Перейти к содержимому

TouristCat

Участник
  • Публикации

    1 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2780
  • Клан

    [WN8]

Все публикации пользователя TouristCat

  1. Ну что, пока статистика лайков/дислайков в сабже темы показывает, что 96% проголосовавших игроков против дирижаблей в рандоме.
  2. TouristCat

    Подводные лодки

    Смещение туда сил противника он увидел, полагаю. И решил отыграть в обороне, чтобы всех там убить. Гений тактики в общем.
  3. Дык играйте не на 50%, а выше, кто мешает?
  4. TouristCat

    Подводные лодки

    Разрешите выразить скромную благодарность за разнообразие способов борьбы с ПЛ. Да нормально пока, не волнуйтесь. Крейсеры очень сильны. Надо вообще у них и ГБ тоже отобрать, чтобы так не имбовали!
  5. TouristCat

    Подводные лодки

    Недавно открыл для себя советские КР. И внимание вопрос - почему у Щорса ГБ, а не АУ? Это типа крейсер ближнего боя что ли? Ладно там Йорк, черт с ним - броня какая-никакая есть и маневренность присутствует. Но Щорс! Вот кто и как это придумывал?
  6. Так зайди. Оно довольно весело - пока ты понимаешь, что пофиг на результат и пойдем упоремся в ололо. Там этакий симулятор нубослива. И да, там жесткий перекос по балансу кораблей и классов. Карты сделаны так, что какие-нибудь ПМКшные линкоры могут ворваться и застопать твой дирижабль. А ты на легком крейсере, арэсминце или авике их никак не остановишь. В общем своего рода "циклон" в каждом бою там.
  7. В Превосходстве думать почти не надо - едь куда-нибудь и там рядом будет точка. А в Стандартном надо возвращаться на базу. Что прямо невероятно сложное решение.
  8. Ничего странного - ололошеры обычные, распространены повсеместно. Вообще основные характеристики подходящего для рандома режима, на мой взгляд, следующие: 1. Он должен быть простой. То есть плыви вон туда и побеждай. 2. Он не должен быть слишком быстрым (иначе турбина же получается на регулярной основе). Вот дирижабли пролетают по обоим пунктам. Эпицентр - пролетает только по второму. А ГВ - только по первому.
  9. Да, но эта составляющая хотя бы не так быстро бой заканчивает, как капающие с эпицентра очки. Собственно, у дирижаблей проблема в этом же. Слишком быстро решается исход боя. Кто-то опередил и всё - стреляй, не стреляй, уже не догонишь.
  10. Согласен, что ГВ лучше эпицентра. Но всё равно полагаю, что в ней поведение команд еще более бестолковое, чем обычно. Самый лучший режим пока что - это Превосходство. Даже Стандартный бой не так хорош - в нем коллективное бессознательное частенько не соображает вернуться на защиту базы.
  11. Не одинок. Думаю точно также. Смысл режима с дирижаблями для меня в том, чтобы забить на результат и упороться во все тяжкие. Корабль потестить там. Или стоковый покачать как вариант. И многие, по наблюдениям, так делают. В результате там сильно ниже уровень игры и турбины чаще происходят. Да и сам дирижабль долетает быстрее, чем за 20 минут обычно. Зачем такое в рандоме? Разработчики борются с турбинами или наоборот их создают? ГВ что ли не хватило, чтобы понять, к чему это приводит?
  12. Надо было еще по паре ПЛ в каждую команду добавить для полного счастья.
  13. TouristCat

    Подводные лодки

    Аналогичные ощущения. Подозреваю, что с ПЛ просто толковые игроки потихоньку уходят. Посмотрели как оно и бросили. Так что сейчас ситуация всё уничтожающей ПЛ встречается еще реже, чем раньше. А по тем, кто там в основном катается на этом классе - действительно реально попадать бомбами. Прямо по метке кидаешь и попадаешь - стоят на месте, видимо, они. Да что там АУ - я на тормозном Йорке с ГБ сколько ПЛ уже затопил. Бывало даже по две за бой. Как они это делают - загадка.
  14. TouristCat

    Подводные лодки

    Да чем угодно. Отличить играющего человека от неиграющего способен практически каждый тут присутствующий с одного взгляда на его стату. Так что и посчитать это автоматически я не вижу проблемы. А система "0-0" это даже не смешно в 2023 году, такое самый примитивный кликер обойдет. Вот вы, например, набиваете на Атаго 52К урона. Не рекорд, но выше среднего уровня, полагаю. А кто-то и 15К не настреливает. Что вообще-то один-два залпа. Вам правда нужны в бою люди, которые не делают за бой даже пары залпов?
  15. TouristCat

