TouristCat
Участник-
Публикации
1 535 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2780 -
Клан
[WN8]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TouristCat
-
Не начнут. Для этого еще надо уметь играть в игру.
-
Такие, про которых вы говорите - это просто слабый отвлекающий фактор. Что-то вроде иногда возникающих микролагов. Ну да, надо наконец отвлечься от боя и ворочать этот неуклюжий АУ. Мне же очень интересно притворяться недо-авианосцем. Ну ок, сбросился, паночка помёрла. Радости от этого никакой. Утопка утонула - какая неожиданность. В то же время сильный или хотя бы просто хороший игрок на ПЛ получает просто имбалансные преимущества. Но таких за последний месяц я не встретил ни одного. Видимо такой вот интересный класс. Кстати послушайте, что говорят о ПЛ известные стримеры.
-
Возможно, стоит оставить ручное управление наиболее интересными людям механиками игры. А менее интересные - автоматизировать. Или даже дать выбор людям, что автоматизировать, что нет. Нравится человеку невероятно интеллектуальное наведение рамочки на подлодку - пусть наводит. Не нравится - пусть не наводит. Мож у него тысячи боев на авиках и он настоящий профессионал в деле наведения кружочков на всякое непонятное. Хотя кружочки вроде - не рамочки, возможно этот номер не пройдет и рамочкам придется учиться отдельно.
-
Сейчас зашел на Винете. 2АВ, 4ЛК на фланге. Я катался весь бой по открытой воде и стрелял. На одном из самых картонных кораблей в игре. Так вот, в меня не попал ни один снаряд и ни одна торпеда. Только бомбами разок зацепил авик на 10К и всё. И это бой с восьмерками. И не какая-нибудь турбина - 16 минут. Причем не так чтобы я сильно уворачивался - они просто не стреляли. Потенциалки за бой 170К всего. Реально кто-то надеется, что вот эти ЛК смогут бороться с подлодкой? Подлодок кстати в бою было тоже две - перетопили полкоманды они. Да там автосброс этих АУ пора вводить уже - как на авиках сделано. Тогда может что-то будет получаться. Плотно сидят в прицеле они, долбя друг друга в нос. На крейсер, с 12км заливающий их фугасами - даже не смотрят. Куда уж там какие-то всплески на воде замечать.
-
Радует, что зато с геймдизайном всё ОК. Просто "народ не тот" опять попался.
-
Вы правы. Рекомендую отыграть боев 500 на 5-6 уровнях сперва. И только потом лезть выше. И лично по своему опыту рекомендую потом задержаться (или и вовсе остаться) на 7 уровне. Он самый сбалансированный и интересный сейчас. Если вы из танков пришли, то хорошо понимаете, что там творится на 10-11. Вот тут довольно похожая ситуация. А 7 уровень попадает максимум к 9 и всех этих разнообразных игровых механик не видит. Так или иначе нужно поиграть на всём. Даже ПЛ и авики рекомендую посмотреть в режиме с ботами. Чтобы понять, как с ними бороться. Линкоры тут совсем не унылы кстати. Если вы не стоите весь бой на максимальной дистанции, стреляя фугасами. Там много весьма непростых тактик и решений. Я правда по ЛК не сильно специалист, предпочитаю крейсеры. А эсминцы довольно сложны, сразу хорошо играть у вас на них не получится. Лучше с ними не спешите. Смотря на чем, есть лодки, которые хорошо отыгрывают против высокоуровневых противников. Есть лодки, которым в общем-то всё равно, какой там уровень у врага. Вот я люблю, например, крейсер Yorсk. В топе он играет как линкор, внизу списка как поддержка. Но актуален везде - потому как дистанция стрельбы большая, фугасы пробивают всё, а ГАП и торпеды на уровень внимания не обращают. Тут просто привычка нужна, скорее всего. Ну и скорость действий и решений. Играть надо быстро, а не выжидать у моря погоды, чтобы вас успели разобрать авики. Ну как бы нужно учиться быстро убивать этих фугасоплюев. Линкоры это могут (и для этого и нужны). Ну и дамаг впитывать чтобы конечно - это их профильная задача. Это вы еще с ПЛ не сталкивались, видимо.
