и пускает доводящиеся торпедки на 11 км. Мне кажется, или что-то в этом балансе сильно не так?
-
Можно просто спросить такого: "Дорогой друг, скажи, пожалуйся, неужели тебе интересно умирать за полторы минуты?". Или "Уважаемый, а ты в курсе, что РЛС нужна для засвета эсминца на точке, а не просто для красоты тебе дана?". И так далее и в том же духе. Оно гораздо более унизительно, чем поток звездочек. Потому как он увидит, что им не недоволен не какой-то там неадекват в чате, а нормальные люди смотрят на него не с самой хорошей стороны. Ну и плюс на такое он может жаловаться кому угодно и сколько хочет - вы перед ЦПП чисты и ни в чем невиновны.
-
Мое мнение такое. Написать игроку своей команды свои претензии к его игре - нужная и полезная функция. Может он не знает, что играл с таким экспертом по всем вопросам и не приобщился к твоей мудрости. Ну и плюс иногда бывает нужно выговориться людям же. У меня бывает, что пишу что-нибудь после боя. Но в очень исключительных случаях и реально уникальным людям. Обычно спрашиваю просто - как они вот до такого дошли вообще. Писать же при этом ругань и упоминать чужих родителей - конечно нехорошо и должно наказываться. Вежливость прежде всего, умному человеку не нужна ругань, чтобы показать свою правоту. Блокировать чат - да пусть блокируют на здоровье. Стату же вон можно прятать, пусть и чат тоже прячут свой. Только чтобы это было видно другим уж тогда и можно было сделать выводы.
-
Полагаю, вам стоит начать использовать кнопку погружения - хотя бы на перископ. Гайды там, стримы какие-нибудь посмотрите, как это делать. Хотя больше рекомендую всё же не играть на ПЛ. Их и так слишком много сейчас - по 3 в команде зачастую. Большинство сливается моментально. А оставшихся фиг убьешь. В итоге получается рандомная рулетка - вот этого бы лучше поменьше конечно. Садитесь на нормальный надводный корабль. Там если и сольетесь, то это не трагедия, ведь вашего визави можно будет законтрить без танцев с бубном.
-
Ремонтная команда для среднеуровневых крейсеров.
TouristCat ответил в тему Body_Bag в Предложения по игре
Ну я немного знаю за крейсера 7-го уровня (в основном на них и играю). Они обычно сильны. Мощная артиллерия уже есть, броня уже есть - а уровень боев при этом не с десятками. Проблематично их апать, да еще и так серьезно как хилкой. Будут просто творить треш и погибель же - особенно когда в топ попадают или с одноклассниками. Про повысить популярность я не против - но как это сделать, не превратив их в имбу в прямых руках? Пример с подлодками вон есть уже - популярны, да. Очередь аж собирается. Но какой ценой - сильный игрок на ПЛ практически непобедим. Вот я не хочу, чтобы на крейсерах получилось подобное. Тоже редко его вижу. И не помню, чтобы против него было сложно. Один из неудачных крейсеров, видимо. Как-то легко убивается, не знаю почему. Может броня у него не там, или силуэт высокий. Я вообще долгое время думал, что он легкий крейсер - как-то слишком быстро лопается для тяжелого. Миока же реально страшна и опасна. На всех уровнях боев, куда её кидает. И против любого противника. Могучий залп, дофига ХП, скорость, броня что-то танкует иногда. Давать ей еще и хилку - явный имбаланс. -
Так в той стрелялке торпеды были без доведения.
-
Всё так, но стату прятать я не буду, пусть наслаждаются. С ПЛ такие же "если" - и их даже больше. Обычно ПЛ опасна больше всего для себя самой. Там вообще ничего не нужно, чтобы с ней бороться. И уж тем более от чего-то отказываться. Она сама отлично справляется с собственным уничтожением - всплывает на виду у всех и забирается с ГК даже. То есть это не проблема, это скорее недоумение окружающих. По поводу того, зачем такое ввели и в чем смысл так играть. Против сильных же ПЛ, что с ГАПом, что без ГАПа - всё равно почти ничего сделать нельзя. Просто держаться подальше, то есть ГАП и без надобности. Тут подводный поиск и АУ нужны, я уже много раз писал. А ГАП нужен тем, кто против эсмов на точках часто воюет. Или в дымах стоит. И у кого РЛС нет.
