-
Публикации
352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15521 -
Клан
[VVV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ded_anahoret
-
Как это у молодежи зовется ныне: "челлендж" - накопить например тыщу и потом летом все открыть
-
Только постоянные. От расходуемой "хохломы" это, увы не спасает.
-
Сильно спорить с Вами не буду, судя по всему мы живем в разных измерениях... Меня в Проекте НЕ интересует прокачка, ресурсы (всего уже тысячи, миллионы и миллиарды), большинство премов (что хотел из доступного, то уже приобрел), в принципе старшие уровни кораблей, в основном "салфеток" и ПВП (последнее - я достаточно пожилой человек с соответствующей реакцией и здоровьем, и получить в заключении патанатома строчку "помер дед после ** игровых сливов подряд" как-то не комильфо) - интересует исключительно игровой процесс в военно-морском сеттинге, и крайне желательно - на исторических кораблях. итак по пунктам: 1. Игроки против ботов зовется "Кооперативный режим". Наиграл в него 6+ тыс боев, практически прекратил - вместо удовольствия получаешь турбо-забег, кто быстрее насшибает больше фрагов. Про "Компанию" не слышал, или имеется ввиду игровые статичные "Кампании", так они к игровым режимам отношения не имеют.... Если речь про Операции - в них провел тысячи боев, но одни и те-же сюжеты сотни раз откровенно приедаются. Асимметрия дает ту золотую середину между унынием Коопа, однотипностью Операций и токсичностью ПВП режимов. 2. Активность по мелким уровням состоялась, мне зашла, об чем и высказался. Будут продолжения - пренепременно буду участвовать. 3. Если у Вас Варяг с Микасой и т.н. "Распутин" в кислотном Хелоуине одно и то-же, то возвращаюсь к заголовку о разных измерениях... тут без комментариев... нам друг друга не понять в принципе. 4. Зачет по активностям в песке априори приведет в песок больше народу. Будет больше народу - будет больше шансов на внимание того-самого "топ-манагера" Засим откланиваюсь.
-
Вот и закончился очередной Асимметричный праздник... собственно из этого режима и не вылезал все эти недели. В наличии 4 жирных плюса - интересный и удачный игровой режим, наконец вспомнили про мелкие уровни, историческая подоплека и зачет III-VI уровней в активностях. Ну и спасибо за Николая в скромную коллекцию. Сдул пыль и заново открыл для себя ТТХ и тактические возможности давно стоявших в порту кораблей, у которых (как ни пафосно это звучит) - "каждая гайка дышит историей". Удачно зашла перманентная хилка, без все было-бы достаточно печально... Что хотелось бы сделать получше: - невнятные награды... ачивка, нашивка, камуфляж "из прошлого" на несуществующий в будущем корабль... ну так себе... Исторические камуфляжи для кораблей участников или имеющиеся низкоуровневые премы смотрелись бы интереснее, а что нибудь эксклюзивное типа "командиров-участников", "рваного андреевского стяга", нового 3D камуфляжа типа "Варяг после боя" или нового российского према, эскадренного броненосца II-III уровня вообще было-бы шикарно. - замутить под событие некую портальную компанию или "захват территорий" - возможно было-бы интересно. - что ввели, хоть с опозданием "умных ботов", в принципе неплохо. Но с одной стороны боты-бортоходы на крейсерах пока имеются. А другой стороны боты-Кавачи с их имбовой точностью за 10км особого позитива не добавили. - замутить по этой тематике Коллекцию, Кампанию, Операцию... - большего разнообразия кораблей-ботов... понятно, что сиё нереально с текущим ассортиментом и привязкой к нации. Ну так, на перспективу... Ну и на будущее - так держать. Исторических событий на море на XX век хватало... и желательно почаще чем по паре недель раз в полгода. В идеале - Асимметрию в постоянные режимы, на разных уровнях. PS В догонку еще добавлю неплохую общую балансировку режима на этот раз, во всяком случае III уровни себя чувствовали себя намного лучше, чем IX-е (особенно крейсера) в прошлой Асимметриии.
-
Судя по всему у них 21 перковые капитаны, отсюда и ответы на все вопросы: 1. Радиопеленгация, 4-х очковый перк 2. Маскировка, 4-х очковый перк 3. Мастер Снаряжения, 2-х очковый перк, Отчаянный, 3-х очковый перк, Мастер перезарядки торпед, 3-х очковый перк. И плюс ко всему боты увешаны сигналами как новогодняя елка, там еще бусты по всем направлениям....
