Перейти к содержимому

TouristCat

Участник
  • Публикации

    1 535
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2780
  • Клан

    [WN8]

Все публикации пользователя TouristCat

  1. TouristCat

    Подводные лодки

    Остальные подлодники в этой теме тоже такую позицию занимают? И да, у вас на ряде ПЛ стата под 70%. Этого недостаточно, чтобы научить кого-то играть? Сколько надо-то - 90% что ли?
  2. TouristCat

    Подводные лодки

    Однако же алгоритм действий против эсминца я вам описал в 2 строчки. Чего же против ПЛ не можете описать? Пусть не в 2 строчки, а в 2 страницы. Да вы в этой теме уже 2 книжки написали наверное - а гайд всё так и не получился. Неужели вдохновение так и не пришло? Позовите на помощь других подводников, они тут есть. Слабо вам что ли собраться и сделать что-то полезное?
  3. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну так подумайте и опишите - чего вам стоит? За 2 года срача в теме уж можно было гайд сообразить? Выложить его в новую тему, пусть люди читают и учатся. Слабо? Или "доказательства есть, но мы их вам не покажем"? ))) Ну вот у противника ПЛ со статой 55%+. Ваши действия по минутам с начала боя за каждый класс? Куда надо идти и что делать, чтобы её убить?
  4. TouristCat

    Подводные лодки

    Пугает больше неопределенность. Когда не знаешь, что с этим делать. Нет внятной тактики борьбы с ПЛ в рандомных боях. Точнее у кого-то они есть, но это либо тактики против ололо ПЛ, либо какие-то секретные, видимо, о которых не рассказывают. Гайда по борьбе же с вменяемыми ПЛ я за 2 года так и не увидел. Видимо очень секретный. Против эсминца же тактика есть - иди за своим эсминцем, РЛС крейсером или туда где авик светит. И стреляй. Это просто, понятно, доступно, надежно, универсально - любые корабли так могут. Это пример хорошо реализованного командного геймплея. А если не веришь в команду и хочешь делать всё сам - ну так бери крейсер с РЛС. И делай. Или на авике летай эсмов свети - пущай поиграют они, им точно повезет. Есть варианты тут решения проблемы - и их даже много.
  5. TouristCat

    Подводные лодки

    Это я забыл, спасибо за поправку. Конечно надо сперва застрелить вражеского эсминца, потом крейсеры, потом авик, двух Шлиффенов с ПМК - и тогда уж эсминец так и быть пойдет вступит в неравный бой с подлодкой. Это очень реалистичный план, подлодки необычайно уязвимы. Ну вот как босс в конце уровня, до которого еще дойти надо. Самый беззащитный из всех.
  6. TouristCat

    Подводные лодки

    Неужели в хорошо продуманную борьбу с подлодкой вмешиваются другие корабли противника? Хотя я знаю - у Люшуня же тоже были союзники. И они должны были помочь ему в борьбе с ПЛ. Авик должен был прилететь и ничего не увидеть. Линкоры должны были подойти на 10км под кучу эсминцев, ПЛ и все стволы - и набросать АУ. Крейсеры тем более - Джинан особенно помогать должен был своей ГБ (у него вроде ГБ). А уж Венеция ух как полезна в деле бомбления подлодки. Еще Гинде вражеской очень повезло с сетапом конечно. Вот играл бы и играл на Гинде (нет).
  7. TouristCat

    Подводные лодки

    О, это прям надежный как швейцарские часы союзник. Точно не подведет. Уж если на кого надеяться - так это на рандомную подлодку конечно. И там разве отменили 5 минутный кулдаун на подводный поиск им? Чего он сделать-то может в начале боя, когда "надо идти помогать команде убить вражескую ПЛ"?
  8. TouristCat

    Подводные лодки

    Это прямо невероятно конечно, когда практика идет за теорией. А задача сперва решается аналитически, а потом статистически. Кто бы мог догадаться до такого? Мне вот интересно - а ситуация, когда подлодник понимает, что в данный момент пускать импульсы опасно - вообще рассматривалась при геймдизайне? Чего с ним делать-то предлагается? Ну вот подошел ты к точке, хочешь кидать АУ - помогать команде, всё такое. А импульсов нет - просто торпеды плывут в твою сторону раз в 30 секунд и всё. И снаряды летят из кучи стволов. Ну и зачем ты подходил туда? Интересно - должен ли я, например, ездить на скутере по автодорогам, чтобы понять, что скутерам на них не место? Или мне из своей машины достаточно видно, что с ними не так?
  9. TouristCat

