

TouristCat
Участник-
Публикации
1 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2780 -
Клан
[WN8]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TouristCat
-
Без поджегов и перков на увеличение урона - ну кроме разве что отчаянного. И без ХП. И полностью вкачанный кэп нужен. Которого еще пойди прокачай. Ну такое себе в общем. Кстати сейчас попал в смешной баланс - авики, небраски, ПЛ. А я на лучшем корабле войны - почти рекорд команды по самолетам. Все меня фокусили. У кэпа даже маскировки нет, не то что ПВО.
-
Что-то мне это напоминает. Ну точно:
-
Может и так, но каковы шансы, что авик будет настойчиво бомбить именно эту Гинду? Тем более рандомную Гинду, на которую по оленемеру упорятся вряд ли, да и в первых рядах она обычно не воюет. Просто дорого 4 очка за ПВО, на мой взгляд. А уж если полностью в ПВО точить и тратить шесть очков - очень странный билд получится же. Придется не только от ХП отказаться.
-
"Контрклассу" хотя бы ГАП дать для начала надо. Или иное средство обнаружения подлодок. А так вообще я уже раз 10 писал, что контркласса у ПЛ на деле сейчас просто нет. Они как авики в этом плане. И наверно случайно совпало, что так нравятся некоторым профильным авиководам. В данном балансе самыми опасными для ПЛ по факту являются вообще линкоры! Что даже как-то и писать неудобно, на самом деле. Я просто не мог раньше и представить, что такое создадут на полном серьезе и начнут использовать.
-
Не скажу, что перк на ХП мусорный. Больше ХП - больше можно наглеть и разменивать это ХП в начале боя. Полагаю, это дает больше тактических возможностей, чем вообще любое сбивание самолетов. К тому же там и правда у них, похоже, баланс сделан так, чтобы хотя бы один заход авик проводил всё равно.
-
У меня другое подозрение. Импульсы нужны, чтобы подводникам не было скучно. Там же реально аутирующий гейплей без них получится (да и с ними не только лишь все способны это высидеть, похоже). Без импульсов же это будет типа "Канзас" с КД 40 секунд, плюс по которому еще и не стреляют большую часть боя. Можно уснуть. То есть это просто допактивность, мне кажется. Больше кнопок всяких и разных - и чтобы нажимали их почаще. Сейчас тренд вообще в игрострое такой - превращать управление в пианино.
-
Тогда вопросов больше не имею. Спасибо за разговор.
-
Так чем больше костылей - тем лучше, полагаете? Да или нет? Ничего подобного. Без скорости, эльфийских торпед и очень сильно порезанных средств противодействия им (на большинстве кораблей в игре нет даже ГАПа) - подлодки будут годиться только для внезапной атаки по стоящим или медленно движущимся рельсоходам. И эта атака будет одноразовая у них почти всегда. Они ездят и стреляют как все прочие корабли. Фантастика - это разве что отсутствие цитадели (кстати сперва она у них была). Остальное же - общеигровые условности, они у всех кораблей тут есть. Эльфийских торпед им не добавляли. Странные АУ не делали. Зону гарантированного засвета не убирали. И так далее. Так еще с танков были люди, которым важно было просто доехать до врага и в него стрельнуть. Или затаранить. Вот может это для них сделано. Понятно, что навсегда. Собственно, обычно меня они и не бесят - так как раз теперь ставят по краям карты и они играют во "встретились два одиночества" с тамошними краеходами. Так что просто отыгрываю центр и почти не встречаюсь с ПЛ. Правда иногда их бывает три в бою. И/или много авиков. Тогда подгорает, да. Сегодня ночью кстати был такой бой. Это бред полнейший конечно.
