-
Публикации
280 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[RIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя egorychevvitaliy
-
Не смог создать опрос с вариантами ответов. Но давно не видел здесь таких опросов. 1. Ваш любимый класс кораблей. 2. Ваш любимый уровень. Или уровни. 3. Любимая нация. Или нации. 4. Любимый тип боя. 5. Любимая ветка в том числе для перепрохождения и сбросов. Любимый режим для этого. 6. Ваш нелюбимый класс кораблей. 7. Ваш нелюбимый уровень. Или уровни. 8. Нелюбимая нация. Или нации. 9. Нелюбимый тип боя. 10. Нелюбимая ветка в том числе для перепрохождения и сбросов. 11. Ожидания и пожелания игре. 12. Что вы не хотите видеть в игре.
-
Хотел предложить низкоуровневые операции. Как думаете люди будут играть в операции на 3 4 5 уровнях? Плюсы. Много исторических кораблей. Мелкопремы. Минусы. Низкоуровневые корабли быстро проходятся. Возможна низкая недоразвитая экономика и низкий фарм.
-
Осенью как вы помните не было хеллолуинских операций. У меня есть предложение адаптировать их под обычные и ввести для большей выборки операций. Плюсы. Большая выборка операций. Например Спасение Трансильвании и Последний Поход если придать им обычное освещение могут стать аналогом операций Нараи или Раптор при условии замены Распутина на транспорты. Так же необходимо вернуть Волчью Стаю и адаптированный Ужас Глубин для подлодок. Минусы. Скорее всего не получится адаптировать под обычную операцию Луч во Тьме по причине наличия территории скверны. Конечно территория скверны есть и в Последнем походе. Но там она тупо лежит по пути и при адаптации их под обычные операции никак не помешает. Так же скорее всего не получится адаптировать операцию Динамо. Хотя если минные поля будут по механике как минное поле Тайхо то почему бы и не попробовать адаптировать под обычные. Сейчас 8 операций. Может стать целых 14 операций. В том числе 2 для подлодок. Больше вариативности и сюжетов. У меня просьба к читающим этот пост. Читайте внимательно. Я предложил вернуть хеллолинские операции лишь в адаптированном под обычные варианте. Ну то есть там будут не кислотные корабли. Вместо кислотной погоды вполне обычная. Обычные корабли и обычная погода.
- 6 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Как работает механика сброса ветки?
egorychevvitaliy ответил в тему __CTPAX_ в Обсуждение Мира Кораблей
Не покупаешь не исключает того что его тебе дают бесплатно Допустим что ты половину времени играешь с халявным премом и половину без према. Из этого выходит что реальный средний чистый опыт у тебя в лучшем случае 1400 или около того -
Как работает механика сброса ветки?
egorychevvitaliy ответил в тему __CTPAX_ в Обсуждение Мира Кораблей
У тебя с премом указано. Дели на 1 65. -
Закрытое тестирование — изменения тестовых кораблей
egorychevvitaliy ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Такое очущение что эти китайские линкоры даже в нос будут лопаться хорошо. А помиму жанбарности у них никаких фишек нет что ли? -
Закрытое тестирование 25.1 — новые корабли
egorychevvitaliy ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Советские торпедники жду. Только надеюсь что у них маскировка будет хотя бы меньше 6 км. Честно говоря смотря царя морей выпуск на горизонте получился каким то скомканным и по очущению совсем не полным и как будто незаконченным. Можете переснимите вместе с планами на весну и лето? -
Как работает механика сброса ветки?
egorychevvitaliy ответил в тему __CTPAX_ в Обсуждение Мира Кораблей
Прикинь прокачивают Для сравнения как часто в рандоме вы в каждом бою делаете больше 1600 чистого? Наверняка не в каждом. А в операциях играя на правильном корабле меньше 1500 взять надо быть совсем лентяем -
Экономика операции нараи сильно обрезана как и частично эгида
-
Привет. Раньше я никогда не копил свободный опыт до того как прокачал все ветки в игре. На днях я прошел все ветки и стала копиться свободка. У меня вопрос. Играя по 5 боев в день в операциях на акционных десятках и покупая только боевой пропуск из которого падают синие и красные бусты на свободку за три месяца сколько я могу накопить свободки? Хотел рассчитать на сколько сбросов будет хватать. Чисто теоретически могу и сам рассчтать но боюсь ошибиться. Дано по 5 боев в день в операциях С синими бустами в день выходит от 35 до 45 тысящ свободного опыта. Если бы они были безлимитны то выходило бы больше 3 миллионов свободки и это хвватило б на 5 сбросов ветки Харугумо. Но бусты не безлимитны и по моим прикидкам за три месяца можно накопить примерно только 2 миллиона свободки. Правильно ли я все рассчитал? Конечно из пропуска еще падают синие и красные бусты на корабельный опыт и если для полного сброса не будет хватать можно всегда им добить. Но опять же бусты на корабельный опыт надо куда то девать. С серебром и элитным опытом таких проблем не наблюдается. Копится и копится. Трачу по мере необходимости.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Для коопа и марсо норм. Там только быстрые корабли забирают себе все
-
Можно было отказаться от идеи расходуемых камуфляжей как таковых и сделать их постоянными.
