Перейти к содержимому

TouristCat

Участник
  • Публикации

    1 535
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2780
  • Клан

    [WN8]

Все публикации пользователя TouristCat

  1. Вы понимаете, что там проальфа ниже, чем процент побед? Причем в отдельные периоды и вовсе падает почти до нуля. В 2022 году, например проальфа 21! В сто раз меньше, чем у вас. Тут не пора ли проверить, например, на ботоводство? Смысл играть против тех, кто даже и не играет-то толком? Так можно дойти и до "боты необходимы".
  2. Ну вот и что мешает дать таким рекордсменам возможность играть в отдельной комнате? Дабы они остальных не бесили и не провоцировали на бранные матюги и удаление клиента. Это же прямо вредит онлайну, по сути. Когда заходишь в бой и видишь там таких вот союзников. Да и противника такого видеть тоже радости мало, на самом деле. Убиваешь его, испытывая не радость от победы, как должно быть, а скорее стыд какой-то. Испанский стыд.
  3. TouristCat

    Подводные лодки

    Это британские дымы. Они клевые, да. Вот только к ним полагается ряд недостатков. Вы не поверите. Это прямо невероятная идея, что оказывается, инвизный юнит кто-то должен уметь эффективно обнаруживать, чтобы с ним бороться, а не ждать, пока ему надоест безнаказанность и он пойдет засветится сам.
  4. Играть я конечно на этом не буду. Но для Миоки это одна из самых приятных целей. Пробивается, не уворачивается толком (ибо трамвай), много опыта за нее дают. И в ответ вряд ли попадет, ибо увернусь же от этих медленных снарядов - то есть в перестрелке она хуже, чем крейсер из соседней ветки на 2 уровня ниже. В общем на что не пойдешь ради торпед.
  5. TouristCat

    Подводные лодки

    Я только один раз 60%+ подводника убивал. Коварно подстерег из-за острова в конце боя. Ворвался и затопил его на крейсере. Но торпами в упор получил, да.
  6. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну я только что страшно затиранил подлодку ГАПом крейсера. В самом начале боя там. Только радости от этого никакой - как и моих заслуг. Ну оно ехало убиваться, я помог и что? Какие тактические выводы мы должны из этого сделать? 20230206_222900_PJSC008-Myoko-1945_17_NA_fault_line.wowsreplay
  7. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну вот так и надо ограничивать, да. По сути, основной метод пока вырисовывается под условным названием "Сделать их скучными". Ну так по эсму можно отстреляться в начале с любого корабля. И РЛС никто не отменял. ЛК тоже заливается без проблем - вы же сами написали это чуть выше. То есть идет нормальный бой. Да, у противника сильный игрок. Но это не значит, что всё потеряно. Тем более когда ты сам тоже не особо зеленый парень и можешь с ним вполне уверенно бороться. И бороться не только в смысле - уворачиваться, снижая урон по себе. Как происходит против сильного игрока на авике или ПЛ. Ведь ежу понятно, что такой игрок на авике или ПЛ крайне маловероятно даст возможность себя убить.
  8. TouristCat

    Подводные лодки

    Птичка по зернышку клюет - со временем всё равно вас убьет упоровшийся авик. Что бы вы не делали. Меня так-то больше Цеппелин достает на крейсерах конечно - рандомные бомбы в цитадель это наше всё. То есть это в принципе вне баланса находится. И поэтому большой процент побед иметь и не должно. Полагаю, такие классы должны настраиваться так, чтобы на них не играли сильные игроки. Ну может как-то в КБ там против других сильных. Но в рандоме играть просто неинтересно становится, когда у одной команды авик или ПЛ 65%, а у другой 45%. Нюрберг не обратным ромбом, а ровно кормой стоять должен. В ромб он циты ловит и стрельбу по себе провоцирует - нужна минимальная проекция ему. Просто с ЛК не очень точная аналогия катка, сминающего всё на своем пути, согласен. П.С. Смотрю сейчас стрим Морфа сегодняшний. О боже мой. Там в первом бою короче полбоя бомбил на подлодку он союзную. Поведение которой и на мой взгляд заслуживает специальной медали. Ок, смотрю стату героя - 52% по аккаунту, 58,5% на ПЛ (боев правда всего 100, но тем не менее). Ну вообще норм класс, что сказать. Можно даже вот так играть на нем.
  9. TouristCat

