Перейти к содержимому

TouristCat

Участник
  • Публикации

    1 535
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2780
  • Клан

    [WN8]

Все публикации пользователя TouristCat

  1. Не одинок. Думаю точно также. Смысл режима с дирижаблями для меня в том, чтобы забить на результат и упороться во все тяжкие. Корабль потестить там. Или стоковый покачать как вариант. И многие, по наблюдениям, так делают. В результате там сильно ниже уровень игры и турбины чаще происходят. Да и сам дирижабль долетает быстрее, чем за 20 минут обычно. Зачем такое в рандоме? Разработчики борются с турбинами или наоборот их создают? ГВ что ли не хватило, чтобы понять, к чему это приводит?
  2. Надо было еще по паре ПЛ в каждую команду добавить для полного счастья.
  3. TouristCat

    Подводные лодки

    Аналогичные ощущения. Подозреваю, что с ПЛ просто толковые игроки потихоньку уходят. Посмотрели как оно и бросили. Так что сейчас ситуация всё уничтожающей ПЛ встречается еще реже, чем раньше. А по тем, кто там в основном катается на этом классе - действительно реально попадать бомбами. Прямо по метке кидаешь и попадаешь - стоят на месте, видимо, они. Да что там АУ - я на тормозном Йорке с ГБ сколько ПЛ уже затопил. Бывало даже по две за бой. Как они это делают - загадка.
  4. TouristCat

    Подводные лодки

    Да чем угодно. Отличить играющего человека от неиграющего способен практически каждый тут присутствующий с одного взгляда на его стату. Так что и посчитать это автоматически я не вижу проблемы. А система "0-0" это даже не смешно в 2023 году, такое самый примитивный кликер обойдет. Вот вы, например, набиваете на Атаго 52К урона. Не рекорд, но выше среднего уровня, полагаю. А кто-то и 15К не настреливает. Что вообще-то один-два залпа. Вам правда нужны в бою люди, которые не делают за бой даже пары залпов?
  5. TouristCat

    Подводные лодки

    А зачем в отдельной ситуации что-то определять? Предложили же выше средние результаты брать. Страдаешь фигней сколько-то боев - добро пожаловать на низкие уровни или в кооп на перевоспитание. Или плати больше за ремонт корабля, как вариант. Так и делаю. При виде Подвойского или Блэка в команде - это вообще тактика №1. Правда очень не на всех кораблях это возможно и тем более не на всех разумно безопасно. Да и надоедает быстро, если честно - поиграешь несколько боев с такими и дальше уже играть можешь не захотеть. Вообще лично у меня к эсмам претензии не так велики, я стараюсь не играть на эсминцезависимых кораблях - они же просто хуже. Так что мне обязателен РЛС, хороший ГАП или ПББ какие-нибудь, чтобы эсмов карать мощно и страшно. Ну на крайняк - фугасный залп Миоки, чтобы сразу отрывало лицо и эсм больше не представлял угрозы. Вот бы с подлодками этот метод еще работал бы нормально... А так меня больше беспокоят нестреляющие линкоры, если честно. Чтобы тащить, мне нужно чтобы кто-то наносил дамаг, иначе просто стволов не хватает.
  6. TouristCat

    Подводные лодки

    Хотите сказать, что после стольких лет разработки игра не способна собрать в бой автоматически 24 играющих человека (или хотя бы 12 в рангах) и это должны делать сами игроки вручную? Только АФКшеров определять и научились за такой срок? Я написал про половину ХП. Чтобы это сделать, нужно просто стрелять по противнику. Чему учит 1 уровень. Не могут - пусть на 1 и играют пока не научатся. Целое ХП - это каким-нибудь подлодкам разве что, у которых ХП мало. Возможно, у меня цифры завышены. Пусть будет ниже - не половина ХП, а треть. В общем должна быть некая расчетная минимальная цифра. Чтобы граждане с 8К средухи не раздражали остальных.
  7. TouristCat

