

TouristCat
Участник-
Публикации
1 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2780 -
Клан
[WN8]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TouristCat
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Дело ваше, но на мой взгляд, это неправильно - по какой-то локальной стычке рискованность определять. Можете ошибиться. Нерискованная ситуация, это когда 8 кораблей добивают 2 где-то в углу карты и счет с перевесом в их пользу в два раза. Тогда можно отдать фраг, если кому-то до кракена не хватает. Во всех остальных ситуациях лучше не рисковать. -
Просто она из новых и заметных. Хотя не совсем новых уже - и через это становится немного пофигу. Создавайте боевых дельфинов каких-нибудь скорей и новую тему с обсуждением их влияния на баланс.
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
У меня сосед вон в деревне ходит и по забору палкой бьет целыми днями. Зачем - никто не знает. Но активный... Вам его в клан не нужно, случайно? Честно говоря, не понял, что там и в чью пользу. Да и корабль не важен, тут тема не про корабли же, а про то, что некоторые игроки играют весьма странно, причем на любых кораблях. И про то как им помочь этого не делать. Причем с новичками решение есть и оно очевидное - их надо учить. С такими же явно не новичками как вы, решения лично я не вижу. Вы играете хуже новичков потому что и не хотите это менять. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вы где-то в топе моего списка самых одаренных личностей сервера просто. Причем много лет уже, я и не помню даже, в каком году впечатлился вашей игрой на авике настолько, что запомнил ваш ник навсегда. Не топ-1 правда, там куда более известный гражданин сидит. Но близко. Каждая встреча с вами в бою - это событие. Ругаться я правда давно уже перестал - бесполезно, просто молча офигеваю от происходящего и иду в следующий бой. А так да, примерно от четверти до трети игроков рандома, на мой взгляд, очень желательно вывести в какие-то отдельные режимы с более простым геймплеем. Что будет и им приятнее, и остальные будут меньше фейспалмов в бою ловить от их игры. Что отчасти и делается, как я понял. Вон ранги те же взять, особенно на 6 уровнях сейчас. Там же чисто комната удивительных открытий. Что творят, куда едут - понять крайне сложно. Дирижабли я сильно одобряю по этой же причине! Классная штука, правда - просто, весело, никто ругать не будет. Слился и молодец - всем пофигу, на стату не влияет. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Очень вас прошу, играйте её в кооперативе, пожалуйста. Или в операциях. Или вон дирижабли появились сейчас. Или даже в рангах - там вы тоже конечно будете раздражать людей, но хотя бы меньшее количество, чем в рандоме. -
Takahashi - Японский крейсер IX уровня (стартовая)
TouristCat ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Лучше не делайте так. Японские КР - это в принципе корабли открытой воды и дистанции. На первой линии можно бывать лишь изредка для ловли какого-нибудь эсминца или крейсера на ББ. 50К - это нормальный дамаг для 5-6 уровня. Но не для 9-го же! Зачем нужен крейсер, который даже свое ХП не отбивает? -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда аргумент, согласен. Возможно здоровье мешает. Прошу прощения за сарказм. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну зачем же так, может дело в технических проблемах каких-нибудь. Траблы с геймпадом там. Или тачпад барахлит. Ну ведь вряд ли мышкой он всё это делает же. Я не просто так это придумал. У меня сосед есть такой. Только он в танки играет - и результаты сопоставимы. Но я знаю причину, видел как он это делает. Короче WASD нажимает не тремя пальцами, а двумя. То есть у него либо вперед и вправо, либо назад и влево танк едет. Так и катается - как будто по центру города, где запретили все левые повороты. Осталось только двойную сплошную не пересекать короче. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Как будто есть большая разница, слева или справа он внесет свои страшные 26К урона за 14 минут боя на АВ10. Тут достижение, что хотя бы сам не помер. -
У долгих дымов одна проблема - они не передвигаются. То есть в атаке их использоваться проблематично, в обороне тоже можешь достояться. Плюс все желающие успеют скинуться по ним торпами (и не по одному разу некоторые). А ПЛ еще и импульсами их просветит. Полного хода - вообще читы конечно, но они короткие и там КД конское. Остаются короткие как некая промежуточная альтернатива. И позиции менять позволяют, и используешь их не 1/10 часть боя.
