Перейти к содержимому

TouristCat

Участник
  • Публикации

    1 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2780
  • Клан

    [WN8]

Все публикации пользователя TouristCat

  1. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну да - по открытой воде в засвете гнаться за подлодкой будут. Почему-то вот крейсеры могут контролировать дистанцию до эсминцев (которые быстрее) - чтобы не попадать от них в засвет, когда им не нужно. А ПЛ вот никак не способны убежать даже от крейсера, ага. Вдобавок имея огромное преимущество в инвизе. Ну вот по реплеям Morskoi_Svitar отлично видно, как это делать. Если у вас не получается - посмотрите реплеи. Полагаю, ПЛ6 сейчас выполняют ту же роль, что раньше выполняли АВ4 (да и до сих пор с этим справляются). Отпугивают новичков. Карта "Пролив" - в этом плане просто топ. Открытая вода на флангах и тир по "толстолобикам".
  2. TouristCat

    Подводные лодки

    Не подходить к противнику близко там, где есть корабли с поиском - это конечно очень сложная задача, понимаю. За сетапом следить, за разъездом противника, знать у кого поиск банально, дистанцию контролировать. Надо чтобы можно было чуть ли не в упор лупить по врагам, а они не могли вас никак заметить до последнего момента. Или даже и тогда не могли. Поэтому их проблемы создаются не противником, а либо их собственными ошибками, либо турбосливом их команды. Ну и еще есть редкий случай, когда вражеская подлодка засветит. Но вы с этим справляетесь просто идя в другое место. Да и КД в начале боя 5 минут у этой абилки конечно прекрасно. И я не знаю, с чем это сравнить можно у других классов. Крейсеры некоторые одно время могли стрелять дальше, чем светились при выстреле. Но и это не настолько имбово - так как там же дистанция большая была нужна и эффективность огня сильно падала. Хотя даже так всё равно это убрали.
  3. TouristCat

    Подводные лодки

    Я тогда даже на авиках играл.
  4. TouristCat

    Подводные лодки

    Да и ТТХ там весьма странные. Подлодка забирающая суперлинкор с одного захода вон. Всякие Эдгары, способные сделать это же с одной очереди. И так далее. Короче сложно мне это воспринимать. В мое понимание морского боя это всё не укладывается. А на КС похоже, да. Так-то я бы и в песке играл, если бы там были не боты, а нормальные игроки. И в начале проекта они там были - ностальгия, всё такое. Как тащили на всяких там Тенрю и Арканзасах.
  5. TouristCat

    Подводные лодки

    7-то чем не так? К 9 попадает, всё серьезно. 8 тоже норм, но к 10 попадать очень неприятно из-за тех самых Шимаказ. Или Шлиффенов, стоящих за островом в углу. Короче где-то между 7 и 8 оптимально, полагаю.
  6. TouristCat

    Подводные лодки

    Возможно, но мне больше кажется, что на 10-11 просто копятся плохие игроки. Доходят туда и там сидят на топах. 40% шимаказы - это уже мем. Просто сужу по доле интересных боев на разных уровнях. Суперэсминцы сливаются первыми, как мне показалось.
  7. TouristCat

    Подводные лодки

    Я всё же оцениваю уровень игроков на 7-9 выше, чем на 10-11. Просто реже турбины там бывают, когда толпа эсмов сливается за 2 минуты. А вот на десятках и суперах это обычное дело. 5-6 неинтересно, согласен. Да и эсмы также как на 10-11 по игре выглядят - сразу ололо и нет его.
  8. TouristCat

    Подводные лодки

    Для разнообразия же. Наскучило умирать одними и тем же способами - вот теперь есть новый, наслаждайтесь. Неплохо бы еще Годзиллу, выскакивающую из воды и хватающую корабль придумать. Или там гигантского кракена какого-нибудь. От уровня боя зависит. На 10-11 эсминцев всё еще много. 40% шимаказы и их старшие товарищи никуда не делись ведь. А ниже да - эсмов зачастую меньше, чем ПЛ. Наверно поэтому что эсмы - это их контркласс.
  9. TouristCat

    Подводные лодки

    Брать точку под дымами - план достаточно вялый сам по себе. Так что не так уж и важно, работает оно или нет. Может для крейсера разве что - но там блайндами же собьют, он большой. Это скорее из области "я эсминец - я даю дым и пускаю торпедки рас-рас". Вот если этого станет меньше в игре - то очень хорошо.
  10. TouristCat

