-
Публикации
282 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[RIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя egorychevvitaliy
-
Хотел бы немного порассуждать почему к комьюнити менеджерам игрокам не особо профитно обращаться со своими идеями. Смотрите. Давайте для аналогии что я имею ввиду представим игру в виде государства. Есть скажем так наверняка начальник игры. Назовем его президентом. Дальше идут руководители отделов. Ну отдел разработки там или отдел баланса например. Руководители отделов обычно имеют право на окончательное решение. Назовем их условно министрами. Допустим у министра обычно есть пресс секретарь. То есть сами пресс секретари ни на что не влияют и являются лишь посредниками между министром и журналистами. Журналисты как вы поняли это игроки посещающие форум. Вот комьюнити менеджеры это и есть своего рода пресс секретари. То есть они максимум что могут это передать руководителям отделов идеи от игроков. Но очень часто как мы видим бывает такое что то что просят игроки не вводят. А то что просят не вводить вводят. Было бы хорошо если бы комьюнити менеджарами были прежде всего сами руководители отделов вроде Кораблина и кто с ним обычно сидит в выпусках Ватерлинии и Горизонта. Но их я что то ни разу не видел отвечающих на форуме. Я считаю что только руководители отделов прежде всего должны быть комьюнити менеджерами и напрямую общаться с игроками. А не через посредников. Тогда они могут объяснять почему та или иная идея может или не может быть воплощена.
-
Ух скоро наверное сделают небось блиц 1 на 1 на подлодках
-
Фидбек по некоторым операциям
egorychevvitaliy ответил в тему egorychevvitaliy в Обсуждение Мира Кораблей
Еще хорошо бы сделать отдельную задачу для всех классов кроме линкоров с какими то небольшими ежедневными плюшками чтобы хоть как то разбавить эту огромную очередь из линкоров. -
Хотел бы любителей операций попросить собрать разного рода странности для исправления. Например. Операция Эгида. Когда операциям повысили уровень то естественно повысился и уровень ботов. Теперь вспоминаем почему бот Смит иногда ставит дымы раньше времени? Правильно. Появились линкоры Фусо и Амаги в первой волне. А у Фусо и Амаги слишком большая маскировка. Из за чего они зачастую засвечиваются ненамеренно просто потому что между левой стороной респа игроков и респом ботов из первой волны маленькое расстояние и короткий остров. Нараи и Эгида. Странное занижение фарма. Условно если на них делаешь 500к урона или более то дают столько сколько дают за 200к в других операциях. Особенно в первом заметны занижения фарма. Гермес. Часто ПВО корабли респит только справа из за чего они не успевают подойти ближе к рейсу авиакомпании Люфганза. )) Сакура. Боты эсмы в начале перестали кидать торпеды и это скорее хорошо. Волчья стая. Мне кажется ее убрали лишь потому чтобы загнать всех подводников в рандом.
-
Фидбек по тесту. Не понравилось. Под предлогом того что в рандоме будут быстро собираться бои убрали из задач кооп. Жирный минус вам за это. Бои стали собираться намного дольше. Если убрали из задач кооп то было бы логичным убрать сам кооп из теста и сделать оимит ожидания по времени в рандоме чтобы каждый раз по десять минут не ждать.
-
Как работает механика сброса ветки?
egorychevvitaliy ответил в тему __CTPAX_ в Обсуждение Мира Кораблей
Кто нибудь может высказать мнение какую ветку крейсеров сбросить для ее перепрохождения в операциях? Перепроходил ветку шимки и анри. Обе не понравились. -
Пост напомнил мне это хе хе)
-
Со следующего патча будут введены испытания. Но если попадания в цитадель еще понятно то хотелось бы еще учебные испытания таких механик как попадание глубинными бомбами по невидимой подлодке и попадание авиаударом с таким долгим взведением.
-
При условии что эти корабли будут только веточными. Иначе не будет смысла. Прем не вариант совсем. Тогда новичку проще задонатить и сразу 10тку за дублоны что опять же приведет к тому с чего мы начали. Поэтому именно ограничение что без допустим 1000 боев ты не сможешь купить ни веточные корабли начиная с 8 уровня ни премы и акционные.
