Перейти к содержимому

Intel_von_Oldenburg

Участник
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13323
  • Клан

    [DETHW]

Все публикации пользователя Intel_von_Oldenburg

  1. Intel_von_Oldenburg

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Здравствуйте! Прошу принять в группу "Коллекционеры". Условия по числу кораблей и уровню аккаунта выполнены.
  2. Никто не сравнивал - кораблю лучше усилить ПВО на 20% или увеличить дальность ПВО в перках? Где больше эффективности?
  3. О том и речь. А если не отвлекаться, то что делать Лексу?
  4. Это натуральная кнопка "вболь". Универсалка больше не тащит, поскольку ястребы никого не успеют поконтрить, а своих бобров и торпов слишком мало. В ПВО не дадут работать проактивно, а реактивно карают корабли с мощным ПВО. Остаётся ударка, но там от нашего навыка зависит меньше чем от врага. Встречаешь япов и энтерпрайзы что игнорируют твои самолёты - на коне. А если специально гоняют, то эффект как играть на универсалке, но без истребителя. Пока это цирк - с каждым кораблём выше уровнем играть становилось сложнее и сложнее, но приходило удовольствие и понимание игры. С Лекса не хочу получать от удовольствие, это мазохизм зовётся.
  5. Такое бывает крайне редко. Может раз в жизни. Вражеская команда не стала ставить лайки. Зря. Это достижение. Это один в поле воин с убийством 2 из 5 оставшихся! Кажется, правильный сетап для этого корабля найден.
  6. Насколько осмысленны 2 бобра в ПВО сетапе для охоты на эсминцы? Смотрю, универсальный совсем выходит боль и страдание. Слишком много Сайпанов, Каги бегаеют, Хирю злые. 1-1-1 играть весьма сложно. Ваще, можно его пройти без боли и без ПВО сетапа?
  7. Intel_von_Oldenburg

    Independence VI [0.5.15.Х]

    Осталось 20к до Рейнджера, но есть ощутимое желание сделать это свободным опытом. Игра на американцах умудряется сочетать скуку с опасностью. Скуку поскольку с 3 эскадрильями в хитрые планы не получается играть. Опасность опять же из-за числа эскадрилий и самолётов. Одна ошибка и бой завален. Делать надо ровно тоже самое, что на японцах - убивать эсминцы. Поскольку для эффективности приходится играть в универсалке, то все ошибки как у сапёра. И интересно, и скучно, и грустно. Геймплей уровня богов. Вроде, и % побед за 70, и корабли топятся, и чистые небеса получаются, но чёт дикого восторга от необходимости играть на нём дальше нет.
  8. Intel_von_Oldenburg

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Да-да. Играй как на крейсере. Хреновом таком крейсере вместо эсминца в команде. В рангах он попросту не нужен, поскольку там дымы, торпеды и минимум целей для выжигания, а на точки идти не может. В принципе, можно стакнуться с чем-то вроде Ширатсуи и отвлекать внимание, пока он кидает торпеды. Только вот какой-нибудь нормальный крейсер тоже так может.
  9. Intel_von_Oldenburg

    Ветка Советских линкоров

    О нет! Зачем столько венценосных особ? Оставить его как "Свободная Россия". В конце-концов, если не ошибаюсь, самый большой корабль потопленный российским флотом.
  10. Intel_von_Oldenburg

    Hiryu VII [0.5.16.X]