    Подводные лодки

    А зачем в отдельной ситуации что-то определять? Предложили же выше средние результаты брать. Страдаешь фигней сколько-то боев - добро пожаловать на низкие уровни или в кооп на перевоспитание. Или плати больше за ремонт корабля, как вариант. Так и делаю. При виде Подвойского или Блэка в команде - это вообще тактика №1. Правда очень не на всех кораблях это возможно и тем более не на всех разумно безопасно. Да и надоедает быстро, если честно - поиграешь несколько боев с такими и дальше уже играть можешь не захотеть. Вообще лично у меня к эсмам претензии не так велики, я стараюсь не играть на эсминцезависимых кораблях - они же просто хуже. Так что мне обязателен РЛС, хороший ГАП или ПББ какие-нибудь, чтобы эсмов карать мощно и страшно. Ну на крайняк - фугасный залп Миоки, чтобы сразу отрывало лицо и эсм больше не представлял угрозы. Вот бы с подлодками этот метод еще работал бы нормально... А так меня больше беспокоят нестреляющие линкоры, если честно. Чтобы тащить, мне нужно чтобы кто-то наносил дамаг, иначе просто стволов не хватает.
  16. TouristCat

    Подводные лодки

    Хотите сказать, что после стольких лет разработки игра не способна собрать в бой автоматически 24 играющих человека (или хотя бы 12 в рангах) и это должны делать сами игроки вручную? Только АФКшеров определять и научились за такой срок? Я написал про половину ХП. Чтобы это сделать, нужно просто стрелять по противнику. Чему учит 1 уровень. Не могут - пусть на 1 и играют пока не научатся. Целое ХП - это каким-нибудь подлодкам разве что, у которых ХП мало. Возможно, у меня цифры завышены. Пусть будет ниже - не половина ХП, а треть. В общем должна быть некая расчетная минимальная цифра. Чтобы граждане с 8К средухи не раздражали остальных.
  17. TouristCat

    Подводные лодки

    Проблема именно в том, что это всё не работает. И неиграющие игроки сидят везде. Особенно много на суперкораблях их, как мне показалось. Видимо, докачиваются туда и там копятся. В рангах тоже есть и немало. Я тут поиграл в эти ранги последние пару месяцев немного - исплевался. Ну вот просто может взять и уйти в угол карты товарищ. Так играет, ага. Видимо, ему интересно. Или может поймать три раза торпы, но так и не прожать ГАП. Вот только вопрос - а интересно ли такое остальным участникам боя? Минимальную планку посчитать очень просто. Если чел не отбивает даже половину своего ХП - то ему на этом корабле или в этом режиме играть пока рано. Надо учиться. В коопе, на низких уровнях, в какой-то отдельной комнате красного цвета, как я много раз уже предлагал. Короче неважно как и где, но нужна граница. Чтобы можно было прийти в бой и играть там без людей, разглядывающих острова вместо стрельбы. И точная цифра не так важна - например, подлодкам и эсмам можно сделать не половину ХП отбить задача, а всё ХП. Цель не в цифре, а чтобы совсем неиграющих отсеять и научить играть, прежде чем пускать в нормальные взрослые бои.
  18. TouristCat

    Fuso - линкор 6 уровня [0.9.9]

    Ну вот например: https://profile.korabli.su/statistics/19109486 Смотрите стату по Фусо. Это маленький урон?
  19. Если она даже что-то и может толкового (в принципе, одна возможность подсвечивать эсмов при необходимости - дорогого стоит). То всё равно, подозреваю, это будет убито массовым использованием корабля в качестве авика под островом. Хотелось бы узнать, что там по проценту побед на сервере у этой ветки.
  20. TouristCat

    Подводные лодки

    Обычно торпеды уж там ставят, насколько я знаю. Ну или перезарядку ГК - если стрелять. Хотя вы конечно в своем праве. Можете хоть в ПМК идти. Вопрос всего лишь в эффективности.
  21. TouristCat

    Подводные лодки

    Вам правильно говорят. Упарывать торпедников в дальность - это странно. Даже не всем артэсмам дальность нужна. А некоторым и вредна - так как с их баллистикой всё равно не попадешь толком, а засвет при выстреле повышается. Плюс есть те же итальянцы, стреляющие шепотом. Им дальность возьмешь - перестанешь сразу отсвечиваться, что критично. Если вам оно надо регулярно - значит, у вас, скорее всего, неправильно выбрана дистанция боя. Подходите ближе. Да что там эсмам - линкорам-то не всем дальность надо брать. А эсм он же быстрый и незаметный - в чем проблема подойти-отойти когда надо?
  22. TouristCat