-
Голосовая связь и развитие форума
egorychevvitaliy ответил в тему egorychevvitaliy в Предложения по игре
Если долго мучиться что нибудь получится. Ну или в клиенте сделайте качественную связь а не как сейчас как с Марса. -
Фидбек по ботам в кооперативных боях
egorychevvitaliy ответил в тему Steel_Cop в Обсуждение Мира Кораблей
Может просто сделать так чтобы боты до первого засвета от корабля шли только прямо. Засвет с самолета не вариант пускать. -
Мало народу потому что все лезут на 10тки. Кому хочется на 8рках огребать? Ну тогда первые 1000 боев разрешить качать только до 7 уровня.
-
Кстати гибриды используются для разведки. Напрашиваются ли баланс по гибридам?
-
Мне кажется скоро как раз много авиков и подлодок туда закинут
-
Сначала давно давали прем 2 и 3 новичкам. Потом 8 Тирпиц. Сейчас 9 Свердловск. Дальше что?, Акционную 10тку? И самый пик потом новичкам раздавать особый суперкорабль.
-
Фидбек по некоторым операциям
egorychevvitaliy ответил в тему egorychevvitaliy в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще то там Китаказы и Харугумы. А они как раз могут сразу кидать по расходнику ускорения перезарядки торпед. Весной они реально сразу кидали но потом убрали и это скорее хорошо. В других операх арт японские эсмы торпеды кидают сразу как зареспятся. -
Список источников с двумя флагами\переключателем схемы камуфляжа
egorychevvitaliy ответил в тему GDragon в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати еще надо сделать так чтобы было видно какой не купленный веточный корабли с привязанным экономическим коплектом- 3 ответа
-
- 1
-
-
Галочка запрета на прием сообщений в портовом игровом чате
egorychevvitaliy добавил тему в Предложения по игре
Хотелось бы попросить такую штуку как галочка запрета на прием сообщений и приглашений в клан. Те кто ищет клан или отряд могут просто отключать эту галочку и спокойно общаться с другими игроками как сейчас. Старая мантра про черный список не в счет. То есть чтобы при активации этой галочки только игроки из списка контактов могли писать. Все это намного проще сделать чем смоделировать комнату для кампании или сделать что то одноразовое вроде броненосцев. Плюсы в том что это исбавит многих игроков от кибербуллинга. Довольно ччасто вижу как в бою ругаются. Но в бою чат можно отключить. А в порту пока чат не отключается и этим пользуются разные киберабьюзеры. Меня лично они редко когда беспокоят и это в основном сводится к тому что он слился и я в этом виноват. Зато от сокланов часто вижу разные скриншоты про то что другие о них думают. Поэтому галочка запрета приема сообщений лчень поможет таким вот ребятам. А защита в бою и черный список это всего лишь полумеры без этой галочки запрета на прием сообщений в порту. Надеюсь эта не новая и почему то несправедливо упорно игнорируемая идея понятна.- 7 ответов
-
- 14
-
-
-
Галочка запрета на прием сообщений в портовом игровом чате
egorychevvitaliy ответил в тему egorychevvitaliy в Предложения по игре
Немного обидно что то что просят игроки массово не внедряют. А то что не просят или просят убрать наоборот реализуют -
Сейчас многие новички сразу лезут на 10тки еще толком не разобравшись. Нужно ли ввести такую фишку что можно до 1000 боев можно вкачать только корабли ну скажем до 8 уровня чтобы не лезли
-
Его надо бы сделать более торпедным что ли из за почти бестолкового главного калибра
-
Праздничные скидки на корабли в Адмиралтействе
egorychevvitaliy ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Написано праздничные СКИДКИ. Но купон то ОДИН. -
Не знаю парадокс это или нет но у меня после ввода подлодок тоже на 2 процента подсел винрейт. Было 55 стало 53 процента. После чего я свалил оттуда и больше в рандоме не играл.
-
Фидбек по некоторым операциям
egorychevvitaliy ответил в тему egorychevvitaliy в Обсуждение Мира Кораблей
Так вот откуда взялась идея с дирижаблями )) У меня такое было не только в Рапторе но и в Нараях