    Подводные лодки

    Проблема именно в том, что это всё не работает. И неиграющие игроки сидят везде. Особенно много на суперкораблях их, как мне показалось. Видимо, докачиваются туда и там копятся. В рангах тоже есть и немало. Я тут поиграл в эти ранги последние пару месяцев немного - исплевался. Ну вот просто может взять и уйти в угол карты товарищ. Так играет, ага. Видимо, ему интересно. Или может поймать три раза торпы, но так и не прожать ГАП. Вот только вопрос - а интересно ли такое остальным участникам боя? Минимальную планку посчитать очень просто. Если чел не отбивает даже половину своего ХП - то ему на этом корабле или в этом режиме играть пока рано. Надо учиться. В коопе, на низких уровнях, в какой-то отдельной комнате красного цвета, как я много раз уже предлагал. Короче неважно как и где, но нужна граница. Чтобы можно было прийти в бой и играть там без людей, разглядывающих острова вместо стрельбы. И точная цифра не так важна - например, подлодкам и эсмам можно сделать не половину ХП отбить задача, а всё ХП. Цель не в цифре, а чтобы совсем неиграющих отсеять и научить играть, прежде чем пускать в нормальные взрослые бои.
  8. TouristCat

    Fuso - линкор 6 уровня [0.9.9]

    Ну вот например: https://profile.korabli.su/statistics/19109486 Смотрите стату по Фусо. Это маленький урон?
  9. Если она даже что-то и может толкового (в принципе, одна возможность подсвечивать эсмов при необходимости - дорогого стоит). То всё равно, подозреваю, это будет убито массовым использованием корабля в качестве авика под островом. Хотелось бы узнать, что там по проценту побед на сервере у этой ветки.
  10. TouristCat

    Подводные лодки

    Обычно торпеды уж там ставят, насколько я знаю. Ну или перезарядку ГК - если стрелять. Хотя вы конечно в своем праве. Можете хоть в ПМК идти. Вопрос всего лишь в эффективности.
  11. TouristCat

    Подводные лодки

    Вам правильно говорят. Упарывать торпедников в дальность - это странно. Даже не всем артэсмам дальность нужна. А некоторым и вредна - так как с их баллистикой всё равно не попадешь толком, а засвет при выстреле повышается. Плюс есть те же итальянцы, стреляющие шепотом. Им дальность возьмешь - перестанешь сразу отсвечиваться, что критично. Если вам оно надо регулярно - значит, у вас, скорее всего, неправильно выбрана дистанция боя. Подходите ближе. Да что там эсмам - линкорам-то не всем дальность надо брать. А эсм он же быстрый и незаметный - в чем проблема подойти-отойти когда надо?
  12. TouristCat

    Подводные лодки

    Разумеется, они разные. И на той Муцки переть на какого-нибудь Мистраля - очень плохая идея. Как и становиться в дымы против немца. Но для того и мозг нужен игроку, чтобы понимать, на кого можно переть, а на кого нет. И опыт игровой - конечно за 20 боев все корабли вряд ли запомнишь, так что слишком резко подниматься по уровням не надо. Но есть некие общие приемы, которые сразу отличают плохого игрока от хорошего. Например, можно посмотреть, как эсминец заходит на точку. Если прет прямо носом через нее, то вряд ли он умеет играть, хорошие игроки ведут себя куда осторожнее обычно. По краешку проедут, поглядят, кто там и где неспеша, а потом уже и врываться будут, если захотят. Траектория входа тоже может быть разной. Очень плохо входить в засвет, когда у тебя за спиной остров - не сможешь отвернуть же. То есть если входит на точку вот так, то игрок явно плохой. Ну и перехват вражеского эсма тоже требует выбора маршрута - чтобы поймать его в выгодной ситуации. Например, смотрите картинку - с верхнего респа лучше идти по зеленой стрелке, чем по оранжевой, как обычно ходит большинство эсминцев. Далее - вставать в дым. Хороший игрок не стоит в дыму на точке в начале боя, ожидая чужих торпед. Ну и последнее - выбор этой самой точки. Если видишь, что вражеского эсма не перестрелять, то что мешает пойти на другую точку? На многих картах есть в центре третья, а эсмов может быть два - центральная свободна. Тут же просто посчитать до трех нужно, с этим-то успешные люди способны справиться, надеюсь? Там 10 очков же сразу. Для основных потребностей хватает.
  13. TouristCat