    Последний раз основательно играл на Хирю ещё при выходе игры. Вот решил покатать ранги и это тихий ужас. Везде много злого ПВО и ПВО сетапов. Игра в 2-2-2 становится весьма рискованной и чаще получается реализовать ошибку врага, но не свою идею. Вся манера игры - в начале боя найти эсминец, полезший брать точку, и попробовать отправить его в порт. Очень чувствуется разница уровней игроков. Где-то умудряешь играть через следящий Сайпан, а где-то контришься в ноль Рейнджером 1-1-1. Конечно, пусть с 15 до 11 ранга прошёл с винрейтом ~86%, но дико утомительно следить за 7 управляемыми объектами и всеми неуправляемым + куча кораблей заточенных в ПВО. Прям вспоминаешь почему бросил играть на АВ,
  11. Сейчас с дымами будет происходить нечто странное. Будут менять всю систему, вероятно, а перк на 20% дыма для бритов не работает. Тут в теме подробности - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/77767-%d0%be%d0%bf%d1%8f%d1%82%d1%8c-%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d1%83%d0%b4%d1%80%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d1%8b%d0%b9-%d0%bd%d0%b5%d1%80%d1%84-%d0%b4%d1%8b%d0%bc%d0%be%d0%b2-%d0%b2-2016-%d0%b3%d0%be%d0%b4%d1%83/#topmost
  12. А можно как-либо присовокупить вот эту переписку с пояснением для тех кто недостаточно знает языки чтобы понимать до конца вложенные смыслы по теме дымов?
  13. И как оно там? Интересно же.
  14. 20% да. Но вот уже если выставить 2 точки увеличенные на 20% каждая это может быть заметной прибавкой т.к. почти половина точки. Кажется здесь надо тупо сразу корректно описывать почему перк вреден, а не говорить что он бесполезен.
  15. Вот и отлично. Развивайте мысль. Толку с него ноль потому что он в реальности режет возможный размер дымовой завесы и брать его имеет смысл только если у британцев отберут вторую точку дыма. Так?
  16. Да, узлы. Пардон. Полезный или нет это всё ситуативно. Тут важнее, что механика дыма меняется о чём нет нигде ни слова. Это не то увеличение. Если представить площадь дыма как Х, то оказывается простая задачка. Что больше Х+20% или Х*2 ?
  17. Или наоборот. Это фича, только неверно понимаемая. Можно примерить немного шапочки из фольги. Как вариант, британцы лишились своих 2 точек дыма на менее чем 18 узлах потому что с перком это получилось слишком много для них и дым мог переставал служить строго индивидуальным средством защиты, а уже стало возможным организовать так дым для нескольких крупных кораблей. Т.е. съезжало в абилку эсминцев. А поскольку сделать быстро иначе не получилось - бритам отпилили вторую точку в расчёте что кому она нужна всегда потратят 2 очка. А что если и позицию разработчиков понимать дословно как она была в теме? Т.е. теперь чтобы поставить 2 дыма нужна британцу идти на менее чем 12,5 узлах...Только вот на такой скорости второй точки, вероятно, не будет поскольку корабль пройдёт недостаточное расстояние. Может это своеобразная балансировка по скрытым параметрам?
  18. Да похоже разработчики что-то сделали. Теперь вылазит цифра в 12,5 секунд. Какие-то непонятки со второй точкой. Странности странные. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/77767-%d0%be%d0%bf%d1%8f%d1%82%d1%8c-%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d1%83%d0%b4%d1%80%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%bd%d0%b0-%d1%8d%d1%82%d0%be%d1%82-%d1%80%d0%b0%d0%b7-%d0%b4%d1%8b%d0%bc%d1%8b/page__st__20#topmost
  19. А что с ним сейчас не так? Или потому что ставится только 1 точка дыма? Я ещё не проверял ситуацию с этим просто.
  20. Да нет. Их итак ломало. Редко попадали туда, но при попаданиях даже рядом их выбивало. Перк на инерционку выглядит крайне заманчиво. Надо только подумать что Клив же станет 8 уровнем и там это может быть куда более критичный перк чем сейчас.
