-
Публикации
352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15528 -
Клан
[VVV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ded_anahoret
-
Парад кораблей, в которые я не смог.
Ded_anahoret ответил в тему HoarFighter в Обсуждение Мира Кораблей
1. Диана. Орудий нет, скорости нет, перезарядка долгая. Аврора на III-м куда веселее за счет к-ва стволов 2. Котовский. Непонятное нечто из папиросной бумаги. Продано и забыто. 3. Щорс. Проходная роль между неплохими Буденным и Чапаевым при схожем геймплее 4. Красный Крым. Потенциал есть, но надо искать правильный подход. 5. Синоп. После Измаила не зашел. Возможно слишком мало катал для раскрытия корабля. 6. Киров. Сначала игрался, после приобретения Молотова стал скучным. Хотя выгуливается изредка 7. Т-22, Z-31 - худшие из прокачиваемых эсминцев 8. Йорк. Что-то промежуточно-переходное, от достойного легкого Нюрнберга к неплохому тяжелому Хипперу/Ойгену -
Поинтересуйтесь в википедии, кто приказал, там без автозамены на звездочки ))
-
Годы проектов крупных немецких кораблей, указанные как 1944-1945, на мой взгляд притянуты за несуществующие уши, ибо: - уже был бесславный "Новогодний бой" Лютцова и Хиппера в декабре 42г. - после чего далее Википедия (статья Редер, Эрих): "6 января 1943 года *** приказал Редеру расформировать надводный флот, после чего Редер потребовал отставки и 30 января 1943 года был заменён Карлом Дёницем". - Дениц флот от распила отстоял, но приоритеты окончательно сместились к подводным лодкам - далее был бой у Нордкапа в конце декабря 43-го, закончившийся гибелью Шарнхорста И кажется крайне невероятным, что после всего этого, на фоне нарастающих проблем в Германии в 44-45-м годах, кто-то выделял ресурсы на проектирование новых больших надводных кораблей. Я еще понимаю - все эти Агир, Поммерн, Один, Фридрих, Гроссер и пр., могут быть действительно быть как-то связанными с проектами "О","H" плана "Z" 38-39 годов Поправьте, если я не прав.
-
Mackensen неплохо проявил себя в режиме операций, в ПМК-билде. Корабль относительно шустрый, ПМК свой хлеб отрабатывает, ГК в принципе попадает где-то от 12-14км., крейсерам цитадели выбивает; и главное - ГАП оказался тут категорически к месту.
-
Почему-то мне преимущественно вот такие расклады попадались (1-2 убитых в нашей команде, бой по 4 минуты, 3-4 эсминца в топе по урону, ЛК и АВ грустно занимают галерку без урона и опыта. И-да, эсминцы - это не моё). Так что усиление ботов коопа для тех, кто там постоянно играет, на мой взгляд - одна из лучших новостей грядущего патча. Ибо игра со 99% побед малость пресновата, если играть в удовольствие, а не просто фармить ресурсы.... ps не нашел, как тут скрины под спойлеры прятать
-
Операцию "Защита базы Ньюпорт" - на 7 уровень
Ded_anahoret ответил в тему Ded_anahoret в Предложения по игре
На крейсерах (Молотов, Буденный, Нюрнберг, Шпее, немцы предпочтительнее предпочтительнее - Шпее с хилкой, у Нюры раздельные торпедные аппараты по борту) - встречаем на правой точке выхода два корабля первой волны (крейсер с линкором), топим, движемся влево по верхней линии, топим еще один появившийся крейсер (если повезет, еще и второй линкор торпедами вслед), разворачиваемся, и бегом назад за мыс острова (где был форт) и кричим в чат - "все быстро на выход, осталось *цать минут, не успеем. В одиночку не вылезаем, идем группой". Потом когда подойдут к мысу 2-3 своих корабля, одновременно прорываемся к точке, ботов там уже не так много встречает. Собственно достаточно доползти 2-м последним кораблям тимы, боты обычно фокусят недобитка, второму хватает хп дойти в одиночку и завершить операцию. Провалы Косатки в основном из-за левого направления выхода, там не получается заранее ботов отсеять без большого ущерба своему хп. Плюс там генерятся эсминцы. Ну или проигрыш, если команда начинает дохнуть по одиночке на подходе к точкам. Чтобы Косатку проигрывали по окончании времени - в последний "постхеллоуиновский" цикл такого не припоминаю. В сентябре - да, бывало. Резюмируя - А) подготавливаем выход и Б) минимально пытаемся координировать команду в финальной фазе операции -
Операцию "Защита базы Ньюпорт" - на 7 уровень
Ded_anahoret ответил в тему Ded_anahoret в Предложения по игре
Ну тут больше речь об том, чтобы победить при слабой рандомной команде. Эгиду с Нараи можно затащить без особых проблем, Косатку в основном при правой точке отхода; Раптор уже достаточно сложно, слишком много факторов. Ньюпорт в текущем виде - никак. -
Делюсь: 20211129_193332_PGSC508-Prinz-Eugen_44_Path_warrior.wowsreplay
-
Или баг, или дистанцию самонаведения торпед ПЛ неожиданно откатили к состоянию прошлого патча - сегодня получил опять доведение в упор. Доплюнуть до торпеды можно. Первое время после патча все происходило адекватно, разворачиваешься носом к залпу, торпеды теряют интерес и залп проходил мимо.
