Перейти к содержимому

TouristCat

Участник
  • Публикации

    932
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1636
  • Клан

    [WN8]

Все публикации пользователя TouristCat

  1. TouristCat

    Фан от игры

    ИМХО, вторая ветка японских КР нужна чтобы страдать. Очень странные корабли, не знаю, для кого их ввели - подозреваю, что для тех, кому качать больше нечего. Терять на крейсере до 50% ДПМ и броню ради более дальних торпед - идея та еще. Торпедки же ничего не мешает пускать на той же Могами вон. 10 км при заметности 9,5 - вполне достаточно, чтобы заливать атакующего противника. Я на топ не ходил, лучшим из этой ветки считаю 7 уровень. Дальше просто фишка ветки теряется в виде малого радиуса стрельбы. А пикирование с одними из самых слабых торпед в игре - идея гениальная конечно. Нет, иногда приходится, но это совсем ситуативно где-то под конец боя уже.
  2. TouristCat

    Фан от игры

    Именно так я и рассчитываю. Тут от уровня зависит. По наблюдениям, где-то с Киева-Огневого советские эсминцеводы в массе начинают догадываться, на какой ветке они играют. Хотя Киевы с дымами всё же не редкость. Но вот Гневный и Минск - это минус корабль в команде обычно. С шансами процентов под 70 он пойдет убьется сразу на точке. То есть это просто одноразовый свет и всё. Французы точно не знаю, их меньше попадается, но я как-то не встречал вменяемых Фантасков, полагаю, им скорость мешает. Вообще начинающим игрокам на этих ветках можно порекомендовать в начале боя пару минут постоять АФК. Результаты повысятся. В противовес торпедные эсминцы на этих уровня вполне себе сильны. Не в смысле, что так уж сильно затаскивают бои конечно, а просто не убиваются так глупо обычно. Видимо шаблон про торпеды из инвиза игрокам понятнее, чем концепция артиллерийского эсминца. Вот и получается лучше. В общем когда я вижу баланс Акацки против Минска, то мне ясно, какая команда будет играть с эсминцем, а какая без.
  3. TouristCat

    Фан от игры

    У меня самые эффективные крейсеры средних уровней - это Йорк и Миока. Потому что универсалы. Можно больше разных ситуаций на них отыграть. Что-то же сильно специализированное вроде того Щорса или минометчиков подостровных - да, можно тащить и на них. Но ситуативно. Это и портит им картину. Ну вот что сделаешь на Щорсе, когда команда сливается и надо срочно ворваться и всем раздать, чтобы исправить положение? А ничего - там даже развернуться не отлетев - целая проблема. Что сделаешь на миномете, когда тебя выперли из под острова? Или противники рядом кончились или отступили, а в другом месте бой идет на открытой воде. Пока найдешь другой остров - бой может уже и закончиться не в твою пользу.
  4. TouristCat

    Подводные лодки

    По засвету эсминца хотя бы вражеского эсма отстрелить можно попробовать. Плюс стрелять будут по нему, а не по тебе - это серьезный плюс. Подлодка же не дает даже этого. Просто едешь её типа поддерживать, а в итоге она сразу же делает бульк, а ты отгребаешь со всех стволов. Это очень плохая затея то есть - взаимодействие с этим классом, на мой взгляд, тут просто не реализовано. Чемпион не способный в контроль дистанции и подсчет красных точек вокруг - это не чемпион. А уж не способный хотя бы свалить на самом инвизном классе в игре - и на второгодника не тянет. Да, просто пропорция этих групп несколько другая.
  5. TouristCat

    Фан от игры

    Ну за 13К боев наверно можно научиться не бортоходить и не лезть в ололо-торпедки. Вот со 100 боями это проблема.
  6. TouristCat

    Подводные лодки

    Последние, кого я вижу смысл прикрывать - это подлодки. Потому что шанс, что ты потеряешь на этом "прикрытии" свое ХП и время очень высок. Как и шанс того, что этот "прикрытый" сольется потом самым глупым образом в ближайшую минуту. Так что плывет утопка в одиночестве куда-то вдаль (туда где точно есть вражеский эсминец, например) - пусть плывет. Её уже не спасти. Ну или второй вариант - там на ней такой чемпион фигурного ныряния сидит - что ему ваше прикрытие как козе баян. Так как он и сам кого угодно развалит. Правда таких в рандоме исчезающе малое количество. Обычно на ПЛ сидят граждане, которые просто создадут проблемы какому-нибудь противнику, а потом помрут, что ты не делай. Кислород у них банально кончится и всё.
  7. TouristCat

