Перейти к содержимому

Crystalz

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26055
  • Клан

    [CLOUD]

Все публикации пользователя Crystalz

  1. Crystalz

    cryships

    Вы про сортировку по колонкам? Она будет добавлена чуть позже. В колонках нация и класс, будут привычные для всех иконки.
  2. Crystalz

    cryships

    Доброго всем времени суток. Когда то давно обещал создать тему по поводу этого ресурса. Это правда все еще некая болванка, но вроде рабочая, над которой я ставлю свои эксперименты и учусь. В ней сейчас есть рабочий рейтинг имеющий свою особенность, а именно то, что он учитывает только последние 50+ боев за месяц на 10 уровне в режиме случайных боев. Можно чередовать бои с другими классами и уровнями, но учитываться будут только бои 10 уровня. Важным критерием отмечу еще то, что статистика должна быть открытой и игрок должен состоять в клане. Возможно планка в 50 боев большая, но посмотрим по отзывам. Так же есть раздел статистики, но думаю он в описании не нуждается, обычные цифры по тем кто есть в БД. Относительно не давно добавил фильтры, которые все еще нуждаются в доработке (иконки, флаги, кривая верстка...) По поводу интерфейса, тоже можно предложить какие то идеи. Если это что то уровня подкрасить и передвинуть (короче уровня easy и для чайников) то можно будет пересмотреть решения. По поводу мобильной верстки даже не знаю, что и как там. Возможно у кого то будут идеи по поводу инфографиков и куда их впихнуть, формулы... P.S. статистика и рейтинг не отображается с 00:00-01:00, как нибудь это поправлю.
  3. Crystalz

    cryships

    Изначально все было написано на Python, но это было не лучшим решением. Статистика обновлялась за 8-14 часов, оперативная память на сервере всегда была загружена под 95% и не высвобождалась (подозрение было на сборщик мусора, что он не справлялся от таких задач. Вроде бы даже где то писали что это защита системы от деградации планок, мол постоянно так перезаписывать и удалять данные не есть хорошо. Тут моих знаний прям не хватает понять, правда это или нет, может быть еще в чем то была проблема. Процессы закрыты, а память висит). По итогу все переписал на Go + postgresql, криво/косо, но работает без сбоев и быстро. Мб в v3 еще раз переищу все, добавив еще каких то технологий, исправив архитектурные решения... Опыта работы с другими проектами не было, поэтому ошибок много. А liderboard какой нибудь тоже можно сделать.
  4. Crystalz

    cryships

    А вот это кстати интересный вариант, надо будет попробовать сверстать.
  5. Crystalz

    cryships

    Есть серверная часть и есть клиентская. Что за предложение?
  6. Crystalz

    cryships

    Все просто, подаете заявку на портале и пользуетесь.
  7. Crystalz

    cryships

    В документации к API нет такого режима игры, только операции, пве, пвп и ранги. Поэтому получить статистику по данному режиму нельзя.
  8. Crystalz

    Статистика

    Увы, API отдает только опыт с модификаторами.
  9. Crystalz

    Статистика

    Случится, но нужно подождать. Сейчас есть макет cryships, но я его переписываю.
  10. Crystalz

    proships.ru

    У меня по формуле wows-numbers считается. Разные формулы, разный топ кораблей. Если кто то предложит свою формулу, можно будет тоже добавить. Надо будет наверное свою тему сделать с вопросами, идеями и предложениями по поводу портала.
  11. Crystalz

    proships.ru

    Рекламировать надо готовый продукт, а это макет. Пока вот до ноября он будет в таком виде. Изначально проект планировался под свой стримерский ластомер для зрителей, но вот решил пойти дальше.
  12. Crystalz

    proships.ru

    Да тут из помощи только если нашелся бы какой нибудь фронтенд разработчик. Так как эту глушь я плохо знаю, собственно на сайте это и видно. Но с другой стороны повод заробраться самому. Баги API я уже встретил. Как их обходить, вроде понятно.
  13. Crystalz

    proships.ru

    Я разрабатываю свой аналог proships'a, cryships. Пока что он выглядит как рабочий черновик, но работа идёт. К октябрю-ноябрю хочу переписать бекенд на другой язык программирования, а дальше видно будет.
  14. Crystalz

    Лучший авианосец

    У меня часто 1-2 бомбы с одного залета попадают. Кидаю по 2 риске в борт. Причем риски это не гарант того, что бомба упадет именно в нее, она может как не долететь так и перелететь. Тут как рандом будет благосклонен.
  15. Crystalz