-
Ну наконец, под занавес ивента Николай Павлович таки сдюжил:
-
Как старый ПВЕ-шер, и любитель историчности - выскажусь больше с этих точек зрения (будет много текста, посему засунул под спойлеры): Недостатки в Мире кораблей: Работает! Не трогай! Предложения и пожелания:
-
Кстати аналогичная ситуация с коллекцией "Охота на Бисмарка"... дают за сбор эконом-комплект на Бисмарка, а если он уже давным давно имеется? Будет VIII-й непривязанный? (В описании коллекции только про компенсацию за имеющиеся камуфляжи) Хотелось-бы потверждений, чтобы зря уголь не сливать на ящики...
-
Ну если уж совсем про Р.Я.В. - то строго Олег, Аврора, Варяг, Богатырь. А про исторический Гангут - это проходит под вывеской "минуло 9 лет" С результатом Гангута конечно "уважуха".... вот именно Гангута (и Николая, если уж на то пошло), пока фишку не просек - если команда опытная, то при осторожном подходе урона/фрагов много не достается; при агрессивной игре - все япона-торпеды наши, а развернуть эту броневанну от веера - та еще задачка. Если оборона в меньшинстве - Кавачи по надстройкам съедают, хоть какой ромб не ставь. Пока оба проходят под грифом "кактус" (хотя как-то раз 8 фрагов на Николае сподобился). И вообще тут прикинул своих фаворитов и аутсайдеров по нынешней асимметрии: ЛК - зашел только Kenig Albert, и тот благодаря ПМК. Приятно наблюдать тающие эсминцы-пикировщики. Ну и в защиту базы от троих Кавачей он смог. Остальные немцы III-IV в принципе то-же самое, но ПМК тухлое, незачет. Про Гангута/Николая см. выше Крейсера: Светлана - имба, Богатырь - хорош, Варяг - середнячок, Аврора - похуже. Немец Карлсруэ не впечатлил, Светлане уступает. А вот III Колберг зашел на ура, эдакая безумная табуретка, "пила Кайзера" с бешеным ДМП (как-то было 500+ попаданий за бой). Эсминцами в принципе хреново владею: с Изяславом сплошные сливы без особых результатов; V170 неплох, но почему-то на него агрятся и гоняют в шею все боты в округе: основное его занятие - это отхил в дымах или за островом (если успел конечно). А вот тройки интереснее, и на них получается неплохо. G101 не так интересен ботам и почти всегда получается дожить на нем до конца боя и достаточно надамажить. Дерзкий, он и есть "дерзкий" - куча коротеньких торпед и КД 22 сек. Крайне забавный, и главное - результативный кораблик. В общем, резюмируя: как ни парадоксально, но самыми комфортным и результативным оказался III уровень (ну и Светлана, куда-ж без неё)
-
Один против семерых - это в первый день получалось, пока ботам мозги не вправили. Или летом на Курфюрсте в прошлой итерации. А сейчас и три Кавачи, идущие ромбом на одного, того-же Николая/Гангута (при отсутствии союзников в зоне обстрела), уже проблема - и кто-кого, как повезет. Особенно если за Кавачами на дистанции пуска торпед болтается эсминец, и спамит ими по КД. Не спорю, скилл конечно решает, и сейчас есть "Маклауды", в одну физиономию вытаскивающие бой за всю команду....
-
Ну эт перебор... в среднем 10-15% поражений за сессию из 10-12 боев, что похоже на результаты летней асимметрии. Да, часто двое из пяти сливаются в первые минуты, остальные как-то вытаскивают. Из новых ботов слегка нервируют только "Убер-Кавачи" с кучей стволов, да со спутниковым наведением самонаводящихся снарядов. Но вообще-то без них, было-бы малость пресно, остальное всё особых хлопот не доставляет даже III уровням - спасибо перманентной хилке... Люди ололо-раш играют (по моему скромному мнению) просто в силу привычки - раз есть база, значит ее надо СРОЧНО захватить! Раз есть наша база - надо вражин развеять на подходе. И идут в лихие кавалерийские атаки, под фокус х5-6-7, и в густой торпедный супчик. А потом еще в чате клеймят нехорошими словами, что их благородные порывы к атаке не поддержали. А вот спокойно дать ботам захватить базы (в "превосходстве"), или чуть отойти для дефа своей базы (в "стандартном бою"), потом их перещелкать по одному со средней дистанции, достичь по кораблям паритета или превосходства, базы вернуть и выиграть - это видимо совершенно "не по пацански". Те-же самые грабли, что были на асимметрии IX-X уровней. Прокачка опыта на 3-4 уровне настолько смехотворна по цифрам, что делается за несколько боев в коопе. Смысл тиранить? Сейчас хоть очередей в бой в асимметрии нет.