    Подводные лодки

    Приношу свои извинения сокомандникам за то, что со мной они выигрывают 2 боя из 3. Я не хотел, честно. Чего я не представляю? Что ПЛ практически неуязвима, когда пускает торпы издалека без импульсов? Да, это не лучшая её тактика, но если игрок видит, что там толпа линкоров, готовых кидать АУ - то почему нет? Ну вот кто её убьет-то в таком режиме? РЛС она не боится, авика тоже не особо - погружение решает эти проблемы на несколько минут. Эсминец набежит - так его застрелят союзники. А кто еще? Никто, да? Имеем безнаказанный настрел. Хоть и небольшой конечно - так как враг просто отступать и прятаться за островами начнет, скорее всего. Неправильно пишу, да? Ну так поправьте меня. Если подводник играть не умеет и лезет помирать в ололо - то быстрее, да. Правда с этим справятся и без меня, стрелять по таким противникам - просто время тратить. А если он играть умеет - то это вообще самая сложная цель из существующих. Потому что её банально нечем искать. АУ не работает без импульсов ПЛ (не кидать же наугад в море его просто так). А импульсы ПЛ может не пускать, если чувствует опасность. И всё - ищи ветра в поле. Выгодно связываться с ПЛ? Ну-ну. Во-первых, это значит, подходить близко - то есть попадать под огонь команды противника. Самое то для крейсеров в начале боя. Во-вторых, очень опасна сама ПЛ - если кнопки управления нашла. Можно потерять половину ХП на ровном месте. Ну и вот зачем мне терять половину ХП в начале боя? Смысл в чем? Ценность моего ХП к концу боя только растет. А ценность подлодки к концу боя наоборот снижается. Подумайте об этом. Ну то есть вы признаете, что люди не очень хотят играть с ПЛ?
  10. TouristCat

    Подводные лодки

    Что попробовать? Арифметику? Обычно мне как-то хватает ума не стрелять, когда на меня смотрит столько стволов, что размен по ХП становится невыгоден. Разве слишком наивно ожидать того же от водителей подлодок? Хотя о чем это я - они всё еще имеют возможность стрелять без особого риска в таком случае. Просто с пониженной точностью. А давайте такое на другие классы тоже введем, а? Я бы поучился у среднестатистического игрока, но всё же предпочитаю не играть с ПЛ. Правда иногда приходится. Либо когда ПЛ на меня упорется и начнет гонять по карте. Либо когда много эсминцев и критично важно подойти и отработать по точке в начале боя. В других случаях связываться с ПЛ чаще всего невыгодно.
  11. TouristCat

    Подводные лодки

    ПЛ надо просто посчитать линкоры в 10 км от себя и не кидать импульсы, если их много. Очень сложная задача, требует серьезной подготовки в области арифметики. Кстати ей в это время ровно ничего не угрожает чаще всего - у нее есть время подумать и выполнить этот сложнейший расчет. И даже если линкоров окажется много - то лодка всё равно может их атаковать без импульсов. Не светясь вообще и помножив таким образом на 0 все их попытки её разбомбить. Линкорам же надо не только занять правильные позиции по отношению к лодке (причем под огнем противника). Но еще и сделать это синхронно - что в рандоме можно увидеть примерно как летом снег. И даже тогда у них есть какой-то шанс на прицельное бомбометание, только если владелец лодки не может в арифметику. Баланс как он есть короче. Дайте два таких. Не знаю как вам, но мне писать про арифметику просто обидно. Мне зачастую просто некогда этим заниматься. Потому что я играю на крейсерах - там думаешь не об АУ, а о том, как не огрести цитадели. И самому пострелять еще успеть. Бой накоротке для крейсера - это не то время, когда хочется наблюдать скачущие ракурсы камеры. Задача крейсера в таких столкновениях - это отстрелить вражеский эсминец на точке и выжить самому. ПЛ там где-то на полупоследнем месте находится в приоритете целей. А уж за импульсами наблюдать - да когда, блин!? Это для каких игроков вообще сделано - реально кто-то думает, что среднему игроку хватит на всё это пальцев и реакции?
  12. TouristCat