-
С перком и флажками будет 9%. Это много при такой скорострельности. Там каждый процент важен. Насколько я знаю, пробой 32мм и 34мм одинаковы. Потому что в игре нет брони 33мм. По крайней мере, я такую не видел. По Атланте не скажу, но я много играл на Флинте с такими же пушками. Мне больше нравилось с ИВ там. Потому что крейсеры и всякие там Колорадо-Нагато с 25мм броней пробивать было нужно. Пожары же - дело рандомное, когда чел упарывается на тебя, важнее прямой урон. В общем, насколько я понял, ИВ имеет смысл, если пробой ниже 32мм. Выше или равно - не имеет.
-
Нет, смысла в ИВ тут нет. Урон фугасов обычный для немцев. Шанс пожара 8.2-9%, в зависимости от флажка. Это много для корабля выдающего 136 снарядов в минуту. Пылают все. )))
-
1. Ну против Акизуки ИВ вам точно не поможет, разве что повредит. Понятно, что можно найти корабли, на которых 32мм пробития не хватит. Но можно найти, где и 40мм (с ИВ) тоже не хватит. Смысл в ИВ тут отрицательный в общем - просто снижаете шанс пожара без особой выгоды взамен. Вы на какую-нибудь Зао ИВ не берете, надеюсь? Вот и тут также. 2. Да как и на любом скорострельном корабле. Через острова, дымы или пока противник отвлечен кем-то другим. Ну или на яйцах просто по ДПМ его перестреливать. 3. Ну тогда вы должны знать, что у Атланты пробитие хуже. Там 21мм, с ИВ будет 26. То есть очень много целей не пробивает. Любой линкор с 32мм обшивкой или крейсер с 30 - это приехали. И баллистика там хуже. И скорость ниже. Всех плюсов - дополнительные две пушки на борт, чуть выше скорострельность и РЛС.
-
1. ИВ брал совершенно точно зря. 32мм достаточно для всего. Так что просто потерял шансы пожара и всё. 2. Да как может инвиз не решать на корабле, у которого в инвизе всё спасение и состоит? У вас явно какая-то сильно уникальная тактика, похоже. 3. Атланта не попадает на дистанции. Плюс она медленная. Плюс не пробивает. Там главное преимущество - это РЛС, которое пойди реализуй еще.
-
Да бог с ними, с дирижаблями. Режим не идеален, но он получше, чем был Эпицентр, например. Где-то между Эпицентром и ГВ. Циклон бесит значительно сильнее. И вылезает удивительно часто - может даже несколько раз в короткой сессии выпасть в один день. Вот он, простите, зачем? Люди заходят в игру, чтобы стрелять - или я чего-то не понимаю? Набивать урон, фармить там опыт и серебро. А им бац - и выдают штуку, которая напрямую мешает это делать. В чем тут логика? Ну давайте еще пушки рандомно отключать на кораблях - типа ремонт, извините, в этом бою только торпеды и таран. Или скорость снижать в 5 раз всем. Типа ползите - может успеете за 20 минут кого-то увидеть. В чем смысл такого и где находится тот неведомый мне человек, которому это может понравиться? Ведь кого-то же должны опрашивать по поводу этих режимов. Ну так и кого? Я вообще ни разу не видел игрока, которому бы нравилось, что ему случайным образом не дают стрелять по противнику.
-
Ну плойки - очевидный сюр, бывший очевидным еще за много лет до того, как они появились в игре. Тут просто не про них сеттинг же. Массовые сражения крупных кораблей - это не область обитания подлодок. А режим "охоты на конвой" почему-то не сделали для них. Собственно, такие изменения и чреваты уходом самой преданной аудитории - тех, кому корабли не безразличны и кто действительно интересуется военно-морской тематикой. У меня тогда почти весь лист контактов опустел. Да и сам я играю хорошо если один месяц в году. Хотя сейчас уже проблема не с ПЛ по большей части конечно. Всякого рода "барабаны" на кораблях высоких уровней - вызывают еще больше вопросов, например. Вида: "Простите, а где заклинание телепорта?". На реворк авиков лично мне было всё равно, я на них не играю. Хотя до реворка я хотя бы пробовал иногда, как там и что. А после - одного боя хватило, чтобы понять, что мне это неинтересно в принципе. Со стороны же разницы не вижу - что до реворка, что после. Попадают они по мне примерно одинаково.