    Подводные лодки

    Поддержу из тех соображений, что такая мера может помочь рандомным эсминцеводам не стоять в дымах на точке, ожидая торпед.
  11. TouristCat

    Подводные лодки

    Поздравляю, вы нашли подводника, не умеющего маневрировать - это большая редкость. Не совсем. 1. Эсминец в дымах можно атаковать из ГК. Блайнды и стрельбу по трассерам никто не отменял. 2. Эсминец в дымах можно атаковать торпедами. Причем не только эльфийскими, а всеми подряд (ну кроме глубоководных разве что). 3. Эсминец в дымах можно атаковать бомбами (авиков и прочих плодов любви между классами). 4. Эсминец в дымах можно РЛСить и светить ГАПом (причем не на 2км, а вплоть до 6км). 5. Ну и наконец дымы не помогут ему против тарана.
  12. Могу только поддержать такое пожелание.
  13. TouristCat

    Подводные лодки

    Не играть скучно. Лично я делаю перерывы на пару месяцев, потом возвращаюсь. На мой взгляд, было бы очень неплохо, если бы в игре оставалось какое-то место, свободное от всех чудесных нововведений и разнообразных геймплейных механик этих. Просто чтобы консервативно настроенная публика не плевалась. Тут ведь довольно возрастная публика сидит, насколько я понимаю. Таким обычно спокойствие и стабильность нравятся, а не новые супер маневренные торпедки какие-нибудь в каждом патче. Например, пусть оно только на топах будет, скажем. Всё сразу - суперкорабли, ГВ, дирижабли какие-нибудь, подлодки, мины и еще 100500 идей разной степени качества (от хорошего до великолепного, разумеется). А низкие и средние уровни оставьте в покое. Или пусть оно там отключается по желанию игрока. Не надо пихать эти гениальные вещи прямо везде. ПЛ6, на мой взгляд - просто ошибка геймдизайна. Их быть не должно, это же повторение АВ4 в худшие их годы. Способ убедить новичков не играть в игру. Но оно почему-то есть. Да и ПЛ8 весьма сомнительны - особенно когда попадают в топ. В общем сделайте ПЛ9-10-11 и всё. Не надо ниже.
  14. TouristCat

    Подводные лодки

    И что им с этим делать? Есть корабли, заточенные именно под носостояние (Ленин). Люди их покупали, деньги свои пролетарские за них платили. А теперь вот... Мне так-то носостояльцев не особенно жалко, просто удивляет такое развитие игры конечно.
  15. TouristCat

    Подводные лодки

    Вменяемо - это когда у топа проигравшей команды более чем вдвое опыта, чем у второго по списку? Когда 11 человек не сделали за бой ни одного фрага? Боюсь, это турбослив, уважаемый. Или турбостояние за островами по углам карты. В таких условиях ПЛ конечно обречена. Рекомендую вам попробовать приводить примеры, подтверждающие ваши слова, а не слова ваших оппонентов.
  16. TouristCat

    Подводные лодки

    Вот в том и дело, что это всё работает только когда противник либо сливается 3ЛК против 2. Либо засматривается на барашков. То есть когда вообще не в ПЛ дело - тогда ПЛ конечно убивают, да. Вопрос в том, что с ней делать в условиях вменяемого боя?
  17. TouristCat

    Подводные лодки

    Удалой бы вряд ли испугался Кагеро. Крейсер бы вряд ли получал так торпеды в нос под ГАПом. Забрать линкор вот так в упор Кагеро вряд ли бы смог. Но вообще дело не в этом же. А в том, что крейсер идет под тремя ЛК рашить подлодку. И каким-то чудом даже доходит.
  18. TouristCat

    Подводные лодки

    Красивый бой. Подозреваю, что фланг законтрила пассивная игра соперников. Причем всех. Они же реально сильнее там были. 3 ЛК против 2. Плюс ПЛ, которую кем светить вообще непонятно. Дельный её там что ли пересветит с базовой заметностью 9,1 против 6?
  19. TouristCat

    Подводные лодки

    И вот через такие трудности и риски предполагается бороться с теми, кто сидит в инвизе и пускает доводящиеся торпедки на 11 км. Мне кажется, или что-то в этом балансе сильно не так?
  20. TouristCat

