Перейти к содержимому

TouristCat

Участник
  • Публикации

    1 535
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2780
  • Клан

    [WN8]

Все публикации пользователя TouristCat

  1. TouristCat

    Подводные лодки

    Неужели к 11 уровню удалось заметить, что с этой веткой что-то не так? Всё правильно. Не меняйте. Лучшие линии для игры - это 1 и 10. Там вы максимально безопасны для окружающих.
  2. TouristCat

    Подводные лодки

    Очень боюсь, прямо до ужаса. Мне ведь еще как-то бой затащить надо, а тут пачка торпед. А дымы я не взял почему-то, они бы мне очень помогли против торпед и импульсов подлодки конечно. Спасибо за совет. Буду менять тактику - научусь маневрировать, и хотя бы иногда вылезать из прицела. Это верно. У него же есть очень опасные для ПЛ глубинные бомбы!
  3. TouristCat

    Фан от игры

    Вот именно это я и имею в виду. Мало кто может так сделать. Поэтому данная ветка и не рекомендуется для начинающих. Но они в нее всё равно идут. В итоге Гневный или Минск в команде - это сразу минус эсминец по факту.
  4. TouristCat

    Фан от игры

    Понимаешь, какое дело. На советских эсминцах надо забывать, что у тебя есть торпеды. И играть как на крейсере. Что могут не только лишь все, мало кто может это сделать. Вообще кнопку "3" заклей каким-нибудь пластырем на них лучше. И ближе 8 км ни к кому не подходи. Немецкие крейсеры - это топ, особенно для новичка. Они прочные и универсальные.
  5. TouristCat

    Подводные лодки

    Так и делаем уж. Смотрим на карту, видим, где запреспило ПЛ и валим оттуда подальше. Это очень увлекательное получение удовольствия. Именно этого я и ожидал от игры. А вы не думали в тестеры записаться? Или на еще более важные должности попробовать себя? Спросите, может они набирают народ. Мне кажется, именно вы можете принести этой игре много полезного. Да кому их жалко - этих "условных папок"? Да пофиг вообще, уходят и уходят. Без них играть проще становится даже! Во взвод правда стало некого звать, но зато никто не отвлекает от получения удовольствия по п.1.
  6. TouristCat

    Подводные лодки

    Вижу, что вы стреляли в ПЛ из ГК. Это конечно решает все проблемы с этим классом. Одна беда - некоторые подводники всё же находят кнопку погружения. Так и делаю.
  7. TouristCat

    Подводные лодки

    Тут вы полностью правы. Если сперва уговорит владельца крейсера не смотреть на карту, на пушки Огайо и на летящий залп. И лучше вообще не трогать управление. А еще лучше - стоять на месте. Бортом. Видите ли, какое дело. Против линкоров очень помогает умение играть на крейсерах. А против ПЛ не очень помогает. В этом разница. То есть ПЛ - это такой класс, который позволяет более слабым игрокам создавать проблемы для более сильных игроков. Именно в этом их дисбаланс.
  8. TouristCat

    Подводные лодки

    Простите, я забыл, что у нас все точки в островах. И вот там никак нельзя пройти линкору кроме как впритирку к острову. И фугасы зарядить заранее тоже нельзя. И самолет поднять накрайняк. Вообще непонятно как выдавить эсма с точки нынче. А если серьезно, то такие пикировщики где-то уровне на 5 уже заканчиваются обычно. Некоторым правда удается ходить на абордажи и до 11. Ужасно от них страдаю. Прямо убивают через бой.
  9. TouristCat

    Подводные лодки

    Спикируйте на Шлиффена под ГАПом.
  10. TouristCat

    Подводные лодки

    Разумеется! Разрешите первым подписать петицию о добавлении по 6 подлодок в команду в каждом бою. Дело в том, что даже если эсминцевод нашел только кнопку "вперед" - он всё равно небесполезен. От него можно сыграть - ведь пока его убивают, он точно светит противника. Можно пострелять или занять какие-то позиции. С ПЛ же в такой ситуации происходит полная подстава - ты пытаешься пострелять или позицию занять, а ПЛ бульк - и погрузилась. И всё, приехали. В общем вредное это дело - какие-то надежды на ПЛ возлагать.
  11. TouristCat