    Фан от игры

    Ну японец хотя бы торпедки пустит. И может даже попадет. Американец может вблизи кого-то заберет своим ДПМ. А вот одноразовые советы и французы - ну такое. Чисто самому пострелять пока его убивают.
  8. TouristCat

    Фан от игры

    Для начала Минеказе прокачайте уж. Надо понять дзен торпед. Без этого и на других классах нормально играть не получится. Дальше на любителя. Лично я играю только на итальянских эсмах в последнее время. Они просто сильнее всех накоротке - ПББ и бегом на точку ломать лица чужим эсминцам. Но не говорю, что это просто - там надо много кнопок сразу нажимать в разном порядке.
  9. TouristCat

    Фан от игры

    В кораблях удалось уйти от зауголового бодания и мощной тактики "высунь башенку из-за кочки". Поэтому они действительно намного лучше танков. Хотя своих казусов тут тоже хватает. Не надо их никуда притыкать. Говорю же - подлодки тут - это самый эффективный способ собирать негатив от команды. Особенно когда их много.
  10. TouristCat

    Подводные лодки

    Неужели к 11 уровню удалось заметить, что с этой веткой что-то не так? Всё правильно. Не меняйте. Лучшие линии для игры - это 1 и 10. Там вы максимально безопасны для окружающих.
  11. TouristCat

    Подводные лодки

    Очень боюсь, прямо до ужаса. Мне ведь еще как-то бой затащить надо, а тут пачка торпед. А дымы я не взял почему-то, они бы мне очень помогли против торпед и импульсов подлодки конечно. Спасибо за совет. Буду менять тактику - научусь маневрировать, и хотя бы иногда вылезать из прицела. Это верно. У него же есть очень опасные для ПЛ глубинные бомбы!
  12. TouristCat

    Фан от игры

    Вот именно это я и имею в виду. Мало кто может так сделать. Поэтому данная ветка и не рекомендуется для начинающих. Но они в нее всё равно идут. В итоге Гневный или Минск в команде - это сразу минус эсминец по факту.
  13. TouristCat

    Фан от игры

    Понимаешь, какое дело. На советских эсминцах надо забывать, что у тебя есть торпеды. И играть как на крейсере. Что могут не только лишь все, мало кто может это сделать. Вообще кнопку "3" заклей каким-нибудь пластырем на них лучше. И ближе 8 км ни к кому не подходи. Немецкие крейсеры - это топ, особенно для новичка. Они прочные и универсальные.
  14. TouristCat

    Подводные лодки

    Так и делаем уж. Смотрим на карту, видим, где запреспило ПЛ и валим оттуда подальше. Это очень увлекательное получение удовольствия. Именно этого я и ожидал от игры. А вы не думали в тестеры записаться? Или на еще более важные должности попробовать себя? Спросите, может они набирают народ. Мне кажется, именно вы можете принести этой игре много полезного. Да кому их жалко - этих "условных папок"? Да пофиг вообще, уходят и уходят. Без них играть проще становится даже! Во взвод правда стало некого звать, но зато никто не отвлекает от получения удовольствия по п.1.
  15. TouristCat

    Подводные лодки

    Вижу, что вы стреляли в ПЛ из ГК. Это конечно решает все проблемы с этим классом. Одна беда - некоторые подводники всё же находят кнопку погружения. Так и делаю.
  16. TouristCat

    Подводные лодки

    Тут вы полностью правы. Если сперва уговорит владельца крейсера не смотреть на карту, на пушки Огайо и на летящий залп. И лучше вообще не трогать управление. А еще лучше - стоять на месте. Бортом. Видите ли, какое дело. Против линкоров очень помогает умение играть на крейсерах. А против ПЛ не очень помогает. В этом разница. То есть ПЛ - это такой класс, который позволяет более слабым игрокам создавать проблемы для более сильных игроков. Именно в этом их дисбаланс.
  17. TouristCat

    Подводные лодки

    Простите, я забыл, что у нас все точки в островах. И вот там никак нельзя пройти линкору кроме как впритирку к острову. И фугасы зарядить заранее тоже нельзя. И самолет поднять накрайняк. Вообще непонятно как выдавить эсма с точки нынче. А если серьезно, то такие пикировщики где-то уровне на 5 уже заканчиваются обычно. Некоторым правда удается ходить на абордажи и до 11. Ужасно от них страдаю. Прямо убивают через бой.
  18. TouristCat