  21. У меня нет столько очков, зато собралось нечто похожее на "лидера эсминцев". В чём-то связано с возможностью периодически играть его через взвод где будет 1-2 эсминца. Сборка - Приоритетная цель, Из последних Сил, Суперинтендант, Мастер борьбы за живучесть, Мастер Маскировки. В планах докинуть перки на туман и снаряжение. Модули - Основное вооружение, Дальность ПВО, Система борьбы за живучесть, 2 модификации на рули. Расходники все золотые. Как это играется? Весело. По сути это обычный Эдинбург способный также подраться на фланге от обороны. Однако, если есть координируемые эсминцы можно уже начинать бой с возни на точках. Так благодаря незаметности в 10 км Эдинбург видят достаточно поздно, что позволяет кидать торпеды даже из инвиза на встречу идущим кораблям. И если видят вообще, а не он укутывается дымами и начинает играть от обороны. Все кто пытаются выкурить с точки эсминцы(а чаще всего это самоуверенные флетчеры и удалые) вдруг начинают получать из дымов весьма ощутимые залпы. Сюда же модуль на ПВО чтобы защищать себя и в дебюте на точках если начнёт прессовать авик союзные эсминцы начать активно пилить все эти люстры когда эсминцы стянутся к Эдинбургу. Потом по ситуации или самостоятельные действия, или дальнейшее лидирование эсминцев. Хилка+ Мастер борьбы за живучесть дают нам выкачивать ощутимые цифры в живучесть корабля вплоть до ачивки "Дредноут". Добавившаяся "Приоритетная цель" шикарно сочетается с 2 рулями поскольку позволяет понять когда именно Эдинбург начали фокусить, но сделать это не спустя пару секунд после того как начнут топить кораблик. Расходники хотелось бы подешевле, но от золотых нужна перезарядка. Как понимаете это работает хорошо на боях с меньшими и равными уровнями. Сетапы 9+ с кучей РЛС уже не дают так играть уверенно. Так-то и сам думаю поставить вместо дыма РЛС для лидирования, но здесь нужна прям-прям синергия с эсминцами и чтобы один обязательно был Бенсон.
  22. Полуправда. Правда в том, что кому надо у тех уже есть капитаны введённых в игру наций. Но вот есть ещё не введённые французы и итальянцы. И кроме покупки Дюнкерка (а если не ошибаюсь шанса его достать нет из контейнеров, поскольку он туда не заложен) способов получить капитанов для ускоренной прокачки нет. Так что это всё таки усложнение, если смотреть не на сиюминутные моменты.
  23. Эдинбург с РЛС соло это та ещё ересь. Превосходно РЛС зайдёт для взвода с Бенсоном для борьбы за точки, но за пределами такой конфигурации получится абсолютно не живучий корабль, который для того не предназначен в нынешнем формате игры и пытающийся изображать из себя американский крейсер. Собственно, отказ от дымов вкупе с использованием РЛС и превращает этот корабль в недоамериканца.
  24. Играю вот Эдинбурга с перком "Мастер борьбы за живучесть". Как кажется, для крейсеров ниже уровнем она не будет так заметна поскольку там малое количество ХП получается, а на крейсерах 9-10 большие проблемы с выживаемостью после 1 залпа. А здесь, если добавить флажок на хилку, то она весьма заметна. Неоднократно выживал исключительно благодаря "лишним" хп. Так, если посчитать, он получает 3200 с перка. Эти 3200, а с флажком они превращаются в 3840, можно 4 раза восстановить при золотой лечилке и перке "Суперинтендант", т.е. 15 360 лишних хп за бой из него можно вытащить даже если будут отрывать лицо совсем без учёта того что осталось по хп на самом кораблике. И на этом кораблей эти вполне реально доживать до третей хилки, оставляя четвёртую под экстренную ситуацию. ПВО кажется достаточно слабым даже в разгоне чтоб защищать кого-то кроме себя (собственно для этой цели подходят 9-10 уровни британцев). Думаю добавить из пятых перк на маскировку из-за не особо хорошей баллистики. Кто-нибудь также катает или все упоролись в ПВО?
  25. Угу. Нашёл, спасибо. Что-то непонятное. Он получается лучший корабль ПВО из прокачиваемых на уровне? Может всё таки упороть в ПВО, но взять акустику для универсальности? Так-то часто случается ближний бой с участием эсминцев? С Йорком таки было попроще определиться.
×