-
Закрытое тестирование 13.1 – изменения тестовых кораблей
Ded_anahoret ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Извиняюсь, не смог удержаться:- 14 ответов
-
- 11
-
-
-
Будем возможно в Сакуре аэродромы накрывать с центра карты. А они - наших Руана с Раптором наверное из любого места. Вообще к Операциям на старших уровнях отношусь крайне скептически - переход от VI к VI-VIII был крайне болезненный, и более-менее забалансили и очистили от основных багов где-то за полгода. А тут балансить IX-XI на картах, рассчитанных на 20 минутные партии для VI уровней ... ну не знаю... если вдруг "взлетит", сниму шляпу. Хотя что-то подсказывает, что вряд-ли... Самое Главное - чтобы старые Операции VI-VIII с этими нововведениями опять не пошли в разнос, привет "Эгиде"
-
Так, по наблюдениям - приоритет эсминец-крейсер-линкор. Если "пустили кровь", начинается фокус на подранка, игнорируя начальные директивы...
-
Перепробовал в асимметрии прокачиваемые русские и немецкие ЛК , Николая и Кёниг Альберта - Альберт-ПМК с Лютьенсом понравился больше всех. Маневренности и габаритов хватает для уворота от торпед , относительно точный ГК для своего уровня, ПМК с флажком на 5км пилит эсминцы с крейсерами, не Бисмарк конечно, но толк от ПМК есть.
-
Ну не то, чтоб половину ХП, но когда сегодня пара априори косых Кавачи упоролись, и начали с 11-12,5 км побашенно "самоноводящимися ББ" попадать в подраненый, ретирующийся на отхил и маневрирующий бронепалубник... урона не то, чтобы критически много, но-же постоянно попадают засранцы! ... вот что-б мои ЛК 3/4/5/6-го уровня такими-же снайперами были... (сразу "мегаботы" из Операций вспомнились, когда пробивали через ромб Бисмарка "в пиксель" через полкарты)... причем уже вышел из дальности своего ГК - а от них все прилетает.... эпизоды "восстания машин" где-то с 10.40-10.10 20240203_173807_PRSC503-Oleg_00_CO_ocean.wowsreplay
-
Да нормальные боты наконец стали, хоть не игра в одну калитку а-ля кооп как вчера. Чем-то издалека стало похоже на летнюю асимметрию на IX-X. Основные причины сливов (по моему скромному мнению), как и тогда: те, кто в "стандартном бою" (с двумя базами) увлекается личной атакой (и быстро получают своё в клинче) вместо активного дефа, потом вся армада приезжает на нашу базу и аллес, как говорится капут. Уже с первых минут такой печальный расклад становится виден. Клинч теперь вообще малость вреден для здоровья - если вчера можно было на Имбо-Светлане, в стиле "Доктор Ливси" (занюхивая цветочек) ворваться в гущу линкоров и навалять каждому по персональному торпедному залпу, то теперь пара Kawachi c 5км разобрала Николая.. хоть с расстоянием их точность падает. В общем теперь думать немного заставляет, на карту смотреть, маневрировать постоянно... а не просто W+ЛКМ - на мой взгляд стало интереснее ... Тем более что баланс III/IV соблюден, на III уровнях до сих пор играбельно.
-
Эсминцев на расстоянии стало сложнее выцеливать - юлят вражины. Kawachi стали вдруг прицельно попадать с 7-8 км ... упоролся тут один в бедного подраненного Олега, как не крутился, а все равно больно и планомерно прилетало. А вообще сегодня что-то "везет": "IV-ки из будущего" первыми сливаются, а оставшиеся бронепалубные III-ки отдуваются и обороняют свой "Порт-Артур"... ну хоть какой-никакой "челендж"
-
Так, шальная мысля пришла... ну если уж совсем помечтать, то возможно хотелось-бы асимметрию на постоянке "со сменой эпох" - неделя "додредноутная" II-III ур, - неделя ПМВ III-IV, частично V ур - неделя ВМВ V-VIII, частично IX ур - неделя, скажем... "времен корейского кризиса" - VIII-X ур А если еще и приурочивать эти недели к каким-либо событиям в реальной истории, как сейчас....