    Подводные лодки

    С авиководами сейчас плюс-минус нормально. Когда один авик - даже хорошо, плохо играть совсем без авиков, света не хватает. Надо же банально вражеские линкоры посчитать в начале боя - где их 4, а где их 1. Когда два авика - если не мелких конечно, то плохо. Но всё равно лучше, чем против ПЛ. Авики не убивают тебя шотганом сразу - и против них действительно можно объединить ПВО. И с ними всё предельно понятно и открыто. Никаких неожиданностей. Потому что оно криво работает. Сложно и с кучей условий. Во-первых, это в основном для линкоров - крейсерское АУ настолько куцее по дальности, что там надо слишком рисковать, чтобы на него подойти в начале боя. На ряде крейсеров АУ просто нет - до их пор не понимаю, как это можно было сделать! Во-вторых, даже для линкоров. Кому-то это неудобно (ну вот линкор дальнего боя, на 10 км ему некомфортно подходить). Кому-то чуть не хватит дальности. Кто-то провтыкает в прицел и пропустит чудо-импульс ПЛ чтобы сброситься (его очень просто не заметить). В-третьих, от карты зависит - не везде это удобно делать. В-четвертых, линкоры при этом зачастую собираются в группу, более уязвимую для торпед. Там же еще и эсминец есть, скорее всего. Вот он и будет спамить этих "кидальщиков АУ". Ну и в пятых - ничего не мешает ПЛ отойти от такой группы линкоров или прекратить пускать импульсы. И наконец - слишком много чести для противодействия одному юниту, уж извините. Чтобы рандомные союзники куда-то собрались вместе и синхронно там выполнили одно действие - задача труднодостижимая в рандоме. Тем более по такому поводу. Думаю, вам стоит показать ваши достижения на линкорах, крейсерах, эсминцах. Тогда мы точно научимся на них играть против ПЛ.
  13. TouristCat

    Подводные лодки

    Чтобы авик вообще вешал люстры - это уже достаточно редкое в рандоме явление. Большинство не вешают. Чтобы авик при этом обращал внимание на какие-то там подсказки союзников и импульсы - тем более. Таких наверно человека два на тысячу найдется. Очень непростой авиковод для этого нужен. Но и против него у ПЛ должно быть ПВО. Причем независимо от скилла подводника. Ну то есть если подводник провтыкал в карту, в заметные издалека самолеты, в союзников своих, вообще во всё. Упоролся куда-то в одиночестве не глядя. Он всё равно был способен отбиться от атаки. Причем любой атаки. Даже люстру сбить сам мог. Не тратя кислород даже. Б = баланс. А = адекватность. О = объективность. А можно мне такой, например, крейсер, чтобы на нем можно было провтыкать что угодно, но он бы всё равно тащил?
  14. TouristCat

    Подводные лодки

    Осталось понять - а зачем вообще заплывать под ту люстру? Её же видно на карте. Ну и как вам против нее поможет ПВО? Вас же просто расстреляют корабли тогда и всё. Полагаю, сперва стоит обсудить установку на них системы вертикального взлета.
  15. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну плавать надо строго под люстрой, да. Больше негде. Честно говоря, ни разу не видел, чтобы в игре авик атаковал ПЛ. Хотя может не заметил просто. Но вот чтобы авик убивал ПЛ обычными сбросами - такого точно не было. Наверно потому что у авиков нет групп с глубинными бомбами. Есть только автокостыль ближнего действия, который не в счет. Для сравнения, вы можете почитать что-нибудь про реальные подлодки - как они отношались с авиками. "Das boot", например, и другие мемуары. Очень плохо отношались. Потому что самолеты, внимание, засекали лодку локатором - задолго до того, как она заметит самолет. А потом просто прилетали и сбрасывались по ней. Сильно погрузиться она не успевала. Зенитки же ей были нужны скорее для храбрости, чем для реальной защиты. Именно так союзники и перебили кучу немецких лодок. Такой вот реализм, наслаждайтесь. В игре же, где авик представляет примерно околонулевую опасность для ПЛ, зенитки ей нужны даже не знаю, для чего. Попытка сбить из них самолет закончится кучей фугасов от всей команды противника. Да вменяемые эсминцеводы многие ПВО отключают на ряде кораблей, чтобы меньше светиться. Куда уж там на ПЛ.
  16. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну авики-то, как известно, обычно висят самолетами на одном месте по несколько минут. Ведь вдруг там ПЛ? Пусть весь мир подождет, летаем тут дальше. А ПЛ плавают только там, где могут светить авика. Нормальные ПЛ имею в виду. Ведь если авика не нашел - бой прошел зря.
  17. TouristCat

    Подводные лодки

    Может я правда не в курсе. У авиков появились самолеты с радаром? Самолеты с глубинными бомбами? Или всё как и раньше - погрузились при приближении самолетов и всё - авик даже не поймет, что там была ПЛ?
  18. TouristCat

    Подводные лодки

    Видимо те адмиралы имели дело с реальной авиацией. Которая очень хорошо уничтожала подлодки. В данной же игре авиковод и заметить-то ПЛ не сможет, если она того не захочет.
  19. TouristCat

