-
Публикации
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26055 -
Клан
[CLOUD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Crystalz
-
Вы про сортировку по колонкам? Она будет добавлена чуть позже. В колонках нация и класс, будут привычные для всех иконки.
-
Доброго всем времени суток. Когда то давно обещал создать тему по поводу этого ресурса. Это правда все еще некая болванка, но вроде рабочая, над которой я ставлю свои эксперименты и учусь. В ней сейчас есть рабочий рейтинг имеющий свою особенность, а именно то, что он учитывает только последние 50+ боев за месяц на 10 уровне в режиме случайных боев. Можно чередовать бои с другими классами и уровнями, но учитываться будут только бои 10 уровня. Важным критерием отмечу еще то, что статистика должна быть открытой и игрок должен состоять в клане. Возможно планка в 50 боев большая, но посмотрим по отзывам. Так же есть раздел статистики, но думаю он в описании не нуждается, обычные цифры по тем кто есть в БД. Относительно не давно добавил фильтры, которые все еще нуждаются в доработке (иконки, флаги, кривая верстка...) По поводу интерфейса, тоже можно предложить какие то идеи. Если это что то уровня подкрасить и передвинуть (короче уровня easy и для чайников) то можно будет пересмотреть решения. По поводу мобильной верстки даже не знаю, что и как там. Возможно у кого то будут идеи по поводу инфографиков и куда их впихнуть, формулы... P.S. статистика и рейтинг не отображается с 00:00-01:00, как нибудь это поправлю.
-
Изначально все было написано на Python, но это было не лучшим решением. Статистика обновлялась за 8-14 часов, оперативная память на сервере всегда была загружена под 95% и не высвобождалась (подозрение было на сборщик мусора, что он не справлялся от таких задач. Вроде бы даже где то писали что это защита системы от деградации планок, мол постоянно так перезаписывать и удалять данные не есть хорошо. Тут моих знаний прям не хватает понять, правда это или нет, может быть еще в чем то была проблема. Процессы закрыты, а память висит). По итогу все переписал на Go + postgresql, криво/косо, но работает без сбоев и быстро. Мб в v3 еще раз переищу все, добавив еще каких то технологий, исправив архитектурные решения... Опыта работы с другими проектами не было, поэтому ошибок много. А liderboard какой нибудь тоже можно сделать.
-
А вот это кстати интересный вариант, надо будет попробовать сверстать.
-
Есть серверная часть и есть клиентская. Что за предложение?
-
Все просто, подаете заявку на портале и пользуетесь.
-
В документации к API нет такого режима игры, только операции, пве, пвп и ранги. Поэтому получить статистику по данному режиму нельзя.
-
Увы, API отдает только опыт с модификаторами.
-
Случится, но нужно подождать. Сейчас есть макет cryships, но я его переписываю.
-
У меня по формуле wows-numbers считается. Разные формулы, разный топ кораблей. Если кто то предложит свою формулу, можно будет тоже добавить. Надо будет наверное свою тему сделать с вопросами, идеями и предложениями по поводу портала.
-
Рекламировать надо готовый продукт, а это макет. Пока вот до ноября он будет в таком виде. Изначально проект планировался под свой стримерский ластомер для зрителей, но вот решил пойти дальше.
-
Да тут из помощи только если нашелся бы какой нибудь фронтенд разработчик. Так как эту глушь я плохо знаю, собственно на сайте это и видно. Но с другой стороны повод заробраться самому. Баги API я уже встретил. Как их обходить, вроде понятно.
-
Я разрабатываю свой аналог proships'a, cryships. Пока что он выглядит как рабочий черновик, но работа идёт. К октябрю-ноябрю хочу переписать бекенд на другой язык программирования, а дальше видно будет.
- 32 ответа
-
- 11
-
-
-
У меня часто 1-2 бомбы с одного залета попадают. Кидаю по 2 риске в борт. Причем риски это не гарант того, что бомба упадет именно в нее, она может как не долететь так и перелететь. Тут как рандом будет благосклонен.
-
Ну мой бы топ был следующим: - Веточный Audacious или Нахимов Ryūjō - Угольный Max Immelmann - Дублонный Kaga или Indomitable Имельман нормально так под шумок может эсма просаживать по хп.