-
Kriegsmarine: Schleswig-Holstein или Schlesien, ЛК, прем III (корабли Kaiserliche Marine, участники Ютландского сражения, оставленные Версальским договором Reichsmarine, и в дальнейшем вошедшие в строй Kriegsmarine. Schleswig-Holstein отметился и при нападении на Польшу в 39-м) Emden (1925), прем IV (первенец легких крейсеров Reichsmarine, участник 4-х кругосветок и многочисленных походов в межвоенный период; в составе Kriegsmarine - участник испанских событий и операции Weserübung (вторжение в Данию и Норвегию) Leipzig (1929), прем VI систершип Нюрнберга (не хватает немецкого VI према-скорострелки для прокачки командиров в операциях). Российская Империя - любой из исторических эскадренных броненосцев, участников Цусимского сражения, ЛК прем II, «Император Александр III», «Бородино», «Орёл», «Ослябя», «Сисой Великий», «Наварин» (последний предпочтительнее), в противовес имеющейся в адмиралтействе Mikasa ВМФ СССР Керчь (1949), прем VI-VII. Бывший итальянский крейсер Emanuele Filiberto Duca d`Aosta, полученный по репарациям Так-же приобрел-бы Адмирала Макарова (появись он в продаже) для задач аналогичных Leipzig (1929)
-
Сорри, с Кировым перепутал (((
-
Очень зашел угольный VI Молотов, после достаточно печального V Кирова, он на своих уровнях боев раскрывается во всей красе со своими почти снайперскими 180-ми. Цитадельщик крейсеров, да и одноуровневые (и ниже) ЛК в борт неплохо перфорирует. Но - картон, увы и достаточно долгая перезарядка... Удобен для режима "Операции" - с флажками быстро качаются командиры СССР.
-
Легальное читерство в кооперативных боях
Ded_anahoret ответил в тему AngelDust13 в Обсуждение Мира Кораблей
перед началом боя... : Рандом +2 уровня.... хана, грусть, тоска, печаль и безысходность : Кооп +2 уровня: наконец-то! Может быть какой-то дамаг после треугольников останется А вообще тема правильная. Бои за 3-4 минуты, при котором основную игру приватизирует один, самый быстрый и дамажный на единицу времени класс кораблей, а остальные в большей или меньшей степени курят в сторонке на галерке, как-то наверное не совсем верно. При тупых ботах, не способных ничего сделать пикирующему треугольнику или спокойно подрывающихся на торпедном супе из дымов. Посему в основном в коопе предпочитаю на крейсерах - на них, на хвосте эсминцев частенько получается хоть как-то отыграться, пока те в дымах торпеды перед зарядкой полируют. На том-же ЛК сделать один-два залпа на прощанье и увидеть табличку окончания боя - так себе удовольствие. Более-менее комфортные бои в коопе получаются, когда классов приблизительно поровну - тут обычно всем работы хватает... а интересные бои - по ночам. когда половина своей-же команды - боты-суицидники, и к середине боя остаешься 2:3 (1:2, 1:3) с превосходящим соединением ботов. -
Мод "торпеды на компасе" - существует-ли сейчас?
Ded_anahoret добавил тему в Объявления и обсуждение модификаций
Всех приветствую! Просматривая старые гайды, видел как-то у обзорщиков отображение подходящих торпед на "компасе" в левом-нижнем углу. Достаточно удобная штука. Такой мод существует, или его успели запретить? -
Диану в свое время для коллекции взял, несколько раз покатал. К сожалению не зашла - по сравнению с Авророй на 3-м уж больно мало орудий.