    Подводные лодки

    К своему стыду, я не знаю, как получить Шинономе. И еще не знаю, зачем он мне - как и большинство премов. А еще я никогда не качал на премах кэпов, чтобы их куда-то там пересадить. Я кэпов просто за уголь покупаю - или там за жетоны какие-нибудь в честь "венерианского дня белых кобылиц" очередного. Просто если прем плохой - то зачем мне на нем играть? А если хороший - то зачем с него снимать кэпа на другой корабль, когда можно прямо на этом преме и кататься? А еще я считаю странными людей, которые играют на стоковых кораблях. Потому как есть свободный опыт же для этого. И его реально много. Ну и для любителей детонить на эсминцах особое место в моем сердце конечно. Страйков не хватает даже на подлодочников, а тут еще эти.
  14. TouristCat

    Подводные лодки

    У аномалий есть причины. Возможно какие-то старые, да - Минеказе одно время безбожно гнул. Ну и это - у него КД торпед меньше же. Наверно и до сих пор он лучше, да. Разница по ТТХ тут не столь критична, на самом деле. Важна не длина, а умение пользоваться, как говорится. С 200 боями лезть на 9-й уровень - точно ошибка, на мой взгляд. Вообще неважно даже на чем. Ну может процента два игроков способны показать что-то вменяемое так сразу. Но тот Югумо явно не из их числа. Я тут недавно прифигел от поведения одного гражданина, не буду писать ник. Короче там Белка43 сразу куплена и игра только на ней с 32% побед и 6К среднего дамага. Вот уж удачная была у него покупка. Хотя может выпала конечно и он не смог устоять.
  15. TouristCat

    Подводные лодки

    Я вам эксперт по всем эсмам что ли, чтобы всё знать? Вот знаю, что Подвойский и Николас очень сильны. Если включить хотя бы на минуту голову и понять, как на них играть, конечно. Наверно между Миниказе и Муцки есть какая-то разница. Или между игроками, играющими на них. Тем более разница там по стате весьма невелика в вашей таблице. По опыту смотрите? Ну 815 против 744. Меньше 10%. Тот Югумо - вполне обычный среднерандомный эсм с малым числом боев. Зря полезший на 9-й уровень, как вам правильно написали. С Зао же спрос просто меньше - потому что он крейсер. Меньше влияние на бой, да и просто мог цит наловить банально. Ну а главное - вы правда от Зао хотите контры подлодки что ли? )))
  16. TouristCat

    Подводные лодки

    Никак - кто-то победит, кто-то проиграет. В основном за счет разницы в скилле, хотя иногда и сетап тоже решает конечно. Тем не менее, там есть цель победить и есть союзники, которым важно, чтобы эсм не упоролся на второй минуте, а какие-то эсмовые задачи закрывал. Контрил ПЛ в том числе. Так что извините, но сливающиеся эсмы не умеют играть в эту игру. При всей их несомненной успешности в других делах, разумеется. У Минеказы торпеды же - торпедный геймплей более осторожный, поэтому сливаются они реже. А Хилл, полагаю, есть сильно не у всех. Его же не покупают как того Блэка - шоб заиграть на топ-уровнях сразу. Вот посмотрите реплей. В нем есть и Подвойские (мастерски "контрившие" всё, включая подлодку), и недалеко от них ушедший Гневный, и Т-22 упорант, и Муцки, который всё же немного показывал умение рулить право-влево. Прямо эсминцеводческие реалии 5-уровня рандома в одном бою. Уж не знаю, какой там у них "чай" конечно, но до 18 лет я бы его пить не рекомендовал. 20230209_222322_PGSB207-Prinz-Heinrich_46_Estuary.wowsreplay
  17. TouristCat

