TouristCat
Участник-
Публикации
1 535 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2780 -
Клан
[WN8]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TouristCat
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы понимаете, что там проальфа ниже, чем процент побед? Причем в отдельные периоды и вовсе падает почти до нуля. В 2022 году, например проальфа 21! В сто раз меньше, чем у вас. Тут не пора ли проверить, например, на ботоводство? Смысл играть против тех, кто даже и не играет-то толком? Так можно дойти и до "боты необходимы". -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот и что мешает дать таким рекордсменам возможность играть в отдельной комнате? Дабы они остальных не бесили и не провоцировали на бранные матюги и удаление клиента. Это же прямо вредит онлайну, по сути. Когда заходишь в бой и видишь там таких вот союзников. Да и противника такого видеть тоже радости мало, на самом деле. Убиваешь его, испытывая не радость от победы, как должно быть, а скорее стыд какой-то. Испанский стыд. -
Это британские дымы. Они клевые, да. Вот только к ним полагается ряд недостатков. Вы не поверите. Это прямо невероятная идея, что оказывается, инвизный юнит кто-то должен уметь эффективно обнаруживать, чтобы с ним бороться, а не ждать, пока ему надоест безнаказанность и он пойдет засветится сам.
-
Takahashi - Японский крейсер IX уровня (стартовая)
TouristCat ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Играть я конечно на этом не буду. Но для Миоки это одна из самых приятных целей. Пробивается, не уворачивается толком (ибо трамвай), много опыта за нее дают. И в ответ вряд ли попадет, ибо увернусь же от этих медленных снарядов - то есть в перестрелке она хуже, чем крейсер из соседней ветки на 2 уровня ниже. В общем на что не пойдешь ради торпед. -
Я только один раз 60%+ подводника убивал. Коварно подстерег из-за острова в конце боя. Ворвался и затопил его на крейсере. Но торпами в упор получил, да.
-
Ну я только что страшно затиранил подлодку ГАПом крейсера. В самом начале боя там. Только радости от этого никакой - как и моих заслуг. Ну оно ехало убиваться, я помог и что? Какие тактические выводы мы должны из этого сделать? 20230206_222900_PJSC008-Myoko-1945_17_NA_fault_line.wowsreplay
-
Ну вот так и надо ограничивать, да. По сути, основной метод пока вырисовывается под условным названием "Сделать их скучными". Ну так по эсму можно отстреляться в начале с любого корабля. И РЛС никто не отменял. ЛК тоже заливается без проблем - вы же сами написали это чуть выше. То есть идет нормальный бой. Да, у противника сильный игрок. Но это не значит, что всё потеряно. Тем более когда ты сам тоже не особо зеленый парень и можешь с ним вполне уверенно бороться. И бороться не только в смысле - уворачиваться, снижая урон по себе. Как происходит против сильного игрока на авике или ПЛ. Ведь ежу понятно, что такой игрок на авике или ПЛ крайне маловероятно даст возможность себя убить.
-
Птичка по зернышку клюет - со временем всё равно вас убьет упоровшийся авик. Что бы вы не делали. Меня так-то больше Цеппелин достает на крейсерах конечно - рандомные бомбы в цитадель это наше всё. То есть это в принципе вне баланса находится. И поэтому большой процент побед иметь и не должно. Полагаю, такие классы должны настраиваться так, чтобы на них не играли сильные игроки. Ну может как-то в КБ там против других сильных. Но в рандоме играть просто неинтересно становится, когда у одной команды авик или ПЛ 65%, а у другой 45%. Нюрберг не обратным ромбом, а ровно кормой стоять должен. В ромб он циты ловит и стрельбу по себе провоцирует - нужна минимальная проекция ему. Просто с ЛК не очень точная аналогия катка, сминающего всё на своем пути, согласен. П.С. Смотрю сейчас стрим Морфа сегодняшний. О боже мой. Там в первом бою короче полбоя бомбил на подлодку он союзную. Поведение которой и на мой взгляд заслуживает специальной медали. Ок, смотрю стату героя - 52% по аккаунту, 58,5% на ПЛ (боев правда всего 100, но тем не менее). Ну вообще норм класс, что сказать. Можно даже вот так играть на нем.