-
Дело в том, что ПЛ находится не на всей карте сразу, лезть на нее не обязательно. К тому же там такой уровень у них - что и лезть не надо, сами тонут при первом удобном случае. Проблема же циклона в том, что это крайне несбалансированный режим - для кучи кораблей это просто потерянный бой фактически. Ну вот что там делать на крейсере? Просто не играешь - как можно вводить то, что настолько дискриминирует отдельные классы техники? У карты Океан та же проблема - хотя и в меньшей степени, всё же хоть как-то можно отыграть и на тех кораблях, которые заточены под острова. Просто хуже. Дирижабль слишком просто затащить на некоторых кораблях и особенно отрядом. Зря курсы дирижаблей сближаются так сильно - туда заезжает кто-то подходящий для такой игры по ТТХ и привет. На некоторых картах можно просто встать под остров и выиграть. То есть сама-то идея норм, просто не доработано. Всё дело в том, каких игроков слушать - тех, кто разбирается в игре лучше или тех, кто разбирается пока не очень. Из маркетинговых соображений конечно хочется слушать вторых - их же больше. Но в долгой перспективе такой подход уже вредит. И игре с точки зрения её качества, и числу игроков в ней. Игровое сообщество неоднородно. В нем есть лидеры мнений - топовые стримеры, сильные кланы и вот это вот всё. Они видят, что происходит и делают выводы. Которые распространяются очень широко и меняют мнение сообщества. Послушайте что говорит вон тот же Медузко про ПЛ. Не говоря уже про других. Кроме того, нужно учитывать, что количество людей, которые могли бы зайти в игру - ограничено. Публика, которая легко пришла - легко и уходит. И со временем просто заканчивается. Так что важнее становится не маркетинговое зазывание новых игроков, а удержание старых. А старые со временем становятся опытнее и начинают догадываться, что "Обана - циклон" - это не особенно хорошо. Как и ПЛ, разумеется.
-
Лично для меня сейчас по убыванию степени бесячести: 1. Циклон 2. Дирижабли 3. Океан 4. ПЛ Считаю, что вот в это "разнообразное разнообразие" должны играть только те, кому это действительно нравится. Можно даже во всё сразу в одном бою. Чтобы на Океане толпа подлодок пыталась провести дирижабль в циклоне. Мммм, красота! Что очередь будет длинной в такой режим? Ну так можно собирать туда неполные бои. Это же тоже добавляет разнообразия! В общем одной простой галочкой можно дать людям возможность не видеть все творческие идеи разом! Мы конечно много потеряем без них, но со своей стороны, обещаю сдержать эмоции и перенести этот удар достойно.
-
Количество ПЛ выглядит плюс-минус таким же. Хотя бой с 3 штуками на команду не помню, чтобы был. Обычно 1-2. Всё дело в качестве. Я - не мега-спец по киданию бомб. Плюс много месяцев не играл вообще. Но почему-то теперь я ими попадаю почти постоянно. Пока не удалось встретить подводника, чье поведение не было бы очевидным. И меня ни разу не шотганили. Теперь это происходит так - о, вот ПЛ, я кидаю бомбы и спокойно занимаюсь своими делами. Бам-бам - попал, может даже убил. Торпы от нее идут? Ну ок, увернемся. Одну-две поймали? Да и пофиг. То есть это очень слабый раздражающий фактор. Слабее, например, циклона или режима дирижаблей. Что-то на уровне небольших лагов, время-от времени появляющихся (если бы они у меня были). В общем если ПЛ действительно приходят и придут к вот такой роли в бою, то я полностью за. Идеально было бы конечно совсем их убрать (как лаги, циклон или дирижабли). Или сделать игру с ними опциональной и отключаемой в настройках. Но если так нельзя, то пусть будут просто для декораций и редкого отвлекающего фактора.