-
[25.1] Общий тест. Второй этап. Ранний доступ к паназиатским линкорам
egorychevvitaliy ответил в тему Rushcore в Общий тест
Непонятна причина растягивания раннего доступа на полгода -
[25.1] Общий тест. Второй этап. Улучшение интерфейса
egorychevvitaliy ответил в тему Rushcore в Общий тест
Немного непонятно отсутствие суммирования опыта в бустах- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
В целом не понравилась идея исключить кооп из задач что заставило ждать бои намного дольше
-
[25.1] Общий тест. Второй этап. Внимание, дополнительные награды!
egorychevvitaliy ответил в тему Rushcore в Общий тест
Как правило корабли из данного списка не позволяют пройти испытания полностью из за низкого дпма. Так же я бы добавил в этот список Дидо Деграссе Хуанхе Дюплекс -
[25.1] Общий тест. Второй этап. Празднование лунного Нового года
egorychevvitaliy ответил в тему Rushcore в Общий тест
Порт конечно красив. Но я предпочитаю старый добрый питерский порт. Еще бы добавить ему ручную настройку погоды и было бы вообще лафа -
[25.1] Общий тест. Второй этап. Учебные испытания
egorychevvitaliy ответил в тему Rushcore в Общий тест
На некоторых крейсерах испытания нельзя пройти из за их низкого дпма- 3 ответа
-
- 2
-
-
Смотря где вы играете. Нет. У хабаря и хаяты норм балиста
-
Стандартизация опыта и цен в дереве развития
egorychevvitaliy ответил в тему Batyanya_kapitan в Обсуждение Мира Кораблей
После обсуждения сброса веток харугумо и авиков уже сомневаюсь хорошо это или плохо -
Предложение о перераспределении Очков Исследования
egorychevvitaliy добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Привет. Сейчас распределение очков выглядит так. Для веток без нечетных уровней сейчас распределение очков выглядит так. Предлагаю для веток без нечетных уровней перераспределить очки То есть в итоге получим те же 10400 очков. Если кто то скажет то по кредитам это дешевле можно напомнить что ветки без нечетных уровней стоят дороже. От кого то слышал что мол ветки авиков и подлодок дешевле в опыте и только поэтому им не нужно перераспределение. Дешевле говорите? Да они самые дорогие наряду с линкорами. -
Предложение о перераспределении Очков Исследования
egorychevvitaliy ответил в тему egorychevvitaliy в Обсуждение Мира Кораблей
Бесполезно. Уже было -
Предложение о перераспределении Очков Исследования
egorychevvitaliy ответил в тему egorychevvitaliy в Обсуждение Мира Кораблей
Для начала надо посмотреть что условный переход от 8ки к 10тке стоит почти 400к опыьа если я правильно помню. Плюс еще 180к от 6ки к 8ке В таком случае если бы за авики давали 10400 очков харугуму бы никто не проходил? В таком случае можно немного перераспределить опыт на самих ветках. Условно модули авикам сделать дешевле илии убрать. А для уравнивания весь опыт перевести в сам факт открытия следующего корабля как это сделано в ветке Тайхо. -
Предложение о перераспределении Очков Исследования
egorychevvitaliy ответил в тему egorychevvitaliy в Обсуждение Мира Кораблей
Вот сейчас вообще странно выходит Как это так? У нас свободка теперь дороже обычного корабельного опыта стала? Всегда было 1 к 1 же -
Как работает механика сброса ветки?
egorychevvitaliy ответил в тему __CTPAX_ в Обсуждение Мира Кораблей
Панки как раз норм. А вот перепроходил анри 4 и прям чувствовалась нехватка дпма