-
Публикации
352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15520 -
Клан
[VVV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ded_anahoret
-
Уважаемые, вопрос: Например Кооп, 5 ур, пару медленных линкоров на команду респом на флангах, штуки 4 эсминца, остальные крейсера. Карта из разряда "в середине открытая вода, фланги за высокими горами... не помню как называтся, со "львом". В данной ситуации (при нормальной команде) - пыхтящие изо всех сил ЛК успевают увидеть в радиусе выстрела ГК разве-что уходящие на дно обломки ботов; (сам периодически в такую ситуацию попадал, на выходе было "вы не нанесли в этом бою и т.д.", но никто за розовую кисть не брался и к "кошельку" рук не протягивал). С новой системой (я так понимаю), вышеописанная ситуация автоматически будет приговаривать к "позорному столбу" виноватых лишь в том, что медленный корабль не успел к раздаче ботов? Или нет?
-
Операцию желательно оставить на постоянной основе (собственно единственный режим, где ПЛ можно иногда в удовольствие выводить - в нынешнем коопе у ПЛ слишком мало возможностей, чаще всего один фраг "в нос" в начале, и бой закончился; в ПВП - совсем не хочу); - возможно дошлифовать моменты операции (например включить триггер появления союзных торпедоносцев только после уничтожения групп дальнего боевого охранения за определенное время), появление встречающего эскорта из точки назначения конвоя и т.д. Из геймплейных сложностей пока вижу только убийственно точные последовательные накрытия авиаударом с Зевса на любой глубине (первая ремка вроде как устраняет первый пожар/затоп и демаскирующее масляное пятно, секунд через 15-20 прилетает следующая партия бочонков, точно в уплывшую в сторону лодку, и уже аллес-капут). Ну и заинтересовавшиеся эсминцы, которые как на веревочке идут за лодкой, находящейся на предельной глубине - эти хоть и не бомбят, но над лодкой следуют четко. И в них уже не попадешь "торпеды не могут навестись", и из боя собственно выпал - остается наблюдать рыбок, пока батарейки не кончатся. Из визуальных недоработок - ошибочное, как мне кажется отображение на миникарте разведчика с Зевса, с иконкой самолета-штурмовика. Визуал (например) корректировщика возможно был-бы более уместен. Ну и не хватает некоей индикации на целях, типа "на цели метка сонара союзника" или "по цели выпущены торпеды союзника" - в результате частенько полкоманды разряжаются в ближайшую цель, а потом дружно курят бамбук на КД.
-
Пару слов о ботах...
Ded_anahoret ответил в тему Electric_Light_Orchestra в Обсуждение Мира Кораблей
Только что кооп-бой, боты как лемминги, массовое разбивание лбов друг об друга в первые минуты боя... -
Система "кармы" сейчас - дичайший атавизм... из разумной идеи жалоб на Афк, нецензурщину или целенаправленно мешающих игроков это превратилось в определенное потакание низменным эмоциям части контингента, из разряда "учителей на дороге". Причем во всех игровых режимах, включая кооп. Типа - "нагадил ближнему - на душе и легче". А разбираться, "За что", - это пережиток, мыж тут все и судьи, и прокуроры, без страха и упрека. Предложения: - убрать бессмысленный и наверное самый используемый пункт "плохо играет" - или ввести галочку в настройках "убрать показ кармы" - или дать возможность самому себе обнулять себе эту псевдо"карму" , чтобы профессиональные минусовщики потом хоть "обделились на ноль", если это им необходимо для нормального метаболизма... Периодически из-за таких вот выдавливающих фекалии товарищей хочется забить на проект надолго... возраст уже не тот, и здоровье уже не то, чтобы из-за этих псевдо"судей" себе нервы трепать Люди, будьте добрее! И в игре, и в жизни...
-
Адмирал Макаров ,Прем Крейсер 6 уровня.
Ded_anahoret ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
Неисповедимы пути Лесты - исторические корабли вводятся и... через какое-то время безвозвратно выводятся, зато "салфеточными" завалено адмиралтейство по крышу, и с конвеера сходят все новые и новые "фантазии" -
Напрягает убер-бомбардировщик, (вернее Убер-Бомбардировщик, не менее Ланкастера, судя по его иконке) с Зевса... наверное добрую половину потоплений в подводном положении прилетело с него... когда вроде изначально все складывалось красиво и победа была близка
-
Эээ... Руки прочь от океана! И так уже после каждого обновления его приходится вручную восстанавливать портом по умолчанию....