-
Всё же зашел в игру и сыграл боев 50 на днях. Что могу сказать. ПЛ не напрягла меня ни разу. Раньше стабильно где-то 1 бой из 10 упарывались и не давали играть нормально. А сейчас спустя почти год вижу, что вроде они как бы есть, а вроде как бы их и нет. Плывут куда-то, дохнут почти моментально, влияния никакого не оказывают. Возможно мне так особо повезло конечно. А может оный "класс" и приходит к своему логическому финалу постепенно. Хочется думать, что второе - ввиду тамошнего откровенно скучного и странного геймплея толковых игроков на оных утопцах остается всё меньше. Надеюсь, когда-нибудь останется человека три, да и те будут больше сидеть на форуме, чем играть. Всем добра.
-
А по механикам-балансу что-нибудь изменилось?
-
Всем привет. Внезапно вспомнил про игру спустя полгода. Как там дела с ПЛ? Стоит возвращаться?
-
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
TouristCat ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, подозреваю, что просто ему нравится нагиб на ПЛ и он его защищает. Как и некоторые остальные местные подводники. Хотя Свитер всё же объективнее некоторых. И кое-какие перегибы всё же признает. -
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
TouristCat ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Да-да, на 4 уровне статку фармлю, так и есть. В отряде с двумя смайлами. Против эм: Подойти к точке за союзным эсминцем. Прожать РЛС, ГАП если есть. Стрелять по эсминцу. Против кр: Занять позицию, где можно встретить КР бортом. Зарядить ББ. Стрелять. Против ЛК: Не бортоходить. При виде залпа линкора - менять скорость и курс. Заливать фугасами, в борт можно ББ. Против АВ: Держаться подальше от АВ. При угрозе - находиться рядом с другими союзными кораблями. Маневрировать. Включать заградку и приоритетный сектор. Достаточно? При желании можно найти советы в любой профильной теме и в любых видео стримеров. Это очень надежная статистика. Свитер научился. Значит у вас тоже получится. 100%. Без вменяемых средств обнаружения ПЛ и без вменяемого против них оружия. По его словам, научился, по крайней мере, показать он ничего не удосужился. Или рассказать хотя бы. Обычно всё сводится к утоплению 47% ПЛ, которая кнопку погружения еще не нашла. Если вы играете за "весь фланг" то я вас поздравляю. У меня почему-то не так - только один корабль дают. -
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
TouristCat ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно не получилось. Вообще идея заманивать желающих однокнопочного геймплея на класс хрустальных пушек - это прямо почти гениально даже. Да-да, вот вы с Крабом будете точно как в табличке выше или хуже. И за два года не нашлось ни одного человека, который бы сделал гайд не ради денег. Надо полагать, за все гайды по всем другим вопросам авторам платили. -
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
TouristCat ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Повторяю еще раз. Мне вот вообще не страшно увидеть вас на любом нормальном корабле. Но даже 55% подводника я реально не знаю как убивать. Шансы в его пользу явно, мне невыгодно с ним связываться. А уж с вами связываться на ПЛ - я голову имею пока, зачем мне это? Два раза мы встречались в боях и оба раза я выиграл без прямого контакта с вами. Если вернуть им реальные исторические характеристики - то пусть играют от шотгана конечно. -
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
TouristCat ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
У других кораблей нет возможности на 100% спрятаться от авика в любой момент. Что как бы меняет всё. А в остальном - не буду спорить. Играйте в свои коридоры дальше конечно. Лично мне гораздо приятнее, когда ПЛ идет в предсказуемое место, чем когда неожиданно появляется прямо у моего борта. -
Попросите еще чтобы постоянно в режиме дирижабля играть. И с двумя авиками и тремя ПЛ в команде чтобы было. И циклон еще конечно. Вот тогда точно будет как надо.
-
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
TouristCat ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Какой ужас, тайминги сбиваются из-за авика. Пройти под люстрой приходится. Прямо полнейший кошмар, и не говорите. Ничего, что по всем другим кораблям при этом прилете авика уже чемоданы летят? В том числе от самого авика. А у вас только тайминг сбился, явно именно вас надо всем срочно понять и пожалеть, ага. Не знаю правда, какой там тайминг и куда вы так спешите. Встречу краеходов боитесь пропустить что ли? Ну это важно, да. В других местах карты ведь не поиграть совсем.