    Подводные лодки

    Полагаю, мы должны прислушаться к столь верному выводу опытных в своем деле людей. И пожелать им дальнейших успехов. И всё это разбивается об полутораусловный рефлекс прожимания кнопки погружения при виде любой красной точки впереди.
  12. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну вот видимо так и стали играть люди. Очень быстрые бои получаются и рандомные - не успеваю тащить. Просто одна из команд за 5 минут теряет половину кораблей. Хотя казалось бы - ну и что ПЛ? Она на всей карте что ли ПЛ? Нет же - их респит друг против друга, ну вот пусть там и устраивают друг другу увлекательный геймплей. Зачем туда вообще идти-то? Другое дело, когда их 2 или 3 - тогда беда конечно.
  13. TouristCat

    Подводные лодки

    1. Не вижу смысла сравнивать действия ПЛ в этой игре с какими-то реальными событиями. Оно вообще другое. 2. Разница между АВ и ПЛ в этой игре для меня в том, что АВ полезны - один вообще нужен даже, для разведки банально, без него плохо. ПЛ же не дают мне ровно ничего - разведчики они никакие, взаимодействовать с ними смысла не вижу. Просто негативный фактор и всё - примерно как детонация, если не поставить флажок. Именно поэтому считаю, что тут всего-то нужно выдать людям флажок вида "не хочу играть с подлодками". И проблема решится.
  14. TouristCat

    Фан от игры

    Как известный в узких кругах эксперт по средним уровням - сообщаю. 1. Забудь как страшный сон про советские корабли. Вообще. Пока боев 500 не отыграешь хотя бы, не надо связываться с советами здесь. Потому что это классический путь неофита - какой-нибудь Щорс бортом на точке. Ну и подвиги рандомных Гневных всем известны. И Синопы, не знающие, как играть носом тоже немного поддостали уже, правда. 2. Всякие инвизеры с дымами тоже вряд ли подойдут. Там скилл нужен, иначе будешь улетать в порт сразу. Попробовать их геймплей надо, играть на постоянке на них пока не надо. 3. Для начала лучше брать что-то вроде Японии или Германии (только ПМКшную ветку линкоров не бери сразу). И играть от открытой воды на дистанции. Учиться выживать под огнем. Будет плохо и больно, но это тут основной навык, его надо прокачать в первую очередь. 4. Амеров тоже посмотри - хотя бы Омаху прокачай. Подостровной геймплей с минометами надо понимать. Хотя выше нее идти не стоит, будет опять же больно. 5. Остальные творения - на любителя. Может что-то и зайдет, но прям хорошего там я не знаю. 6. Ну и конечно у тебя должна быть подлодка (шучу). Как ты без нее будешь дислайки собирать? ИМХО - это вообще худший совет для новичка. Прямо вот вообще ничего хуже нет, чем совэсмы в руках начинающего. Настолько, что команде будет приятнее, если он АФК стоит. )))
  15. TouristCat

    Подводные лодки

    Почему же слитой? Для сильного игрока бежать подальше от ПЛ - это именно что разумная форма поведения, на исход боя это обычно влияет положительно. Вот ходить размениваться неведомо на кого, "противодействуя ПЛ" - это игра в рулетку какая-то. Если там слабый подводник - то он и сам помрет без потери твоего ХП. А если сильный - то ты его и не убьешь всё равно, разумнее пытаться против него по очкам выигрывать. Да нет, не новички обычно они - я стату смотрю после боя. Подозреваю, что много толковых игроков просто свалили из игры. И средний уровень понизился. Мне это заметно после полугодичного отсутствия. Казусы конечно случались и раньше, но чтобы с такой регулярностью - это непривычно.
  16. TouristCat

    Подводные лодки

    А что объяснять? Мы - добыча, он - охотник. Что может объяснить добыча охотнику? Чтобы он в нее не стрелял или давал ей равные шансы что ли? И совет нам дали совершенно правильный кстати. Онлайн играм есть чему поучиться у оффлайн игр. Хотя бы тому, что на роль груши для битья надо назначать ботов, а не живых людей.
  17. TouristCat

    Подводные лодки

    Это просто "карта Океан наоборот". Больше имбалансных режимов всяких и разных. В которых на массе кораблей вообще непонятно что делать. Ну я видел как 5 кораблей идут в пустой угол. Видел как 2 Синопа не смогли убить 1 Репалса. Причем он меньше половины ХП потерял от них. Ощущение, что перепутал режим и запустил кооператив. Да в общем-то никак неинтересно. Лично мне, по крайней мере. Алгоритм простой - видим ПЛ - идем на другой фланг. Видим на обоих флангах по ПЛ - идем в центр. Видим и в центре ПЛ тоже - идем прятаться за авиком. Пусть играют с этим кому нравится. Желаю им успехов.
  18. TouristCat