- 257 ответов
-
- 10
-
-
-
Впечатления первого дня: - Идея и антураж в целом удачные, особенно заходят бои на "участниках событий" - Нынешняя асимметрия в принципе рассчитана на III-й уровень, IV-й для нее несколько избыточен. (По сравнению - в летней асимметрии было ощутимо сложнее на Поммерне по сравнению например с Курфюрстом). Ну может это для боев на бронепалубных крейсерах начала XX века и неплохо. Из имеющегося ассортимента Р.И.Ф. не зашел только Олег - слишком мало орудий, слабое влияние на бой. - Народ дохнет в основном от торпед, ломанувшись в клинч на точки. Многочисленные Umikadze и Tenryu весело спамят торпедами, окруженные Светланы и Гангуты лопаются только так. Хорошо хоть торпеды медленные, на дистанции с постоянным маневром - "рыбок" почти всегда удается избегать. - Поведение ботов изменилось в времен давнего коопа - они изящно танцуют между торпедных вееров того-же Изяслава, при артзалпе на встречных курсах пытаются притормозить и отворачивать. - Учет результатов в БЗ и скромная экономика ... странно конечно, да на самом деле абсолютно "фиолетово". Редкий, необычный режим на низких уровнях - удовольствие свое он приносит, а за меркантильным профитом можно и в другие бои. - Флаги/камуфляжи/нашивки. Флаг/нашивка/ачивка принимается (хотя ждал Варягский "рваный" флаг); камуфляж "тихоокеанская эскадра" с большим удовольствием одел-бы на Аврору-Варяга-Богатыря. А эта имитация для Донского сразу пойдет в ЦПП на удаление вслед на всякими прочими архитектурно-художественными излишествами. Можно было кстати и добавить к ивенту "особых" командиров, участников событий - аналогично имеющемуся в Адмиралтействе В. Трубецкому ну и - За Цусиму ответили:
- 257 ответов
-
- 11
-
-
-
В среднем по больнице по прем-кораблям (в основном III уровень) - сотня тыщ без прем-аккаунта, полторы сотни соответственно с оным. Ну и Богатырь, как не-прем в районе 70тыс...
-
Редкий корабль и контейнеры «Эскадра Пан-Америки»
Ded_anahoret ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну что-ж, респект... В кои-то веки исторический коллекционный кораблик можно приобрести (назовем это так - и еще с бонусом в виде 30 килодублонов) сразу, без рулеток, сундуков, дублономаний и прочей (на мой архаичный взгляд... мягко говоря, ереси). Принципиально не доначу на всякие мега-пятницы с прочими новогодними... полез за заначкой. Так глядишь и до Илларионыча в порту доживем без Лас-Вегаса... -
Если не рассматривать 3-й пункт как самый нереальный (с точки зрения выделения серверных мощностей и на то, и на сё), то высказываюсь за Асимметрию - "это совсем другое ПвЕ", отличное и от коопа, и от Операций. И было интересно. И были очень разные бои. А одни и те-же Операции в стотыщмильённом прохождении - ими-же и останутся, хоть на 6-х, хоть на 11-х уровнях... ну как-то измениться геймплей из-за увеличения дальности стрельбы и густоты торпедных супов, добавится костылей... потом опять пойдет по рельсам, без особой вариативности.
-
[13.0] Общий тест. Второй этап. Годовщина начала Русско-японской войны
Ded_anahoret ответил в тему Rushcore в Общий тест
ЭСминцами они стали называться позже, через несколько лет, когда пошло разделение по размерам и функциям. А в те годы имевшиеся "треугольники" уже устраивали торпедные супы: "В ночь на 27 января 1904 года началась русско-японская война внезапным нападением 10 японских миноносцев на русскую эскадру в Порт-Артуре, стоявшую на внешнем рейде без охранения. Торпедами были повреждены: 2 ЭБР и 1 КР..." -
Пока его совсем не понял, как и Шилля по началу. После месяца заездов тот-же Шилль раскрылся, оказался вполне себе интересным... Одновременно с Майнцем впервые открыл и взял стокового Таллина, посадил на него 10-перкового капитана - и тот сразу зашел на ура, аки Молотов на прежних, 6-уровневых операциях Прикинул тут три варианта раскладки перков для командира Майнца. Ездить будет только в Операциях, рандомно-ранговый уклон не нужен: