Перейти к содержимому

TouristCat

Участник
  • Публикации

    1 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2780
  • Клан

    [WN8]

Все публикации пользователя TouristCat

  1. TouristCat

    Подводные лодки

    А разве есть так много игр про морские бои, чтобы туда можно было уходить, да еще и год за годом? Проект же довольно-таки нишевой тут. Так что если из него уходят люди, значит, он эту свою нишу занимает плохо. Я из вот этого за последние годы только режим с утятами помню. Это было прикольно, да. Кто придумал - реально молодец.
  2. TouristCat

    Подводные лодки

    Ох уж это мифическое всёодобряющее большинство игроков. И хейтеры на форуме, наставившие этой теме против ПЛ раз в 20 больше лайков, чем дизлайков. Можно и так считать, да. Могу только пожелать успехов. Наверно случайно так совпало. У меня правда добрая половина знакомых ушли из игры с матюгами в это время, но у большинства игроков всё наверно иначе. Может получают залпы той же Гато и радуются происходящему?
  3. TouristCat

    Подводные лодки

    Полагаю, это самая ценная оценка происходящего за последнее время. Надеюсь, её увидят наверху и сделают выводы.
  4. TouristCat

    Подводные лодки

    Лично я еще не совсем под полтинник, поэтому желание "нагиба, самоутверждения и социализации" пока что не совсем изжито. Но не просто "всех убить и сделать 300К дамага" конечно. Тир по тарелочкам не очень привлекает. Мне хочется интересного соревнования в бою. С сильным противником, хорошим балансом, разными тактиками и вот всё это короче. Чтобы потом вспоминать бой, пересматривать реплей, ролик может записать и показывать (я раньше выкладывал у себя на канале бои, около 1000 человек смотрело). Вот подлодки это всё серьезно так подкосили. Либо плывет навстречу нечто, которое непонятно - топить его или пусть плывет дальше по своим делам, на ход боя всё равно не особо влияющим. Либо же плывет ужас глубин, который как топить вообще непонятно и поэтому лучше валить от него как можно скорее. Интересно оно мне? Да нет, разумеется. Притом ни то, ни другое. Конечно не только подлодки создают такой эффект. Но они наиболее заметны.
  5. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну зачем же так радикально? Шанс, что это недоразумение уберут или ребалансят как авики всё же остается небольшой, думаю. Будем просто ждать. Я уже полгода почти не играл. Построил себе настоящий корабль - вот через 3 дня пойду в дальний поход на нем. Надеюсь, хотя бы там обойдется без подлодок. Как хочется вернуться в игру (мне тоже хочется периодически) - так просто открываю стримы с подлодками. Мне в прошлый рецидив тот пресловутый бой Медузки на Гато помог. Две минуты просмотра - и сразу ясное понимание, что мне туда пока что точно не надо.
  6. TouristCat

    Подводные лодки

    А кроме дамага в этих боях вы хоть что-нибудь еще заметили? Ну там напряженность боя, например. Сложность применяемых тактик? Потребный для этого скилл? Или потеть весь бой, судорожно пытаясь тащить на победу - это тоже самое, что стоять в 3км от противника и без засвета забирать топовые корабли?
  7. TouristCat

    Подводные лодки

    Мне трудно представить, как можно не подумать о настолько очевидных последствиях. К теориям заговора не склоняюсь, пока что пытаюсь найти в этом какой-то рациональный смысл. Да не было там странностей. Обычная игра, обычные противники. АУ в рандоме бросают не особо часто (такое уж это прекрасное оружие). К тому же он там засветился очень ненадолго, да и поздно уже было что-то бросать по нему там, если честно.
  8. TouristCat

    Подводные лодки

    Как бы способны, просто с риском для себя. Мы прямо в этой теме видели, как забирают Морфа на Ушакове. А толку с АУ, если там торпы без наведения юзались? Он просто встал в 3 км от цели и расстрелял её. Даже импульсов не было, куда бросать АУ-то? Надеяться, что подлодка не сможет в дистанцию и засветится? У меня только один вопрос. Зачем так ломать когда-то хорошую игру? Цель в чем?
  9. TouristCat