-
Так, мысли вслух... Национальный контент. Исторические реконструкции. Бои, операции, сценарии, компании. Да тут непочатый край, от Цусимы и ПМВ, до всех театров действий флотов Второй мировой Где в принимают участие корабли тех наций, которые реально в этих событиях участвовали. Где например Бисмарк с Ойгеном прорываются в Атлантику, а британский флот их перехватывает... С уникальными наградами - историческими камуфляжами, флагами, командирами (привет от А. Стаценко), историческими мелкопремами в конце концов Собственно даже теперешние операции тем и интересны, что позволяют хоть чуточку, на 15-20 минут окунуться в кусочек "почти" исторического события с неким прологом и финалом... а вот когда бисмарки и шарнхорсты с обоих строн лупят друг друга в Гермесе, японцы - друг друга в Рапторе и Эгиде... как-то ролевой эффект испаряется...
- 18 ответов
-
- 10
-
-
-
Уважаемые, тут в казарме поселился какой-то странный тип в наушниках (да-да, "Стальной Союз", я в курсе), принципиальный вопрос - как его отправить восвояси... У меня в казарме все строго - капитаны должны соответствовать своей эпохе (например в Российско-Советской ветке, так-же не должно быть повторов физиономий, и т.д.).... Соответственно выпадающие всякие трансформеры, ледяные великаны, странные типы в очках и шляпах и прочая мутная компания сразу после получения идут строевым шагом на переработку в элитный опыт. А товарища Меткого отправить на дембель почему-то не дают, прошу ему помочь. Заранее спасибо.
- 12 ответов
-
- 25
-
-
-
-
-
Максим Меткий - как демобилизовать?
Ded_anahoret ответил в тему Ded_anahoret в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, жить с ним не устраивает. От слова совсем. О таких вещах надо предупреждать, ивент бы не брал, при таком раскладе. ЦПП проблемой нагружать? -
Максим Меткий - как демобилизовать?
Ded_anahoret ответил в тему Ded_anahoret в Обсуждение Мира Кораблей
"этот командир не может быть демобилизован" -
Ну не знаю, у меня моментально подхватило, качает теперь несколько гигов восстановления....
-
Общие рекомендации по ошибке 5004 - невозможности импорта старого клиента из-за отсутствия папки с игрой В папке World_of_Warships найти и переименовать файл game_info.xml.bak в game_info.xml Запустить импорт с указанием адреса папки World_of_Warships Появится сообщение о повреждении файлов игры Запустится штатное восстановление PS есть предположение, что ситуация связана с вмешательством АВ Касперского в первичный процесс переноса (после нажатия красной кнопки "продолжить в RU-регионе", или как там ее...) , при котором пропал game_info.xml и потерлась часть файлов
-
Кажется нашел решение проблемы отказа импорта папки World_of_Warships. В папке есть файлы game_info.xml.bak и new. Если файл bak переименовать в game_info.xml, импорт пойдет.
-
Переименование в "_RU" не помогает, ЛГЦ не видит исходников WG
-
Каспер установку LG центра теперь допустил. Но при попытке импортировать WoWs с прежнего места - привет! 49Гб ждут счастливого нового скачивания. Слов нет...
-
Моё предложение короткое, простое и не думаю что будет стоить команде создателей больших трудов и затрат.
Ded_anahoret ответил в тему Ji_12 в Предложения по игре
Хотя-бы дали возможность выбирать самому варианты установки флага в нациях, разделенных историческими периодами (раз уж где-то заложен тайный глубинный смысл, почему этого не сделано в игре), навскидку: Кайзер, Кёниг, Бавария, Эйтель - Кайзермарине вместо нынешней Кригсмарине Измаил, может быть Синоп - Российский Императорский флот, вместо ВМФ СССР .... так, например для восстановления исторической справедливости...- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
Недостаток немецких мелкопремов.