-
Подводные лодки: дополнительные комментарии
Ded_anahoret ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Уважаемые, несколько раз замечал, что т.н. "самонаведение", мягко говоря иногда работает практически "до борта". Т.е. при пуске торпед ПЛ с пары километров, попытки увернуться без прожатия ремки в данной ситуации наверное бесполезны... особо вариантов не вижу. Обратите внимание на торпедные следы - они идут по ровной дуге до самого импакта без спрямления на последнем участке, когда уже наведение должно отключиться. -
Я так рассчитывал, что данная тема - в том числе и для фидбеков по кораблям раннего доступа всей новой ветки. Если взять за основу ваше мнение, то в пачноуте и надо указывать " Многочисленное вспомогательное вооружение с высокой точностью с 6 (или 7-го) уровня"... а то конкретно по Фон Дер Тану получается как-бы введение в заблуждение относительно имеющихся характеристик ПМК. По Мольтке, Дерфлингеру возражений нет - ПМК хоть и не гнет, но хоть что-то может. PS Насчет одинакового УГ и прочих вкусовых пристрастий не согласен, просто у нас видимо разные фломастеры ))
-
Поскольку основные бои играю в кооперативе, не могу не согласится с автором. Боты образца 20-го года до ноября были злее, с уровнем кораблей кажется рос и их уровень (во всяком случае боты 3-4 уровней не шли ни в какое сравнение с ботами 7-8 уровней). Были и проигрыши в кооперативе, 1:10-20 боев, особенно если половину нашей команды составляли тоже боты. С ноябрьским патчем прошлого года ботам что-то мощно подкрутили, проигрыши пошли чаще 1:7-8 боев. Потом долго не играл, и с осени этого года увидел уже абсолютно бестолковых ботов, намного тупее октябрьского уровня прошлого года, и на всех боях включая десяток. За несколько сот боев за пару месяцев было всего два поражения, и то одно - по очкам и окончании времени боя. Соответственно бои сейчас проходят в турборежимах - полкоманды торпедников улетает вперед, забирает почти без ущерба все, до чего дотянутся и бой закончен. На медленном ЛК можно уйти в порт почти без дамага... ибо просто недоехал Фраза "Затащить в коопе" уходит к сожалению в историю... Ну и предположение по вакханалии последних недель в коопе - с введением "личных испытаний" многие фармят немецкие жетоны, а первая планка (обновляемая каждую неделю), проще всего сбивается именно в коопе.
- 61 ответ
-
- 6
-
-
Вопрос по Von Der Tann. Эта фраза точно к нему относится? (Командир был прокачан в ПМК, большую часть боя старался вести в клинче)
-
Поясните пожалуйста, а как отключить отображение цветастых расходуемых камуфляжей типа "лунный воин", "победа", трансформерских и прочих с визуализацией на расходуемый камуфляж "тип 5"? Все "глазки" перечеркнуты, а камуфляж остается без изменений. Хотелось бы их использовать из-за бонусов, но играть на боевом корабле, размалеванном "под гжель, хохлому, etc", мне например неприятно...