    Подводные лодки

    Я конечно извиняюсь за оффтоп, но что случилось в игре? Смотрю третий день - все бои (абсолютно все) - в одну калитку на 5 минут. Одна из команд просто не играет. В чем причина? В игру добавили ботов? Даже подлодки как-то уже неважны в таких боях становятся ведь.
  19. Это противодействие подводным лодкам для начала надо придумать, потом создать, и только после этого уже ему обучать. Сейчас же противодействие лодкам основано на том, что лодка сама совершит ошибку и подставится. При правильной же её игре - ничему вы там не напротиводействуете, ибо просто нечем.
  20. TouristCat

    Подводные лодки

    В англоязычном интернете, замечу. У него база обучения в основном оттуда. А так конечно, когда люди настолько массово это пишут, что понял даже бот и сделал выводы - то это не проблема. Всё хорошо, прекрасная маркиза, всё хорошо, всё хорошо! На улицы с демонстрациями же не вышли еще. Так что ситуация в пределах нормы.
  21. TouristCat

    Подводные лодки

    Я имел в виду, что мой вопрос можно понять как "У подлодок есть проблема с обнаружением, как помочь им быть более незаметными"? Не написано же, у кого проблема - можно отнести её как к надводным кораблям, так и к подлодкам. Но бот знает, у кого на самом деле эта проблема.
  22. TouristCat

    Подводные лодки

    У человека выше стаж в игре 8 лет, 15,5К боев и больше десятка прем кораблей. Разработчики, неужели вы хотите, чтобы такие игроки писали вам вот такое? Я может что-то в бизнесе не понимаю конечно, но Карл, как?
  23. TouristCat

    Подводные лодки

    > TouristCat: Есть проблема обнаружения подлодок надводными кораблями в игре WOWS. Предложи способы её решения. > GPT + Midjourney: Существует несколько возможных вариантов улучшения системы обнаружения подводных лодок надводными кораблями в игре: 1. Улучшенная Механика "Сонара" (Hydroacoustic Search): В реальной жизни, многие надводные корабли используют сонар для обнаружения подводных лодок. В игре механику можно было бы улучшить, увеличив радиус обнаружения или разрешая кораблям наводиться на подводные лодки на определенное время. 2. Введение Навыков Командира: Ввести новые навыки для командира, которые повышают шансы обнаружения подводных лодок. Это может включать улучшенные навыки обнаружения или даже способность "слушать" под водой на наличие звуков двигателей. 3. Поддержка Авиации: В реальной жизни, самолеты и вертолеты часто использовались для поиска и поражения подводных лодок. Введение в игру специальных антисубмаринных самолетов на авианосцах или у кораблей с посадочной площадкой было бы то, что нужно для более эффективного обнаружения подводных лодок. 4. Использование Бомбардировки: Возвращение возможности бомбить область воды может быть еще одним возможным способом обнаружить подводные лодки. Если подводная лодка в пределах радиуса, этот взрыв мог бы принудить ее временно всплыть. 5. Специальный оборудованные надводные корабли: Игроки могли бы выбирать специальные корабли, оборудованные для охоты на подводные лодки, которые имели бы механику обнаружения и наведения на подводные лодки превосходящую другие надводные корабли. Эти варианты могут внести элемент стратегии в геймплей и заставить игроков более внимательно подходить к выбору своих кораблей и их оснащению. Даже бот знает, что и как. Причем обратите внимание - я ведь не говорил ему, у кого проблема обнаружения - у надводных кораблей или у подлодок. Он понял это сам.
  24. TouristCat

    Подводные лодки

    Так "прекрасно видно" или "понимание как играют подлодки"?
  25. TouristCat

    Подводные лодки

    Если кто-то так действительно фантазировал, то могу сказать, что ветку той же Гинды он видел разве что на картинке. Причем издалека и в темноте. Могу пожелать ему ознакомиться с игрой хоть чуточку лучше. Модель просто неправильная. Причем как для крейсеров дальнего боя (Гинда), так и для крейсеров ближнего (Минотавр и его аналоги). Вот самое то занятие - стоя в дыму, гоняться за лодкой, да. Вдобавок на ваншотном корабле без брони. Я не понимаю - это что, проверить что ли сложно? За год автор не смог зайти в игру и увидеть, что его ГБ на этих кораблях не катят? Единственный крейсер, на котором я видел какой-то смысл в ГБ - это Дидо! Потому что мелкий и маневренный как эсминец и на низких уровнях линкоры косые. Но дальше крейсеры наоборот бегают от засвета, а не за подлодкой.
×