    Лучший авианосец

    Ну мой бы топ был следующим: - Веточный Audacious или Нахимов Ryūjō - Угольный Max Immelmann - Дублонный Kaga или Indomitable Имельман нормально так под шумок может эсма просаживать по хп.
  16. Подтянуть не проблема. Там в формуле есть параметр "ожидаемые зачения". Я туда подставлял среднее значение из выборки 100к аккаунтов и результаты странные получились. Разброс от 0 до 4000. Возможно нужно брать срез аккаунтов с ПП от 55+ и это опустит рейтинг, но надо экспериментировать.
  17. Рекордов по серверу там нет, но есть рекорды на своих кораблях. В целом, мне кажется этого вполне достаточно. Люди делая скриншоты после боевой статистики обычно все равно опираются акцентом на набитый урон, количество фрагов, опыта...
  18. Возможно то оно понятно. Как его считать? В своем пет проекте я считаю по формуле wows numbers, но что там глобально по цифрам пока не смотрел. А разве этого нет в профиле игрока?
  19. А вот если бы такой аналогичный портал существовал, то как оценивать эффективность игроков? У меня есть идея написать живой топ по разным классам (за все время и по последним n боям), что бы игроки которые перестали вести активную деятельность из него пропадали. Даже есть уже небольшой бекенд под это дело, но до фронтенда руки пока не дошли. Да и есть ещё то, что нужно написать на бекенде.
  20. Crystalz

    Бонус-код

    Кстати сам кораблик похож на парусную яхту Sirius класса NY32 (New York 32), одной из 20-ти яхт, спроектированной компанией Sparkman & Stephens в 1936 году. Многовато уже отсылок на 1936 год.
  21. Crystalz

    Бонус-код

    Вроде бы все подтерли, но кое-что появилось: Увы, как подлететь поближе и прочитать я не знаю. Find Place вроде бы
  22. Crystalz

    Бонус-код

    Возможно это где то возле Швеции. Компас указывающий на север и голова льва -> северный лев -> Густав II Адольф (Шведский король)
  23. Crystalz

    Бонус-код

    Не знаю в ту ли сторону иду, но: Зеток объединяет место строительства: Bremen (DeSchiMAG), компания: AG Weser В статье про AG Weser есть упоминание: Отсюда можно предположить что F = 122. На компасе есть буква Z и на дне карты "Север" лежит Z-23. Предполагаем что Z = 23. На стене есть чертеж с надписью G-101, так же предполагаем что G = 101. Подставляем все в формулу: Z(3+F)+G = 23(3+122)+101= 2976 Вбиваю число в поисковик и на мое удивление нахожу галактику: NGC 2976. Радости не было предела, но на скриншоте что я скидывал под * другие буквы это E G I. Возможно нам нужно искать какую то ассоциацию из этих трех букв и числа. Оно скорее всего будет являться ключевым словом к коду. Это может быть все что угодно, галактика или иодид германия (GeI2)(GeI4)?
  24. Crystalz

    Бонус-код

    ZF-6 это эсминец типа Le Hardi (чертеж корабля) - ? Z-23 это эсминец типа 1936А (компас) - А Z-44 это эсминец типа 1936B (голова льва) - B Z-46 это эсминец типа 1936C (подводная лодка) - C А кто нибудь знает как связать пропавшие буквы квадратов при загрузке карт?
  25. @SuperJedi2009 в рангах от цифр урона ничего не зависит, все решает урон в нужном месте и в нужное время. Для примера любой АВ в начале боя сможет просадить по ХП Крейсер, что даст преимущество на фланге и сделает он это за 1-2 вылета. А Макс будет летать и 2 и 3 и 4мб, вы зависите от пожаров и от того как цель прожимает ремку. Да даже если и загорится урон то белый и его можно отхилить. Да и с засилием коней\тандеров и других крейсеров скорее этот урон от пожаров будете набивать не вы, а значит и шанс оказаться в таблице на первом месте улетучивается (хотя вроде как за урон стихийкой коэффициент опыта низкий). К тому же через какое то время люди привыкнут к этому авику и начнут убирать борт, тем самым мы меньше будем попадать и тянуть лотерейные ленточки на пожары. По моей статистике в рангах пока что урон на Хаку и Максе примерно одинаковый. Но вот играя на Хаку я чувствую что везу команду вперед к победе, а на Максе меня тащат за сбой как балласт. Есть время - есть урон. Вот для других АВ этот фактор не совсем, но противоположен. Прилетели и сразу выдали урон, чем пока оппонент прогорит... @Memento_mori_92 Летает то Рузвельт медленно, но не забывайте что он ест одинокие линкоры на завтрак, обед и ужин. В начале боя если такой найдется даже штурмы могут 30-50к снять при должном везении на пожары. И это опять же за короткий промежуток времени (~3 минуты). Попробую пройти этот ранговый спринт на этом авике, посмотрим получится ли и что будет по результатам.
×