-
Проще говоря, если вы делаете 65% побед на быстром корабле, бегая для этого по всей карте, занимая и реализуя кучу удачных позиций, вмешиваясь в кучу активностей, сбивая все базы и захватывая все точки - то это нормально. У противника есть все шансы вас остановить - причем у каждого из противников, с кем вы столкнетесь. Но если вы делаете 65% побед на медленном корабле, просто давя один фланг - тут уже тревога и ахтунг. Явный перекос в балансе, так быть не должно. Не должен один корабль идти и давить всех подряд как каток. Против него просто будет неинтересно играть - он слишком крут, попадать под каток мало кому нравится же. Как аналог - когда на немецком ПМК-линкоре попадаешь в топ против толпы мелких крейсеров. Вот тут да - режим катка и включается. И очень вряд ли это нравится тем крейсерам. Хотя по линкору они хотя бы стрелять могут в ответ нормально. Если же такой каток еще и невидимый или недосягаемый - то караул же. Я вот реально не вижу смысла играть против какого-нибудь Panzer_krabe, когда он на ПЛ или на авике. Это просто неинтересно. Тут не соревнование по скиллу уже, а просто эксплуатация имбанутой техники начинается. Которая точно тебя убьет, если захочет. Ну или будешь бегать от нее весь бой. При этом с каким-нибудь Медузкой, когда он на эсме, ЛК или крейсере встречаться совершенно нормально. Ну да, у него шансов больше, но это же не за счет класса техники получается. Встречался неоднократно и один раз даже убил его. Нормальный бой против сильного игрока. А на ПЛ уже и на 55% гражданина лезть себе дороже. Или авик 55% с оленемером - хоть не играй такие бои.
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
На Славе в 3 км от Вермонта почти бортом - норм, чо. Массу удовольствия наверно получает. -
Был уже с ним об этом спор у меня. Кто на ком делает ПП. Могу сразу сообщить результаты и причину разногласий, чтобы не повторяться. Его логика в этом вопросе неплоха. Действительно, если кто-то делает на ПЛ 65% побед, то у кого-то будет на них 35% побед. Беда только в том, что эти 35% распределены по огромному количеству плохо играющих людей. У массы из которых на ПЛ боев 20 (то есть попробовали и забили), а на такой малой дистанции о проценте побед говорить не приходится вовсе. Туда и утекают эти "непонятно на ком набитые проценты". Если же игрок интересуется ПЛ и играет на них сотни боев - то он и показывает зачастую на них ПП выше, чем на других классах. То есть союзнико с 42% по аккаунту запросто может на ПЛ иметь 47%. +Правда вряд ли дело в том, что такой игрок на ПЛ как-то лучше играет. Скорее всего 42% игрок занимается на ПЛ такой же ерундой как и на других классах. Просто влияние на исход боя ниже у ПЛ и поэтому результаты получаются ближе к 50%, вот и всё. Оно же просто медленное и мало кому нужное. Так что граждане, которые делают на ПЛ 65%, реально доминируют в бою. То есть режим тира и "убей всех на фланге" там у них. Вот это конечно неправильно - не должно быть техники, которая такое устраивает. В любых руках причем. Это просто ломает геймплей.
-
Это разве что если с ГАПом эсминец. А вслепую её идти давить пузом - дело крайне рандомное. Может прямо под тобой всплыть даже, там не увернешься. Я уже устал повторять, что это огромнейшая дыра в геймплее. Если ты переиграл противника по тактике, то должен его убить, а не на него разменяться. Представьте, что, например, крейсеры бы всегда имели возможность затаранить убивающий их линкор. Ну тогда и линкоры противодействуют крейсерам, не туша один пожар. И это святая правда. Вот только стали бы вы играть в игру, если бы этим "противодействием" практически всё и заканчивалось? Типа циту ему выбить не можешь. Или можешь, но с 2км только в упор, куда надо еще доплыть. А там он тебя затаранит. Так что плавай и туши пожары, ага. Противодействуй.