    Подводные лодки

    Он смог его повторить в следующие же минуты и в том же бою. Точно также расстреляв еще несколько противников. Просто шел вперед и убивал всех попавшихся по дороге. Причем не какими-то хитрыми тактиками убивал, а просто примитивно расстреливал в лоб и всё. Что в таких условиях вам покажет средний урон? Что подлодка не успевает убить всех на карте? Ну да, не успевает - только чем это поможет тем, кого она убить успеет? Лично я против такого играть просто отказываюсь. И не только против Медузки, но и любого игрока, способного не влезть под мои ГБ с криком банзай.
  10. TouristCat

    Подводные лодки

    Возможно автор сего безобразия знает про игру на крейсерах что-то, чего не знаем мы. Ролик Медузки про Гато. Просто взял и забрал Ямато с залпа. Надо ли смотреть дальше или всё ясно? И тем более - надо ли тестировать подобные вещи в игре, да еще и в рандоме? Тем более длительное время. Что ожидается от таких тестов, интересно?
  11. TouristCat

    Подводные лодки

    Полагаю, это была просто попытка привлечь в игру несколько другую ЦА. Менее настроенную на эмпатию. Поэтому и недопонимание такое в этой теме, полагаю. Одним врагов на ПЛ топить банально жалко. А другим - нет. Достаточно, чтобы топить или обращать в бегство гораздо более сильных игроков. Поймать на крейсере залп ПЛ - это, считай, уже поиграл. И сделать с этим что-то трудно, особенно если не чилишь по линии, а пытаешься играть активно и накоротке. Вот это, на мой взгляд, в наибольшей степени и убивает скилл. Одна сторона играет в почти что однокнопочный режим, а другой надо изобретать неведомо что, чтобы с этим справиться. Неведомо - потому что тактики борьбы с 55%+ ПЛ я так и не увидел, сколько ни просил.
  12. TouristCat

    Подводные лодки

    Я извиняюсь, но сколько лет будет продолжаться "тестирование"? Я конечно подожду, когда оно закончится и мне всё же дадут нормально поиграть. Но возраст у меня уже не тот, чтобы ждать десятилетиями. Да и как-то самоуважение мешает относиться к себе как к подопытному кролику. И конечно поражает подход к тестам. Вот взять пресловутую Гато. По одному ролику Медузки мне сразу и полностью очевидно, что такого в бою быть не должно. Никогда и ни при каких обстоятельствах. Ну и чего там тестировать? Сколько игроков будет плеваться и уходить что ли? Тестируется вообще что - корабль или психологическая выносливость оставшегося игрового сообщества?
  13. TouristCat

    Подводные лодки

    Ошибка. И я даже знаю, чья. По моим наблюдениям, такая позиция довольно распространена у сильных игроков. Я таких довольно много знаю. И полагаю, поэтому встретить фиолета на ПЛ и сложнее, чем на другом классе.
  14. TouristCat

    Подводные лодки

    Ладно если одного корабля. Или там двух. Если уж с чего начинать балансные пакости, то сколько уже говорилось - почему у части крейсеров АУ, а у части - ГБ? Интересно, в чем последние провинились и как решалось, кому что дать?
  15. TouristCat

    Подводные лодки

    По поводу баланса техники по среднему проценту побед на сервере. У такого баланса есть очевидная проблема. Он апает более простую в использовании технику и нерфит более сложную. Почему? Потому что на простой технике обычно играет больше слабых игроков, чем на сложной. И эти игроки конечно снижают ей средний процент побед. Так что приходится апать. А на сложной технике - наоборот. Что стало понятно еще в самом начале танков даже - когда "деды воевали" превращались в бешенные имбы. А немецкие сараи уступали им по большинству основных параметров. Поэтому если подогнать все корабли под 50% побед на сервере - то получатся сильные перекосы.
  16. TouristCat

    Подводные лодки

    Мы будем весьма близки. Не во всех ситуациях и не на всех кораблях, но, например, на крейсерах у меня проблем с фиолетовыми мутантами нет. Как и негатива по их поводу. Тем более на надводных кораблях сильных игроков катает больше, чем на ПЛ. Я со всеми стримерами уже встречался, кого смотрю. И некоторых даже убивал.
  17. TouristCat

    Подводные лодки

    Да, но я посмотрел немало реплеев и стримов сильных игроков на ПЛ. И вижу, что мне против них на надводном корабле ловить нечего. Конечно его выбор. Вот люди и выбирают. Не попадали в ситуации, когда рядом три союзных линкора, а АУ по подлодке бросаете только вы? Наверно это показывает отличный геймдизайн АУ, ага.
  18. TouristCat

