Перейти к содержимому

Kostiks669

Участник
  • Публикации

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22396
  • Клан

    [-F-]

Все публикации пользователя Kostiks669

  1. Kostiks669

    боевые дельфины

    Точно, нужны боевые бакланы! При нападении стаи наносят урон горизонтальному бронированию корабля, чем повышают его уязвимость от фугасных снарядов. Эффективность бакланов доказана при строительстве Зенит-арены в СПб, когда, по сообщению вице-губернатора, бакланы нанесли ущерб крыше стадиона)) Дополнительно блокируют боевую рубку, уменьшая обзор, и выводят из строя РЛС противника.
  2. Kostiks669

    Боевые задачи февраля

    Собрал все контейнеры, коллекцию не собрать(( Последние 7 контейнеров (3 этап и завершение набирающих ход французов) - дубликаты ВСЕ. В итоге осталось 5 элементов коллекции и 12 дубликатов. Не собрать!
  3. Возможно, задам глупый вопрос, но как правильно на ОР играть ББшками? Единственный ЛК, где у меня проблемы с выбором типа снаряда. С одноуровневыми ЛК примерно понятно, толк будет только на дистанции 8 км и меньше. 4ки и 6ки +- пару км. На каких дистанциях ББ эффективны против КР, и каких? все время когда пытаюсь против них работать, урон минимальный от ББ, что против КР 5го, что 6го левела. Зато сегодня Кирову фугасом в цитадель с 8 км всыпал в его картонный борт. И снова повторюсь, против 7-к вполне комфортно играть. ЛК отлично жгутся фугасами, и только здесь против КР хорошо работают ББ. А низкий силуэт собирает поменьше снарядов, чем у других)
  4. Kostiks669

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Очень приятный кораблик. Жалею, что в каком-то из предыдущих рангов, когда были 7ки, взял Нагато, а не Гнезю, в дуэли 1 на 1 у японца очень мало шансов. Хотел Бисмарка, но повоевав на Гнезе, продавать не хочу. Плюсы: хорошие ПМК и ПВО (вместе с истребителем помогает выходить из вражеского налета с минимальным уроном) хорошая баллистика ГК хорошие ББ торпеды, причем не самые короткоходные, можно и дымы проспамить, и довольно успешно хорошее бронирование, цитадель пробивают редко, и то только высокоуровневые ЛК Минусы: косой ГК мало стволов слабые ОФ. Минусы определяют тактику. Бой на дальней дистанции только в группе. Фугасные КР очень опасны, издалека попаданий в них минимум, поэтому можно запросто сгореть от грамотного одиночного Кливленда, который будет поливать фугасами издалека, маневрируя и не сближаясь. А вот на средней и ближней дистанции прекрасно, бронирование позволяет танковать, а скорость - маневрировать, а при необходимости - отходить. Помогает ПМК. И торпеды! Особенно против эсминцев, т.к. ОФ слабые и мало стволов ГК. Ну и если все плохо и шансов уйти нет, то можно продать себя подороже, сблизившись на дистанцию залпа торпед и забрав с собой противника (а так встречаются деятели, которые пытаются лезть на фулловых Гнезях ради торпедного залпа и сливаются). Торпедами отлично спамятся дымы, или выходящий из-за острова неосторожный противник. Главное самому не подставиться под торпеды. В общем, отличный ЛК для активной игры.
  5. Был очень рад кораблику как любитель реальных коллекционных кораблей. Тем более, в ВМВ в СССР реально были только эти "Севастополи". Из плюсов: мощный бортовой залп горит чуть меньше чем другие одноуровневые ЛК довольно эффективные ОФ, можно очень хорошо забрать ХП уроном и пожарами у ЛК 6го и 7го левела, а также хорошо всыпать особо наглым эсминцам. Минусы: очень слабые ББ. Цитадели одноуровневых ЛК можно пробить только на расстоянии 5 км, более-менее приличный урон - с 7 км. КР на дальней дистанции тоже пробивает плохо. довольно косой ГК. слабый ПМК и не очень эффективная ПВО. ввиду специфики расположения башен - мало стволов при стрельбе вперед или назад. Выручает только широкий угол обстрела всех орудий за счет узких надстроек (так же специально наши задумывали после Русско-Японской войны при их строительстве), не надо сильно подставлять борт. Соответственно, по тактике: Эффективно работает в группе, в качестве поддержки фугасами против высокоуровневых ЛК, когда на него не сосредоточен огонь. Да и вообще в качестве любой поддержки. Более-менее маневренный, можно обидеть много эсминцев, пытающихся атаковать. В дуэли с одноуровневым ЛК плохо, низкий урон ББ, фугасами слишком долго, приходится избегать. В общем, играбельно, но основное удовольствие только то, что это советский ЛК.
  6. Kostiks669