-
Спасибо, нашел. 1,9 - VI, 2,1 - VIII, 2,2 - X
-
Где посмотреть, не нашел. Исходил из того, что в описании модернизации "Система противодействия торпедам" "гарантированная дальность обнаружения торпед составляет 1,8 км . Т.е. модернизация добавляет некий бонус к стоковому, базовому значению до фиксированной цифры 1,8км. И стоковая дальность обнаружения торпед никак не может составлять 2,25-3 км (если "умножить цифры в 1,5-2 раза" от моих вероятных 1,2-1,5 км)
-
Всех приветствую! Сразу скажу, я за ПЛ, я их выхода ждал много лет, интересна как игра на ПЛ, так ПЛО, особенно с глубинными бомбами. И о наболевшем: немного о импульсах и ремках: После безответного "в одни ворота" разбирания Тирпица вражеской ПЛ в паре боев, задумался о цифрах, ниже - результаты. Для сравнения взял U-69 и того-же Тирпица без ГАП (специально моделирую бой с подлодкой слабее на 2 уровня) U-69 данные игрового клиента: время перезарядки ТА: 58 сек время перезарядки сонара: 6 сек данные с секундомера в бою (приблизительные, с кооп. боев, лодка делала "в лоб" импульс приближающейся цели с 10-9,5 км, пускала торпеды с 8,5-9 км, лодка при этом шла задним ходом): время хода торпед по крейсеру до попадания с 8,5-9 км ~ 30 сек время хода торпед по линкору до попадания с 8,5-9 км ~ 40 сек Тирпиц данные с секундомера в бою: время работы ремки = 15 сек время восстановления ремки = 1 мин 20 сек данных по гарантированной видимости торпед не нашел, модернизации СПТ (гарантированная видимость торпед 1,8 км) не установлено, перк "бдительность" еще не докачан. Теоретически предполагаю стоковую гарантированную видимость обнаружения торпед ~ 1,2-1,5 км или ~6-7 секунд И теперь хронометраж и результаты боя с обоих сторон (лодка с линкора не видна, предположим расстояние 9-10 км, идеальные условия, ЛК не горит и нет затопления, не надо отворачивать борт от противников с фланга и т.д. Открытая вода без близких островов) ПЛ: первый импульс, второй импульс, пошли торпеды ЛК видит импульс, игнорирует; второй импульс, игнорирует. Сообщение о приближающихся торпедах. Запуск ремки, снятие импульса, успешный отворот ПЛ: к моменту между запуском и обнаружением торпед прошло 30-35 сек, осталось на перезарядку 23-28 сек ЛК: отработка ремки занимает 15 сек ПЛ: к моменту отрабатывания ремки ЛК и до полной зарядки торпед остается 8-13 сек, лодка за это время успевает выпустить первый импульс. ЛК: становится на КД ремки (80 сек) и приблизительно в это время получает первый импульс второй волны ПЛ: пускает второй залп и начинает долбить доп. импульсами (время хода торпед до импакта, напоминаю - около 40 сек.) ЛК: в момент второго залпа с ПЛ занимается восстановлением ремки (еще надо 67-72 сек до перезапуска) и пытается маневрировать Ну и финал истории - через ~ 30-35 сек c ЛК замечают торпеды, еще через 6-7 сек получает самонаводящийся залп в борт. Далее почти всегда следует бонусом затопление... А до окончания перезарядки ремки еще долгих 27-32 сек. Прошу поправить, если где ошибся в расчетах или замерах. Но в реальных боях в таких условиях, повторяюсь, второй залп ловится как раз с недействующей ремкой. Ну и предложения: или уменьшать КД ремки, + увеличивать к-во ремок на ЛК, имеющих их ограниченное к-во (СССР, новые немецкие линейные крейсера), или (на мой взгляд правильнее!) - вводить доп кнопку (назвать ее например: "БЧ"/"Служба"/"Боевой Пост" ПЛО, с КД, сопоставимым с КД перезарядки торпед у лодок). Ибо ремки и так нужны по прямому назначению (их количество и КД балансились, когда о подводных лодках никто не слышал), а сейчас приходится догорать/затапливаться и при этом выбирать - то-ли тушить и затыкать пробоины, то-ли экономить ремку для сбивания потенциального импульса с ПЛ ... сие как-то не очень здорово.... PS прошу прощения за стену текста....
-
Приветствую! Вопрос по корректности ввода (вернее недоввода) исторических флагов Kaiserliche Marine на ряде линкоров Германии Краткая справка: все три линкора принимали участие в Первой мировой войне, все три затоплены экипажем в Скапа-Флоу 21 июня 1919 года Дальнейшая судьба: SMS Kaiser - Поднят со дна и продан на металл в 1929 году Эрнестом Коксом SMS König - Остов судна до сих пор лежит на дне в Скапа-Флоу, рядом с систершипами «Маркграф» и «Кронпринц» SMS Bayern - Поднят со дна и продан на металл в 1933 году Т.е. эти корабли (раз уж пошло (наконец-то!) разделение на Kaiserliche Marine и Kriegsmarine), должны носить исторические флаги своего периода, к Kriegsmarine их притягивать наверное неправильно... Тем более в реале тот-же Кокс поднимал затопленные в 1919 в Скапа-Флоу Von der Tann и Moltke, отнесенные последним патчем к Kaiserliche Marine. И второй вопрос, планируется-ли разделение портретов командиров на Kaiserliche Marine и Kriegsmarine, по аналогии с Советской веткой (где имеются и портреты офицеров Российского императорского флота, и ВМФ СССР)?
-
Доброго дня. Запишите, если есть места. Спасибо.