Перейти к содержимому

Ded_anahoret

Участник
  • Публикации

    352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15517
  • Клан

    [VVV]

Все публикации пользователя Ded_anahoret

  1. Насчет Хеллоуиновских - мне возвращения этого отродясь не нужно. Как-то адаптировать "это" под "нормальные" операции ВМФ может быть и имеет смысл.. За возвращение Динамо - обоими руками. По Волчьей стае... ну так себе, не особо зашла. Какой-то особой тактики нет, прямая как бревно - непрерывно спамь импульсами и торпедками, а если ненароком попал под Всевидящее Око Ботов - на выход. По хорошему - ее бы малость переработать, поинтереснее сделать. И еще... судя по недавнему интервью Гетфана с Кораблиным (от 24 декабря, начиная 8.20), - вырисовывается, что Операции нынче не в особых приоритетах у разработки, и минимум ближайшие полгода ничего не планируется. Можно как говориться - выдохнуть и расслабиться...
  2. Ded_anahoret

    Операции для низких уровней

    С удовольствием бы принял участие в Операциях по мотивам РЯВ и 1 Мировой, и шут бы с ним, с этим фармом (хотя если для подобных Операций включить коэффициент опыта/серебра близкий к операциям VI-VIII, глядишь народ и потянется....). Собственно держу в порту исторические 2-3-4 уровни - и премы, и веточные с прокачанными постоянными командирами, в надежде... ну а вдруг когда нибудь... Насчет "унылого геймплея" не совсем согласен, хотя оживить бои в лоулевельных Операциях вполне возможно - от введения ограничений по урону торпед и шансу на пожар (по аналогии с временными модификаторами блицов), до введения управления ручным огнем пмк и установки однотрубных торпедных аппаратов (включая форштевневые) на ЛК и КР, которые их имели в реальности, тем более эти фишки обкатывались в "Эпохе броненосцев"
  3. Просьба пояснить (никогда этой темой ранее не интересовался) - а расходуемые камуфляжи разве нельзя впрок закупать? Иначе где смысл в этих телодвижениях со скидками на краску всего на несколько проведенных боев до начала января?
  4. Развивая тему: Залив превращаем в "Скапа-флоу", баржу превращаем в припаркованного ЛК "Royal Oak", подводный туннель превращаем в ломаный фарватер по мелководью через минные банки. Стоянка не простреливается навесным огнем (высокий рельеф) Проход в бухту закрыт боновыми заграждениями, непроходимыми для надводных кораблей. В команде 2-3 ПЛ, остальное надводные классы. Подходы к базе охраняет сильная бото-эскадра прикрытия с ГАПом, авиаприкрытием и убойные форты ПВО (для исключения преждевременного потопления "Дуба" авиками) Задача эскорта ПЛ - уничтожить или связать боем/отвести бото-эскадру от входа в бухту. Если есть свой авик - на него еще задача обеспечения "чистого неба" Задача ПЛ - в подводном положении скрытно зайти в залив и потопить "Дуба" Ачивка для ПЛ - (например) "медаль Прина"
  5. Ded_anahoret