    Iron Duke — британский линкор V уровня.

    Кораблик негатива не вызвал. Обязательно хотел прокачать в коллекцию, так как это был флагман адмирала Джеллико в Ютландском сражении. Получалось набивать довольно много урона. ББ нормальные, одноуровневых ЛК пробивают прекрасно, разве что с Кенигом проблемы. КР вообще прекрасно. С ЛК 6 го левела уже сложнее. Неплохое ПВО. Недостатка в маневренности не ощущаю. Минусы - мало ХП и очень медленные башни - даже с улучшенным перком у Джека Дюнкирка.
  7. Подтверждаю, ГК не засчитываются. Или это за 1 бой надо 3 штуки сломать? Тогда это сложно и надо описание поправить.
  8. Вступлю в клан. Профиль: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1696249-Kostiks669/!/pvp/overview/ В порту: 2 - 8 левелы, исследованы, но не куплены две девятки. Играю немного (по будням 2-3 боя), но почти ежедневно. Готов поддержать клановые бои, отряды и иные события, если будет время. Цель - получать немножко плюшек и м.б. немножко участвовать в событиях, недоступных для рандомных игроков. Пожелания к клану: Возраст: 27+ Никакой обязаловки (все взрослые, все работаем, чтобы было взаимопонимание) В ответе прошу в двух словах о клане (какой состав, какие планы, какие приоритеты)
  9. Kostiks669