-
Может он был рожден именно для этого и вот наконец благодаря Лесте обрел свое истинное призвание! Честно говоря, 95% моего опыта в этом плане можно свести к одной фразе: "Не ходи туда, где есть ПЛ". То есть в текущих реалиях выгоднее играть ближе к центру просто и всё, где ПЛ практически не встречаются. Чем как-то им противодействовать. Ведь средства противодействия весьма убоги, так что там скорее просто её отвлекать от других целей будешь своей тушкой. Что явно не то занятие, которым должен заниматься сильный игрок, да еще в начале боя. Куда разумнее занять позицию ближе к центру и не отвлекаясь ни на какие ПЛ, стрелять в борта врагов. А с ПЛ говорить уже в конце боя, шансы дожить до которого у нее весьма малы. Плюс даже там редко когда бывает разумно с ней связываться - проще кого-то другого убивать и точки брать, выигрывая по захвату. Стоп-стоп, остановитесь! У меня же на всех страйков не хватит!
-
Вот кто бы показал этим мастерам двух кнопок - еще одну. Которая называется "Кооперативный бой". Разницу они вряд ли заметят, а игра сразу станет существенно лучше. Подтверждаю. Уже забыл, когда меня убивала ПЛ. Даже упоранты, бегавшие за мной по всей карте куда-то пропали. Хотя возможно дело в том, что их просто респит по флангам же теперь. Они находят там краехода на линкоре и доставляют друг другу удовольствие, никому больше не мешая. Осталось дело за малым - обнести это их райское место какой-нибудь сушей и убрать остальные корабли из списка. Потому как зачем они, когда всё и так хорошо.
-
Ну не пониманию я такой логики балансировщика!
TouristCat ответил в тему Nord_351 в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю - проиграли наверное.- 53 ответа
-
- 11
-
-
-
Кстати, по ощущениям, эсминцев стало меньше в последнее время. Реально часто вижу бои с одним эсминцем или вовсе без них даже. Либо они столь успешно превозмогают подлодки, либо испугались Небраски и её друзей. Других изменений же вроде не было значимых. Говорю про 5-9 уровни. Что там творится с суперэсминцами и 40% Шимаказами мне не очень интересно. По выводам полностью поддерживаю. Нужны сильные крейсеры ближнего боя. Недальнобойные и прочные. С кучей средств обнаружения и уничтожения ПЛ и эсмов.
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Это не мой клан - мне его подбросили! Кстати смешно вышло. Как-то познакомился с одним хорошим игроком. Ну покатали немного вместе, вроде норм. И он позвал меня в этот самый клан. А на следующий день сам вышел и удалил свой профиль. Полагаю, клан проклят. Полагаю, мы просто по-разному оцениваем это самое "Затащил". Вот так чтобы остался против толпы и всех убил - конечно редкость. Обычные реалии боя - это довольно быстрый слив одной из команд. И вот тут бывает, что когда успешные люди, качающие корабли и клан, уже пошли в следующий бой, оставшиеся 5-6 человек, которые пришли победить, а не просто умереть - могут переломить ход сражения. Отдефить банально - перестрелять атакующих, решивших, что уже победа и пора устраивать ололо-забег за дамажкой. В таких боях случается второй раунд короче - остаются примерно 5 на 5 игроков и тащат до последнего. Собственно, это и есть самые интересные бои в данной игре. Но увы, у одной из команд авик не нашел автопилот и не уехал вовремя от противника. Что и обрекает её на поражение с высокими шансами - ведь вражеский авик просто доберет пару недобитков и этим решит бой. Вот что бывает довольно часто с авиками. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Еще что заметил странное - RUS! Довольно много игроков с этими буквами в нике или в теге клана. Играют они обычно, мягко говоря, лучше без комментариев. Три таких в команде - и победишь вряд ли. Кто-нибудь еще обратил внимание? Как это понять и объяснить? -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы как обычно ололошили по центру и втаранились там в такого же героя? Я правда не авиковод, но что-то мне подсказывает, что возможность светить и атаковать любую точку на карте - не совсем бесполезна в конце боя. Ну и куча очков, которые стоит этот самый авианосец - тоже. Точной цифры я не знаю, вы сами какие-то среднепотолочные прикидки провели же. Но вижу такое очень регулярно - почти каждый день на протяжении многих лет. Один из флангов начинает сыпаться, казалось бы - ну укрепитесь и отдефьте на другом. Но нет - авик даже не чешется переехать, а остальные, видя это - тем более не стараются. Ну как запомнить названия кораблей, когда играешь минуты три, а потом идешь в следующий бой, где корабли уже другие? Этот гражданин просто ололошит же. Сколько раз его видел в рандоме - всегда было одно и то же. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вот это крайне важно. После гибели авика "всёпотеряльцы" сразу опускают руки и идут топиться, чтобы быстрее попасть в другой бой. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Не извиняю. Вы ошибаетесь - причем и по теме авианосца и в принципе про отступление. Куча боев затаскиваются именно так - выживанием до последних секунд. А не методом "ой, всё пропало, пойду тоже на дно". Так вас убивают раньше, скорее всего, просто. Качайте выживаемость и тащите бои до конца. Тогда будете замечать глупо слившиеся авианосцы. Их дофига - да ежедневно наблюдать можно. -
Да не, редко так бывает, что дофига тысяч боев играл слабо, а потом вдруг научился. Тут скорее зашло-не зашло, если человек может играть в эту игру, он с первой тысячи боев уже будет выдавать высокие результаты, скорее всего. А если нет - то будет либо ровные 47% побед у него всю дорогу, либо медленный рост в небольших пределах. Так что тут скорее сильный авиковод-подводник и игрок выше среднего на других классах. И безусловно ему ОЧЕНЬ заходят ПЛ. Настолько, что на том Фаррагуте он в торпеды играет, походу, - судя по фрагам. Мастерство не пропьешь, как говорится. Туда бы кнопку погружения еще... (Тссс, вообще-то это артэсм!)
-
Вовремя нажать кнопку могут не только лишь все. За дистанцией следить надо же. Круг заметности там на карте мониторить, красные точки рядом с ним. Скиллы серьезные нужны для этого. А уж на ПЛ - и вовсе удивительные. Однозначная заявка на топ в списке опыта. Разница в том, что когда на КР и ЛК выбивают башни - это очень критично. Потому как случается обычно в боданиях ближнего боя. Где проиграть можно из-за выбитой башни. А сбить еще пару самолетов - на победу крайне вряд ли повлияет.
-
Ну и много тех китайцев в рандоме? Хотя бы порядок сравним с числом ПЛ? Вот как же так вышло-то? К слову для меня на средних уровнях рандомный китаец - это, блин, Шампиньон! Уж такой токсичный-такой токсичный. Халявные 27К дамага (или сколько у него там).
-
В том и дело, что дымные фугасоплюйки контрятся кучей кораблей. Причем некоторыми - очень хорошо. Авиками, например. РСЛ-никами. Любыми длинными торпами. Подлодками теми же. Банально в дымы может стрелять по трассерам любой корабль. А не только лишь руками своих водителей, как ПЛ. И у них весьма ограниченная область применения - они же играются от обороны обычно. Если же противник будет отступать - то толку от дымов будет мало. То есть там еще и крепко угадать с позиционированием нужно, чтобы настрелять. Режима "плыву куда хочу, торпедю-пиликаю кого хочу" нет и близко. Плюс острова им нужны - дабы не отлететь от засвета самолетом или эсмом, когда дымы на КД. Что еще более снижает область применения. В итоге вся их "токсичность" - это когда они угадали с позиционированием, а ты на них сам зачем-то прешь и отгребаешь. И нет ни авика, ни РЛС рядом, ни торпами проспамить их дымы. В общем режим именно "прешь и отгребаешь" - наверно в этом кто-то другой виноват, ага.