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Простая логика. Просто нужны поправки на время жизни в бою. Ололоша живет минуты три наверно. Так что стрелять толку конечно мало - всё равно не успеешь надамажить. А вот торпеды пустить это да - там урон большой с них. Ну и мастерский таран конечно, куда без него. А вот что движет ББшным Фаррагутом, я так и не понял. Попробовать так тоже пострелять что ли? -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Так в них и причина. Они же увеличивают рандомность происходящего в бою. И снижают тем самым ваше влияние на его исход. Именно поэтому, например, во всякие выходные-праздники показательные серии боев лучше не играть. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
А не лопнете? Ведь он там далеко не один такой в рандоме. Есть новички, которые еще с управлением не разобрались толком, но уже прокачали все уровни. Интересно их убивать что ли? Есть не новички, но вот такие вот альтернативно играющие. И их тоже дофига - я на память могу ников 20 вспомнить наверное. Играют они много, встречаются постоянно. Вам точно надо всех их видеть? И что мешает разбавить их ботами тогда и перестать страдать из-за онлайна? Знакомый у меня один есть, например - ник писать не буду. ББшный Фаррагут. Недавно на Махана пересел зачем-то. О, это мечта об эсминце просто. Суть геймплея - стоит за 14 км в дымах и пуляет ББ. Один день как-то три боя подряд с ним попадал в команду, на четвертый раз не увидел его и прослезился. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы понимаете, что там проальфа ниже, чем процент побед? Причем в отдельные периоды и вовсе падает почти до нуля. В 2022 году, например проальфа 21! В сто раз меньше, чем у вас. Тут не пора ли проверить, например, на ботоводство? Смысл играть против тех, кто даже и не играет-то толком? Так можно дойти и до "боты необходимы". -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот и что мешает дать таким рекордсменам возможность играть в отдельной комнате? Дабы они остальных не бесили и не провоцировали на бранные матюги и удаление клиента. Это же прямо вредит онлайну, по сути. Когда заходишь в бой и видишь там таких вот союзников. Да и противника такого видеть тоже радости мало, на самом деле. Убиваешь его, испытывая не радость от победы, как должно быть, а скорее стыд какой-то. Испанский стыд. -
Это британские дымы. Они клевые, да. Вот только к ним полагается ряд недостатков. Вы не поверите. Это прямо невероятная идея, что оказывается, инвизный юнит кто-то должен уметь эффективно обнаруживать, чтобы с ним бороться, а не ждать, пока ему надоест безнаказанность и он пойдет засветится сам.
-
Takahashi - Японский крейсер IX уровня (стартовая)
TouristCat ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Играть я конечно на этом не буду. Но для Миоки это одна из самых приятных целей. Пробивается, не уворачивается толком (ибо трамвай), много опыта за нее дают. И в ответ вряд ли попадет, ибо увернусь же от этих медленных снарядов - то есть в перестрелке она хуже, чем крейсер из соседней ветки на 2 уровня ниже. В общем на что не пойдешь ради торпед. -
Я только один раз 60%+ подводника убивал. Коварно подстерег из-за острова в конце боя. Ворвался и затопил его на крейсере. Но торпами в упор получил, да.
-
Ну я только что страшно затиранил подлодку ГАПом крейсера. В самом начале боя там. Только радости от этого никакой - как и моих заслуг. Ну оно ехало убиваться, я помог и что? Какие тактические выводы мы должны из этого сделать? 20230206_222900_PJSC008-Myoko-1945_17_NA_fault_line.wowsreplay
-
Ну вот так и надо ограничивать, да. По сути, основной метод пока вырисовывается под условным названием "Сделать их скучными". Ну так по эсму можно отстреляться в начале с любого корабля. И РЛС никто не отменял. ЛК тоже заливается без проблем - вы же сами написали это чуть выше. То есть идет нормальный бой. Да, у противника сильный игрок. Но это не значит, что всё потеряно. Тем более когда ты сам тоже не особо зеленый парень и можешь с ним вполне уверенно бороться. И бороться не только в смысле - уворачиваться, снижая урон по себе. Как происходит против сильного игрока на авике или ПЛ. Ведь ежу понятно, что такой игрок на авике или ПЛ крайне маловероятно даст возможность себя убить.
-
Птичка по зернышку клюет - со временем всё равно вас убьет упоровшийся авик. Что бы вы не делали. Меня так-то больше Цеппелин достает на крейсерах конечно - рандомные бомбы в цитадель это наше всё. То есть это в принципе вне баланса находится. И поэтому большой процент побед иметь и не должно. Полагаю, такие классы должны настраиваться так, чтобы на них не играли сильные игроки. Ну может как-то в КБ там против других сильных. Но в рандоме играть просто неинтересно становится, когда у одной команды авик или ПЛ 65%, а у другой 45%. Нюрберг не обратным ромбом, а ровно кормой стоять должен. В ромб он циты ловит и стрельбу по себе провоцирует - нужна минимальная проекция ему. Просто с ЛК не очень точная аналогия катка, сминающего всё на своем пути, согласен. П.С. Смотрю сейчас стрим Морфа сегодняшний. О боже мой. Там в первом бою короче полбоя бомбил на подлодку он союзную. Поведение которой и на мой взгляд заслуживает специальной медали. Ок, смотрю стату героя - 52% по аккаунту, 58,5% на ПЛ (боев правда всего 100, но тем не менее). Ну вообще норм класс, что сказать. Можно даже вот так играть на нем.