    Надоела ошибка Critical Error Occurred

    У меня аналогичная проблема? Вылетает обычно со 2 или 3 раза при входе в бой после загрузки карты. Тенденция такая: - первый бой грузится нормально, все хорошо. - второй и третий бои грузятся намного дольше, при входе в бой жуткие фризы. И высока вероятность вылета с данной ошибкой. Грузиться долго второй бой может с тем же кораблем, на той же карте. Если при входе в бой после загрузки ошибка не вылезла и долгие фризы закончились - до конца боя нормально, вылетов нет, изредка может подтормаживать при засвете кораблей в начале боя. Началось все примерно с середины августа, установлен звук Ultra HD. Файл подкачки в норме, делал дефрагментацию дисков, ошибки не найдены, драйверы и БИОС актуальные. DxDiag.txt python.log
  10. Очень приятный кораблик! Расстался только что лишь по причине подготовки 6-го левела к рангам. По геймпелю очень похож на Дюгэ Труэна, который также был весьма приятен после унылого Фриана. Понравилось: + быстрый и маневренный - хоть и большой, но и с эсминцами потягается. + хорошо вращающиеся башни, скорострельные орудия и неплохая баллистика + длинноходные торпеды хоть и упоминается о слабой броне, ее недостатка по сравнению с другими КР 5-го левела я не ощутил. Параллельно качал британцев, Эмеральд огребает гораздо чаще и больше, если не в дымах. Киров и КК тот еще картон. Покрепче разве что Омаха с Марблхэдом. Самолет и ГАП тоже полезные бонусы. Показалось, что у своих фугасов невысокая вероятность поджога, пожалуй, это единственный серьезный недостаток. По тактике - универсал. Высокая скорость дает простор для творчества. И эсминцев погонять, и с КР биться, и поддержать союзников в бою с ЛК. Ну разве что как обычно опасаться ЛК и не подставлять борт, когда КР начинают работать по тебе ББ. По стилю игры напоминает Кенигсберг, но вместо дальней - на средней дистанции с более интенсивным маневрированием.
  11. Решил неспешно покачать британцев и этот кораблик оказался неожиданно интересным. + скорострельный + ББ пробивают ЛК 3-го левела (особенно хорошо их кушают американцы), я не очень понимаю, как такое возможно, ибо летят они сверху, ввиду нашей минометной баллистики, а не в борт. + ББ неплохо работают по цитаделям крейсеров. - чтобы реализовать скорострельность, надо вставать бортом и можно хорошо в этот борт наполучать - надо маневрировать - новичкам он будет тяжеловат в освоении. - ББ наносят слишком мало урона эсминцам, поэтому гоняться за ними и вступать в перестрелку нежелательно, пустая трата своего ХП. Соответственно, вся тактика будет заключаться в том, чтобы реализовать свои бортовые залпы и не получить в ответ. Поэтому лучше всего быть не на острие атаки, а в качестве поддержки, когда огонь противника сконцентрирован на другой цели. Избегать охоты на эсминцы. И тогда по итогам боя могут прийти неожиданные для 2-го левела цифры своего дамага - и 30+, и 40+, и даже 50+.
  12. Очень приятный кораблик. Является логическим развитием Кёнига, поэтому с освоением проблем не возникает. Как прошлому "танкисту", тактика на Баерне очень хорошо ассоциируется со словом танковать - держать удар, давить или обороняться. Хорошо работать в группе и по линкорам, на средних и близких дистанциях. Прокачанное ПМК дает неплохие бонусы. Достоинства - броня, ПМК, ПВО, хорошие ББ. Но есть и недостатки. Орудия не самые точные, поэтому в одиночку возникают проблемы, в первую очередь - с крейсерами. На средней дистанции все хорошо, можно без проблем расправиться, но если встречаемся с грамотным командиром, который будет держать большую дистанцию, маневрировать и закидывать нас фугасами - пожары неумолимо съедят драгоценное ХП, и довольно быстро. А если это группа крейсеров - то лучше с ними не связываться одному, а попытаться оттянуть на своих (если кто остался).
  13. Сыграл на нем всего пару боев, не понравился. Очень резкий переход по тактике после Изяслава и старого Гневного 5-го левела (и нового Гневного на 6-м). Возможно, сейчас получше освою Киев и усовершенствую тактику на Минске и мнение поменяю, пока же осталось ощущение пере-эсминца (маскировки никакой), недо-крейсера (как-то не эффективной получалась стрельба) и не особо лидера (хоть и быстрый, но совсем неповоротливый), к такому резкому переходу оказался не готов.
  14. Kostiks669

    Ветка Советских линкоров

    никуда не деться, Севастополи были картонные, такова история Наверное, картон и мощные пушки могут быть фирменной фишкой всех российско-советских ЛК.
  15. Kostiks669

    Ветка Советских линкоров

    Проходило в теме или нет, а может быть российскую ветку сделать особо уникальной в плане наличия ЛК на 2-м уровне? 2. Добавить ЛК на второй уровень, в противовес Микасе это будет тип Бородино. 3. На третий уровень вставить не дредноут, а броненосец, подойдет Андрей Первозванный. В качестве компенсации за отсутствие нормальной артиллерии сделать хороший ПМК. 4. Тип Севастополь (времен ПМВ) 5. Императрица Мария 6. Тип Севастополь времен ВМВ (у нас же есть Светлана на 4 уровне и Красный Крым на 5-м) 7. Одна из последних вариаций Измаила 8-10. всякие проекты.
  16. Кораблик на любителя, получил за ЛБЗ, но периодически выкатываю. Наши орудия малокалиберные, но за счет этого они подходят под перки огневой подготовки, можно ощутимо улучшить скорострельность и дальность. Вместе с модернизацией систем наведения мы получаем дальнобойный фугасный пулемет, недостаточно эффективный только прямо по носу или корме. Отчасти по тактике похож на песочных Сент-Луиса и Богатыря (оба мне понравились в свое время) при их встрече с противником более высокого уровня или эсминцем. Кораблик картонный, поэтому всячески избегаем фокусировки огня на себя и сразу же уходим, никогда не идем первыми. Исходя из этого, самое эффективное использование: 1. закидывать линкоры фугасами - дальность хорошая, урон малый, но за счет непрерывного потока и сопутствующих пожаров можно забрать очень много хп. Здесь главное работать в группе с союзником, обычно - линкором, пока противник занят им. Как только переносит огонь на нас - подставляем корму и уходим, корпус узкий, попасть в нас не так просто, особенно на низкоуровневых линкорах (5-) с их косыми пушками. Семерки пожечь тоже милое дело, пока они заняты другими, тратить снаряды на слабую пятерку им не всегда интересно. 2. помогать охотиться на эсминцы. Закидаем любого, эсмы со слабой маскировкой наша любимая цель. Всегда беру премиумный гидроакустический поиск, чтобы быстрее поймать их в дымах и самому не словить торпеды. Опасность представляют малозаметные эсмы с хорошей дальностью торпед, типа Минеказе. Остальная поддержка - по мере возможности. Можем хорошо помочь союзникам своей ПВО. Категорически нельзя: 1. Лезть вперед (если только не гоняемся за эсмами и других врагов рядом нет) - брони у нас нет. 2. Устраивать дуэль с крейсером-одноклассником. Несколько удачных попаданий отправят нас в порт быстрее, чем мы нанесем урон нашими слабыми фугасами. Кто в своей манере игры готов постоянно использовать такую тактику - корабль будет интересным. Кто не готов к такой специфичности или предпочитает агрессивный и или маневренный бой на переднем крае - тому КК не понравится..
  17. Kostiks669