-
Видите ли, доводы вида "раз сосед пьет, то и мне курить можно" - такое себе занятие. Ну вот неправильно защищать ПЛ тем, что у кого-то там другого еще какой-то странный расходник есть. Да, есть. Но чем меньше в игре магии, тем она ближе к реальности. Близость к реальности - это плохо, по-вашему? Или плевать на всё, вы тоже нашли "мою прелесть" и будете топить за нее любыми способами? Вдобавок именно на ПЛ звезды сошлись так, что магии там особенно много. Уже не раз писали в теме, что данный класс состоит преимущественно из костылей. То есть не одна мелочь какая-нибудь там заколдована ему в угоду баланса, а почти всё имеющееся! Именно поэтому оно и вызывает отторжение части аудитории, полагаю. После такого уже реально хоть эльфов с гномами можно добавлять. Кроме того, самая серьезная проблема ПЛ в том, что они, на мой взгляд, являются в местном балансе классов инородным телом. Ну вот страдает ли вообще кто-то, если в бою нет ПЛ? Хоть кто-то о них вообще вспомнит в таком бою? Вы сами огорчаетесь их отсутствию хотя бы? Вот в чем дело. А все другие классы нужны друг другу. В результате получаем ситуацию, что подлодки нужны только самим подводникам, а остальным приходится их только терпеть. И этих остальных в боях ведь куда больше. Ну и смысл так делать?
-
Честно говоря, АУ даже неприятно пользоваться. Выглядит это как будто консоль прямо в бою открываешь и начинаешь там команды вводить.
-
Полагаю, в боях одного уровня должны быть корабли одного времени. Очень странно выглядит, когда торпеды ПЛ плывут дальше и быстрее, чем торпеды эсминцев и при этом еще и наводятся. Хотя по сравнению с тем, что они плывут даже дальше, чем может пролететь самолет (!) АУ это конечно не так удивляет. Полагаю, в свете этого любой разговор про историчность чего-либо в данной теме стоит считать толстым троллингом и игнорировать.
-
Насколько я помню, те исторические торпеды с наведением плыли со скоростью узлов 20 и километров на 6.
-
Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)
TouristCat ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Ну а в рандоме как на ПМКшном крейсере надо играть на нем, полагаю. Шредер или Наполи там какие-нибудь. Вот эта штука по ТТХ круче их и вдобавок на 8-м уровне. -
Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)
TouristCat ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Дык ранги же. Это идеальный корабль для рангов. Самодостаточный, может затащить против кого угодно. У него всё есть же - и ГАП, и торпеды, и ПМК, и крупный калибр ГК, шьющий тамошних Бисмарков-Тирпицей на ура. Плюс маленький и маневренный - можно мансить на дистанции залпы всяких там Небрасок и Норок. В рандоме конечно тяжелее, но и там он очень суров. Идти куда-нибудь в острова и там играть на маневре. На отрытой воде против высокоуровневых линкоров вы конечно много не настреляете. Лучше или хуже он одноклассников - вопрос тактики применения. В текущем балансе одно наличие ГАПа очень решает. -
На здоровье. На мой взгляд, подлодки поднимают в основном раздражение окружающих. Что вряд ли идет на пользу геймплею. Но может так и нужно. Но это редко бывает, когда подводник нашел все кнопки управления и нажимает их в правильном порядке. А по большей части на них пофигу конечно, да. Ну плавают там рандомно как-то, торпедки пускают. Наверно очень интересно им и что-то важное про себя думают. Никакого внимания и участия со стороны это обычно не требует. Сами отлично сливаются. У меня отношение к ним как к ботам в кооперативе примерно. Которым накрутили инвиза и дали немного магии, чтобы они совсем сразу не умирали. Но у них всё равно получается. Тратить на них свое время в бою - зачем? Куча кораблей вокруг, я лучше с ними взаимодействовать буду. Там хоть шанс выше, что это к чему-то приведет полезному. А с ПЛ - ну упорешься в оборону ПЛ, а он через полминуты вплывет под все АУ и будет там стоять импульсировать. Или пойдет в очень важный поход за авиком. И смысл? Вообще отыгрыш от подобных союзников обычно состоит в том, что ты стреляешь по засвеченным им врагам, пока они его убивают. А тут ни засвета толкового, ни отвлечения залпов обычно же. И зачем мне такой союзник? Типа дамаг кому-то нанесет? Так я куда больше и сам нанесу, если на него отвлекаться не буду. Практика показывает, что на подлодку надеяться надо в самую последнюю очередь.
