Перейти к содержимому

Gateaux

Участник
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17210
  • Клан

    [HAZE]

Все публикации пользователя Gateaux

  1. Привет! Я занял одно из призовых мест в ивенте "Первенство МК-8". Там есть физические призы, часть из которых мне не нужна. Сегодня пришёл опрос, где меня спросили, куда присылать выигрыш, и какой размер одежды я ношу. Но при этом не спросили, хочу ли я обменять какой-нибудь приз на внутриигровые плюшки. Получается, такой возможности просто нет?
  2. Ну, я же не отказываюсь от всех призов) Секретный приз - звучит интригующе, да и от худи не откажусь. А вот кошелёк и поп-сокет ну вот совсем мне не нужны. Точно знаю, что пользоваться не буду
  3. Нее... Это понятно, но этого мало. Я скорее имею в виду прям числа, конкретные значения. Алгоритм же есть? Не прошу конечно выкладывать там код или что-то такое супер секретное, но... Разве знать численные характеристики доходности своего класса - это что-то плохое? Ты вот сам писал в начале, что за уничтожение вражеского корабля своего уровня дают 500 опыта, но это очень приблизительно. Но ведь можно, я уверен, показать в послебоевой статистике, сколько именно ты заработал опыта за полностью убитый корабль своего уровня и определённого класса
  4. К слову, об информации из открытого доступа. Я уже давно жду, когда же на вики добавят графу с ПЛ в табличку с бонусами по заработку опыта. Так-то уже и правда ясно, что за насвет пл получают неплохо. Но я бы хотел увидеть в сравнении. Да и конкретные числа от разрабов тоже увидеть хочется. Насколько больше получает один класс за одно действие в сравнении с другими? На вики вроде как была инфа про ленточки всякие, а хочется вот именно про чистый опыт узнать. В идеале конечно в и не без того большое окно послебоевой статистики накинуть отчёт о том, за что ты получил сколько опыта. Думаю, будет полезно
  5. Ну да, вариантов по улучшению можно придумать целую кучу. Другое дело, что ожидания с реальностью могут не стыковаться. Потому и надо почаще пробовать и экспериментировать. Верю, что это лучший путь к совершенствованию такого формата
  6. Мы выше уже предложили разделить соревнование на классы. Топ для пл не будет сравниваться с топом по лк
  7. Согласен, что однозначно показывающий твой супер скилл критерий наверное найти не получится. Но опыт и урон многое говорят о твоей эффективности в бою.
  8. С каких пор свободный (наверное, чистый) опыт - не объективно? Сама игра так оценивает твою эффективность. Ну, да, можно играть на урон или на опыт, а не на победу, но насчёт необъективности я не согласен. Высокий опыт и дамаг как правило набиваются за счёт умения играть.
  9. Плюсую. Одобряем ивенты с таблицей лидеров. Ошибки ошибками, а главное, чтобы опыт из них извлекался. Так и найдём оптимальный формат. Жду следующий такой ивент.
  10. Ну... Опять же, какой тогда смысл в соревновательности? Ну да, хорошо, уберут возможность забрать призы с хороших позиций на всех классах, а позволят забрать только лучшую. Сколько тогда нужно номинаций, чтобы не нашлось людей, ноющих про "баклажановых", загребающих всё лопатой? Я понимаю, что задействовать хочется побольше народу, но и смысл соревнования тоже должен остаться. Иначе всё опять превратится в розрыгрыш среди всех. Там-то у баклажановых и обычных игроков шансы равные...
  11. А в чём тут проблема? Ну, даже если и есть игрок, который играет лучше всех на всех пяти классах, то почему он не должен быть в топе по всем номинациям? В этом ведь суть соревновательности. Не вижу никаких проблем в том, чтобы один игрок пробовал занять топ по нескольким классам. За бОльший скилл - бОльшие награды. Ну и вдобавок к этому, думаю, на сервере профессионалов по каждому классу хватает, и бороться за топ в нескольких классах будет вовсе не так легко
  12. Честно говоря, я бы хотел, чтобы такой ивент происходил с разделением по классам. Было конечно весело, но ровно до момента, как все начали играть на Гато. Понимаю, что на 5 классов 5 дорогущих ноутов выдать не получится, но, лично по-моему, люди будут рады и не таким дорогим призам. Сам факт наличия соревновательности уже подстёгивает.
  13. Ещё вот такая информация может быть полезной. В части коллекции с портретами героев на планшетах есть следующее. Во-первых, планшеты разные: Орлов, Грант и ГМ-22Д показаны на планшете "Прогресс" Кулибин показан на планшете "Вектор 3" Астра и Вей Сонг показаны на планшете "Вектор 2" Во-вторых, примечательно, что в левых верхних углах планшета показаны какие-то числа. У Кулибина ОЧЕНЬ неразборчиво, но вроде как 56 33 2037 У Астры 13 50 2043 У всех остальных 11 71 1644
  14. Разработчики подсказали на стриме, что нужно глянуть комикс. Из того, что нашёл, на одной из страниц комикса большой остров в левом нижнем углу - остров с карты Большая гонка.
  15. Ну да, наверное это уже очевидно, но на том же столе с маяками лежит компас, указывающий на север. И четыре маяка, расположенные точно по направлениям сторон света. Насколько я понимаю, каждый маяк есть на картах в игре, но они вроде как повторяются. Восточный точно есть на карте Греция. А вот про остальные карты сходу и не скажу. Может, рядом с ними на картах что-то есть? Возможно, сам компас с севером - это, как было в прошлый раз, намёк на карту Север.
  16. Вообще, меня немного смущает тот факт, что на стене с наградными эмблемками в честь ДР игры есть все, кроме 3 и 4. Ну, или я их не заметил?
×