Перейти к содержимому

Aztec21

Участник
  • Публикации

    917
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AZTEC]

Все публикации пользователя Aztec21

  1. Это Детонация детка
  2. Я же на ставил себе целью широкомасштабное исследование. Просто разбил на самые очевидные группы. Так-то можно было и операции добавить. Просто по снаряге у нас чёткое деление - на 5 уровне начинаются неигрушечные бои, а с восьмого снаряга уже полная. Ну так да. Мы люди простые, в императоры морей не метим. У нас свои забавы.
  3. Ну я не стал выдумывать 15 вариантов разных ответов.
  4. Играю в лодки уже больше полутора лет, и некоторые вещи ставят меня, как предпринимателя с тридцатилетним стажем, в тупик. Первое - почему корабли, которые пользуются у игроков повышенным спросом, постоянно выводят, а никому не нужные, за выставляемую цену, оставляют? Это как с полок магазинов убирать товары, которые больше покупают - абсолютный нонсенс. Классический пример - Hayate, который по своим параметрам хуже либо Шимаказе, либо Харугумо, либо обоих сразу, иза два ляма свободки никому не нужен, а встретить его в бою, так можно желание загадывать, ибо это чрезвычайная редкость. Но Смаланд вывели, а его нет. И потом такие корабли появляются в доступе либо на очень короткое время, либо в рамках лотереи, когда нужно вбухивать в какие-то контейнера кучу денег, с непредсказуемой вероятностью что-то получить. Причём эта вероятность никак не растёт от количества купленных лотерейных билетов. Предлагаю сделать по другому. Разработчикам же нужна монетизация, так? Ради этого, по сути, игра и выпускается. Давайте же, вместо того, чтобы делать ставку на игроков, у которых ещё всё горит или которые могут, будучи в не совсем адекватном состоянии, вместо очередной бутылки лихо потратиться на корабли,, сделаем ставку на тех, кто готов за деньги купить нормальные лодки, потому что уже понимает. Выглядеть это может примерно так - выкачал ветки советских крейсеров - получи возможность купить Смоленск, открыл Коня - купи Тундру. Чтобы такие корабли не покупали совсем уж юнги. Короче - вам монетизация, нам нормальные лодки. Теперь по поводу баланса в игре. Почему постоянно нерфятся эффективные корабли? Как исследуемые, так и покупаемые за ресурсы. Такое впечатление, что разработчики всё-таки чувствуют, что в игре нужны корабли, которые держат удар и могут наносить урон, и тогда игра в целом будет более динамичной и интересной. Но каждый раз, когда такой корабль появляется, начинается вселенский плач про токсичность то да сё. В итоге на Медузко, выкатывающего челлендж на Кремле на несколько часов, просто больно смотреть, столько нервов он потратил, потому что Кремль сейчас просто никуда не попадает даже в руках игрока, который умеет играть и стрелять. Отсюда и стоялово это всё в боях. А давайте вместо постоянного нерфа вы апнете оптом исследуемые корабли 8-10 уровня, чтобы они ВСЕ были боепригодны? Отдельная тема это нерф советских веток - она вообще за гранью игры. Мне, например, всё-равно на кораблях какой нации играть, главное чтобы у них были особенности, которые позволяют применять какие-то тактические фишки. А на евросервере откровенно переслушали новостей и принципиально массово не захотели их катать, а вместо этого устроили массовый хейт. Так тут про политику или про игру? Резюмирую всё вышесказанное в краткой форме - чтобы игра была интересной, в ней должна быть интересная техника и имущество, и количество и качество должны постоянно расти, а не уменьшаться и не заменяться какими-то каракатицами, высосанными из пальца. Чтобы монетизация росла нужно предлагать людям больше хороших товаров, а не больше вбухивать денег в непонятные ящики. Как то так. Доклад окончен. Разрешите идти? Чуть не забыл. Регулярно попадаются запросы от игроков давать в аренду лодку перед покупкой. По-моему это намного логичнее, чем вести потом ЦП переписку с игроком, возмущённым, что ему впарили какую-то лохань. Брать за это какие-то символические деньги, и всем будет гут.
  5. Всё это прекрасно работает - берутся лодки, по которым в начале практики стата была никакая, и выкатываются до нужной. Только это не нужно большинству игроков, потому что они просто играют в игру. А унылые поучения ,одни и те же, раз за разом ,выглядят примерно как если бы футболист МЮ завалился на соревнования любительских команд в какое-нибудь ЖЭУ, и начал талдычить, что надо тренироваться по 10 часов в день. Всё, давайте закроем тему. Видал я этих статистов в боях, когда крутой пацан на Бенсоне может бросить в начале боя два линкора и крейсер без рлски под базой на съедение и уйти вылизывать свою великолепную стату.