    Случайные операции

    Да, и еще до кучи: РАПТОР Сколько раз он собирал торпеды от пары эсминцев в середине карты. И сколько раз оказывался беззащитным перед появившейся из-за острова парой Миок/Могами при разбежавшейся по карте команде. А бывало получался блестящий финал в первые-же минуты (это при полной-то команде!) от потопления нашего вспомогательного судна торпедами недобитого вовремя стартового бото-эсминца ... а по сути (в двух словах - "если хочешь сделать хорошо - сделай это сам"). Ни на какую истину не претендую, просто мысли вслух; но в большинстве Операций побеждаем (Играю соло, строго на привычных, отработанных VIII, изредка на фугасоплюях VI). Итак, по пунктам: 1) Крайне редко, буквально пару раз за все тысячи боев. Здесь, как и в остальных Операциях необходима оценка оперативной обстановки - если толпа союзных крейсеров и эсминцев прет по вертикали с юга на север, они и зачистят респы... а вот если стоят и ждут вкусные цитадели появляющихся ботов-крейсеров или ломанулись в центр махаться с ботами-ЛК - надо самому идти строго наверх на крейсере/эсм по респам или самому выруливать на ЛК в правый верхний угол на помощь союзному боту-крейсеру. Ботов в центре карты, раньше или позже, но по любому союзники прикончат (если конечно не в пятницу вечером лицами по клавиатуре играют). 2) Опять-же - если играешь на ЛК - изволь подставлять свою тушку, защищая Руан, если никто этого другой не делает. Желательно ромбиком. В худшем случае боты пустят на дно при сохранении Руана (и появится шанс у остальных завершить Операцию), в лучшем - собственная хилка и скриптовая хилка Руана на остановке компенсируют потери хп. В финале идя перед Руаном, иногда необходимо подставить свой борт торпедному супу эсминцев, потонуть но дать Руану дойти. 3) Бывает достаточно редко, обычно хоть один полк доживает. Сам любитель выходить встречать пару подходящих сверху крейсеров, но на старте уже видно - если наверх уже устремилось треть команды, приходиться самому лезть в торпедный супчик к высадившимся полкам. Там главное выбить оба бота-крейсера, от них и идет особый урон по берегу. Боты-эсминцы обнаруживая корабль игрока, начинают переключать внимание на него, огонь по берегу слабеет, обычно морпехи доживают до окончания таймера Ну и немножко порассуждаю ... ни разу не эсминцевод, но вот с осени подсел в Операциях на неожиданно появившийся в порту "почти эсминец мечты" Z-38. И прохождение Операций открылось с неведомой доселе стороны, от саппорта. Помимо попутной арт/торпедной дамажки наработался ряд способов вытащить практически слитые операции или взять провальную "звезду". Так, навскидку: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ - инвиз и дымы (боты-амеры конечно досаждают своими долгими РЛС) позволяют брать "Волю к победе" и завершать Операцию. Можно так-же сходить наверх и получить "звезду" за Раптора, если команда на него забила. ГЕРМЕС - дымы прикрывают: 1) брошенный крайний Руан от расстрела ЛК-ботов (ну и остальным с эскорта судя по количеству ленточек "прикрыл дымам" тоже неплохо) 2) дымы прикрывают остановку-отхил Руана и конвоя от налетов авиации 3) если жать по прямой после остановки к финишу, то можно успеть и спровоцировать пуск торпед у финальных бото-эсминцев, развернуться и успеть дать дымы по маршруту подходящему Руану САКУРА - давать дымы нашим входящим в залив тяжелым кораблям, которых боты любят разбирать по фокусу, крутить ботов-эсминцев в заливе, чтобы не отвлекали торпедным супом наши арт-корабли, разносящие аэродромы. РАПТОР - идя впереди конвоя можно спровоцировать преждевременный пуск торпед у пары эсминцев в середине карты, далее следовать вместе авиком и ставить дымы, когда его начинают распиливать боты КОСАТКА - дымы для наших на выходе из залива к точке, или (оставшись последним) в инвизе и с дымами зайти на точку выхода ЭГИДА - по обстоятельства от поведения команды - или идти наверх забирать квестовые ЛК "на звезду", или (если ситуация тухлая) - конвоировать один из транспортов, и при его засвете дать дымы на дорожку к точке выхода НЬЮПОРТ - дымами прикрываем оказавшихся под фокусом одиноких д-артаньянов, играющих в активную оборону; дымами прикрываем "на звезду" квестовый бот-авик НАРАИ - прикрываем дымами транспорт-лидер, пока идет захват дока
  6. Ded_anahoret

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    По "занятым" названиям собственно "таблетка" давно присутствует, была-бы воля разработки: можно вводить и "Наварин 1891", и "Бородино 1901", и "Князь Суворов 1902"
  7. Ded_anahoret

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    Или вот - интересный корабль, погибший при Цусиме. Оригинал. А не тот салфеточный новодел, присвоивший его имя. А в целом затея отличная. Для оживления лоу-левел геймплея еще-бы оживить форштевневые торпедные аппараты на кораблях той эпохи, тем более технология уже обкатана на пл.
  8. Вы профессиональный судья, чтобы выносить приговор? С рассмотрением всех аспектов дела игры подсудимого? Профи у нас здесь исключительно ЦПП, остальным дали право "суда Линча" на основе личных симпатий и антипатий. И наконец весьма неоднозначный пункт убран. Если бы она была всегда "прибита" нулевая или ее было-бы возможно скрывать, как раздражающий фактор (в модах или клиенте), - не вопрос, вычеркнул и забыл, пусть себе минусаторы тешатся. А постоянные качели - откровенно раздражают. Всегда веселили индивидуумы с оценкой оппонента "по стате", "по уровню боев", "по длине разных органов", etc. Не любитель выносить личное, но скоро перевалю за 70, и как нынче модно выражаться, "с ограниченными возможностями"... в основном катаю в Операции, иногда рандом на кораблях РЯВ/I-мировой... там где игра получается. А вот Ваш рандом, на старших уровнях - увольте, не приду. Пробовал: в итоге - порт, низ списка, и куча поучений в чате от таких вот "нохебаторов" и "минусаторов". Наелся, хватит. Игра должна быть в удовольствие, а не превращаться в процесс отмывания от грязных комментариев с тонометром и каплями....
  9. Вообще иногда кажется, что суть манипуляции "заминусить - просто чтобы выпустить пар" сродне вымазыванию фекалом дверной ручки соседа Коли, ибо: а) анонимно, никто по портрету не настучит б) сосед Коля вляпается и наверное огорчится/расстроится/придет в негативно-депрессивное состояние (нужное подчеркнуть, отсутствующее добавить) в) пар выпущен, Страшная Мстя состоялась, профит, и на душе сразу легче! как-то вот так выходит... люди, будьте и добрее, и человечнее... ну в самом деле!
  10. Бойся желаний своих, ибо они иногда реализуются, и зачастую не совсем как хотелось.... Был Михаил Кутузов, получился Пожарский... ребаланс ... ну почти в тему. Только на выходе это уже совсем не тот Кутузов....
  11. Ded_anahoret