    Подводные лодки

    Проще говоря, если вы делаете 65% побед на быстром корабле, бегая для этого по всей карте, занимая и реализуя кучу удачных позиций, вмешиваясь в кучу активностей, сбивая все базы и захватывая все точки - то это нормально. У противника есть все шансы вас остановить - причем у каждого из противников, с кем вы столкнетесь. Но если вы делаете 65% побед на медленном корабле, просто давя один фланг - тут уже тревога и ахтунг. Явный перекос в балансе, так быть не должно. Не должен один корабль идти и давить всех подряд как каток. Против него просто будет неинтересно играть - он слишком крут, попадать под каток мало кому нравится же. Как аналог - когда на немецком ПМК-линкоре попадаешь в топ против толпы мелких крейсеров. Вот тут да - режим катка и включается. И очень вряд ли это нравится тем крейсерам. Хотя по линкору они хотя бы стрелять могут в ответ нормально. Если же такой каток еще и невидимый или недосягаемый - то караул же. Я вот реально не вижу смысла играть против какого-нибудь Panzer_krabe, когда он на ПЛ или на авике. Это просто неинтересно. Тут не соревнование по скиллу уже, а просто эксплуатация имбанутой техники начинается. Которая точно тебя убьет, если захочет. Ну или будешь бегать от нее весь бой. При этом с каким-нибудь Медузкой, когда он на эсме, ЛК или крейсере встречаться совершенно нормально. Ну да, у него шансов больше, но это же не за счет класса техники получается. Встречался неоднократно и один раз даже убил его. Нормальный бой против сильного игрока. А на ПЛ уже и на 55% гражданина лезть себе дороже. Или авик 55% с оленемером - хоть не играй такие бои.
  10. На Славе в 3 км от Вермонта почти бортом - норм, чо. Массу удовольствия наверно получает.
  11. TouristCat

    Подводные лодки

    Был уже с ним об этом спор у меня. Кто на ком делает ПП. Могу сразу сообщить результаты и причину разногласий, чтобы не повторяться. Его логика в этом вопросе неплоха. Действительно, если кто-то делает на ПЛ 65% побед, то у кого-то будет на них 35% побед. Беда только в том, что эти 35% распределены по огромному количеству плохо играющих людей. У массы из которых на ПЛ боев 20 (то есть попробовали и забили), а на такой малой дистанции о проценте побед говорить не приходится вовсе. Туда и утекают эти "непонятно на ком набитые проценты". Если же игрок интересуется ПЛ и играет на них сотни боев - то он и показывает зачастую на них ПП выше, чем на других классах. То есть союзнико с 42% по аккаунту запросто может на ПЛ иметь 47%. +Правда вряд ли дело в том, что такой игрок на ПЛ как-то лучше играет. Скорее всего 42% игрок занимается на ПЛ такой же ерундой как и на других классах. Просто влияние на исход боя ниже у ПЛ и поэтому результаты получаются ближе к 50%, вот и всё. Оно же просто медленное и мало кому нужное. Так что граждане, которые делают на ПЛ 65%, реально доминируют в бою. То есть режим тира и "убей всех на фланге" там у них. Вот это конечно неправильно - не должно быть техники, которая такое устраивает. В любых руках причем. Это просто ломает геймплей.
  12. TouristCat

    Подводные лодки

    Это разве что если с ГАПом эсминец. А вслепую её идти давить пузом - дело крайне рандомное. Может прямо под тобой всплыть даже, там не увернешься. Я уже устал повторять, что это огромнейшая дыра в геймплее. Если ты переиграл противника по тактике, то должен его убить, а не на него разменяться. Представьте, что, например, крейсеры бы всегда имели возможность затаранить убивающий их линкор. Ну тогда и линкоры противодействуют крейсерам, не туша один пожар. И это святая правда. Вот только стали бы вы играть в игру, если бы этим "противодействием" практически всё и заканчивалось? Типа циту ему выбить не можешь. Или можешь, но с 2км только в упор, куда надо еще доплыть. А там он тебя затаранит. Так что плавай и туши пожары, ага. Противодействуй.
  13. TouristCat

    Подводные лодки

    Может он был рожден именно для этого и вот наконец благодаря Лесте обрел свое истинное призвание! Честно говоря, 95% моего опыта в этом плане можно свести к одной фразе: "Не ходи туда, где есть ПЛ". То есть в текущих реалиях выгоднее играть ближе к центру просто и всё, где ПЛ практически не встречаются. Чем как-то им противодействовать. Ведь средства противодействия весьма убоги, так что там скорее просто её отвлекать от других целей будешь своей тушкой. Что явно не то занятие, которым должен заниматься сильный игрок, да еще в начале боя. Куда разумнее занять позицию ближе к центру и не отвлекаясь ни на какие ПЛ, стрелять в борта врагов. А с ПЛ говорить уже в конце боя, шансы дожить до которого у нее весьма малы. Плюс даже там редко когда бывает разумно с ней связываться - проще кого-то другого убивать и точки брать, выигрывая по захвату. Стоп-стоп, остановитесь! У меня же на всех страйков не хватит!
  14. TouristCat

    Подводные лодки

    Вот кто бы показал этим мастерам двух кнопок - еще одну. Которая называется "Кооперативный бой". Разницу они вряд ли заметят, а игра сразу станет существенно лучше. Подтверждаю. Уже забыл, когда меня убивала ПЛ. Даже упоранты, бегавшие за мной по всей карте куда-то пропали. Хотя возможно дело в том, что их просто респит по флангам же теперь. Они находят там краехода на линкоре и доставляют друг другу удовольствие, никому больше не мешая. Осталось дело за малым - обнести это их райское место какой-нибудь сушей и убрать остальные корабли из списка. Потому как зачем они, когда всё и так хорошо.
  15. TouristCat

    Подводные лодки

    Кстати, по ощущениям, эсминцев стало меньше в последнее время. Реально часто вижу бои с одним эсминцем или вовсе без них даже. Либо они столь успешно превозмогают подлодки, либо испугались Небраски и её друзей. Других изменений же вроде не было значимых. Говорю про 5-9 уровни. Что там творится с суперэсминцами и 40% Шимаказами мне не очень интересно. По выводам полностью поддерживаю. Нужны сильные крейсеры ближнего боя. Недальнобойные и прочные. С кучей средств обнаружения и уничтожения ПЛ и эсмов.
  16. Это не мой клан - мне его подбросили! Кстати смешно вышло. Как-то познакомился с одним хорошим игроком. Ну покатали немного вместе, вроде норм. И он позвал меня в этот самый клан. А на следующий день сам вышел и удалил свой профиль. Полагаю, клан проклят. Полагаю, мы просто по-разному оцениваем это самое "Затащил". Вот так чтобы остался против толпы и всех убил - конечно редкость. Обычные реалии боя - это довольно быстрый слив одной из команд. И вот тут бывает, что когда успешные люди, качающие корабли и клан, уже пошли в следующий бой, оставшиеся 5-6 человек, которые пришли победить, а не просто умереть - могут переломить ход сражения. Отдефить банально - перестрелять атакующих, решивших, что уже победа и пора устраивать ололо-забег за дамажкой. В таких боях случается второй раунд короче - остаются примерно 5 на 5 игроков и тащат до последнего. Собственно, это и есть самые интересные бои в данной игре. Но увы, у одной из команд авик не нашел автопилот и не уехал вовремя от противника. Что и обрекает её на поражение с высокими шансами - ведь вражеский авик просто доберет пару недобитков и этим решит бой. Вот что бывает довольно часто с авиками.
  17. Еще что заметил странное - RUS! Довольно много игроков с этими буквами в нике или в теге клана. Играют они обычно, мягко говоря, лучше без комментариев. Три таких в команде - и победишь вряд ли. Кто-нибудь еще обратил внимание? Как это понять и объяснить?
  18. Вы как обычно ололошили по центру и втаранились там в такого же героя? Я правда не авиковод, но что-то мне подсказывает, что возможность светить и атаковать любую точку на карте - не совсем бесполезна в конце боя. Ну и куча очков, которые стоит этот самый авианосец - тоже. Точной цифры я не знаю, вы сами какие-то среднепотолочные прикидки провели же. Но вижу такое очень регулярно - почти каждый день на протяжении многих лет. Один из флангов начинает сыпаться, казалось бы - ну укрепитесь и отдефьте на другом. Но нет - авик даже не чешется переехать, а остальные, видя это - тем более не стараются. Ну как запомнить названия кораблей, когда играешь минуты три, а потом идешь в следующий бой, где корабли уже другие? Этот гражданин просто ололошит же. Сколько раз его видел в рандоме - всегда было одно и то же.
  19. Вот это крайне важно. После гибели авика "всёпотеряльцы" сразу опускают руки и идут топиться, чтобы быстрее попасть в другой бой.
  20. Не извиняю. Вы ошибаетесь - причем и по теме авианосца и в принципе про отступление. Куча боев затаскиваются именно так - выживанием до последних секунд. А не методом "ой, всё пропало, пойду тоже на дно". Так вас убивают раньше, скорее всего, просто. Качайте выживаемость и тащите бои до конца. Тогда будете замечать глупо слившиеся авианосцы. Их дофига - да ежедневно наблюдать можно.
  21. TouristCat

    Подводные лодки

    Да не, редко так бывает, что дофига тысяч боев играл слабо, а потом вдруг научился. Тут скорее зашло-не зашло, если человек может играть в эту игру, он с первой тысячи боев уже будет выдавать высокие результаты, скорее всего. А если нет - то будет либо ровные 47% побед у него всю дорогу, либо медленный рост в небольших пределах. Так что тут скорее сильный авиковод-подводник и игрок выше среднего на других классах. И безусловно ему ОЧЕНЬ заходят ПЛ. Настолько, что на том Фаррагуте он в торпеды играет, походу, - судя по фрагам. Мастерство не пропьешь, как говорится. Туда бы кнопку погружения еще... (Тссс, вообще-то это артэсм!)
  22. TouristCat

    Подводные лодки

    Вовремя нажать кнопку могут не только лишь все. За дистанцией следить надо же. Круг заметности там на карте мониторить, красные точки рядом с ним. Скиллы серьезные нужны для этого. А уж на ПЛ - и вовсе удивительные. Однозначная заявка на топ в списке опыта. Разница в том, что когда на КР и ЛК выбивают башни - это очень критично. Потому как случается обычно в боданиях ближнего боя. Где проиграть можно из-за выбитой башни. А сбить еще пару самолетов - на победу крайне вряд ли повлияет.
  23. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну и много тех китайцев в рандоме? Хотя бы порядок сравним с числом ПЛ? Вот как же так вышло-то? К слову для меня на средних уровнях рандомный китаец - это, блин, Шампиньон! Уж такой токсичный-такой токсичный. Халявные 27К дамага (или сколько у него там).
  24. TouristCat

    Подводные лодки

    В том и дело, что дымные фугасоплюйки контрятся кучей кораблей. Причем некоторыми - очень хорошо. Авиками, например. РСЛ-никами. Любыми длинными торпами. Подлодками теми же. Банально в дымы может стрелять по трассерам любой корабль. А не только лишь руками своих водителей, как ПЛ. И у них весьма ограниченная область применения - они же играются от обороны обычно. Если же противник будет отступать - то толку от дымов будет мало. То есть там еще и крепко угадать с позиционированием нужно, чтобы настрелять. Режима "плыву куда хочу, торпедю-пиликаю кого хочу" нет и близко. Плюс острова им нужны - дабы не отлететь от засвета самолетом или эсмом, когда дымы на КД. Что еще более снижает область применения. В итоге вся их "токсичность" - это когда они угадали с позиционированием, а ты на них сам зачем-то прешь и отгребаешь. И нет ни авика, ни РЛС рядом, ни торпами проспамить их дымы. В общем режим именно "прешь и отгребаешь" - наверно в этом кто-то другой виноват, ага.
×