    Подводные лодки

    С этим не поспоришь - под водой ПВО особенно необходимо.
  20. TouristCat

    Подводные лодки

    Вписываются классические рандомные ПЛ. Которые кстати (совершенно случайно) накапливаются в очереди в количествах превышающих все другие корабли в 20.00 по Москве в будние дни. Вот эти вписываются, да. За исключением шотгана конечно. Если не лень бомбы кидать по очевидным местам их расположения - то камон, пусть будут. Но лично мне на них глядеть просто скучно. Повторяю, даже ололошный одноразовый эсминец и то полезнее. Но вот подводники со статой хотя бы 55% вписываться в геймплей резко перестают. Слишком резко, с ними просто непонятно что делать. Спустя 2 года их существования. То есть прямо чтобы хорошо с этой, так сказать, идеей - нет, не хорошо, она всё еще крайне сомнительная. Даже без шотгана. Но будет лучше, если хотя бы его приведут к адекватности или запретят. Вы знаете, что такое "Эффект Конкорда"?
  21. TouristCat

    Подводные лодки

    Это один из лучших кораблей против ПЛ. Если не вообще лучший. Но тем не менее, против шотгана он тоже не сможет сделать ничего.
  22. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну это понятно - когда маневрируешь с целью выхода на нужную позицию, светиться действительно нежелательно. Обычно это позиция где-то около центра карты, чтобы стрелять в борт едущим по своему обычному маршруту краеходам. Но когда ты уже на позиции, то ждать 2 минуты более удобного ракурса цели - это несерьезно. За такое время даже в нос ей больше настреляешь, чем в борт.
  23. TouristCat

    Подводные лодки

    Всё проще - они получают удовольствие. А мы ходим в игру как на работу. Он прекрасен. Я готов пожать руку человеку, который это придумал. И пожелать ему играть только против Гато. Видите ли, у геймплея в коллективной игре минимум две стороны, а не одна - которая у подлодки. Если другая сторона провалена (противник помирает и ничего не может сделать), то это не геймлпей, а стрельба по тарелочкам уже получается. Нормально для оффлайн игры, но критично плохо для онлайн. Повторяю который раз. Что вы там наманеврируете и что намониторите, если у вас ноль исходной информации? Ну да, где-то есть подлодка. Может за полкарты от вас, а может прямо под вами сейчас зашотганит. И каким образом предлагается маневрировать? Серьезно, вы лучше про "удовольствие" пишите - а не уже давно опровергнутые доводы повторяйте.
  24. TouristCat

    Подводные лодки

    Заменить самый заметный класс на самый незаметный - это очень умно, да. Я как-то не догадался. Спасибо за совет - подумать головой я как-то ведь забыл. Хорошо что есть кому напомнить. Да чем поможет заметность на перископе, когда они крадутся не на перископе? Перископные-то хотя бы светят тебя, лампочка есть, можно понять и принять меры. А вот глубоководные ныряльщики не палятся вообще никак. Да фигня это просто. Нет, понятно, что подождать, пока цель покажет борт - это разумно и норм игроки так делают. Но не 2 минуты же. Сколько залпов будет тогда за активную фазу боя? 3 залпа что ли? Из которых один промажешь, а второй сквозняками. Это фигня, повторяю, так не работает. Бои скоротечные сейчас, надо стрелять по КД практически там. А не засады за островами на какого-нибудь 50% гражданина устраивать. Это в принципе нежизнеспособный геймплей, на мой взгляд. Спамить торпами по импульсу - еще куда ни шло. Да, убого, да на костылях и магии, но там хотя бы какое-то подобие противодействия существует у части кораблей. А эти вот залпы из инвиза в упор - бред, как на них не смотри. Такое против ботов только годится. Ну или компенсируйте это убитым игрокам как-нибудь. Играешь в режиме подсадной утки фактически. Вот это куда более реалистично. Хотя бывает какая-нибудь Норка начнет минометить. Но её там очень заметно - я даже не знаю, как надо в прицеле зависать, чтобы не заметить. Это ж, блин, азбука просто - прежде чем куда-то идти на опасную позицию, надо понять, какие и где линкоры противника. И прочие ББшеры вроде Петропавловска. Если ББшер с минометом - и есть острова, то надо сразу понимать, что может перекидывать. Это всё еще на этапе первоначального засвета решается.
  25. TouristCat

    Подводные лодки

    И что я сделал не так? В бой зашел зря что ли? В чем моя ошибка, когда я на ровном месте без каких-либо намеков и сигналов и даже без засвета получаю ваншот в упор? Таких линкоров я не видел никогда. Ваншоты от ПЛ в упор я получал много раз. Это несравнимо, вы выдумали нереальную ситуацию. Тактика такого линкора противоречит сама себе потому что. Чтобы устроить такую засаду, надо быть умным. А если ты умный, то понимаешь, что один залп за 2 минуты - это полная фигня. Можешь вообще не попасть потому что - разброс никто не отменял. Да и цель может увернуться просто увидев снаряды. Можешь не дождаться такой цели. Можешь дождаться авика, ПЛ, эсминца, пока сольются союзники в ололо - да чего угодно. В общем это невозможно.
×