    Случайные операции

    Вот уже перетерли все косточки вокруг использования заскриптованности ботов и прочим якобы "абъюзам механик", даже интересно стало... может деда просветите, где еще кроме Косатки возможно встречать ботов в нужном месте в нужное время? И в той-же Косатке это зачастую является важным подспорьем победы - при переделе Операций с IV на VIII наступающая эскадра ботов стала видеть и простреливать с респа по диагонали все выходы из залива, особенно страдает левая точка отхода. И если не проредить ботов в момент появления, то много раз наблюдалась "картина маслом: Восстание Машин" - избиение ботами по фокусу выходящей из залива команды с последующим проигрышем.
  12. Намеченный курс на "Культурную Революцию" с оказуаливанием МК в сторону Денди "с двумя кнопками и крестом" в итоге продолжается. И вот сейчас на данный момент фидбек на новость в первом посту: 65 минусов и 1 (один) плюс. Интересно, донесется-ли сие статистическое мнение комьюнити до того Злобного Креативнейшего Старшего Начальника, проталкивающего последние (где-то) полгода Генеральную Линию на Усреднение-и-Упрощение с ломанием через коленку устоявшихся и прекрасно работающих механик?
  13. Впору сюда надо было камуфляж "Трофейный" пускать... а не на несчастный Лейпциг
  14. Ded_anahoret

    Случайные операции

    Тут можно посмотреть с другой стороны - игрок на том корабле, который "может" в Операции, зачастую вытягивает проигрышный бой. Обижаться на выигрыш или получить табличку проигрыш? Недавно на том-же Майнце в Нараи, когда треть команды ушло ловить транспорты, треть команды уехало за авиком, остальные полегли в заливе... да, был личный рекорд по фрагам в Операции ... и поболее 14-ти. Зато последний наш ЛК после героической гибели Майнца сумел одолеть последнего бота и мы таки победили. Был-бы вместо Майнца среднестатистический тяж.кр с долгой перезарядкой 203мм стволов и тремя торпедами на борт - проигрыш был-бы гарантирован
  15. Ded_anahoret

    Случайные операции

    Помимо Майнца, который неплох (хотя и косой, как несознательный пролетарий в день получки), и может ситуативно выруливать за счет удвоенных торпедных аппаратов... есть еще например вполне себе прокачиваемый Чапаев, который (например) с 21-перковым Знаменским рвет и жгет ботов в клочья аки Вильгельм Телль, с точностью, которой Майнцу и не снилась, и не менее Майнца на нем в Операциях бываю в топе. Банить?
  16. Ded_anahoret

    Обратная связь. Судовой журнал.

    Никакой информации о редких кораблях, кроме имеющихся в наличии. И желательно добавлять в описание так сказать "жизненный путь" каждой игровой модели, дескать введен в продажу/строился на верфи/был наградой БП, etc тогда-то; выведен тогда-то, получить в настоящий момент можно (например) только с Суперконтейнера или Новогоднего подарка.
  17. Вот это неплохо! Осталось дождаться Операций на III-IV уровнях....
  18. Ded_anahoret

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Вернут в продажу ... это выглядит крайне сомнительно, на фоне культа "Особых, Выведенных, Акционных, etc" Что появится в виде разовой активности (как недавно Николай) или с Буквой-"Ч" (как недавно Смоленск-Ч), либо в аукционе (опять-же как недавно Мусаши, Кронштадт и Смоланд) - это более вероятно. Кстати тоже его жду много лет, заготовив эшелонами все доступные ресурсы... маленькая прихоть - получить в порт корабль, на борт которого в своё время поднимался в Новороссийске.
  19. Ded_anahoret

    Бюллетень разработки обновления 13.4

    К примеру - на неиграющем твинке после НГ из любопытства открыл несколько контейнеров братства, суперов и халявных новогодних - выпало (неожиданно!) в сумме 90 дней ПА. Они конечно этому твинку... Суть в том - сейчас на длительном перерыве, играть нет ни малейшего желания - жду когда на горизонте опять возникнет Асимметрия/новые Операции/аналог танковых "Времени Героев"... (нужное подчеркнуть) А так - лежат себе закупоренные контейнеры, денег за хранение не просят - когда появится потребность в ПА, тогда и открою оптом.
  20. Ded_anahoret

    «Кин-дза-дза!»: возвращаемся на Землю

    А "специфицское" фантазийное название кораблей в бою каким (дико извиняюсь) бубном, убрать? Ну нет у меня желания смотреть на некие (на мой взгляд крайне неуместные) Транклюкаторы в командах - в игре, которая (вроде как в теории) "позволяет окунуться в мир масштабных морских баталий и опробовать в бою легендарные военные корабли первой половины ХХ века "... Или единственный способ с этим бороться - уйти в оффлайн на полгода-год, когда комьюнити наиграется в модный креативный контент, отложит его на пыльную полочку, и перестанет выводить его в бои?
  21. Ded_anahoret

    «Кин-дза-дза!»: возвращаемся на Землю

    Тоже добавлю свои пару слов. Несмотря на то, что Кин-дза-дза является одним из любимейших фильмов, отношение к данной коллаборации резко отрицательное. Шут бы с ними фантазийными портами, камуфляжами и отдаленными имитациями прекрасных актёров - все равно эту специфическую экзотику увидят те, кому это нравиться (по мне - так сразу на удаление). А вот введение любой фантастической техники с не менее фантастическими названиями в проект, который когда-то начинал в историческом сеттинге, это уже явный перебор. Мне например откровенно тошно будет наблюдать этот ваш TRANKLUKATOR (Rezinovaya Utochka, Budka Cheburaski, Stupa Baby-Yagi, etc) в режиме Операций - историческая атмосфера уходит, хлопнув дверью. Причем в Отечественном кинематографе было достаточно фильмов про военных моряков, так почему-бы не делать коллабораций, например с: "Командир счастливой Щуки", "Секретный фарватер", "Конвой PQ-17", "Следую своим курсом", "72 метра", "Горюнов", "Слушать в отсеках", ... это только навскиду. Что-же мы все больше в какое-то шапито скатываемся... извините, накипело.
  22. Ded_anahoret

    Спасибо Леста!

    Уважаемые, проблема есть, и она не единичная - недавно была соответствующая тема https://forum.korabli.su/topic/161840-невозможно-перезайти-в-бой-после-дисконнекта/ У меня на двух компьютерах с разными провайдерами ВСЕГДА (уж более полгода как) при обрыве соединения при попытке нажать "в бой" тот-же безнадежный висяк, лечится только выходом со Страшным Предупреждением о Недопустимости Покидать Бой, убиванием клиента в диспетчере и повторном запуске клиента в ЛГЦ с попаданием в тот-же бой. Практически всегда успевал - розовеньким становился с таких манипуляций только раз. Но как ни крути, а ~ 3 минуты вне боя на эти маневры с убиванием клиента и перезагрузкой уходят. Все это лирическое вступление было к тому, что раз сия проблема есть, может быть выложите причину (например "вызывает такой-то мод"), и рекомендации (например "что-то добавить в исключения антивируса"). И желательно закрепить это в где нибудь в FAQ технического раздела...
  23. Ded_anahoret

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    так, мысли вслух... что мы имеем: - сведение цен на корабли в адмиралтействе к единой планке по уровню - сведение работы ПМК к единой планке по уровню - сведение заметности после выстрела из дымов к общему знаменателю ... такое ощущение, что где-то в "верхах" затесался апологет "Культурной революции" одной из стран "Пан-Азии"... могу еще подкинуть несколько идей в этом направлении - например сравнять скорость, КД, дальность, урон, торпеды, время дымов (нужное подчеркнуть), у ВСЕХ кораблей единой планке по уровню, как раз будет в тренде... если что - это был грустный сарказм
  24. Ded_anahoret

    Последний шанс забрать награды 13.1

    Доехали (что по коду). Видимо почта России везла....
×