    Чат в порту

    Можно просто спросить такого: "Дорогой друг, скажи, пожалуйся, неужели тебе интересно умирать за полторы минуты?". Или "Уважаемый, а ты в курсе, что РЛС нужна для засвета эсминца на точке, а не просто для красоты тебе дана?". И так далее и в том же духе. Оно гораздо более унизительно, чем поток звездочек. Потому как он увидит, что им не недоволен не какой-то там неадекват в чате, а нормальные люди смотрят на него не с самой хорошей стороны. Ну и плюс на такое он может жаловаться кому угодно и сколько хочет - вы перед ЦПП чисты и ни в чем невиновны.
  21. TouristCat

    Чат в порту

    Мое мнение такое. Написать игроку своей команды свои претензии к его игре - нужная и полезная функция. Может он не знает, что играл с таким экспертом по всем вопросам и не приобщился к твоей мудрости. Ну и плюс иногда бывает нужно выговориться людям же. У меня бывает, что пишу что-нибудь после боя. Но в очень исключительных случаях и реально уникальным людям. Обычно спрашиваю просто - как они вот до такого дошли вообще. Писать же при этом ругань и упоминать чужих родителей - конечно нехорошо и должно наказываться. Вежливость прежде всего, умному человеку не нужна ругань, чтобы показать свою правоту. Блокировать чат - да пусть блокируют на здоровье. Стату же вон можно прятать, пусть и чат тоже прячут свой. Только чтобы это было видно другим уж тогда и можно было сделать выводы.
  22. TouristCat

    Подводные лодки

    Полагаю, вам стоит начать использовать кнопку погружения - хотя бы на перископ. Гайды там, стримы какие-нибудь посмотрите, как это делать. Хотя больше рекомендую всё же не играть на ПЛ. Их и так слишком много сейчас - по 3 в команде зачастую. Большинство сливается моментально. А оставшихся фиг убьешь. В итоге получается рандомная рулетка - вот этого бы лучше поменьше конечно. Садитесь на нормальный надводный корабль. Там если и сольетесь, то это не трагедия, ведь вашего визави можно будет законтрить без танцев с бубном.
  23. Ну я немного знаю за крейсера 7-го уровня (в основном на них и играю). Они обычно сильны. Мощная артиллерия уже есть, броня уже есть - а уровень боев при этом не с десятками. Проблематично их апать, да еще и так серьезно как хилкой. Будут просто творить треш и погибель же - особенно когда в топ попадают или с одноклассниками. Про повысить популярность я не против - но как это сделать, не превратив их в имбу в прямых руках? Пример с подлодками вон есть уже - популярны, да. Очередь аж собирается. Но какой ценой - сильный игрок на ПЛ практически непобедим. Вот я не хочу, чтобы на крейсерах получилось подобное. Тоже редко его вижу. И не помню, чтобы против него было сложно. Один из неудачных крейсеров, видимо. Как-то легко убивается, не знаю почему. Может броня у него не там, или силуэт высокий. Я вообще долгое время думал, что он легкий крейсер - как-то слишком быстро лопается для тяжелого. Миока же реально страшна и опасна. На всех уровнях боев, куда её кидает. И против любого противника. Могучий залп, дофига ХП, скорость, броня что-то танкует иногда. Давать ей еще и хилку - явный имбаланс.
  24. TouristCat

    Подводные лодки

    Так в той стрелялке торпеды были без доведения.
  25. TouristCat

    Подводные лодки

    Всё так, но стату прятать я не буду, пусть наслаждаются. С ПЛ такие же "если" - и их даже больше. Обычно ПЛ опасна больше всего для себя самой. Там вообще ничего не нужно, чтобы с ней бороться. И уж тем более от чего-то отказываться. Она сама отлично справляется с собственным уничтожением - всплывает на виду у всех и забирается с ГК даже. То есть это не проблема, это скорее недоумение окружающих. По поводу того, зачем такое ввели и в чем смысл так играть. Против сильных же ПЛ, что с ГАПом, что без ГАПа - всё равно почти ничего сделать нельзя. Просто держаться подальше, то есть ГАП и без надобности. Тут подводный поиск и АУ нужны, я уже много раз писал. А ГАП нужен тем, кто против эсмов на точках часто воюет. Или в дымах стоит. И у кого РЛС нет.
×