  6. Потому что анализ статистики, во первых, подразумевает определённые компетенции - например, у анализатора должно быть хотя бы элементарное понятие о том, что в начале деятельности, и через год у постоянно практикующего очевидно уровень навыков будет разный. А во вторых, и пожалуй в последний раз уже это кому-то буду объяснять - кроме игроков, которые ставят себе целью попадание в топ-кланы и на турниры, статистика тут никого особо не волнует, а значит её не вылизывают до блеска.
  7. После прохождения всех семи этапов вам будет доступен набор с IX Missouri и слотом в Порту в Премиум магазине. Кроме того, после завершения кампании вы сможете приобрести Missouri за 19 500 дублонов, обратившись в Центр Поддержки Пользователей. Ну вот, совсем другое дело! Если до людей не доходят простейшие мысли, что сталкиваясь по работе со всеми этими техниками продаж в течение тридцати лет, тебя конкретно парит, когда ты видишь, как этими техниками начинают злоупотреблять. И это первое. А второе - когда мне начинают писать какие-то фантазии по поводу моей игры и перспектив - я всегда в ответ предельно вежливо хамлю. Не хватало ещё на игровом форуме такое выслушивать непонятно от кого.
  8. При выборе кампании на Тихом океане я лично предпочёл службу в Индокитае. В итоге боевая задача на Поджечь, Затопить, Цитадели, Уничтожить. Напишите что выпадает в БЗ если выбрать Кагу.
  9. Да ващще морской бог - внучатый племянник Посейдона. И многа аффтар сего комента меня наваншотил? Ваншотка не замозолилась? Я на Венето спокойно доживаю до конца с десятками. А вероятность попасть в бою хоть с папками, хоть с мамками, как в одну команду, так и в соперники, примерно одинаковая. Просто плохие бои больше запоминаются.
  10. А там есть премы? Что-то я их не видал, хотя откатал с десяток тестов. Иначе у людей не возникало бы вопросов - где покатать премы перед покупкой.
  11. Правильно - время же ничего не стоит, и оно бесконечно, а деньги ценнейший ресурс для человека. Такшта лучше убиться, выкачивая за своё личное время все ветки,выполняя все миссии и т.п., чем потратить каких-то 10-20$ ради своего же удовольствия, удобства и экономии времени в игре, которая тебе нравится.
  12. А тут в игре есть какая-то монетизация для игроков? По-моему за неё сразу банят аккаунты. Такшта эти идеи я оставлю при себе для какого-нибудь другого проекта ;) Ну а я не пью, взял и докупил голды с 30%-й скидкой на Констелэйшен, хотя давно не донатил уже. Просто хотелось ЛК с рлской.
  13. А сейчас тут процветает система PAY to WHAT? Она типо лучше? На тестовом сервере можно покатать новичкам выкачиваемые корабли, чтобы понять какую ветку тебе интересно открыть. Обычный развод людей, которые не контролируют свои эмоции.
  14. Вот именно! Агрессивные продажи и прочие технологии впаривания, с упором на психологию азарта и т.п., работают на коротких дистанциях, а потом начинают вызывать у людей раздражение и даже злость. Когда на каждом офисе висит табличка "Торговых агентов убиваем на пороге без предупреждения" - самое время перестать заниматься прямыми продажами.
  15. У Гиринга торпеды на 16,5 км. Какой японский Гиринг?
  16. И даже флажки за медали убрали. Это хоть как-то стимулировало. Если в игре будет понятная механика развития - выкачай определённые ветки и получи доступ к покупке за бабло определённого корабля - уверен, что вы найдёте в себе силы, пусть скрипя зубами, смахивая скупую слезу, катящуюся по небритой щеке и прикладываясь к бутылке ямайского рому, выкачать Коня и купить Тундру.
  17. Наиграл на имбу - играй на имбе. По моему это один из главных принципов любой игры.
  18. Я то готов, но смотрю шо тут собрались сплошные прихвостни режЫма
  19. Патамушта хомячки дружно кинулись майнить битки и скупили на фермы все видюхи.
  20. Ващще не в курсе, о чём речь - они убирают с продажи железо, которое лучше всего продаётся? А зачем нужен линкор человеку, который на них не играет?
  21. На одних и тех же кораблях, рано или поздно, надоедает играть. А так игра превращается в помойку с беспомощными лодками, на какую ни сядь - разброс конский, попадание никакое и т.п. Ну а я на нём вообще, в последнее время, ни циток достать, ни в упор снести в борт полкорабля, как было раньше, не могу. Тока потенциалку коллекционирую и рашу. Это придумывают продавцы тренингов для отдела продаж.
  22. По-моему, отличные результаты и прочий прошипс здесь нужны только игрокам, которые собираются на турниры. Лично я не киберспортсмен.
  23. Никому не нужные каракатицы - симулякры кораблей. зачем они вообще?
×