-
Подтянуть не проблема. Там в формуле есть параметр "ожидаемые зачения". Я туда подставлял среднее значение из выборки 100к аккаунтов и результаты странные получились. Разброс от 0 до 4000. Возможно нужно брать срез аккаунтов с ПП от 55+ и это опустит рейтинг, но надо экспериментировать.
-
Рекордов по серверу там нет, но есть рекорды на своих кораблях. В целом, мне кажется этого вполне достаточно. Люди делая скриншоты после боевой статистики обычно все равно опираются акцентом на набитый урон, количество фрагов, опыта...
-
Возможно то оно понятно. Как его считать? В своем пет проекте я считаю по формуле wows numbers, но что там глобально по цифрам пока не смотрел. А разве этого нет в профиле игрока?
-
А вот если бы такой аналогичный портал существовал, то как оценивать эффективность игроков? У меня есть идея написать живой топ по разным классам (за все время и по последним n боям), что бы игроки которые перестали вести активную деятельность из него пропадали. Даже есть уже небольшой бекенд под это дело, но до фронтенда руки пока не дошли. Да и есть ещё то, что нужно написать на бекенде.
-
Кстати сам кораблик похож на парусную яхту Sirius класса NY32 (New York 32), одной из 20-ти яхт, спроектированной компанией Sparkman & Stephens в 1936 году. Многовато уже отсылок на 1936 год.
-
Вроде бы все подтерли, но кое-что появилось: Увы, как подлететь поближе и прочитать я не знаю. Find Place вроде бы
-
Возможно это где то возле Швеции. Компас указывающий на север и голова льва -> северный лев -> Густав II Адольф (Шведский король)
-
Не знаю в ту ли сторону иду, но: Зеток объединяет место строительства: Bremen (DeSchiMAG), компания: AG Weser В статье про AG Weser есть упоминание: Отсюда можно предположить что F = 122. На компасе есть буква Z и на дне карты "Север" лежит Z-23. Предполагаем что Z = 23. На стене есть чертеж с надписью G-101, так же предполагаем что G = 101. Подставляем все в формулу: Z(3+F)+G = 23(3+122)+101= 2976 Вбиваю число в поисковик и на мое удивление нахожу галактику: NGC 2976. Радости не было предела, но на скриншоте что я скидывал под * другие буквы это E G I. Возможно нам нужно искать какую то ассоциацию из этих трех букв и числа. Оно скорее всего будет являться ключевым словом к коду. Это может быть все что угодно, галактика или иодид германия (GeI2)(GeI4)?
-
ZF-6 это эсминец типа Le Hardi (чертеж корабля) - ? Z-23 это эсминец типа 1936А (компас) - А Z-44 это эсминец типа 1936B (голова льва) - B Z-46 это эсминец типа 1936C (подводная лодка) - C А кто нибудь знает как связать пропавшие буквы квадратов при загрузке карт?
-
Max Immelman — акционный авианосец Германии X уровня (стартовая)
Crystalz ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
@SuperJedi2009 в рангах от цифр урона ничего не зависит, все решает урон в нужном месте и в нужное время. Для примера любой АВ в начале боя сможет просадить по ХП Крейсер, что даст преимущество на фланге и сделает он это за 1-2 вылета. А Макс будет летать и 2 и 3 и 4мб, вы зависите от пожаров и от того как цель прожимает ремку. Да даже если и загорится урон то белый и его можно отхилить. Да и с засилием коней\тандеров и других крейсеров скорее этот урон от пожаров будете набивать не вы, а значит и шанс оказаться в таблице на первом месте улетучивается (хотя вроде как за урон стихийкой коэффициент опыта низкий). К тому же через какое то время люди привыкнут к этому авику и начнут убирать борт, тем самым мы меньше будем попадать и тянуть лотерейные ленточки на пожары. По моей статистике в рангах пока что урон на Хаку и Максе примерно одинаковый. Но вот играя на Хаку я чувствую что везу команду вперед к победе, а на Максе меня тащат за сбой как балласт. Есть время - есть урон. Вот для других АВ этот фактор не совсем, но противоположен. Прилетели и сразу выдали урон, чем пока оппонент прогорит... @Memento_mori_92 Летает то Рузвельт медленно, но не забывайте что он ест одинокие линкоры на завтрак, обед и ужин. В начале боя если такой найдется даже штурмы могут 30-50к снять при должном везении на пожары. И это опять же за короткий промежуток времени (~3 минуты). Попробую пройти этот ранговый спринт на этом авике, посмотрим получится ли и что будет по результатам.