    Подводные лодки

    Это выглядит как лишняя активность. Просто отвлекает игрока от более интересных ему дел ради менее интересного. Тут мод на автоматическое АУ неплохо бы разрешить уже. Как у авиков вон сделано. Может они понимают, к чему это может привести?
  19. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну а фарм "47% Шимаказ" мне неинтересен, извините. И от того, что они пересели на подлодку и сделали там чуть больше - ситуация не меняется. Причем обратите внимание, я ведь у вас не 65%+ прошу, а всего лишь 55+%. Что не прямо какой-то невероятный уровень игры уж точно. Просто как вы играете против хоть немного пытающейся выживать подлодки хочется увидеть. Раз рассказать не хотите или можете, то покажите хотя бы тогда. Сам я таких встречал неоднократно. Было больно. Одного 58% даже убил - подстерег из-за острова неожиданно. Но регулярно такое повторять конечно не получится - то есть это было стечение обстоятельств, а не тактика скорее.
  20. TouristCat

    Подводные лодки

    Стату подлодок смотрите, пожалуйста. Найдете гражданина 55%+ на аккаунте - дайте, пожалуйста, реплей.
  21. TouristCat

    Подводные лодки

    Оно просто плохое. Неудобное, нелогичное (АУ), неэффективное (против пытающихся выжить подлодок). И вдобавок от него мало толку без эффективных средств обнаружения цели. Это как в дымы блайндами стрелять примерно. Или даже хуже - в дымах-то хотя бы точно видишь трассеры, да и твои снаряды долетают и перезаряжаются быстрее, чтобы можно было корректировать огонь. Плюс дистанция стрельбы не так ограничена. Поэтому, на мой взгляд, такое "основное вооружение" выглядит скорее как костыль. Заглушка, муляж - чтобы что-то дать игрокам и они не ныли, что ничего нет. Воспринимать же его всерьез лично я не могу, извините. Да и не только я, похоже. Как думаете, почему частенько игроки даже не кидают АУ по вражеской подлодке? Кнопку не нашли? Или им оно просто не нравится?
  22. TouristCat

    Подводные лодки

    Вы знаете, а в песке тоже халявные фраги. А уж в кооперативе... Тут конечно каждому свое, но мне убивать таких подводников просто скучно. А кого не скучно - я убить не могу, ибо нечем - говорил уже. Встретив в бою, например, вас на ПЛ, я заранее знаю, чем оно для меня кончится. Хотя на нормальных надводных кораблях - ситуация изменится очень и очень серьезно. Мне неважно, сколько у меня фрагов. Из всей статистики имеет значение только ПП. Да и то наверное имел уже, в последние годы его роль как-то тоже потерялась. Эмоции нужны. Я лучше проиграю интересный бой, чем выиграю 10 унылых.
  23. TouristCat

    Подводные лодки

    Кстати вы навели меня на идею. Еще более гениальную, чем предыдущая. А что если вести отдельный счет дамага и фрагов - для подводников и для остальной команды? Ну то есть если подводник кого-то утопил, то выдавать ему фраг, опыт, дамажку и прочее. Но "утопленного" при этом не трогать - пусть не страдает и играет дальше. Делать его невидимым для этого подводника, например. И чтобы его бомбы подлодку больше не дамажили. То есть пусть ПЛ топят врагов не по-настоящему, а в-понарошку, играя в свою игру, как они и хотят. И не мешая при этом остальным. Конечно иногда оно будет вызывать дежавю и "сбои в матрице". Но подозреваю, что большинство подводников этого даже не заметят. А немногие, которые заметят - тут воспользуемся приемом нашего собеседника. Что типа таких сложно встретить и поэтому оно неважно. Годится?
  24. TouristCat

    Подводные лодки

    Условий маловато у вас, мне кажется. Давайте еще чтобы было в сентябре, в полнолуние и рядом сидел белый котенок. С возможностью нанесения большого разового урона подлодкой вы не спорите, надеюсь? Особенно в свете выхода Гато. Вот это и убивает инициативную игру одиночек. Налеты авика же при этом в одиночку переживать можно какое-то время. И не бегая от него в ужасе вдобавок, а продолжая заниматься своим делом.
  25. TouristCat

    Подводные лодки

    Это вопрос к тем, кто ввел в игру авики и ПЛ. Причем ПЛ в большей мере даже - авики хотя бы с налета суперкорабли не забирают.
×