    Подводные лодки

    Чай как-то мешает подумать головой и понять, в чем сильная сторона корабля и как его лучше применять исходя из этого? Да что же у вас там за чай такой волшебный? Тут торпеды сильнее пушек - пускаем торпеды. Тут пушки сильнее торпед - стреляем из пушек. Это сложно? Тысячи боев нужны для такого вывода? А еще они могут купить Блэка или Небздящего и начать на 9м уровне показывать чудеса геймплея со средухой 6К. Вообще ничему до этого не учась. Тем более пользоваться расходниками и контрить те же подлодки. И что же нам думать об этих уважаемых людях? Как выразить им свою благодарность за бездарно слитые бои? Лично для меня Подвойский или Блэк в команде - это к беде.
  18. TouristCat

    Подводные лодки

    Всё там однозначно и причина такой статистики очевидна. "Некриворукие расслабляются под рюмочку чая", упарываясь на Подвойском в ололо. Торпеды же короткие, что еще там делать? А что у эсма есть пушки - об этом гении нашего времени не знают или умело забывают. И на Николасе всё аналогично кстати - он там рядом у вас в таблице. Притом, что оба эсма великолепны. Настолько, что как-то уже и не очень спортивно на таком статку фармить сейчас, полагаю.
  19. TouristCat

    Подводные лодки

    Правда думаете, что толковый игрок на Подвойском не раскидает рандом? ))) Ладно на Муцки - торпами не все умеют кидаться. Но на мелком артэсме настреливать-то в чем проблема? Подвойскому просто сливают стату ололошеры же. А в толковых руках он - имба. Нашли, тоже мне, мерило скилла.
  20. TouristCat

    Подводные лодки

    Я тоже этим возмущен до глубины души! Как можно думать о каком-то там эсминце, когда в команде был такой известный антиподводочный корабль как Зао! У него же АУ аж на 8км, ГАП на 5 и двойные рули можно поставить. Имба просто, затопит любую подлодку легчайше в правильных руках. А тут вот не смог, видимо опять не в те руки выдали. Так сделайте также и покажите ему, как надо побеждать. Пора ставить на место этих твинководов!
  21. TouristCat

    Подводные лодки

    Да обычный среднерандомный эсм. Осилил 38К дамага на Акацки - это вполне себе уровень. Во всяком случае, не как у любителей экстренной выкачки всех кораблей из соседней ветки.
  22. TouristCat

    Подводные лодки

    Кажется, мы нашли главного Посейдона. О гуру, научи играть этих простых ныряльщиков! Ну и про мастерство нажимания кнопки R хотелось бы узнать в очередной раз конечно.
  23. TouristCat

    Подводные лодки

    Всё не так. Я как-то раз нашел в рандоме игрока, которому оно нравилось. Попытки примерно с 60-й нашел.
  24. TouristCat

    Подводные лодки

    Нет, просто знаю, что такие как он крайне вряд ли нубят по 5К боев, а потом внезапно начинают снаряды правильной стороной заряжать. Может. Но обычно прямо по разъезду в начале боя уже можно сделать массу выводов о том, кто и что умеет в игре. И очень вряд ли они нажимали кнопку "В бой" с умирающим пациентом на руках. Дык там обычно и есть что игнорировать уж. Рельсоходить конечно не надо, но начинать как-то там вдруг все планы менять из-за какого-то пилик-пилик редко когда стоит.
  25. Непонятно, почему таких не банят за неспортивное поведение или ботоводство. Он же просто плывет на врага с пушками, повернутыми в другую сторону. Но хоть понятно, как выглядит ноль влияния на бой - это примерно 38% побед. Ну допустим, он увидел сильного игрока на другом фланге, сделал расчеты на этом - что типа там будет всё норм, значит, ему можно куда-то врываться. А там оказалось всё совсем не норм. Такая вот неприятность. Я как-то раз тоже увидел как Морф страдает фигней на подлодке и ему написал кучу вопросов в личку. Оказалось, это было обозрение чудо-новых механик на стриме у него.
×