-
Поддерживаю. Шанс, что на меня упорется авик, всё же выше, чем ПЛ. По оленемеру банально может - и частенько делает. С ПЛ же - даже если и встретишься, то ГАП вряд ли спасет. Она же может просто нырнуть глубже и продолжать пускать торпеды. Просто ей будет это неудобнее делать конечно, но это всё равно не тот эффект, чтобы отказываться от заградки. ГАП хорош на немцах (чтобы эсмы из дымов выщемлять). И на британцах (стоять в дымах самому комфортнее). На некоторых японцах еще беру (Миока) - потому что там всё равно ПВО никакое. Аляске брать ГАП полагаю странным - авик просто не даст стоять под островами же. Вообще проблема ПЛ не столь критична в игре. Она ТОЖЕ критична и особенно показательно критична - потому как баланс на вменяемом уровне игры у подлодок, на мой взгляд, просто отсутствует. Но шанс именно "попасть в такую ситуацию" невысок.
-
У меня соображения простые. Авик может упороться на меня просто по оленемеру. И частенько так и делает. ГАП же - штука ситуативная. Против ПЛ он на крейсере не особо силен, так как 2 км же. Да и не так уж и много толку от крейсера против вменяемой ПЛ. А торпы эсмов можно и без ГАПа неплохо мансить, если ушами не хлопаешь. Так что ГАП - это либо там, где он 6км (немцы) - чтобы эсмов в дыму выщемлять при случае. Либо там, где ПВО всё равно плохое (японцы). На американцах предпочитаю заградку. Хотя я на них играть не особо умею, так что возможно ошибаюсь. Ну и на британцах (Белка-43) тоже ГАП конечно, но не против ПЛ, а чтобы в дыму стоять было попроще. На советах - заградка, так как неповоротливые же, авик очень сильно напрячь может.
-
Ремонтная команда для среднеуровневых крейсеров.
TouristCat ответил в тему Body_Bag в Предложения по игре
А что тут разногласить? Механика 14,3 калибров известна, толщина брони тоже. У разных крейсеров по-разному всё. Йорк, например, может танковать до 356мм включительно носом и немного кормой. Что весьма нефигово на 7-м уровне, всякие мелкие линкоры или того же Лиона держит отлично. Пенсакола с такой же броней носа на 6-м уровне просто ибма. Восьмерки многие тем более могут танковать. А в борта - ну так не надо прямой угол ставить и будет держать урон. Ну восстановят урон от фугасов, а потом пойдут линкор добивать. Тут баланс как я вижу. С 8-9 уровня, когда у крейсеров появляются хилки - там и противники более серьезные появляются. Всякие уберточные Славы и Яматы со 100К ХП. На 6-7 же таких врагов еще нет или почти нет. Так что и ХП крейсерам много не надо. Иначе перегибать же начнут, это неспортивно. Немного и кое-что апнуть было бы можно конечно. Но не так сильно и именно в отдельном выборочном режиме. -
Ну "союзники" - это даже мем уже. По типу "играешь как союзник". Чтобы тащить, корабль должен быть достаточно независим от команды. То есть уметь противостоять любому противнику. Что и проблематично против ПЛ - так как многие корабли (да вообще все надводные) в реальных условиях боя испытывают против ПЛ серьезные трудности. Им надо реально толпу собирать и ловить ПЛ совместно. ПЛ же действительно могут атаковать кого угодно и в одиночку. Тут несправедливость. Ну значит я ошибся. Вообще по бою могу разве что сделать вывод, что такой корабль надо выводить из игры как явную имбу. Ну вот что это такое - когда он в начале боя рассекает под двумя (!) эсминцами, РЛСным крейсером и самолетами авика, да еще и успешно атакует их без ответного урона? Понятно, что там плохо играющие противники, но мера-то должна быть хоть какая-то разумная наверное. Они же просто могут уйти из игры после таких боев. Не может же крейсер какой-нибудь подойти, например, к линкору (как бы плохо не играл этот линкор) и начать его разбирать в одну калитку. Да и даже линкор крейсера убивает не так чтобы просто обычно - непробилы, ПТЗ и прочие спасающие бортоходов штуки никто не отменял. Иначе им же больно будет слишком, они расстроятся. А вот тут на ПЛ про эту мысль как будто забыли. Причем забыли даже не против бортоходов, а в принципе.