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Всячески поддерживаю. На низких уровнях как раз хорошо УЧИТЬСЯ пользоваться ручными режимами. Тем более, что бомбы и торпеды там слабые. Не надо убирать альт.
  18. Kostiks669

    Ценные игроки. 12 — 18 марта

    Ага, аналогично. 1-я группа, приятно, знаю, за что ставили, тащил. И сам ставлю тащущим!
  19. Kostiks669

    Карма - как мёд. Очень странный предмет.

    Идея с кармой сама по себе хорошая, но хорошо бы ее объединить с системой репортов. Т.е., например, "плохо играет" - пусть останется простым минусом (весьма субъективным и не всегда адекватным, я бы сказал, ибо один раз точно меня минусил тимдамагер просто в ответку), но нужно введение дополнительного репорта "неспортивное поведение" - это и умышленный тимдамаг, и умышленное столкновение и т.д. С соответствующим наказанием.
  20. Командир засиделся на Орлане, ждет Кирова!
  21. Вылетела игра с критической ошибкой. Файлы: Python: https://yadi.sk/i/E-4aUb3ipDG4E DxDiag: https://yadi.sk/i/SgzmqQDhpDG3V Pref: https://yadi.sk/d/injsutvppDG3x Crash: https://yadi.sk/d/Bo-CtpjWqPPVn
  22. Наблюдаются фризы при засвете кораблей противника, а также при переходе в снайперский режим. Частые фризы при стрельбе с эсминца в снайперском режиме в находящегося на близко-средней дистанции противника, особенно если он периодически пропадает из засвета вблизи (например, вражеский эсминец ставит дымовую завесу вблизи, а я веду по нему огонь в снайпере). Немного убавил настройки (качество эффектов, постобработка), не помогает. Вылеты на рабочий стол при первом запуске игры, о которых писал ранее, бывают, но нечасто, вероятность вылета примерно 15-20%. Найти взаимосвязь с работой других приложений (запуск других программ, видео и т.д., когда игра вылетит) пока не получается.
  23. Kostiks669

    [0.5.4.х] Графика

    Небольшой баг с флагом в праздничном порту
  24. После обновления пропала проблема черного экрана при запуске, НО: При первом запуске игры при нажатии на кнопку "Войти" может вылететь на рабочий стол, но игра остается в панели задач работающей. Разворачивается из панели задач нормально и далее входит без проблем, запуска диспетчера задач, аварийного завершения и повторного запуска не требуется.
  25. Kostiks669

    Обновление 0.5.3.2

    Очень хорошо, что исправили проблему черного экрана при запуске. И "+" за камуфляж с бонусом к опыту, будет полезен при прокачке. Если бы еще бонус к прокачке капитана, вообще было бы супер.
×