-
Издеваетесь что ли? Да проще какого-нибудь ололошного Подвойского сберечь, чем ПЛ. У подавляющего большинства любителей последних абсолютно своя игра же. Я не уверен, что они вообще на карту смотрят кстати. Одно из самых бесполезных занятий в бою - это пытаться взаимодействовать с союзной подлодкой.
-
Полагаю, что не кажется. Десятый уровень примерно подобен шестому в этом отношении, на мой взгляд. А суперкорабли - вообще пятому. Турбины что там, что там одинаковые. Более-менее продолжительные и интересные бои на 7-9 получаются. На низких уровнях больше новичков, а на высоких - больше тех, кто по игре всегда останется "новичком", сколько бы боев не сыграл. Они туда докачиваются и там копятся, полагаю. И с ПЛ тоже так. Самые опасные я видел на восьмом уровне. Десятки и шестерки сливаются ускоренными темпами.
-
Ну стреляют по вам - не стреляют по другим. А вы, если у вас норм стата - явно лучше других от залпов уклоняться умеете. То есть еще один профит получается. Бывает правда авик упорется по оленемеру - это неприятно конечно. Но редко.
-
Ну как нет? Ниша очень простая - заставить новичков еще раз задуматься, надо ли им вообще продолжать играть в данную игру. Сперва это делают АВ4. Потом ПЛ6. Труден путь неофита. Но это путь. Им оно не поможет. Вы же знаете, что вас будут фокусить. И просто можете играть исходя из этого знания.
-
Классный геймплей. Именно его нам не хватало.
-
Они всегда не понимают. Ни на одном классе. Вообще ситуация, когда хотя бы половина команды знает, что делать в бою на их кораблях - встречается не так уж часто. Сделать им какие-то подсказки надо контекстные хотя бы уж. Типа как "впереди остров" есть - вот подобное. "Впереди много кораблей противника, вас убьют". "Вы стоите бортом к врагу". И прочее подобное. И чтобы со статой ниже 50% это не отключалось!
-
Могу сказать, что бои без эсминцев, но с кучей ПЛ - это полнейший отстой. Света от них толком нет. Их тоже никто толком не светит. Погружаются и начинают свой оченама важный подводный бой друг с другом. Исход которого рандомный и сделать с этим другим кораблям обычно ничего нельзя. Не достанешь АУ, у тебя его вообще нет или оно там просто слишком быстро решится. В итоге чья-то подлодка выживает и начинает потом изводить всех остальных. Это даже хуже, чем древний "каннибализм" авиков был. Когда авики сперва забирали чужой авианосец, а потом устраивали пир на других кораблях, оставшихся без прикрытия с воздуха. В общем замена в боях эсминцев на ПЛ явно ухудшает игру. Лучше не надо так. Сделали из них "недоэсминцы" - ну так пусть их будет хотя бы мало. Если совсем убрать нельзя по каким-то соображениям.
-
Вообще наибольшая проблема связана с картой Пролив. На ней от подлодок очень трудно спрятаться (просто негде). И там они могут устраивать настоящий тир.
-
Возможно, это чтобы новичкам было проще разобраться в игре. Иначе как же они поймут, что их ждет, если на низких уровнях не будет вот всей этой красоты сразу.
-
Играл уж, система ладдера, ЭЛО, всё такое. И много раз предлагал сделать что-то такое здесь. Когда ранги вон появились - страницами выступал на эту тему. Чтобы они по скиллу были, а не просто гриндилкой. Или в рандоме вот давно предлагаю отделить пацифистов в отдельные бои, чтобы разглядывали там острова, не мешая воевать тем, кто пришел в игру про морской бой именно за морским боем, а не за островами. Но такого нет. Так что играем в то, что есть. А есть этот самый вот текущий рандом, тащите и набивайте стату в нем, другого варианта пока нет.