Ded_anahoret ответил в тему anonym_vN6l69APzqp4 в Предложения по игре
Исторические прем ЛК 3-4-5ур. из Кайзермарине, и Эмден-25 прикупил-бы, для коллекции. Правда Эмден больше на 4-й уровень тянет, нишу пятых у нас в дереве как-бы занимает "класс К" (тоже в премах не представленный), разница ТТХ больно велика.... Хотя есть прецедент с той-же Светланой и Красным Крымом... ps треш-пл на 4 уровни пожалуй заводить не стоит.... -
Да и некоторые постоянные не мешало-бы в топку отправить... зачем мне упавшая с ящика некая чудовищная "Горгона", которую в здравом уме никогда на боевой корабль не одену, да еще в придачу к ней пару специфических типа "снег-да-звезды", или как их там.... только глаза мозолят
-
По наблюдениям - в Гермесе сейчас сделан жесткий фокус ботов на крейсерах, в Эгиде - на линкорах. Причем, без разницы, где находятся потенциальные жертвы в ордере - в партере или на галерке. Что делать с Гермесом, не очень понятно, сжигают крейсер со всех сторон, до конца доходил только линкорами; с Эгидой на ЛК есть как-бы выигрышная тактика - уже без всякого геройства и шапкозакидательства, осторожно, за камушек, и чтобы не более 1-2 вражеских крейсеров в зоне стрельбы, тогда боты теряют пристальный интерес к фокусу, и потихоньку их настреливать, потом к финишу вместе с транспортниками, и там уже вызывая на себя фокус дать транспортникам доехать и завершить операцию.... Вообще по сложности операций: Ньюпорт и Сакура - самые кактусы, Гермес - на ЛК тяжело, но идет; остальное - вполне проходимо, включая Эгиду
-
По степени выпадаемости Операций - первое место уверенно держат Сакура и Гермес, (уже стабильно созерцаю их 1-2 раза за вечер (из среднего пула 4-х операций), далее более-менее равномерно Косатка с Эгидой и Ньюпорт. Последний Рубеж и Нараи за все время по разу были, Раптор раз или два) За выходные то-ли планеты легли в правильном порядке, то-ли с командой везло, то-ли ботов малость занерфили - удавалось побеждать и в Сакуре, и Гермесе, и, что удивительно, впервые на Ньюпорте на пять звезд. (Прохожу на четверке немцев: Бисмарк, Тирпиц, Шарнхорст и Ойген, все с Лютьенсом.) По опыту (без бонусов и ПА) - выходит в среднем 1800-2500 опыта за выигранный бой с учетом сбитой "звезды". Выявилась пара не совсем приятных вещей: Во первых новый фокус.... ну это какой-то уже перебор. Такое ощущение, что иногда на тебя выдана Главнокомандующим Ботов Черная Метка . Один раз так сожгли Тирпица в Эгиде - сначала пол-ХП скушали крейсера северо-западной эскадры, потом добили эскорты, хотя как подраненый держался на второй линии. Ну и апогей - вчера прицепились боты к Ойгену в Гермесе - постоянно то в фокусе (1-3) у эскадры ЛК, полностью отлечился... и дожгли уже эсминцы в финале (там уже был фокус 4-5), хотя опять-же не геройствовал, чувствуя такой нездоровый интерес к моей скромной персоне. То-ли на персонально Лютьенса аргятся, то-ли на ПМК, то-ли на заряженные фугасы, то-ли на отсутствие ПА....не пойму. Временами и не самый шотный в команде был.... Причем закономерности не вижу - из пары десятков проведенных за последнюю неделю операций, такая вот "черная метка" вылезла только на двух И мысли после энного прохождения Сакуры - в финале достало появление "из порталов" эсминцев и крейсеров посреди залива в нескольких км от своего корабля (обычно окучиваю правый аэродром). Дело даже не в проблемах, которые они создают при обстреле аэродрома, сколько в пресловутом эльфизме. Сдвинуть бы их респ подальше или имеющийся загородить его скалой/ заливом - не так-бы бесило, а так, как с неба валятся (или всплывают в стиле "летучий голландец", кому что ближе), под самым носом... 20220911_210659_PGSC508-Prinz-Eugen_s09_LePVE.wowsreplay 20220911_212637_PGSB002-Tirpiz-1942_s10_USS_CL.wowsreplay
-