    Подводные лодки

    Спикируйте на Шлиффена под ГАПом.
  19. TouristCat

    Подводные лодки

    Разумеется! Разрешите первым подписать петицию о добавлении по 6 подлодок в команду в каждом бою. Дело в том, что даже если эсминцевод нашел только кнопку "вперед" - он всё равно небесполезен. От него можно сыграть - ведь пока его убивают, он точно светит противника. Можно пострелять или занять какие-то позиции. С ПЛ же в такой ситуации происходит полная подстава - ты пытаешься пострелять или позицию занять, а ПЛ бульк - и погрузилась. И всё, приехали. В общем вредное это дело - какие-то надежды на ПЛ возлагать.
  20. TouristCat

    Подводные лодки

    Полагаю, мы должны прислушаться к столь верному выводу опытных в своем деле людей. И пожелать им дальнейших успехов. И всё это разбивается об полутораусловный рефлекс прожимания кнопки погружения при виде любой красной точки впереди.
  21. TouristCat

    Подводные лодки

    Ну вот видимо так и стали играть люди. Очень быстрые бои получаются и рандомные - не успеваю тащить. Просто одна из команд за 5 минут теряет половину кораблей. Хотя казалось бы - ну и что ПЛ? Она на всей карте что ли ПЛ? Нет же - их респит друг против друга, ну вот пусть там и устраивают друг другу увлекательный геймплей. Зачем туда вообще идти-то? Другое дело, когда их 2 или 3 - тогда беда конечно.
  22. TouristCat

    Подводные лодки

    1. Не вижу смысла сравнивать действия ПЛ в этой игре с какими-то реальными событиями. Оно вообще другое. 2. Разница между АВ и ПЛ в этой игре для меня в том, что АВ полезны - один вообще нужен даже, для разведки банально, без него плохо. ПЛ же не дают мне ровно ничего - разведчики они никакие, взаимодействовать с ними смысла не вижу. Просто негативный фактор и всё - примерно как детонация, если не поставить флажок. Именно поэтому считаю, что тут всего-то нужно выдать людям флажок вида "не хочу играть с подлодками". И проблема решится.
  23. TouristCat

    Фан от игры

    Как известный в узких кругах эксперт по средним уровням - сообщаю. 1. Забудь как страшный сон про советские корабли. Вообще. Пока боев 500 не отыграешь хотя бы, не надо связываться с советами здесь. Потому что это классический путь неофита - какой-нибудь Щорс бортом на точке. Ну и подвиги рандомных Гневных всем известны. И Синопы, не знающие, как играть носом тоже немного поддостали уже, правда. 2. Всякие инвизеры с дымами тоже вряд ли подойдут. Там скилл нужен, иначе будешь улетать в порт сразу. Попробовать их геймплей надо, играть на постоянке на них пока не надо. 3. Для начала лучше брать что-то вроде Японии или Германии (только ПМКшную ветку линкоров не бери сразу). И играть от открытой воды на дистанции. Учиться выживать под огнем. Будет плохо и больно, но это тут основной навык, его надо прокачать в первую очередь. 4. Амеров тоже посмотри - хотя бы Омаху прокачай. Подостровной геймплей с минометами надо понимать. Хотя выше нее идти не стоит, будет опять же больно. 5. Остальные творения - на любителя. Может что-то и зайдет, но прям хорошего там я не знаю. 6. Ну и конечно у тебя должна быть подлодка (шучу). Как ты без нее будешь дислайки собирать? ИМХО - это вообще худший совет для новичка. Прямо вот вообще ничего хуже нет, чем совэсмы в руках начинающего. Настолько, что команде будет приятнее, если он АФК стоит. )))
  24. TouristCat

    Подводные лодки

    Почему же слитой? Для сильного игрока бежать подальше от ПЛ - это именно что разумная форма поведения, на исход боя это обычно влияет положительно. Вот ходить размениваться неведомо на кого, "противодействуя ПЛ" - это игра в рулетку какая-то. Если там слабый подводник - то он и сам помрет без потери твоего ХП. А если сильный - то ты его и не убьешь всё равно, разумнее пытаться против него по очкам выигрывать. Да нет, не новички обычно они - я стату смотрю после боя. Подозреваю, что много толковых игроков просто свалили из игры. И средний уровень понизился. Мне это заметно после полугодичного отсутствия. Казусы конечно случались и раньше, но чтобы с такой регулярностью - это непривычно.
  25. TouristCat

    Подводные лодки

    А что объяснять? Мы - добыча, он - охотник. Что может объяснить добыча охотнику? Чтобы он в нее не стрелял или давал ей равные шансы что ли? И совет нам дали совершенно правильный кстати. Онлайн играм есть чему поучиться у оффлайн игр. Хотя бы тому, что на роль груши для битья надо назначать ботов, а не живых людей.
×