    Подводные лодки

    Разумеется, они разные. И на той Муцки переть на какого-нибудь Мистраля - очень плохая идея. Как и становиться в дымы против немца. Но для того и мозг нужен игроку, чтобы понимать, на кого можно переть, а на кого нет. И опыт игровой - конечно за 20 боев все корабли вряд ли запомнишь, так что слишком резко подниматься по уровням не надо. Но есть некие общие приемы, которые сразу отличают плохого игрока от хорошего. Например, можно посмотреть, как эсминец заходит на точку. Если прет прямо носом через нее, то вряд ли он умеет играть, хорошие игроки ведут себя куда осторожнее обычно. По краешку проедут, поглядят, кто там и где неспеша, а потом уже и врываться будут, если захотят. Траектория входа тоже может быть разной. Очень плохо входить в засвет, когда у тебя за спиной остров - не сможешь отвернуть же. То есть если входит на точку вот так, то игрок явно плохой. Ну и перехват вражеского эсма тоже требует выбора маршрута - чтобы поймать его в выгодной ситуации. Например, смотрите картинку - с верхнего респа лучше идти по зеленой стрелке, чем по оранжевой, как обычно ходит большинство эсминцев. Далее - вставать в дым. Хороший игрок не стоит в дыму на точке в начале боя, ожидая чужих торпед. Ну и последнее - выбор этой самой точки. Если видишь, что вражеского эсма не перестрелять, то что мешает пойти на другую точку? На многих картах есть в центре третья, а эсмов может быть два - центральная свободна. Тут же просто посчитать до трех нужно, с этим-то успешные люди способны справиться, надеюсь? Там 10 очков же сразу. Для основных потребностей хватает.
  23. TouristCat

    Подводные лодки

    К своему стыду, я не знаю, как получить Шинономе. И еще не знаю, зачем он мне - как и большинство премов. А еще я никогда не качал на премах кэпов, чтобы их куда-то там пересадить. Я кэпов просто за уголь покупаю - или там за жетоны какие-нибудь в честь "венерианского дня белых кобылиц" очередного. Просто если прем плохой - то зачем мне на нем играть? А если хороший - то зачем с него снимать кэпа на другой корабль, когда можно прямо на этом преме и кататься? А еще я считаю странными людей, которые играют на стоковых кораблях. Потому как есть свободный опыт же для этого. И его реально много. Ну и для любителей детонить на эсминцах особое место в моем сердце конечно. Страйков не хватает даже на подлодочников, а тут еще эти.
  24. TouristCat

    Подводные лодки

    У аномалий есть причины. Возможно какие-то старые, да - Минеказе одно время безбожно гнул. Ну и это - у него КД торпед меньше же. Наверно и до сих пор он лучше, да. Разница по ТТХ тут не столь критична, на самом деле. Важна не длина, а умение пользоваться, как говорится. С 200 боями лезть на 9-й уровень - точно ошибка, на мой взгляд. Вообще неважно даже на чем. Ну может процента два игроков способны показать что-то вменяемое так сразу. Но тот Югумо явно не из их числа. Я тут недавно прифигел от поведения одного гражданина, не буду писать ник. Короче там Белка43 сразу куплена и игра только на ней с 32% побед и 6К среднего дамага. Вот уж удачная была у него покупка. Хотя может выпала конечно и он не смог устоять.
  25. TouristCat

    Подводные лодки

    Я вам эксперт по всем эсмам что ли, чтобы всё знать? Вот знаю, что Подвойский и Николас очень сильны. Если включить хотя бы на минуту голову и понять, как на них играть, конечно. Наверно между Миниказе и Муцки есть какая-то разница. Или между игроками, играющими на них. Тем более разница там по стате весьма невелика в вашей таблице. По опыту смотрите? Ну 815 против 744. Меньше 10%. Тот Югумо - вполне обычный среднерандомный эсм с малым числом боев. Зря полезший на 9-й уровень, как вам правильно написали. С Зао же спрос просто меньше - потому что он крейсер. Меньше влияние на бой, да и просто мог цит наловить банально. Ну а главное - вы правда от Зао хотите контры подлодки что ли? )))
×