-
Проще говоря, если вы делаете 65% побед на быстром корабле, бегая для этого по всей карте, занимая и реализуя кучу удачных позиций, вмешиваясь в кучу активностей, сбивая все базы и захватывая все точки - то это нормально. У противника есть все шансы вас остановить - причем у каждого из противников, с кем вы столкнетесь. Но если вы делаете 65% побед на медленном корабле, просто давя один фланг - тут уже тревога и ахтунг. Явный перекос в балансе, так быть не должно. Не должен один корабль идти и давить всех подряд как каток. Против него просто будет неинтересно играть - он слишком крут, попадать под каток мало кому нравится же. Как аналог - когда на немецком ПМК-линкоре попадаешь в топ против толпы мелких крейсеров. Вот тут да - режим катка и включается. И очень вряд ли это нравится тем крейсерам. Хотя по линкору они хотя бы стрелять могут в ответ нормально. Если же такой каток еще и невидимый или недосягаемый - то караул же. Я вот реально не вижу смысла играть против какого-нибудь Panzer_krabe, когда он на ПЛ или на авике. Это просто неинтересно. Тут не соревнование по скиллу уже, а просто эксплуатация имбанутой техники начинается. Которая точно тебя убьет, если захочет. Ну или будешь бегать от нее весь бой. При этом с каким-нибудь Медузкой, когда он на эсме, ЛК или крейсере встречаться совершенно нормально. Ну да, у него шансов больше, но это же не за счет класса техники получается. Встречался неоднократно и один раз даже убил его. Нормальный бой против сильного игрока. А на ПЛ уже и на 55% гражданина лезть себе дороже. Или авик 55% с оленемером - хоть не играй такие бои.
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
TouristCat ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
На Славе в 3 км от Вермонта почти бортом - норм, чо. Массу удовольствия наверно получает. -
Был уже с ним об этом спор у меня. Кто на ком делает ПП. Могу сразу сообщить результаты и причину разногласий, чтобы не повторяться. Его логика в этом вопросе неплоха. Действительно, если кто-то делает на ПЛ 65% побед, то у кого-то будет на них 35% побед. Беда только в том, что эти 35% распределены по огромному количеству плохо играющих людей. У массы из которых на ПЛ боев 20 (то есть попробовали и забили), а на такой малой дистанции о проценте побед говорить не приходится вовсе. Туда и утекают эти "непонятно на ком набитые проценты". Если же игрок интересуется ПЛ и играет на них сотни боев - то он и показывает зачастую на них ПП выше, чем на других классах. То есть союзнико с 42% по аккаунту запросто может на ПЛ иметь 47%. +Правда вряд ли дело в том, что такой игрок на ПЛ как-то лучше играет. Скорее всего 42% игрок занимается на ПЛ такой же ерундой как и на других классах. Просто влияние на исход боя ниже у ПЛ и поэтому результаты получаются ближе к 50%, вот и всё. Оно же просто медленное и мало кому нужное. Так что граждане, которые делают на ПЛ 65%, реально доминируют в бою. То есть режим тира и "убей всех на фланге" там у них. Вот это конечно неправильно - не должно быть техники, которая такое устраивает. В любых руках причем. Это просто ломает геймплей.
-
Это разве что если с ГАПом эсминец. А вслепую её идти давить пузом - дело крайне рандомное. Может прямо под тобой всплыть даже, там не увернешься. Я уже устал повторять, что это огромнейшая дыра в геймплее. Если ты переиграл противника по тактике, то должен его убить, а не на него разменяться. Представьте, что, например, крейсеры бы всегда имели возможность затаранить убивающий их линкор. Ну тогда и линкоры противодействуют крейсерам, не туша один пожар. И это святая правда. Вот только стали бы вы играть в игру, если бы этим "противодействием" практически всё и заканчивалось? Типа циту ему выбить не можешь. Или можешь, но с 2км только в упор, куда надо еще доплыть. А там он тебя затаранит. Так что плавай и туши пожары, ага. Противодействуй.