Уважаемые, внесу и свои пару слов в обсуждение. Во первых - глубокий поклон, за то, что вообще занялись операциями и перезапустили отсутствующие. Если будут регулярно добавятся новые операции - вообще здорово! По сути изменений (имеет свои плюсы и минусы): 1) Отмена операции недели и запуск рандома: - плюсы рандома: операция недели после десятка однотипных прохождений откровенно надоедала - подряд, вечер за вечером, выполнять однотипное рельсовое шоу, и так всю неделю... все вкусное при постоянном потреблении приедается. - плюсы выбора операции: самое главное - подготовка конкретного, подходящего корабля к каждой операции (так, навскидку - в Косатке рулил Шпее, в Эгиде и Рапторе он выглядел бледно, там больше подходили 150мм скорострелы типа Буденного; В Ньюпорте вообще на крейсерах не получалось, только на ЛК, и то со скрипом... Соответственно каждый корабль под конкретную задачу обвешивался необходимыми флажками). Ну и прицепом к этому - зарезание целенаправленного фарма опыта и серебра на операциях - пропал смысл вешать дорогостоящие бонусы при рандомном подходе, если вероятность победы уже не 70-90% как к тех-же старых Эгиде с Нараи, а уже ближе к 50%, (возможность попадания со вероятным сливом в тот-же Ньюпорт или Сакуру). PS Варианты в набором отряда для выбора целевой операции, не рассматриваю. Хлопотно это, да и мне гораздо комфортнее соло-заход. 2) Ввод 7-8 уровней: - плюсы: новые корабли, новые тактики, наконец стало возможным полноценно проходить операции с ПМК - минус один, но принципиальный: Прощай 6-й уровень. Человек - существо в основном практичное: если дадут возможность между чем-то "получше" и "похуже", - выбор очевиден. Те, кто еще по привычке выходит на 6-ках, по сути превращаются в брелки (не открою истину, сказав, что для операций в отличие от обычных боев, потеря одного-двух кораблей в неудачном месте и в неудачное время может привести печальному финалу, тем более, что злые боты, заточенные для почти полной тимы вошедших в операцию 8-к съедают случайно попавшую к ним одинокую 6-ку-другую не подавившись) 3) Награды: - плюс: в постоянных наградах есть свой смысл - минус: в основном было интересно получение 10-перковых капитанов, хоть и разово, или ежегодно при "сбросе" звезд Напоследок - предложения (многие уже прозвучали так или иначе): 1) По рандому/"Операции недели": оптимально выглядела-бы "Операция дня" 2) По 6-7-8 уровням кораблей: в хелоуинских, помнится был выбор межу операциями "средне/сложно/суперсложно". Хотелось-бы видеть "Операция-6", "Операция-7", "Операция-8", или на худой конец "Операция-7+8", независимо от "Операция-6" 3) По наградам (ни на что не раскатываю, то что нужно, уже прокачано или куплено), но можно было-бы за первое завершение операции на 5 звезд оставить призовых 10-перковых капитанов, разово на аккаунт по каждой операции. Остальное по старым "звездам" не принципиально, обычная расходка. 4) Для привлечения онлайна в операции - ввести для любых БЗ, верфей и прочих постоянных и временных событий зачтение прохождения операций наряду с коопом и случайными боями
-
Всех приветствую! Поиграв десятки боев в режиме операций, пришло некоторое соображение по перебалансировке самой некомфортной операции. Итак, если перевести Ньюпорт на 7 уровень кораблей игроков, можно убить двух зайцев: Во первых, Нараи у нас единственная для семерок, и приходится ждать "операцию недели 7" с перерывом на месяц "шестерочных" операций. При наличии двух операций "7" время ожидания для каждого типа кораблей составило-бы, в основном неделю: Ньюпорт7-Косатка6-Нараи7-Раптор6-Эгида6 Во вторых, попробовав несколько раз Ньюпорт в рандомной команде, пришел к выводу, что на настоящий момент (во всяком случае у меня) нет ни подходящих кораблей, ни, возможно скила на имеющихся 6-ках для тактики активной фланговой контратаки под фокусом противника для захода на благоприятные ракурсы бортовых залпов. А пассивная тактика сидения на базе и отстрел "в нос" приближающиеся волны ботов также приводят к поражению В той-же Нараи есть возможность на прочной универсальной 7-ке с хилкой выйти в финальной фазе в контратаку в ближний бой приближающейся армаде и (при некоторой доле везения и недопущении ошибок со своей стороны) оставить от них тонущие обломки с итоговыми 14-16 фрагами за бой. Адреналина хоть отбавляй! Если вариант с переводом на Ньюпорта седьмой уровень станет слишком легко проходимым, можно отбалансить, добавив дополнительных ботов, либо изменив уровни части ботов.
- 20 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Прем для новой ветки Линейных крейсеров немцев
Ded_anahoret ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Prinz Eitel Friedrich очень не хватает ГАПа от прокачиваемого систершипа